Adobe Flash

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Flash Player
software
Siglă
Tip Procesor de prezentare
Media Player
Dezvoltator Adobe (fost Macromedia )
Ultima versiune 32.0.0.371 (30 septembrie 2020)
Sistem de operare Microsoft Windows
macOS
Linux
Limba C ++
Licență Proprietar
( licența nu este gratuită )
Limbă Chineză, engleză, franceză, germană, italiană, japoneză, poloneză, rusă, portugheză, spaniolă, coreeană, turcă, arabă, bulgară, slovenă, croată, ucraineană, poloneză, daneză, suedeză, finlandeză, estonă, letonă, lituaniană, hindi, Thailandeză, indoneziană, vietnameză, norvegiană, pakistaneză, khmer, telugu, xhosa, idiș, creol haitian, bască, turcomană, esperanto, greacă, igbo
Site-ul web www.adobe.com

Adobe Flash Player (fost FutureSplash și apoi Macromedia Flash Player ) a fost un software destinat în principal utilizării grafice , care vă permitea să creați sau să folosiți animații vectoriale în principal pentru web . De asemenea, a fost folosit pentru a crea jocuri sau site-uri web întregi și, datorită evoluției sale în timp, a devenit un instrument puternic pentru crearea de aplicații Rich Internet și platforme de streaming audio / video , de asemenea, datorită capacității sale de a captura intrările mouse-ului. , microfon și cameră web. A fost abandonat la sfârșitul anului 2020 în favoarea HTML5 , WebGL [1] și a altor platforme, iar Adobe însăși își anunțase deja sfârșitul vieții pentru 31 decembrie 2020 în iulie 2017 . [1] Printre principalele motive ale declinului acesteia se numără utilizarea ridicată a resurselor hardware pe care unele animații le necesită și riscurile semnificative de securitate (malware sau încălcare a confidențialității) cauzate indirect de funcționarea sa izolată substanțial de browserul care o rulează.

Conținutul scris în Flash poate fi încă prezent și, în aceste cazuri, este necesar să folosiți playerul respectiv (posibil în cea mai recentă versiune), ținând cont de riscurile de securitate dacă conținutul este livrat printr-un browser conectat la internet.

Caracteristici

Adobe Flash vă permite să creați animații complexe și multimedia. De fapt, în cadrul acestora puteți insera:

  • forme vectoriale , principalele obiecte cu care Adobe Flash vă permite să lucrați.
  • text (atât static, cât și dinamic) și casete de introducere a textului.
  • imagini raster ( Bitmap , GIF , JPEG , PNG , TIFF și alte formate) sub forma unui obiect bitmap.
  • audio ( MP3 , WAV și altele), atât pentru streaming cât și pentru efecte sonore.
  • video ( AVI , QuickTime , MPEG , FLV ).
  • alte animații create cu Flash (prin ActionScript sau tweens).
  • simularea graficelor 3D, inclusiv a celor interactive [2]
  • încorporarea oricărui font fără ca acesta să fie prezent pe dispozitivul utilizatorului [3]

De asemenea, vă permite să creați animații interactive , grație prezenței unui limbaj de script intern. Folosind acest limbaj, numit ActionScript și bazat pe ECMAScript , puteți aplica comportamente obiectelor sau cadrelor de animație. Inițial au existat doar câteva acțiuni, dar mai târziu ActionScript a devenit un instrument foarte puternic. Datorită acestuia este posibil să creați meniuri, sisteme de navigare, interfețe grafice , site-uri web complete și chiar jocuri complexe.

O altă caracteristică importantă este capacitatea de a păstra simbolurile reutilizabile într-o bibliotecă. Există diferite tipuri de simboluri, inclusiv obiecte grafice simple, clipuri de film (sub-animații cu propria cronologie independentă de cea principală), butoane, obiecte bitmap etc. Această caracteristică este importantă deoarece permite:

  • simplificați munca dezvoltatorului, care poate modifica toate instanțele prezente în animație modificând simbolul din bibliotecă;
  • reduceți dimensiunea fișierului SWF produs;
  • creați comportamente interactive complexe aplicând cod obiectelor.

Cronologie

  • Decembrie 1996 - Macromedia achiziționează un software de animație vectorială numit FutureSplash și ulterior îl comercializează ca Flash 1 .
  • Iunie 1997 - Flash 2 este lansat, cu funcții noi, cum ar fi suport audio stereo și o mai bună gestionare a bitmap-urilor, precum și intrarea bibliotecii de simboluri în program.
  • Mai 1998 - Flash 3 - Introducerea simbolului „clipului de film” și transparență.
  • Iunie 1999 - Flash 4 - Dezvoltare excelentă a ActionScript , cu posibilitatea definirii variabilelor , introducerea fluxului MP3 .
  • August 2000 - Flash 5 - Noua evoluție a limbajului, care devine ActionScript 1.0 (bazat pe ECMAScript - mai cunoscut sub numele de JavaScript ), suport XML , posibilitate de a insera HTML în câmpuri de text.
  • Martie 2002 - Flash MX - Primul codec video ( Sorenson Spark ), suport Unicode , introducerea componentelor, capacitatea de a crea filme accesibile , API de desen ActionScript .
  • Septembrie 2003 - Două versiuni sunt lansate pentru prima dată: Flash MX 2004 și Flash MX Professional 2004 . Ambele includ limbajul avansat ActionScript 2.0 (care acceptă programarea orientată obiect într-un mod mai bun) și un nou compilator optimizat, capacitatea de a crea pluginuri cu JSAPI și efecte predefinite. Versiunea Professional include un nou mod de a crea animații, bazat pe formulare și similar cu PowerPoint , integrare cu servicii web , noi componente pentru a gestiona streaming audio / video și pentru a accesa baze de date , panoul proiectului .
  • Septembrie 2005 - Lansare Flash Basic 8 și Flash Professional 8 . Suport codec video On2 VP6 integrat.
  • Decembrie 2005 - Adobe achiziționează Macromedia și produsele sale (inclusiv Flash). [4]
  • Mai 2007 - Lansarea versiunii în engleză a Flash Professional CS3 ( Creative Suite 3 ), a noua versiune a celebrului Flash. În același timp, Microsoft anunță o soluție alternativă, Silverlight , care face parte din cadrul Media Foundation .
  • Noiembrie 2008 - Suita CS4 a fost lansată în noiembrie 2008 în italiană.
  • Mai 2010 - Suita CS5 a fost lansată în mai 2010 în italiană.
  • Aprilie 2012 - Odată cu lansarea suitei CS6, Flash ajunge la a XII-a ediție.
  • Martie 2017 - Flash 25.
  • Decembrie 2020 - închiderea programului de dezvoltare a produsului

Flash Player

Pentru a vizualiza site-urile și aplicațiile create cu flash și Flex , Adobe oferă un player freeware .

Ultima versiune publicată este 32.0.0.465 [5] (care, de fapt, de la 01/01/2021 a devenit o aplicație veche ), disponibilă pentru Microsoft Windows XP , Vista , 7 , 8 , 8.1 , 10 , Server 2003 , Server 2008 , Server 2012 , Server 2016 , macOS și Linux (ca parte a browserului Google Chrome ).

Playerul este disponibil într-o versiune autonomă și ca plugin pentru browser (sau control ActiveX pentru Internet Explorer ).

Același player este disponibil și pentru alte platforme precum Pocket PC , Maemo , OS / 2 , Sun Solaris , Symbian , HP-UX , IRIX . Chiar și PlayStation 3 și consola de acasă Nintendo Wii acceptă vizionarea filmelor SWF, primul printr-un plug-in proprietar (la versiunea 7), al doilea prin plug-in-ul pentru browserul integrat (la versiunea 9), al treilea, de asemenea, prin intermediul plug-in-ului browserului Opera integrat.

Există, de asemenea, o versiune a Macromedia Flash player pentru dispozitive mobile, numită Macromedia Flash Lite și acum în versiunea 3, care permite vizionarea filmelor flash .swf direct pe telefoane mobile și alte dispozitive .

Înainte de abandonarea sa treptată în lumea internetului , formatul Flash al obiectelor create cu programul omonim (extensia .swf), reprezenta un standard pentru crearea de conținut animat și interactiv . [6] Aproape toate browserele au acceptat plug-in-ul playerului care a permis vizualizarea animațiilor cu grafică vectorială , precum și transmiterea clipurilor video în flux . Windows XP , de exemplu, include în mod implicit versiunea 5 a controlului ActiveX pentru Internet Explorer .

În 2012, dispozitivele mobile (smartphone-uri și tablete) au început să nu mai accepte formatul Flash în viitor. Primele dispozitive care nu aveau un Flash Player la bord au fost iPhone-ul și iPad- ul Apple , Lumia Nokia , Xperia Sony , Galaxy Samsung , declarând sprijin deplin pentru nașterea HTML5 .

Site-ul Adobe vă permite să verificați procentul de utilizatori atins de diferitele tehnologii web [7] și distribuția globală a diferitelor versiuni ale playerului [8] .

Începând cu versiunea 11, Flash Player pentru Linux necesităprocesor cu suport pentru extensii SSE2.

Potrivit site-ului encoding.com, în 2015, doar 6% dintre site-urile web au necesitat Flash Player pentru a putea viziona videoclipuri, estimările au indicat anul 2018 drept anul în care site-urile care vor necesita Flash Player ar fi mai puțin de 1% din total. [9] Firefox și Chrome de la începutul anului 2018 încep să descurajeze utilizarea Flash, dezactivând-o în mod implicit și forțând utilizatorii să ia măsuri suplimentare pentru a-l activa. [10] Majoritatea site-urilor web au renunțat la Flash Player în favoarea HTML5 în 2018, deoarece nu a fost acceptat de un număr mare de dispozitive. Adobe însăși a recunoscut atunci că acum era preferabil să folosești HTML5 decât Flash pentru a dezvolta site-uri web. [11]

Principalul software gratuit pentru vizualizarea animațiilor Flash este Gnash .

Risc de confidențialitate

Flash Player poate reprezenta un risc pentru confidențialitatea utilizatorului, deoarece poate stoca fișiere .sol pe hard disk-ul său, care funcționează ca cookie-uri și care nu pot fi recunoscute de cel mai comun software anti-malware dacă utilizarea lor este rău intenționată. Pentru a vă proteja, puteți căuta fișiere .sol cu ​​funcțiile de căutare și apoi le puteți șterge manual, dar trebuie să cunoașteți utilizarea lor efectivă pentru a evita problemele. [12] [13] Este totuși posibil să modificați (și eventual să dezactivați) această caracteristică din panoul de setări generale al spațiului de stocare Flash Player.

Este important să știm că, după dezactivarea acestei funcții, nu va fi posibilă utilizarea aplicațiilor flash care stochează resurse la nivel local, cum ar fi unele jocuri online, dacă autorul lor nu a prevăzut această eventualitate.

Instabilitate și securitate

Flash Player a fost criticat de mulți cercetători, deoarece face navigarea pe internet instabilă, ducând la blocarea paginilor web; în plus, este supus la numeroase probleme de securitate care sunt rezolvate treptat cu noile versiuni de Flash Player. [14]

Critica de utilizare și SEO a site-urilor web Flash

Flash a fost, de asemenea, subiectul următoarelor critici, în special din partea unuia dintre cei mai importanți experți în utilizare, Jackob Nielsen [15] [16] [17] :

  • Butoanele „înapoi” și „înainte” ale browserului nu au funcționat. Adică, utilizatorul, făcând clic pe aceste butoane, a găsit pagina anterioară sau următoare vizitată în istoric, nu pagina anterioară sau următoare a aceluiași site web.
  • Culorile linkurilor nu s-au schimbat atunci când au fost vizitate la fel ca în HTML. Utilizatorul nu putea vedea cu ușurință unde se afla și ce legături mai avea de vizitat
  • În versiunile anterioare ale Flash, butonul „Măriți / micșorați textul” din browsere nu a funcționat. Unele probleme au fost parțial remediate de versiunea 6 a Flash Player: dimensiunea textului putea fi controlată folosind zoomul întregii pagini și era posibil ca autorii să includă text alternativ (echivalentul etichetei ALT HTML)
  • Era obligatoriu să folosiți un plugin pentru a vizualiza Flash
  • Accesibilitate redusă pentru utilizatorii care au folosit un cititor de ecran și pentru cei care au dificultăți în interacțiunea cu grafica 3D
  • Funcția „Găsiți pe pagină” a browserelor nu a funcționat
  • Textul nu a putut fi tradus automat cu butonul Google Translate de pe Chrome
  • Textul și imaginile nu au putut fi selectate de utilizator sau apoi copiate
  • Un site web creat în Flash nu s-a putut adapta la dispozitivele mobile, cum ar fi un site web creat cu HTML5 și CSS3 (prin interogări media ).
  • Nu ați putut crea un site web dinamic cu Flash. Prin urmare, nu ar putea interacționa direct cu rețelele de socializare , nu ar putea deveni un comerț electronic , nici un portal , nici un blog , nici nu ar putea avea utilizatori înregistrați cu autentificare și nici să interacționeze cu utilizatorii prin comentarii, chaturi și feedback.
  • Acesta a fost mai puțin indexabil de către motoarele de căutare decât HTML. De exemplu, motoarele dintr-un site Flash nu disting o listă de un paragraf sau un titlu de un subtitlu, așa cum este cazul HTML
  • În cazul adăugărilor și actualizărilor site-ului, clientul a trebuit adesea să contacteze producătorul site-ului deoarece un site Flash a necesitat mai multe abilități specifice și eforturi pentru a fi actualizate decât HTML și CMS, cum ar fi Wordpress.
  • În cazul adăugărilor mari (un text lung, multe imagini, ...) nu s-a întins și nu s-a adaptat flexibil la conținutul nou, cum ar fi HTML și fișierul swf crescut cu câțiva MB comparativ cu HTML care cu aceleași adăugiri crește de câțiva KB
  • Richard Stallman a declarat într-un discurs din 2004 că: „ Utilizarea Flash în site-uri web este o problemă majoră pentru comunitatea noastră[18]
  • Dacă un utilizator era interesat de o anumită pagină a unui site web în Flash, nu putea să o salveze în preferințele browserului sau să salveze adresa specifică, deoarece toate paginile aveau întotdeauna aceeași adresă URL . De asemenea, din acest motiv, diferitele pagini vizitate nu au apărut în istoricul browserului
  • Codul sursă al fișierului swf nu a fost vizibil cu butonul „inspectați” sau „vizualizați sursa” din browser, așa cum se întâmplă cu HTML
  • Flash a dat naștere modului de a direcționa utilizatorul către paginile de întâmpinare în locul paginii de pornire și de a se concentra pe efecte, audio și animații în loc de conținut, metode considerate contraproductive de Nielsen
  • SEO-urile Black Hat ar putea insera un swf într-o pagină HTML care nu conține subiect, cu conținutul paginii, pentru a face utilizatorul să vizualizeze un produs sau un serviciu, chiar dacă ar fi căutat altceva și motoarele de căutare au observat cu greu această practică.

Notă

  1. ^ a b Flash și viitorul conținutului interactiv , la theblog.adobe.com , Adobe. Adus la 19 septembrie 2018 (arhivat din original la 2 decembrie 2017) .
  2. ^ Bliț 3D , pe youtube.com .
  3. ^ Cum se încorporează fonturi cu Adobe Animate , la helpx.adobe.com . Adus la 1 februarie 2021 .
  4. ^ Adobe Finalizează Achiziția Macromedia Arhivat 20 august 2006 la Internet Archive .
  5. ^ Pe site-ul https://www.adobe.com/software/flash/about/ puteți verifica versiunea instalată.
  6. ^ Maurizio Boscarol, Ecology of Websites. Cum și de ce utilizabilitatea, accesibilitatea și foile de stil schimbă modul în care sunt create site-urile web , Tecniche Nuove, 2003, p. 184, ISBN 9788883780783 .
  7. ^ Penetrare PC | Statistici | Runtime Adobe Flash Platform
  8. ^ Penetrare PC | Statistici | Runtime Adobe Flash Platform
  9. ^ Doar 6% dintre site-uri folosesc Flash ( PDF ), la encoding.com .
  10. ^ Michele Nasi, Firefox nu va accepta pluginurile Flash și NPAPI , pe IlSoftware.it . Adus pe 10 iunie 2016 .
  11. ^ Adobe renunță la crearea sa: folosiți doar Flash, este timpul pentru HTML5 , pe SmartWorld , 2 decembrie 2015. Accesat pe 10 iunie 2016 .
  12. ^ Flash Cookie Forensics. Arhivat la 26 august 2011 la Internet Archive . (in engleza)
  13. ^ Flash Cookie Forensics (traducere în italiană)
  14. ^ Adobe Flash Player: Lista vulnerabilităților de securitate , la www.cvedetails.com . Adus la 11 iunie 2016 .
  15. ^ (EN) Ty Kilgore, Compania Seo în Pune - [Întrebări frecvente video] , seocompanyinpune.com pe 7 septembrie 2012. Accesat la 15 ianuarie 2021.
  16. ^ (RO) Adam Barsby, De ce Flash este rău pentru web design și SEO | Blogul Xanthos , pe e-xanthos.co.uk , 23 iulie 2015. Accesat la 15 ianuarie 2021 .
  17. ^ (EN) Lideri mondiali în experiența utilizatorilor bazate pe cercetare, Flash: 99% rău , din grupul Nielsen Norman. Adus la 15 ianuarie 2021 .
  18. ^ flash , pe youtube.com .

Bibliografie

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Informatica Portale Informatica : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di informatica