Punct de actiune

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Într-un scenariu bazat pe structura restaurativă în trei acte , punctele de acțiune sunt acele momente de acțiune care produc un avans în poveste.

Tipul punctului de acțiune

Deoarece o corelație foarte strânsă între cauză și efect este necesară în acest model de script, fiecare fragment de acțiune generează consecințe și reacții. Ele pot fi împărțite în bariere, complicații sau viraje [1] . În cazul barierei, acțiunea efectuată de personaj nu duce la rezultate. Dacă acțiunea s-ar încheia cu un rezultat pozitiv sau chiar negativ, conflictul ar fi rezolvat și nu ar exista nicio modalitate de a avansa povestea în continuare. Utilizarea excesivă a acestui expedient poate fi dăunătoare dacă povestea devine repetitivă și lipsită de o direcție precisă [2] . Complicarea este o acțiune ale cărei consecințe nu sunt imediate și sunt activate pe măsură ce povestea continuă, lăsând spectatorul să ghicească care ar putea fi repercusiunile sale. Acest expedient generează adesea subtrame alături de povestea primară [3] . Punctul de cotitură este cel mai incisiv punct de acțiune, un act care subversează direcția poveștii, făcându-l să ia o cotitură opusă celei desfășurate până în acel moment. Este un element nou care se prezintă atât ca acțiune, cât și ca emoție, oferind noi interpretări faptelor expuse și inversând percepția pe care publicul o are asupra situației profilate inițial. Este o întorsătură bazată în general pe revelație care aruncă o nouă lumină asupra poveștii [4] .

Notă

  1. ^ G.Robbiano, Scenariul cinematografic , Roma, Carrocci, 2000, p. 82
  2. ^ Ibidem, p. 83
  3. ^ Ibidem
  4. ^ Ibidem, p. 84

Bibliografie

Elemente conexe