Tron (film)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Tron
Tron (Disney), Logo.svg
Sigla filmului
Limba originală Engleză
Țara de producție Statele Unite ale Americii
An 1982
Durată 96 min
Relaţie 2.20: 1
Tip acțiune , science fiction , fantastic
Direcţie Steven Lisberger
Subiect Steven Lisberger , Bonnie MacBird
Scenariu de film Steven Lisberger
Producător Donald Kushner , Harrison Ellenshaw (producător asociat)
Producator executiv Ron W. Miller
Casa de producție Walt Disney Productions
Distribuție în italiană Cinema International Corporation
Fotografie Bruce Logan
Asamblare Jeff Gourson
Efecte speciale Harrison Ellenshaw , Peter Anderson , Richard Taylor , Jeffrey Kleiser , Bill Kroyer , Jerry Rees , RJ Spetter
Muzică Wendy Carlos
Scenografie Dean Edward Mitzner , John B. Mansbridge , Al Roelofs , Roger M. Shook
Costume Jack Sandeen (sup.), Eloise Jenssen , Rosanna Norton
Machiaj Robert J. Schiffer , Gary Liddiard
Animatori Tim Burton , Rick Moore
Fundaluri Christopher D. Andrews , Gary Conklin , Larry Grossman , Corey Harris , Tia W. Kratter , Peter Mueller , Donald Towns , Thomas Woodington
Interpreti și personaje
Actori vocali originali
Actori vocali italieni

Tron este un film din 1982 regizat de Steven Lisberger .

Produs de Disney , este considerat un film de cult și joacă Bruce Boxleitner , Jeff Bridges , David Warner și Cindy Morgan . Este, de asemenea, considerat a fi primul film science fiction care se concentrează pe realitatea virtuală . Are un stil vizual unic și absolut avangardist pentru acea vreme. Este primul film Disney care folosește foarte mult grafica pe computer.

A avut două nominalizări la Premiul Academiei din 1983 pentru cel mai bun design de costume și cea mai bună montare sonoră ; a fost, de asemenea, primul film Disney realizat cu sunet înregistrat exclusiv în Dolby Stereo.

Complot

Kevin Flynn este un tânăr și strălucit programator de jocuri video care luptă împotriva Encom, o puternică companie de calculatoare al cărei director general, Ed Dillinger, a făcut ani de zile o carieră trecând pentru unele jocuri video create de fapt de tânărul tehnician (pentru care a lucrat anterior pentru Encom, apoi a fost concediat și a deschis o sală de jocuri ai cărei clienți se joacă cu creațiile sale). Dovezile unor astfel de escrocherii sunt bine ascunse în mega-creierul companiei, iar programul malefic Master Control Program (MCP), un software sofisticat de inteligență artificială, acționează ca un câine de supraveghere pentru baza de date datorită unui sistem avansat anti-intruziune, ceea ce face ca numeroasele Flynn să Încercările de a se infiltra în sistem din exterior pentru a obține dovezi ale furtului creațiilor sale sunt în zadar. Pentru ca bâjbâitul să aibă succes, veți insera propria „utilitate coded semblance” (Codified likeliness Utility, CLU), care este un program care constă într-unul din alter ego-ul său digital.

Bruce Boxleitner și Jeff Bridges într-o scenă din film

Kevin este ajutat de Alan Bradley și Lora, doi angajați ai Encom, care consideră și actul lui Dillinger foarte necinstit. Într-o noapte, trio-ul se furișează în sediu și Flynn încearcă să pătrundă în sistem, dar MCP recunoaște accesul său neautorizat și, folosind laserul experimental pe care lucra Lora, îl digitalizează și îl descompune, pentru a-l transforma apoi într-un cod numeric și recompune-l sub formă de energie în circuitele integrate care alcătuiesc universul său.

Odată ajuns în sistem, Kevin descoperă spre surprinderea sa că programele realizate de el și colegii săi formează un univers paralel, a cărui existență constă în executarea fizică a comenzilor date de programul care rulează. În cazul jocurilor video, de exemplu, aceste ființe virtuale trebuie să lupte neîncetat, jucând jocuri pe existență pe baza provocărilor propuse de joc în sine. Fiecare program are un disc de identitate care conține toate datele care îl privesc, iar pierderea acestui disc este pedepsită prin ștergerea din rețea. Mai mult, prezența MCP a devenit în timp tot mai dominantă și mai intruzivă, făcându-l un fel de dictator care încearcă să preia din ce în ce mai mult controlul sistemului, confiscând și supunând programe care au rămas fidele creatorilor lor (programatorii în carne și oase) și sânge, numit în lumea virtuală a filmului „creativ” - în limba originală utilizatori , „utilizatori”).

Flynn se aliază cu Tron , un alter ego ego virtual al lui Alan creat mai devreme în ziua aceea pentru a proteja sistemul (a cărui autoritate ar fi trebuit să fie chiar mai mare decât cea a MCP) și, după o îndrăzneață evadare de la gardieni la bordul motocicletelor virtuale, Ciclul de lumină , parte a unui joc video creat de Kevin, cei doi reușesc să ajungă la un fel de zonă liberă periferică în care gardienii zburători din serviciul MCP nu pot să se infiltreze. Acolo se alătură lui Yori, alter ego-ul Lorei, care are influență asupra mijloacelor de transport din lumea virtuală și călătoresc la baza MCP la bordul unei Vele solare, pentru a încerca să-l confrunte și să-l elimine pentru a face lumea a rețelei mai libere.

Chiar și Dillinger are propriul său echivalent în acest univers, marele și maleficul comandant Sark, care conduce forțele de securitate și se opune protagonistilor în mai multe rânduri: duelul final, care vizează întreruperea dictaturii electronice a MCP, are loc între Tron și Sark, primul dintre care va prevala și va scoate toate programele din opresiunea MCP (anterior, printr-un portal dedicat, Tron vorbise cu creatorul său, Alan, care încărcase datele necesare pe discul său de identitate pentru a neutraliza MCP, iar Flynn va deschideți-i drumul pentru a arunca discul de identitate care conține astfel de date).

Învins software-ul diabolic și tiranic, lumea virtuală revine la viața sa normală și Flynn este readus în lumea materială: laserul o reasamblează acolo unde a fost, iar o clipă mai târziu informațiile despre înșelătoria lui Dillinger apar pe toate ecranele sistemului computerului Encom ca mesaj urgent. Filmul se încheie cu Alan și Lora care așteaptă pe acoperișul sediului sosirea cu elicopterul a noului director al companiei, care se dovedește a fi Flynn. Imaginea finală arată întregul oraș, a cărui viață agitată, luminile mașinilor și zgârie-nori văzute de sus seamănă în mod deliberat cu realitatea virtuală văzută în film, făcută din impulsuri care suflă la viteze de neimaginat.

Producție

Reprezentarea „pereților” pe care Ciclurile de Lumină le lasă în urmă

Termenul "Tron" identifică o comandă a limbajului BASIC , contracția termenilor "TRace ON", utilizată pentru a căuta erori în liniile unui program. Efectul comenzii este de a afișa pe ecran, în timp real, liniile de cod trimise în execuție, permițându-vă să le urmăriți. Cu toate acestea, regizorul Lisberger a declarat că nu știa de această instrucțiune și că titlul Tron derivă mai simplu din contracția „elecTRONIC”.

Setarea virtuală constă din imagini wireframe , filmate pe un fundal negru pe film de 70 mm (dublu față de normal), precum și mijloace de transport precum motocicletele bine-cunoscute, apoi imposibil de reprezentat în formă solidă sau redare digitală. Actorii care interpretează personajele virtuale au fost filmați în alb și negru. Colorarea liniilor, fundalul suprafețelor și a solidelor a fost realizată manual în postproducție de o echipă de nouăzeci de artiști taiwanezi , acreditați cu caractere chinezești în credite.

Syd Mead , Jean Giraud și Peter Lloyd sunt creditați ca artiști conceptuali ai lumii electronice.

Tim Burton a participat, de asemenea, la animație, la începutul carierei sale [1] ; printre animatori apare desenatorul francez Jean Giraud (Moebius). [ fără sursă ]

Coloană sonoră

Partitura a fost compusă de Wendy Carlos, care a scris coloanele sonore pentru alte filme, inclusiv The Shining de Stanley Kubrick și A Clockwork Orange . Tema și soluțiile din anii 1990 (melodia creditelor) sunt interpretate de trupa Journey.

Urme

  1. Crearea lui Tron - 0:49
  2. Journey - Only Solutions - 3:39
  3. We Have Got Company - 2:18
  4. Wormhole - 2:26
  5. Ring Game and Escape - 2:58
  6. Apă, muzică și tronacție - 2:25
  7. Gluma Tron - 1:46
  8. Miracol și Magician - 2:41
  9. Aterizări magice - 3:42
  10. Tema de la Tron - 1:32
  11. Călătorie - Tema anilor 1990 - 1:28
  12. Tema Iubirii - 2:07
  13. Tower Music / Let Us Pray - 3:45 am
  14. Navigatorul ușor - 2:36
  15. Sea of ​​Simulation - 3:22
  16. Un nou Tron și MCP - 5:25
  17. Imnul - 1:36
  18. Titluri finale - 5:06
  19. Tronaction (versiunea originală) - 1:29
  20. Break In (Pentru corzi, flauturi și Celesta) - 5:34
  21. Imn pentru tastatură solo - 1:09

Ospitalitate

Tron a fost primit de critici într-un mod rece. [ Citație necesară ] La recenziile Aggregator despre Rotten Tomatoes , filmul a primit un scor mediu de 74% pe 100% pe Metacritic , cu toate acestea, a primit un vot de la 100 la 58, în timp ce la Internet Movie Database publicul a votat cu o medie scor de 6,8 din 10.

În ciuda lipsei de succes la box-office, Tron a devenit de-a lungul timpului un adevărat film de cult . Având în vedere interesul din jurul filmului, producția a început să ia în considerare ideea unei continuări, care a ajuns apoi în 2010. [ necesită citare ]

Mulțumiri

Merchandising

Pentru film a fost creat un număr mare de merchandising.

Jocuri și colecții

  • În 1982, Tomy a realizat o versiune metalică ( turnată sub presiune ) a ciclului luminii și a figurilor de acțiune ale personajelor lui Sark, Flynn, Tron și un războinic generic. [2]
  • Producătorul View-Master International (VMI) a comercializat un set de discuri stereoscopice paralele cu 21 de imagini ale filmului 3D pentru sistemul său View-Master . Discurile sunt datate 1981. [3] [4]
  • În 1982, Duncan a produs un yo-yo anticipator inspirat din film. [2]
  • În 1981, Ideal a comercializat jocul de societate inspirat din filmul Assault on MCP . [2]
  • În 1983 a fost lansat un Frisbee gonflabil cu numele Magic Zoom Disc inspirat de Tron . [2]
  • În 1982, Nabisco Shreddies a comercializat o cutie de cereale exclusiv pentru piața canadiană Tron, cu un mini frisbee colorat de 3 1/2 ". [2]
  • În 1982, unele cărți de colecție au fost comercializate de Donruss, datate totuși din 1981. [2]
  • Tot în 1982, Smucker a oferit un afiș și o broșură cu gemul lor de căpșuni. [2]
  • În același an, Woodlets Inc. a lansat un odorizant cu mașină Tron . [2]
  • Dial and Tone Soap (Henkel Corporation) în 1982 a oferit un prosop de plajă cu imaginea lui Tron cu achiziționarea unei bare de săpun. [2]

Jocuri video

Numeroase jocuri video au fost lansate oficial pe baza filmului sau a continuării acestuia.

Alte titluri fără licență de la Disney au imitat filmul și mai ales Light Cycles , precum Tron: Journey to the MCP și Tron: Light Cycle Game pentru Commodore PET , Tron: Light Cycles și Tron pentru DOS . Jocul video Escape MCP pentru Commodore VIC-20 , Commodore 64 și ZX Spectrum (1983) face referire la MCP din film. Armagetron Advanced din 2001 este un joc open source bazat pe Light Cycles.

În cele din urmă, în jocul video Kingdom Hearts II (2006, PlayStation 2 ), coprodus de Square Enix cu Disney, există universul lui Tron, numit „Space Paranoids” după omonimul joc video . În el se află personajul lui Tron (care poate fi inserat în petrecerea jucătorului) și antagoniștii Sark și MCP, precum și cursa iconică pe bicicletele ușoare.

Continuare

În decembrie 2010, s-a lansat în cinematografe continuarea, Tron: Legacy , în regia lui Joseph Kosinski , scrisă, printre altele, de Steven Lisberger (regizorul primului film), cu Jeff Bridges , Garrett Hedlund și Olivia Wilde în rolurile principale.

Notă

  1. ^ Tron - Curiozități și citate , pe silenceinsala.com , Silence in the Hall. Adus la 24 aprilie 2017 .
  2. ^ a b c d e f g h i ( RO ) Un ghid de colecție pentru jucăriile vintage Tomy Tron din 1982 și marfa Tron spin-off , pe Retro Toy Information , 2 februarie 2018. Accesat 4 aprilie 2020 .
  3. ^ (RO) Paul Strauss, Original TRON a fost în 3D Too (TRON View-Master) , Technabob pe 20 decembrie 2010. Adus pe 4 aprilie 2020.
  4. ^ (EN) TRON (Film Disney) - ViewMaster 3Reels Doar pe 3Dstereo.com, Inc .. Adus pe 4 aprilie 2020 .
  5. ^ Tron ( JPG ), în Jocuri electronice , n. 2, Cinisello Balsamo, JCE, februarie 1984, pp. 61-62,OCLC 955377306 .

Bibliografie

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe