Accesează software-ul

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Accesează software-ul
Stat Statele Unite Statele Unite
Formularul companiei Incorporat
fundație 1982
Gasit de Bruce Carver și Chris Jones
Închidere 2006
Sediu Salt Lake City
grup Microsoft (din 1999)
Take Two Interactive (din 2004)
Sector Informatician
Produse jocuri video

Access Software a fost o companie americană de dezvoltare și publicare de jocuri video fondată în 1982 în Salt Lake City de Bruce Carver și Chris Jones [1] . S-a ocupat de jocurile video pe computer și doar în ultimii ani și pentru console , până la închiderea definitivă a acestuia în 2006. În ultimii ani de activitate, când a fost achiziționată de alte companii, a luat numele Salt Lake Games Studio și Indie Built, Inc .

Istorie

Activitățile de dezvoltare au început pe Commodore 64 , mai întâi cu utilitarul Spritemaster (un editor sprite ) și apoi cu primul joc video, Neutral Zone , ambele realizate personal de Bruce Carver [1] .

La vremea sa, Access a fost unul dintre cei mai cunoscuți producători din lume, în ciuda faptului că a obținut puține titluri; a fost remarcat mai presus de toate cu simulatorul de golf Leader Board și titlurile militare Beach Head și Raid peste Moscova [2] , făcând faimos și aurul SUA, care a fost editorul european al acestor titluri [3] . Ulterior a fost cunoscută pentru seria Links de golf și seria bazată pe investigatorul Tex Murphy .

Access Software a fost achiziționat de Microsoft în 1999 [4] și a devenit parte a Microsoft Game Studios sub numele de Salt Lake Games Studio. Microsoft a îndreptat studioul către producția de titluri Xbox și seria de succes a lui Tex Murphy, dintr-un gen nepotrivit pentru consolă, a trebuit abandonată [5] . În 2003 compania a fost redenumită Indie Games din nou.

În octombrie 2004 , compania a fost vândută de Microsoft către Take Two Interactive și a luat numele Indie Built. [6] A devenit parte a etichetelor 2K Games / 2K Sports , dar pe 28 aprilie 2006 , Take Two a fost închis. [7]

Jocuri video

Hardware

În 1988, Access a lansat Robotic Workshop pentru Commodore 64 și Apple II, o combinație de software și componente electrice și mecanice din jocul de construcție Capsela . Jucătorul construiește un mic robot mobil și își programează acțiunile folosind comenzile BASIC [8] . Sistemul era cu câțiva ani înaintea altora mai bine cunoscuți sub numele de LEGO Mindstorms .

Cu un succes limitat, Access a lansat și LipStik Plus , o extensie pentru joystick sub formă de căști cu microfon integrat, care vă permite să aveți același efect ca butonul de declanșare prin emiterea oricărui sunet cu gura [9] . A fost publicat ca atașament cu jocul video Echelon din 1987 și ca produs independent în 1988, în versiuni compatibile cu computerele Apple, Atari, Commodore și IBM și teoretic cu aproape toate programele vremii care susțineau joystick-ul [10] .

Notă

  1. ^ A b (EN) Software de acces , pe retrogamer.net.
  2. ^ MCmicrocomputer 99
  3. ^ Străzile medii ( JPG ), în K , nr. 22, Milano, Glénat, noiembrie 1990, p. 51, ISSN 1122-1313 ( WC ACNP ) .
  4. ^ (RO) Microsoft cumpără acces pe pc.ign.com, 19 aprilie 1999.
  5. ^ O discuție cu ... Tex Murphy ( JPG ), în The Games Machine , n. 288, Sprea Editori, septembrie 2012, p. 31,OCLC 908154087 .
  6. ^ (RO) Take-Two Picks Up Amped Team pe sports.ign.com, 17 decembrie 2004.
  7. ^ (RO) Take-Two Closes Indie Construit pe xbox.ign.com, 1 mai 2006.
  8. ^ (EN) Atelier robotizat (JPG), în Calcul! , Nu. 96, Greensboro, Calculează! Publicații, mai 1988, pp. 62, 64, ISSN 0194-357X ( WC ACNP ) .
  9. ^ Fabio Rossi, LipStik Plus , în Dicționar de jocuri video , seria Domino nr. 19, Milano, Vallardi, noiembrie 1993, p. 215, ISBN 88-11-90422-6 .
  10. ^ (EN) lipstik Plus , pe pcmuseum.ca. Adus la 28 ianuarie 2017 (arhivat din original la 3 iulie 2016) .

Bibliografie

linkuri externe