Infamous (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Infam
joc video
Titlul original inFAMOS
Platformă PlayStation 3
Data publicării PlayStation 3
Statele Unite 26 mai 2009
Uniunea Europeană 29 mai 2009
Australia 4 iunie 2009
Japonia 5 noiembrie 2009


Rețeaua PlayStation

Statele Unite 29 iunie 2010

Tip Acțiune
Origine Statele Unite
Dezvoltare Sucker Punch Productions
PublicareSony Computer Entertainment
Proiecta Nate Fox (regizor)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Sixaxis sau DualShock 3
A sustine Disc Blu-ray , descărcare
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Serie Infam
Urmată de Infam 2
Specificații arcade
Rezoluţie 720p

Infamous (redat grafic ca inFAMOUS ) este un joc video dezvoltat exclusiv pentru consola Sony PlayStation 3 de Sucker Punch Productions .

Jocul a fost anunțat de Sony la 11 iulie 2007 la Electronic Entertainment Expo din 2007 [1] și a fost publicat în Europa, 29 mai 2009 și în America , 26 mai 2009 . [2]

Este unul dintre jocurile prezentate în pachetul Welcome Back lansat de Sony în iunie 2011 . [3]

Infamous este prezentat ca un roaming liber , adică un joc în care este posibil să întoarceți liber setările și să interacționați cu acestea cu personajul pe care jucătorul îl joacă. [4] Protagonistul are acces la diferite superputeri bazate pe electricitate pe care va învăța să le folosească în încercarea sa de a restabili pacea în orașul dominat de un haos total.

Există un sistem de reputație bazat pe Karma în joc. Acest lucru va afecta intriga și va oferi jucătorului posibilitatea de a dobândi noi puteri prin „momente Karma”, situații în care va trebui să faceți alegeri bune sau rele; puterile pot fi, de asemenea, evoluate în funcție de statutul de reputație atins.

Complot

Cole , un băiat de livrare entuziast parkour , poartă un pachet când șeful său îl sună și îi spune să-l deschidă. Imediat o explozie devastează întregul oraș, lăsând puțini supraviețuitori, inclusiv Cole însuși. În mod miraculos de siguranță, el încearcă să ajungă pe cealaltă parte a unui pod din apropiere pentru a ajunge acasă, dar o serie de fulgere încep să cadă în jurul lui, determinându-l să intre în comă. Câteva zile mai târziu, în spital, Cole își dă seama că are puteri misterioase legate de electricitate care îl fac mult mai puternic și mai agil decât în ​​mod normal. Între timp, situația din oraș continuă să se înrăutățească: bande de dependenți de droguri și criminali au preluat orașul datorită haosului care s-a răspândit după explozie; de parcă asta nu ar fi fost suficient, guvernul, pentru a evita risipa de resurse umane pentru a elibera orașul de strânsoarea criminalității, a izolat literalmente Empire City de restul lumii pentru a evita contagiunea biologică, condamnând cetățenii să moară de foame și sete.

În Empire City, este lansat un videoclip care îl arată pe Cole ca fiind responsabil pentru explozia care a devastat orașul. Lăsată de Trish, iubita lui, care și-a pierdut sora din cauza exploziei, decide să fugă din oraș trecând de blocajul rutier de pe Podul Stantom împreună cu prietenul său Zeke. Cu toate acestea, agenții guvernamentali nu au nicio îndoială cu privire la uciderea protestatarilor care erau cu el. Cole și Zeke reușesc în mod miraculos să scape. Cole este contactată de Moya, un agent FBI , care îi face o propunere: dacă o va ajuta să-l găsească pe soțul ei John, dispărut în Empire City de la explozie, îi va permite să iasă din oraș. Cole este de acord și mai târziu află că cauza a tot ceea ce se întâmplă în Empire City este opera Primului Născut: o organizație care își propune să controleze lumea. De asemenea, descoperă că dispozitivul care a provocat devastarea Empire City se numește Raza Sferică: un dispozitiv capabil să absoarbă energia neuronală a oamenilor pentru ao transfera unui singur individ.

Cole va trebui să decidă soarta orașului și, probabil, cea a întregii lumi. De asemenea, se va trezi luând decizii dificile, dintre care multe îi vor caracteriza reputația, reacțiile oamenilor față de el și relația sa cu Trish. Cole se va trezi luptându-se cu Sasha, liderul secerătorilor, Alden, liderul gunoierilor și fiul conducătorului întâiului-născut privat de moștenirea lui de Kessler. Kessler este o figură misterioasă, întunecată și crudă: se află în spatele morții lui Trish și a utilizării razei sferei. Înainte de bătălia finală împotriva lui Kessler, Cole, ajutat de John care s-a dezvăluit în cele din urmă (și care nu are nimic de-a face cu Moya), va avea Raza Sferică în mâinile sale: decizia de a o folosi sau a o distruge depinde de el. În orice caz, consecința va fi moartea lui Ioan. Cole, după ce l-a învins pe Kessler, este capabil să vadă povestea adversarului, dându-și seama în cele din urmă că persoana împotriva căreia s-a luptat în tot acest timp nu era nimeni altul decât el însuși, care a venit din viitor pentru a evita ascensiunea și puterea fiarei, un inamic nespecificat.

Puteri

Puterile lui Cole se bazează pe electricitate . Inițial există doar patru puteri disponibile (Fulger, Shockwave, Electro-Drain și Thundering Jump), dar în timpul continuării jocului, pot fi obținute noi puteri de fiecare dată când Cole reîncarcă o stație Empire City, restabilind astfel lumina electrică în cartier. ridicat. O mare parte din aceste puteri, inițiale și obținute, pot fi îmbunătățite printr-un sistem de puncte de experiență. În plus, puterile sunt influențate de Karma lui Cole: dacă protagonistul se dovedește binevoitor și eroic cu cetățenii din Empire City, puterile se vor dezvolta obținând efecte suplimentare în funcție de nivelul karmic binevoitor (Gardian, Campion și Erou). Dimpotrivă, dacă alegeți o linie de gândire negativă, dedicată răului, puterile vor fi întărite pentru a obține cel mai înalt nivel de distrugere pe măsură ce răul lui Cole crește (Hooligan, Outlaw și Infamous). De asemenea, în funcție de karma, electricitatea emisă de Cole își schimbă culoarea, de la albastru (bunătate) la roșu (rău). Unele puteri (în special cele ofensive) vor consuma nuclee de energie, care pot fi reîncărcate prin Electrodrenaj, Biodrenaj și alte activități. Miezuri suplimentare vor fi disponibile dacă obțineți fragmente electrice împrăștiate în Empire City. Aceasta este lista completă a puterilor cu actualizările lor:

  • Fulger : este una dintre puterile inițiale ale lui Cole. Personajul țintește un inamic și un fulger rapid și precis trage din mână. Provoacă daune mari dacă îți lovești adversarul în cap. Este afectat de Karma și nu consumă miezuri energetice.
    • Bunătate
      • (Guardian sau mai mare) Greva virtuoasă: restabilește o cantitate moderată de energie de fiecare dată când lovește.
      • (Campion sau mai mare) Virtuous Shot: împușcăturile în cap înlănțuie un flux de energie electrică către dușmanii din apropiere.
      • (Hero) Attack Virtuous: O cantitate semnificativă de energie electrică este reîncărcată de fiecare dată când este lovită.
    • Rău
      • (Thug sau mai mare) Lovitură sadică: există șansa ca inamicii să declanșeze o explozie electrică înainte de a muri.
      • (Outlaw sau mai mare) Sadistic Shot: Mărește raza exploziei electrice.
      • (Infam) Atac sadic: împușcăturile în cap declanșează întotdeauna explozii electrice.
  • Shockwave : O altă putere de pornire a lui Cole. Cu această îndemânare, protagonistul lansează o undă circulară care îi scoate pe inamici. Nu provoacă daune masive, dar este util atunci când este înconjurat de dușmani sau pentru a-i scăpa de pe înălțimi mari. Este afectat de Karma și consumă un nucleu de energie odată cu utilizarea.
    • Bunătate
      • (Guardian sau superior) Magnetism invers: Dușmanii loviti îndeaproape cu valul vor pluti momentan în aer.
      • (Campion sau mai mare) Crește puterea undei de șoc.
      • (Hero) Crește raza de acțiune a Shockwave.
    • Rău
      • (Huligan sau mai mare) Electrificează oamenii și obiectele lovite de unda de șoc, provocând daune mai mari inamicilor.
      • (Outlaw sau mai mare) Crește atât raza de acțiune, cât și rezistența undei de șoc.
      • (Infam) Mașinile lovite de val sunt electrificate până când explodează.
  • Electro-drenaj : o putere inițială a lui Cole și prima neofensivă. Cu această abilitate, Cole poate aspira electricitatea de la orice obiect încărcat electric, de la o mașină la o lampă stradală la o unitate de control. Cantitatea de energie electrică obținută variază în funcție de obiect. Această putere, pe lângă reîncărcarea miezurilor de energie, face ca electricitatea să curgă prin corpul lui Cole, vindecându-i rănile și redând sănătatea. Nu este afectat de Karma.
    • Rată crescută de absorbție.
    • Reîncărcați nodurile de energie atunci când măcinați cablurile.
    • (Erou sau Infam) Supraîncărcare karmică: această mișcare se poate face numai atunci când se atinge cel mai înalt nivel de infamie sau eroism. Pentru o anumită perioadă de timp, Cole va avea energie electrică infinită.
  • Thundering Leap : o putere timpurie a lui Cole. El sare și descarcă energia electrică acumulată în zbor spre sol, provocând o undă electrică. Cu cât este mai mare înălțimea saltului, cu atât este mai mare daunele și raza valului. Nu este afectat de karma și nu consumă miezuri energetice.
    • Raza crescută a undei distructive.
    • Electrificați dușmanii și obiectele din apropierea epicentrului valului.
    • Creșteți puterea valului distructiv.
  • Puteri legate de atingere : Aceasta este prima putere obținută de Cole după primele etape ale jocului. Cu această putere poți interacționa cu dușmani și cetățeni răniți, care pot fi vindecați, imobilizați sau poți suge energia neuroelectrică, ucigându-i. Nu consumă electricitate, dar afectează Karma.
    • Atingere vindecătoare: Cole trage un mic shake vindecător care vindecă cetățeanul rănit (nu poate fi folosit de inamici). Oferă Karma bună.
    • Menghină electrică: cu un șoc electric, Cole imobilizează persoana de la sol. Dacă este folosit împotriva unui caracter negativ, el acordă karma pozitivă, dar dacă acel inamic este ucis (execuție), el acordă karma negativă.
    • Biodrenaj: Cole apucă fața inamicului și de acolo suge toată energia bioelectrică, ucigându-l. Reîncarcă electricitatea și oferă Karma negativă.
  • Impact Grenade : Aceasta este prima putere ofensivă câștigată după primele etape ale jocului. Cole aruncă o grenadă electrică care explodează provoacă daune substanțiale inamicilor. Dacă inamicul este lovit, grenada se va lipi de corpul său (bomba lipicioasă). Este afectat de Karma și consumă două nuclee de energie.
    • Bunătate
      • (Guardian sau mai mare) Crește durata knockdown-ului grenadei.
      • (Campion sau mai mare) Crește atât distanța cât și daunele provocate.
      • (Hero) Inamicii învinși vor fi fixați la pământ ca și cum ar fi lovit de mânerul electric. Oferă Karma bună.
    • Rău
      • (Huligan sau mai mare) Submuniții: la impact, grenada se împarte în trei grenade, crescând puterea sa distructivă.
      • (Haiduc sau mai mare) Muniție: la impact, grenada se împarte în cinci grenade, crescând puterea sa distructivă.
      • (Infam) Submuniții: la impact, grenada se separă în șapte grenade, crescând puterea distructivă.
  • Precizie : Puterea ofensivă supremă pe care Cole o primește în neon. Cole urmărește (veți avea un zoom adăugat la un efect de încetinire) și trage un fulger mai precis. Util pentru uciderea unui inamic cu o lovitură în cap sau ascunderea în spatele unei turele. Nu este afectat de karma și consumă patru nuclee de energie per lovitură plus o scădere constantă a energiei până la ieșirea din modul de precizie.
  • Inducție Grind : O putere legată de mișcare a lui Cole, obținută în neon. Cu această putere puteți urca cabluri, fire electrice sau șine de tren și alunecați peste ele cu viteză mare, facilitând accesul în locuri îndepărtate. Cu toate acestea, vehiculul pe care călătoriți trebuie să fie încărcat electric sau nu veți putea folosi Grind. Nu este afectat de karma și nu consumă miezuri energetice.
  • Static Push : Aceasta este prima putere obținută de Cole în cartierul Daedalus. Facilitează mișcarea în aer lăsând electricitatea să scape din mâini, asigurând astfel o librație momentană. Cu toate acestea, efectul scade în timp. Dacă este utilizat imediat la sfârșitul unei conducte care poate fi rectificat, acest lucru va duce la o bibliotecă mai lungă. Nu este afectat de karma și nu consumă miezuri energetice.
  • Megawatt Hammer : A doua putere pe care Cole o obține în cartierul Daedalus. O rachetă electrică trage din mâna lui Cole și lovește adversarul, provocând daune mari. Este mai lent decât Lightning, dar dăunează adversarului mai grav. Are, de asemenea, particularitatea de a depăși apărarea dușmanilor blindați (nu a turelelor, ci a dușmanilor înarmați cu scuturi), fiind o lovitură de tip exploziv. Este afectat de Karma și consumă două nuclee de energie odată cu utilizarea.
    • Bunătate
      • (Guardian sau mai mare) Deviere rachetă: Dacă lovești un inamic cu fulgerul după ce ai lansat o rachetă, racheta îl va urmări pe inamicul lovit cu o rată mult mai rapidă.
      • (Campion sau mai mare) Magnetism invers: Dușmanii loviți de rachetă vor pluti în aer o vreme.
      • (Hero) Crește raza de explozie a rachetei.
    • Rău
      • (Thug sau mai mare) Mini-Rachete: adaugă o pereche de mini-rachete care se atașează la inamic înainte de a exploda.
      • (Outlaw sau mai mare) Mini-Rachete: adaugă patru mini-rachete care se atașează de inamic înainte de a exploda.
      • (Infam) Mini-Rachete: adaugă șase mini-rachete care se atașează de inamic înainte de a exploda.
  • Zidul polarității : singura putere defensivă din repertoriul lui Cole. Ținând mâna întinsă, creează un perete mobil de energie care îl protejează pe protagonist de gloanțele inamice. Poate fi mutat în timpul utilizării, dar nu poate fi atacat sau urcat. Nu este afectat de karma și nu consumă miezuri energetice.
    • Transformă daunele absorbite de scut în energie electrică care reîncarcă miezul.
    • Măriți dimensiunea scutului.
  • Furtună cu fulgere : Aceasta este puterea supremă pe care o primește Cole în cartierul istoric. Poate fi definit ca fiind cea mai puternică și devastatoare putere dintre cele furnizate. Protagonistul plouă un fulger din cer care distruge tot ce se află în calea sa, eliminând dușmanii. Direcția fulgerului poate fi controlată cu mișcarea oscilantă a DualShock 3 . Fiind o putere legată de atmosferă, nu poate fi utilizată în canalizare sau când aveți un acoperiș deasupra capului. Nu este afectat de karma și consumă multă energie electrică atât timp cât furtuna continuă.
  • Supraîncărcare explozivă : Aceasta este o putere care poate fi utilizată numai dacă îndepliniți definitiv o misiune. După ce și-a încărcat brațul cu electricitate, Cole trage un șurub mult mai puternic decât în ​​mod normal. Acest fulger are caracteristica de a se atașa de suprafețele conductive și, prin urmare, de a lovi inamicii în capacul din spatele obiectelor metalice. Karma negativă dezactivează această putere (lăsând loc Arcului Fulgerului), nu consumă nuclee de energie și, în cele din urmă, se împuternicește continuând să facă misiuni benigne.
    • (5 misiuni bune și nivel de gardian sau mai mare) Deblocați puterea.
    • (10 misiuni bune și nivel de campion sau mai mare) Dubla daunele provocate.
    • (15 misiuni bune și nivel de erou) Crește în continuare cantitatea de daune provocate și reduce timpul de încărcare.
  • Arc de fulger : Aceasta este o putere care poate fi folosită numai atunci când îndeplinești misiuni malefice. Cu un fulger continuu, Cole continuă să electrizeze dușmanii până când sunt învinși. Are o rază mai mică decât Lightningul normal, dar utilizarea continuă provoacă mai multe daune. Karma pozitivă dezactivează această putere (activând astfel supraîncărcarea explozivă); consumă o serie de miezuri de energie în raport cu timpul de acțiune și este îmbunătățit prin efectuarea de misiuni legate de rău.
    • (5 misiuni malefice și nivel de interlop sau mai mare) Deblocați puterea.
    • (10 misiuni malefice și nivel de haiduc sau mai mare) Ramuri de fulgere nelimitate (deci mai eficiente cu grupurile) și daune sporite.
    • (15 misiuni malefice și nivelul infam) Inamicii slăbiți declanșează o explozie electrică înainte de a muri.
  • Gigawatt Blades : Această putere este singura pe care o puteți ieși din joc, prin PlayStation Network , [5] sau descărcând versiunea pachetului Welcome Back Program. Cole își încarcă brațele cu electricitate, formând două lame electrice și, cu ele, face un puternic atac corp la corp. Acestea sunt dezactivate dacă rămân neutilizate și de fiecare dată când sunt folosite trebuie reîncărcate. Nu sunt afectați de karma și consumă trei nuclee de energie
    • Crește daunele provocate.
    • Crește din nou procentajul de daune.
    • Maximizați cantitatea de daune.

Personaje

  • Cole MacGrath : el este protagonistul jocului și are puteri electrice (acordate de Raza Sferei). Bărbat de livrare cu pasiune pentru parkour, Cole se va găsi în fața lui Kessler, un om de identitate necunoscută, și a întâiului său născut. Vocea italiană este de Alberto Olivero .
  • Zeke "Jedediah" Dunbar : este cel mai bun prieten al lui Cole. El este ispitit de puterea Razei Sferice și o activează imediat ce are ocazia, deși Zeke nu este un canal, nu funcționează. Kessler îi oferă putere în schimbul Sferei, iar Zeke acceptă. Cu toate acestea, el își dă seama mai târziu că s-a înșelat și îl va ajuta (deși într-un mod ineficient) pe Cole în bătălia finală. Vocea italiană este de Paolo De Santis .
  • Trish Dailey : Este iubita lui Cole, care învinovățește moartea surorii sale, Amy. De când este medic, ajută oamenii. La început, îl părăsește pe Cole și, în funcție de comportamentul jucătorului, îl poate reconecta sau îl poate părăsi definitiv. În orice caz, va muri din cauza lui Kessler.
  • Moya Jones : este agent FBI sub acoperire și soția lui John White. El propune ca Cole să-l găsească pe John White și Sphere Ray în schimbul ieșirii lui Cole din Empire City. În realitate, ea nu este nici agent FBI (nu este clar pentru cine lucrează cu adevărat), nici soția lui John.
  • John White : s-a infiltrat în Primul Născut pentru a afla ce este Raza Sferei și pentru a descoperi intențiile lor. El este căutat de Cole în numele lui Moya. El îl contactează pe Cole și îl ajută să caute Raza Sferei. În funcție de comportamentul jucătorului, el moare fie din explozia razei sferei (dacă alegeți să o distrugeți), fie din cauza faptului că electricitatea corpului său este întotdeauna absorbită de sferă (dacă alegeți să o activați). În timpul jocului, puteți găsi înregistrări ale activităților sale de infiltrare. Vocea italiană este de Lorenzo Scattorin .
  • Warden Harms : polițist Empire City. Este contactat telefonic în timpul unor misiuni bune.
  • Vocea supraviețuirii : un tip al cărui nume real este Dallas, trimite mesaje la televizor. Indiferent de comportamentul jucătorului, el va fi criticat de băiat. Nu cruță nici minciunile. La un moment dat nu mai transmite. Dacă ascultați înregistrările lui John White, înțelegeți de ce: întâiul născut l-a ucis înainte de a transmite un alt mesaj.
  • Sasha : femeie misterioasă în fruntea secerătorilor, care are o relație amoroasă cu Kessler. Lăsându-l pe acesta din urmă, Sasha se îndrăgostește de Cole. Ea a creat o substanță asemănătoare gudronului pentru a controla mințile și, după ce gudronul îl lovește pe Cole, este capabilă să ne vorbească telepatic, deși nu îl poate controla. Este învinsă în tunelul care leagă Neonul de Daedalus, dar nu este ucisă. În schimb, este luată de întâiul născut. Dacă jucătorul urmează karma malefică, ea va deține controlul misiunilor malefice din Daedalus și cartierul istoric (întotdeauna telepatic). Vocea italiană este de Stefania Patruno .
  • Alden Tate : Șef al Scavengers. Fiul lui Richard Tate, fondatorul Primului Născut. El era destinat să preia controlul asupra acestuia din urmă, dar Kessler a sosit și l-a forțat să locuiască pe stradă. Acum în vârstă, Alden profită de carantină pentru a controla Scavengers și pentru a putea învinge Kessler. Este învins pe podul care leagă Daedalus de cartierul istoric. Nici el nu este ucis, dar sare de pe pod, făcându-l să piardă urma. Vocea italiană este de Marco Pagani .
  • Kessler : liderul Primului Născut, este un om nebun și hotărât să facă orice pentru a-l testa pe Cole, pentru a-l face „puternic”. În realitate, acesta este Cole-ul viitorului, care s-a întors în trecut pentru a se putea asigura că Cole se poate confrunta cu Bestia. Este învins și ucis în districtul istoric, chiar de unde a început jocul. Vocea italiană este de Claudio Moneta

Inamici

  • Secerători : controlează Neonul. Sunt îmbrăcați într-un pardesiu roșu cu o glugă care își acoperă fața cu o mască. Ele pot fi împărțite în:
    • Secerători cu puști: sunt cei mai slabi dintre toți. Atacă cu o pușcă, dar pot arunca și cu grenade de mână.
    • Reapers Shield: Sunt ca Reapers Rifle, dar au un scut împotriva revoltelor care îi protejează din față.
    • Secerători de mitraliere: Deși sunt la fel de duri ca secerătorii de pușcă, sunt mai periculoși, deoarece lovesc continuu Cole cu minigunul lor.
    • Secerători cu lansator de grenade: sunt mai mari decât ceilalți Secerători, prin urmare mai rezistenți și lovesc Cole cu rachete RPG-7 care, în funcție de nivelul de dificultate, îl pot ucide pe Cole sau îl pot face să moară.
    • Secerători cu pușcă: o unitate unică de secerători, nu sunt secerători foarte rezistenți, dar pentru că aleargă repede sunt greu de lovit și imediat ce se apropie de Cole, îl împușcă cu pușca tăiată, provocând daune masive.
    • Secerători Kamikaze: La fel ca categoria anterioară, sunt incredibil de rapizi, dar un singur hit va fi suficient pentru a-i învinge, deoarece transportă cantități mari de explozivi. Dacă se apropie suficient de mult de Cole, aruncându-se în aer, îi pot pune capăt vieții sau îl pot ucide. Deoarece chiar și atunci când sunt învinși (cu excepția cazului în care utilizați o putere tactilă în timp ce stau în picioare) se generează o explozie, este recomandabil să le luați în jos cât timp sunt încă departe.

Liderul secerătorilor este Sasha.

  • Scavengers : Ei controlează Daedalus. Sunt îmbrăcați în saci de gunoi. Au aceleași tipuri ca secerătorii, dar, în loc de AK-47 , sunt înarmați cu mitraliere similare cu tipul 100 și au o unitate unică: crabi de gunoi rapide, dar nu foarte rezistenți. Liderul măturătorilor este Alden Tate.
  • Prim-născut : se întâlnesc în cartierul istoric. Sunt îmbrăcați ca soldați cu măști de gaz și înarmați cu FAMAS . Au aceleași tipuri de secerători și măturători, cu excepția celui al kamikazelor care sunt înlocuiți de roboți mai silențioși și, prin urmare, mai periculoși, deoarece sunt mai greu de identificat și au o unitate exclusivă: roboți zburători care aruncă bombe și se pot face invizibili. . Liderul Primului Născut este Kessler.
  • Conduit : sunt sub șefi care au toți cei trei dușmani. Sunt mai rezistenți și au mișcări unice. Detaliat:
    • Conductă Reaper: Sunt mai mari, iar pardesiul lor este alb. Atacă cu pușca, unde de șoc care brazdează pământul, se pot teleporta deplasându-se transversal cu o viteză ușor mai mică decât a lui Kessler și știu cum să schimbe aspectul luând aspectul altor oameni.
    • Măturătoare pentru conducte. Există două tipuri:
      • primii sunt un fel de bărbați topiți în bucăți de metal și gunoi, foarte mari. Atacă cu lansatorul de rachete și creează crabi de gunoi în grupuri de trei;
      • acestea din urmă sunt golemuri foarte rezistente din metal și gunoi. Atacă aruncând bolovani și gloanțe. Pentru a le învinge, trebuie mai întâi să eliminați brațele și apoi să vă concentrați asupra corpului.
    • Conducta întâi născută. Există două tipuri, deși fizic sunt aceleași:
      • primii au capacitatea de a se face invizibili și de a ieși brusc și de a ataca cu o pușcă;
      • aceștia din urmă își creează propriul avatar mai mare și, pentru a-i învinge, trebuie să țintești pieptul acestora, unde se află conducta reală.

Șefu

  • Sasha : Primul șef al jocului. Se găsește în tunelul care leagă Neonul de Daedalus. Se ascunde în gudron și atacă cu Mind Reapers, plante care trag foc și valuri de șoc precum cele ale conductelor, dar mai mari, mai rapide și de culoare roșie. Când este slăbit, una dintre cele patru supape de pe corp este îndepărtată cu un joc secundar. Prin urmare, este învinsă când a patra supapă este îndepărtată.
  • Alden : al doilea șef al jocului. Deși îl înfrunți în turnul său, fără să-l lovești vreodată, ai adevărata luptă pe podul care leagă Daedalus de cartierul istoric. Se creează o versiune avansată a conductei Golem Sweeper, care nu se poate mișca, dar pe de altă parte, pe lângă aruncarea bolovanilor și tragerea de gloanțe, reușește să creeze crabi și să lanseze flăcări.
  • Kessler : Al treilea și ultimul șef din joc și singurul cu o bară de sănătate. Îl înfrunți în cartierul istoric, chiar de unde a început jocul. Are atacuri multiple: lansează rafale de vânt, trage grinzi de energie, creează copii de la sine, dezlănțuie mici cutremure, lansează bile de energie explozivă, creează roboți zburători care trag bombe și este, de asemenea, foarte rapid. Dacă reușește să evite razele de energie de trei ori la rând, se odihnește pentru un timp scurt în care este vulnerabil. La sfârșitul luptei, sub-jocul făcut în timpul luptei cu Sasha trebuie repetat pentru a câștiga.

Dublarea

Personaj Actor vocal
Cole McGrath Alberto Olivero
Zeke Dunbar Paolo De Santis
Trish Dialey
John White Lorenzo Scattorin
Moya Jones
Kessler Claudio Moneta
Sasha Stefania Patruno
Alden Marco Pagani

Continuare

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Infamous 2 .

O continuare a fost lansată în iunie 2011 , Infamous 2 [6] .

Notă

  1. ^ (EN) Infamous Coming Soon (er) , pe uk.ps3.ign.com, IGN . Adus pe 19 septembrie 2011 .
  2. ^ inFAMOUS , pe Multiplayer.it , 27 aprilie 2009. Accesat la 19 septembrie 2011 .
  3. ^ Bun venit înapoi Conținutul este disponibil. Răspunsuri la Întrebări frecvente , pe blog.it.playstation.com , PlayStation.Blog, 4 iunie 2011. Accesat la 26 iulie 2011 .
  4. ^ Infamous - Roaming gratuit și joc de luptă [ link rupt ] , pe multiplayer.it . Adus la 20 septembrie 2011 .
  5. ^ Bonusul InFamous va fi gratuit pentru toți utilizatorii PS3 , pe gamesnation.it . Adus la 23 septembrie 2011 (arhivat din original la 11 mai 2012) .
  6. ^ Misiuni infame , în Generarea jocului , n. 65, Master Editions, aprilie 2011, p. 6, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16597956h (data)