Afterlife (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Viața de apoi
joc video
Platformă Microsoft Windows , MS-DOS , macOS
Data publicării 1996
Tip joc zeu
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare LucasArts
Publicare LucasArts
Mod de joc un singur jucator
Dispozitive de intrare Tastatură , mouse
A sustine CD
Interval de vârstă ESRB : T.

Afterlife este un joc zeu dezvoltat și lansat de LucasArts în 1996.

Jucătorul imită o entitate aproape atotputernică, cunoscută sub numele de Demiurg (în engleză Demiurge ), cu scopul de a crea un iad și un paradis adecvat pentru primirea oamenilor morți de pe o planetă nespecificată. Demiurgul nu atribuie suflete diferitelor pedepse sau recompense, ceea ce se întâmplă automat, ci trebuie să-și facă griji cu privire la crearea de infrastructuri (drumuri, zone pentru diverse păcate și virtuți, centre de reîncarnare etc ...) care să permită celor de dincolo să funcționeze foarte bine , și el este responsabil pentru acțiunile sale în fața Puterilor care sunt (în engleză Puterile care sunt) care controlează în timp progresul muncii. Demiurgul folosește doi asistenți ( îngerul Aria Aureola și demonul Jasper De Lombrichis) care îl sfătuiesc cu privire la modul de a face față problemelor care afectează în prezent viața de apoi.

Jocul este plin de satire cu multe referințe la cultura pop (cum ar fi închisoarea „San Quintino Tarantino”, care fuzionează numele închisorii din San Quentin și regizorul Quentin Tarantino sau sosirea Morții Negre care distruge clădirile din în cazul în care jucătorul folosește prea multe trucuri).

Mod de joc

Dezvoltare

Ospitalitate

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb169875050 (data)
Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video