16 biți

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Arhitecturi
4 biți 8 biți 16 biți 24 biți 31 biți 32 de biți 64 de biți 128 biți
Aplicații
8 biți 16 biți 31 biți 32 de biți 64 de biți
Dimensiunea datelor
4 biți 8 biți 16 biți 24 biți 31 biți 32 de biți 64 de biți 128 biți
Aceste definiții privesc în principal lumea procesoarelor x86 . Dimensiunile de 31 și 48 de biți se referă, pe de altă parte, la mainframe-ul IBM și respectiv la AS / 400 .

16 biți , în informatică , indică faptul că într-o anumită arhitectură formatul standard al unei variabile simple ( număr întreg , indicator , mâner etc.) are 16 biți în lungime. În general, aceasta reflectă dimensiunea registrelor CPU interne utilizate pentru acea arhitectură.

Termenul "16 biți" poate fi folosit pentru a descrie dimensiunea:

  • O unitate de date
  • Registrele interne ale unui CPU sau ALU care trebuie să funcționeze folosind aceste registre
  • Adrese de memorie
  • Date transferate pentru fiecare citire sau scriere în memoria principală.

Termenul de 16 biți este de asemenea utilizat pentru o generație de calculatoare în care 16 biți procesor este utilizat, sau un procesor cu registre interne mai mari , dar cu o arhitectură externă de 16 biți. În mod similar, consolele de jocuri video de a patra generație sunt definite ca fiind pe 16 biți.

Gama de valori întregi care pot fi stocate în 16 biți începe de la 0 la 65535 (adică 16 biți pot codifica informații 65536) [1] sau de la -32768 la 32767 folosind codificarea complementară a celor doi . Deci, un procesor cu un spațiu de adrese de 16 biți poate accesa direct 64KB de memorie (dacă este adresat octetului ).

Procesoare pe 16 biți

Cele mai populare procesoare pe 16 biți de la Intel au fost:

Altele foarte populare:

Computer pe 16 biți

Deja istoricul Whirlwind din 1951 și mai multe minicomputere, cum ar fi PDP-11 din 1970, sunt computere pe 16 biți.

Pentru publicul larg, primul computer de 16 biți de acasă a fost Texas Instruments TI-99 / 4A din 1979, dar nu a avut mare succes și, în general, nu era mai bun decât computerele de 8 biți ale vremii. În 1981 a ieșit computerul IBM , bazat pe procesorul Intel 8088 , care este pe 16 biți, dar folosește o magistrală de date pe 8 biți. PC-ul a fost scump și conceput pentru uz profesional, dar a dat naștere unui standard pentru computerele personale , cel al așa-numitelor compatibile IBM , bazat pe 8088 sau 8086 (complet pe 16 biți) și mai târziu. Încă în gama profesională, în 1983 Apple a produs foarte scumpa și falimentata Apple Lisa , apoi în 1984 cea mai comercializabilă Macintosh 128K , ambele bazate pe procesorul Motorola 68000 , cu registre pe 32 de biți, dar cu magistrală externă pe 16 biți. În cea mai ieftină gamă de computere de casă, Sinclair QL a fost prezentat în 1984, care a avut puțin succes, în timp ce în 1985 au fost lansate Atari ST și Amiga , două succese care au arătat potențialul procesorului 68000 și pentru jocuri video , datorită diferitele jetoane. suport. În 1986 a fost lansat Amstrad PC1512 , unul dintre IBM compatibil, primul care a avut un preț accesibil . Tot în 1986 a fost lansat computerul Apple IIGS . Cu toate acestea, capacitățile superioare ale computerelor de acasă pe 16 biți nu au înlocuit rapid omologii pe 8 biți, care au rămas pe piață mult timp ca produse de ultimă generație. Pentru comparație, vânzările anuale ale Amiga le-au depășit pe cele ale Commodore 64 în 1990, iar linia Amiga a dispărut de pe piață cu doar câțiva ani mai târziu decât C64. [2]

Răspândirea IBM și a computerelor compatibile a continuat să crească solid pe parcursul anilor 1980, cucerind în cele din urmă 80% din piața computerelor la sfârșitul deceniului. Odată cu scăderea continuă a prețurilor și creșterea capacităților, inclusiv divertismentul datorită noilor plăci video VGA și ulterior 3D, dominația computerelor a continuat să crească în următorul deceniu. După începutul anilor 1990, Amiga și alte computere de acasă pe 16 biți au dispărut, împreună cu conceptul de computere de acasă, în timp ce computerele ocupau toate segmentele pieței. [3]

Pe de altă parte, computerele personale pe 16 biți au fost înlocuite treptat de sistemele pe 32 de biți . Compatibilele IBM au folosit procesoare pe 32 de biți începând cu Intel 80386 și Mac-uri începând cu Motorola 68020 . Totuși, computerele în ansamblu au folosit încă componente pe 16 biți pentru o lungă perioadă de timp; din același 80386, au fost produse versiuni cu magistrala de date pe 16 biți înjumătățită, începând cu 386SX. Primele sisteme de operare pe PC pe 32 de biți au fost Windows NT și OS / 2 2.0 , în timp ce familia Windows 9x , acceptată până în 2006, este hibridă între 16 și 32 de biți.

Cele de mai sus se referă în principal la Occident, în timp ce în Japonia , un alt hub electronic mondial, scenariul a fost foarte diferit. Piața japoneză aparținea computerelor fabricate în Japonia. Panafacom a produs Lkit-16 ( computer de trusă de învățare ), echipat cu un procesor pe 16 biți, încă din 1977, dar primul computer personal real este MULTI16 de la Mitsubishi Electric , anunțat în decembrie 1981, pe baza Intel 8088 și a sistemului de operare CP / M. În octombrie 1982, NEC a lansat NEC PC-9801 , echipat cu un procesor compatibil Intel 8086 și cu un sistem de operare MS-DOS ; seria PC-9801 a devenit produsul dominant pe piața japoneză. Fujitsu a lansat FM-11 (1982). Pe măsură ce computerele pe 16 biți s-au stabilit în domeniul profesional, multe modele de birou au apărut în 1983-1984, cum ar fi Sharp MZ -5500 și modelul if800 50 de la Oki Electric . În 1987 Epson a produs PC-286, compatibil cu PC-98, în timp ce Proside Corporation a produs atât un PC-98 cât și IBM AT . În segmentul computerelor de acasă , a fost lansat Sharp X68000 (1986), bazat pe procesorul 68000 , destinat pasionaților și bine echipat pentru jocuri video. Toshiba T-1100 (1985) a fost primul laptop , destinat pieței occidentale, urmat de Fujitsu FM16π și multe altele pentru piața internă. [4] Cu toate acestea, seria PC-9801, echipată și cu hardware pentru suport complet al caracterelor kanji , a ajuns să cucerească 90% din piața japoneză în 1987. Mașinile occidentale au rămas în esență excluse din Japonia, în principal datorită dominanței puternice a companii și datorită dificultății de adaptare a limbii japoneze la computerele vremii. În schimb, s-a încercat comercializarea PC-9801 în Occident în jurul anului 1983, sub numele NEC APC, dar vânzările au fost slabe. Chiar și compatibilii IBM nu au avut o mare popularitate în Japonia, până când Compaq a introdus o linie foarte ieftină de computere în 1992. [5] Tranziția treptată la 32 de biți a început în 1987 cu primele mașini la Intel 80386 : evoluția aceeași serie: PC-98 și Fujitsu FM R-70, urmat de FM Towns (1989). Odată cu creșterea puterii computerelor, gestionarea scrierii japoneze a trecut de la hardware la software, de exemplu prin sistemul de operare DOS / V , favorizând trecerea multor producători japonezi către IBM compatibil (și o mai mare similaritate a pieței cu internațional). [4]

Notă

  1. ^ (EN) Ce este 16 biți? , pe computerhope.com . Adus pe 4 martie 2016 .
  2. ^ (EN) Sweet 16-bit , în Retro Gamer , n. 92, Bournemouth, Editura Imagine, iulie 2011, pp. 27-29, ISSN 1742-3155 ( WC ACNP ) .
  3. ^ (RO) Sfârșitul liniei , în Retro Gamer , n. 92, Bournemouth, Editura Imagine, iulie 2011, p. 33, ISSN 1742-3155 ( WC ACNP ) .
  4. ^ a b ( EN ) Historical Computers in Japan - Personal Computers - Brief History , la museum.ipsj.or.jp .
  5. ^ (RO) Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier , pe hardcoregaming101.net.

Bibliografie

Alte proiecte

Informatică Portal IT : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu IT