Akinator

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Akinator
site-ul web
Siglă
URL akinator.com
Tipul site-ului Aplicație
Limbă Engleză, franceză, germană, ebraică, italiană, poloneză, portugheză, spaniolă, arabă, rusă, turcă, engleză americană, coreeană și japoneză
Înregistrare Nu
Comercial Nu
Proprietar Elokence.com
Creat de Arnaud și Jeff
Lansa 2007
Vânzări Pauza comerciala
Starea curenta activ
Scris in C ++

Akinator, Genius of the Web este un joc video de pe internet, bazat pe problema inteligenței artificiale cunoscută sub numele de 20q , în care aplicația încearcă să ghicească la ce personaj se gândește jucătorul, printr-o serie de întrebări puse de o inteligență artificială .

Dezvoltare

Aplicația a fost creată de trei francezi în 2007 și a devenit populară în noiembrie 2008. A devenit celebră în Europa în 2009 și în Japonia în 2010 datorită lansării versiunii pe dispozitive mobile de către Scimob [1] devenind una dintre cele mai aplicații descărcate din App Store [2] . În 2012 a devenit una dintre cele mai populare aplicații pe smartphone-uri și tablete Android , IOS , BlackBerry și Windows Phone și ulterior a fost creată o versiune gratuită de internet pentru computerele cu o bază de date mai mare, deoarece este conectată constant la Internet și include și mai multe caractere necunoscute precum prietenii și rudele.

Istorie

Conform poveștii fictive a aplicației, Akinator este un geniu de lampă din Extremul Orient, găsit întâmplător în deșert de doi călători francezi, Arnaud și Jeff (dezvoltatorii jocului). Geniul are capacitatea de a ghici fiecare personaj gândit de cei doi, real sau fictiv, cunoscut sau necunoscut, în fiecare limbă a lumii. Geniului iubește atât de mult să se joace și nu obosește niciodată; cei doi călători, atunci, neputând scăpa de el, au decis să creeze site-ul în cauză satisfăcând astfel geniul și în același timp creând o distracție distractivă. [3]

Operațiune

Akinator se bazează pe un motor numit "Limule" [4] care este scris în C ++ și site-ul rulează în PHP . Baza de date conține aproximativ 100.000 de caractere [5] . Dacă la sfârșitul jocului Akinator nu găsește personajul, jucătorul are posibilitatea de a adăuga manual numele și fotografia, îmbogățind astfel baza de date a aplicației. Învață din jocurile anterioare și din jocurile utilizatorului să pună întrebări mai concentrate și să le permită să răspundă mai rapid. [4]

Notă

linkuri externe