3DO Interactive Multiplayer

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - "3DO" se referă aici. Dacă sunteți în căutarea companiei, consultați Compania 3DO .
3DO Interactive Multiplayer
consolă
3do logo.jpg
3DO-FZ1-Console-Set.jpg
Un 3DO Interactive Multiplayer de la Panasonic
Producător Panasonic
Grupul LG
Tehnologie creativă
Sanyo
Tip Masă
Generaţie a cincea
Prezentare
la presă
6 luna iunie, anul 1993
De vanzare 4 octombrie 1993
Eliminarea 31 decembrie 1996
Unități vândute 5 milioane
Cel mai popular joc Gex (1.500.000 de unități)
Predecesor nimeni
Succesor M2 (niciodată pus pe piață)
Caracteristici tehnice
Suportul
memorie
CD ROM
Dispozitive
Control
joypad
CPU ARM60

3DO Interactive Multiplayer , mai bine cunoscut sub numele de 3DO , este o consolă de masă introdusă în 1993 și comercializată spre sfârșitul aceluiași an de Panasonic , GoldStar , Sanyo și Creative Technology .

Istorie

Dezvoltată de The 3DO Company dintr-o idee despre Trip Hawkins după ce a părăsit Electronic Arts , producția consolei a fost licențiată diferitelor companii, unite într-un consorțiu, care proiectase și dezvoltase consola pe baza specificațiilor tehnice concepute de New Technology. Group , o companie administrată de Dave Needle și RJ Mical . Deși AT&T , Samsung și Toshiba obținuseră licențele necesare, au decis să nu lanseze niciodată propriile versiuni ale sistemului.

În plus, obiectivele inițiale ale lui Hawkins au fost Matsushita , Sony și Philips , liderul industriei de CD - uri . În timp ce primii au acceptat, ceilalți au refuzat să-și fi dezvoltat deja propria mașină (Sony) sau pentru că nu erau interesați de această chestiune (Philips). Tom Kalinske, numărul unu în divizia americană a SEGA , a confirmat, de asemenea, că, după ce a aflat specificațiile 3DO, compania a încercat să obțină o licență exclusivă pentru sistem, pentru a înlocui Mega Drive . Cu toate acestea, New Technology Group nu a dorit să accepte, având deja acorduri cu mulți parteneri, care ar fi garantat randamente economice mai mari decât o singură negociere cu SEGA.

Consola s-a dovedit a fi un eșec major, iar producția a încetat definitiv în 1996. Unul dintre motivele eșecului este că creatorii săi au produs-o de la terți licențiatori. Aceasta a dat naștere numeroaselor clone, dar care au prezentat unele diferențe între ele, nu numai estetice; din acest motiv, cumpărătorii, incapabili să identifice consola cu o singură marcă, au fost descurajați [1] . Un alt motiv a fost prețul introductiv foarte ridicat, 699 dolari în septembrie 1993, care, deși a scăzut la 499 dolari până în februarie 1994, îi conferise consolei reputația de a fi prea scumpă. Alte motive frecvent atribuite eșecului sunt lipsa jocurilor bune și a icoanelor celebre; au existat și multe pietre prețioase, dar majoritatea titlurilor erau disponibile pe alte platforme sau au ieșit prea târziu și cu prea puțină publicitate. Curând consola s-a trezit concurând fără speranță cu cei doi giganți PlayStation și Sega Saturn [2] .

Caracteristici

Conform dictatelor stabilite de consorțiu, mașina trebuia să aibă o unitate CD-ROM cu viteză dublă la 300 kB / s cu un buffer cu 32 kB RAM și un sistem de operare pe 32 de biți multitasking .

Panasonic , ale cărui versiuni erau cunoscute sub numele de R • E • A • L , a fost cel mai întreprinzător, debutând pe piață cu „FZ-1”. Disponibil la cifra de 699,99 de dolari , s-a identificat în vârful pieței și s-a remarcat printr-o bună calitate a construcției. A fost urmat de „FZ-10”, o variantă low-cost, mult mai puțin valoroasă și la prețul de 499,99 dolari. În cele din urmă, doar pentru piața japoneză, a venit controversatul „ROBO”: un 3DO cu un player cu cinci discuri, foarte rar și cu un preț foarte prohibitiv.

GoldStar, pe de altă parte, a decis imediat să se concentreze asupra unei versiuni economice, cunoscută sub numele de GDO . Au apărut în total trei încarnări. Mai întâi a venit, doar pentru piața sud-coreeană, „101”, similar ca aspect cu FZ-1 al Panasonic . A urmat imediat „101M”, pentru piața nord-americană, dar, mai ales, pentru cea europeană, cu un design mai original. În cele din urmă, doar în Coreea de Sud , „203P”, similar cu PlayStation , era disponibil. În orice caz, toate cele trei variante au fost caracterizate printr-o calitate slabă a asamblării și un cost redus, în valoare de 399,99 USD.

La rândul său, Sanyo a plasat sistemul doar în magazine specializate de electronice, concepându-l ca hardware de înaltă tehnologie. De fapt, acest model, cunoscut sub numele de TRY , era superior celorlalți sub orice aspect. Decizia de a-l vinde la prețuri exorbitante, de peste o mie de dolari , alături de faptul că era disponibil doar în Japonia , face din acest 3DO cel mai rar și mai căutat de colecționari.

În cele din urmă, Creative Technology a ales să o propună ca o placă video pentru computer , numindu-l Blaster . Acesta a permis, în conformitate cu alte carduri de accelerare, să doneze performanțe de ultimă generație computerelor, oferind, de asemenea, o interfață CD-ROM integrată și joypad-ul, făcând jocurile 3DO executabile pe PC. În comparație cu alte carduri ISA, această tehnologie a fost mai scumpă la 599,99 USD .

În plus, în Japonia , unii operatori arcade au încorporat unele panasonic FZ-1 în dulapuri, trecându-le ca mașini arcade. De fapt, ei au fost cei care au schimbat înregistrările ori de câte ori este nevoie, făcând aceste monede opționale multifuncționale.

Jocurile și software-ul dezvoltat au funcționat pe fiecare dintre aceste modele. Dorința de a sublinia noul CD media a însemnat că multe titluri au prezentat imagini video în mișcare completă .

Specificatii tehnice

Procesor

Placă de sistem

  • Viteza autobuzului de 50 Mbit / s
  • 36 canale DMA
  • 2 MB memorie RAM principală [3]
  • 1 MB de VRAM [3]
  • 2 porturi de expansiune

Video

  • Rezoluție 640 × 480 (interpolat), 320 × 240 (efectiv) la 60Hz pentru versiunea NTSC și 768 × 576 (interpolat), 384 × 288 (efectiv) la 50Hz pentru versiunea PAL cu un bit de paletă de 16 culori (24 biți ) sau pe 24 biți cu culori originale. [4]
  • 2 coprocesoare video cu capacitate de a produce 9-16 milioane de pixeli pe secundă (36-64 megapix / s interpolați), distorsiune, scalare, rotații și texturi mapate.

Audio

  • Stereo pe 16 biți [3]
  • Rata de eșantionare de 44,1 kHz [3]
  • Suport Dolby Surround
  • DSP personalizat pe 20 de biți - acumulator pe 20 de biți cu registre de parametri pe 16 biți pentru o precizie mai mare

Jocuri video

Arrows-folder-categorize.svg Articolele individuale sunt listate în categoria: Jocuri video 3DO

Peste 300 de titluri au fost lansate oficial pentru 3DO Interactive Multiplayer, inclusiv edutainment și colecții [5] . Estimările pentru jocurile video variază între 200 și 340, inclusiv prototipuri publicate neoficial. Multe dintre jocuri au fost lansate exclusiv în Japonia, iar multe s-au concentrat pe videoclipuri full motion [2] . Potrivit unei selecții cu certitudine subiective făcută de revista Retro Gamer , cele mai mari zece jocuri pentru 3DO sunt Lucienne's Quest , Star Control 2 , Road Rash , Policenauts , Snow Job , Immercenary , Return Fire , Way of the Warrior , The Need for Speed , Wing Comandantul III [6] . Aceeași revistă, într-o selecție ulterioară a „jocurilor definitive”, mai numește și Doctor Hauzer , Novastorm , Powers Kingdom , Escape from Monster Manor , The Horde , FIFA International Soccer [7] .

Notă

  1. ^ nominidigitali.it .
  2. ^ a b Retro Gamer 28 , p. 43.
  3. ^ a b c d e ( RO ) Care sistem de joc este cel mai bun? , în Next Generation , n. 12, Imagine Media, decembrie 1995.
  4. ^ ( EN ) Întrebări frecvente despre 3DO - Jocuri clasice , la www.webcitation.org . Adus la 6 iulie 2018 (arhivat din original la 23 octombrie 2012) .
  5. ^ (RO) Lista a 322 de jocuri 3DO Interactive Multiplayer , pe gamaplace.jp. Adus pe 27 iunie 2021 .
  6. ^ Retro Gamer 28 , pp. 46-47 .
  7. ^ Retro Gamer 122 , p. 26 .

Bibliografie

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : intrările de acces Wikipedia se ocupă cu jocuri video