Aeronautica Imperialis

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Aeronautica Imperialis
Autor Forge World și altele
editor Forge World
Reguli
Număr de jucători 2+
Cerințe
Vârstă 12+
Pregătiri 5 - 30 minute
Durată 30 minute - 3 ore
Aleatoriu in medie

Aeronautica Imperialis (AI40K) este un joc de masă tridimensional de tip joc de luptă stabilit în viitorul îndepărtat (bazat pe Warhammer 40.000 WH40K) de bătălii aeriene model ; aceasta a fost lansată în ianuarie 2007 , dezvoltată și publicată de Forge World , care este deținută de Games Workshop (care l-a plasat și în seria Specialist Games ).

Tot în 2007, jocul a avut o expansiune intitulată Tactica Aeronautica, cu noi reguli, avioane, arme de apărare la sol și scenarii.

În ceea ce privește amploarea luptelor, acest titlu este transpunerea în cerul Armageddonului Epic (cu trupe și mecha mai mici), ceea ce înseamnă lupte pe scară largă, unde sunt controlate escadrile de avioane speciale și punțile de cărți pentru mișcări speciale. ( spre deosebire de „luptele” feroce, care se luptă între diferite rase, în universul WH40K).

Jocul

Aeronautica Imperialis, ca joc aerian, propune din nou bătălii între luptători și bombardiere ale armatelor Warhammer 40.000 . Printre altele, introduce noi reguli, cum ar fi utilizarea cărților pentru manevre speciale. În plus față de aeronave, este, de asemenea, posibilă desfășurarea de apărări aeriene la sol, cum ar fi bateriile antiaeriene

Armate și modele

Modelele de aeronave sunt aceleași ca în Epic Armageddon , la scara 1: 285, plus altele introduse cu o extindere ulterioară în 2008. Această dimensiune redusă favorizează utilizarea unor imense matrici de aeronave pentru a simula bătălii, precum bombardiere noi, luptători, luptători -bombere, nave de aterizare etc ... Bazele sunt modificate pentru a indica altitudinea, viteza și direcția de foc a fiecărei aeronave.

Armatele disponibile în prezent sunt:

linkuri externe