Vârsta imperiilor

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Vârsta imperiilor
joc video
Age of Empires foto.jpg
Ecranul jocului.
Platformă Microsoft Windows , Mac OS
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 15 octombrie 1997
Zona PAL 2 februarie 1998
Tip Strategie în timp real
Temă Istoric
Origine Statele Unite
Dezvoltare Studiourile Ensemble
Publicare Microsoft
Direcţie Bruce Shelley
Proiecta Rick Goodman, Bruce Shelley, Brian Sullivan
Programare Angelo Laudon
Direcția artistică Brad Crow
Muzică Stephen Rippy, David Rippy
Mod de joc Single player , multiplayer online
Dispozitive de intrare mouse , tastatură
A sustine CD ROM
Cerințe de sistem Windows 98 , CPU Pentium 90 MHz, 16 MB RAM (24 pe NT), 1 MB placă video VRAM, 130 MB HD
Extinderi Rise of Rome
Urmată de Age of Empires II

Age of Empires este un joc video de strategie în timp real dezvoltat de Ensemble Studios și lansat în 1997 de Microsoft pentru Windows și Mac OS .

Jocul, cu un cadru istoric, este primul din seria cu același nume, care include și Age of Empires II , III și alte titluri conexe.

Mod de joc

În acest joc controlați o civilizație care va trebui să progreseze de la epoca pietrei , prin întreaga epocă clasică până la epoca fierului, încercând să devină puternică din punct de vedere economic și militar. Puteți juca împotriva computerului sau prin rețea împotriva altor adversari umani. Ca în majoritatea RTS-urilor, jocul solitaire are două moduri: campanii , în care se joacă o serie de jocuri conexe, a căror evoluție generală spune o poveste predeterminată; sau puteți juca în modul de luptă , adică jocuri gratuite complet configurate de jucător (care poate stabili câți jucători controlați de computer trebuie să fie prezenți, care sunt aliații săi și care dușmani, ce civilizații trebuie să controleze, caracteristicile fizice ale harta jocului și așa mai departe).

Există douăsprezece civilizații jucabile: egipteni , sumerieni , asirieni , babilonieni , hitiți , persi , fenicieni , greci , Minei , Yamato , Shang și Choson . Fiecare dintre ele aparține unui anumit stil arhitectural și are propriile sale bonusuri.

La fel ca în Dune II și alte RTS-uri clasice, în Age of Empires este necesar să colectăm resurse naturale cu care să construim clădiri noi sau să creăm noi unități (de exemplu, războinici de diferite tipuri). Mai mult, este o epocă RTS (probabil prima din istorie): prin colectarea resurselor jucătorul poate „avansa după epocă”, trecând de la epoca de piatră ( paleolitic ) la neolitic (numită epoca instrumentelor ), până la epoca bronzului și în cele din urmă la epoca fierului . În fiecare nouă eră, noi tipuri de clădiri și unități devin disponibile, iar în cea finală, va fi disponibilă construcția Wonder, una dintre condițiile de victorie într-un joc standard.

Tipuri de jocuri

  • Campanie pentru un jucător - Set predefinit de scenarii care urmăresc apariția uneia dintre marile civilizații antice.
    • Campanie de instruire: Ascensiunea civilizației egiptene : vă permite să învățați elementele de bază ale jocului (vânătoare, pescuit, agricultură, luptă, comerț etc.) în urma dezvoltării civilizației egiptene de la neolitic până la cucerirea țării Canaanului .
    • Gloria Greciei : Urmărește istoria Greciei Antice de la întemeierea Atenei până la cucerirea Persiei de către Alexandru cel Mare .
    • Vocile Babilonului : evoluția civilizației babiloniene de la primele bătălii cu accadieni și elamiți până la distrugerea Ninivei .
    • Yamato, Imperiul Soarelui Răsare : Afirmarea lui Yamato din luptele cu clanurile rivale pentru cucerirea Kyushu .
  • Scenariu Unul sau mai mulți jucători - Joc implicit în care puteți alege tipul de victorie, dar nu aranjamentul terenului, apei și resurselor pe hartă.
  • Harta aleatorie Unul sau mai mulți jucători - Un joc în care tipul de victorie, resursele, dispunerea apei și terenului și locația civilizațiilor sunt alese de jucător. Tipurile de victorii pot fi:
    • Meci de scor : Jucătorul care ajunge mai întâi la un scor predefinit câștigă.
    • Meci temporizat : câștigă jucătorul cu cel mai mare scor după expirarea timpului alocat.
    • Cucerire : Jucătorul care învinge toți adversarii câștigă.
    • Standard : câștigă primul jucător care finalizează una dintre condițiile standard de victorie, care sunt: ​​Conquest, Wonders (câștigă jucătorul care construiește și menține o Minune pentru un timp stabilit), Artifacts (primul jucător care cucerește toate Artifacts câștigă, mobil obiecte similare cu Arca Legământului și le păstrează pentru un timp stabilit), Ruins (primul jucător care a cucerit toate Ruinele, structuri similare cu Stonehenge , le câștigă și le păstrează pentru un timp stabilit).
  • Potriviți cu Death One sau mai mulți jucători - Harta aleatorie cu o victorie de Conquest, dar cu resurse de pornire imense pentru jucători; Jocul, având în vedere că abundența resurselor vă permite să instruiți armate mari foarte devreme, este agresiv și rapid, de tipul deathmatch .
  • Meci de colaborare multiplayer - hartă aleatorie, meci de moarte sau scenariu în care doi sau mai mulți jucători aliați controlează aceeași civilizație în același timp pentru a atinge un obiectiv dat; acest gen de joc se joacă numai online.

Campanii

Există patru campanii de jocuri:

  • Rise of Egypt : reprezintă campania tutorială a jocului, în care jucătorul învață practic fiecare concept de bază al jocului, imitându-i pe egipteni de la sfârșitul ultimei ere glaciare , în anul 8000 î.Hr. până la asediul Canaanului în 1450 î.Hr. , ceea ce îi va conduce să devină un adevărat imperiu.
  • Gloria Greciei : începe din 2000 î.Hr., în timpul invaziei dorienilor , și se termină în 331 î.Hr., cu distrugerea imperiului persan de către Alexandru cel Mare .
  • Ecouri ale Babilonului : jucat ca babilonieni și merge din 1760 î.Hr., cu codul lui Hammurabi, până în 612 î.Hr., cu distrugerea Ninivei .
  • Yamato, Imperiul Soarelui Răsare : ultima campanie, în timpul căreia Yamato se impersonează în unificarea lor a Japoniei , de la 365 d.Hr. până la 405 d.Hr.

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
GameRankings (medie la 30-01-2020) 87% [1]
Metacritic (mediu la 30-01-2020) 83/100 [2]
AllGame 4.5 / 5 [3]
CGW 4.5 / 5 [4]
CVG 9,0 [5]
Revoluția jocului S + [6]
GameSpot 6.8 [7]
IGN 7 [8]
Generație următoare 4/5 [9]
Zona PC 9,4 [10]
PC Gameworld 91% [11]
În curând Revista 90% [12]
Joc Vortex 75% [13]

Age of Empires a fost în general bine primită de critici și a avut scoruri ridicate de pe site-urile de agregare a recenziilor [14], inclusiv 8,3 s 10 pe Metacritic , [2] 87% pe GameRankings , [1] și 85 din 100 pe MobyGames . [15]

Jocul a câștigat numeroase premii, inclusiv Game of the Year 1997 de la Gamecenter [16] și Computer Strategy of the Year 1998 de la AIAS . [17] De asemenea, a fost numit Computer Gaming World Strategic of the Year 1997, un premiu câștigat de Myth: The Fallen Lords . [18]

Extinderi și continuări

Singura expansiune pentru Age of Empires este Age of Empires: The Rise of Rome , care introduce câteva civilizații și unități noi (mai ales, romanii ) și „coada de producție”. Extinderea a trebuit să fie achiziționată separat de jocul de bază, dar a fost vândută și o ediție de aur care conținea ambele.

Cu continuările sale, prima fiind Age of Empires II: The Age of Kings, situată în Evul Mediu, formează seria Age of Empires cu același nume.

Versiune remasterizată

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Age of Empires: Ediție definitivă .

Având în vedere marea sa popularitate, o versiune complet remasterizată a fost anunțată la 20 de ani de la lansare, intitulată Age of Empires: Definitive Edition [19] [20] . Lansată pe 20 februarie 2018 pe Magazinul Microsoft , această versiune remasterizată include două campanii noi, și anume Regatul Hititilor și Primul Război Punic , respectiv prezent exclusiv în demo-ul jocului original și în cel din expansiune.

Age of Empires: Definitive Edition a avut o recepție ușor peste medie, cu un scor de 70 din 100 pe Metacritic . [21] PC Gamer l-a evaluat cu 60/100, numindu-l „un remake solid al unui joc care și-a făcut ziua”. [22] GameSpot a evaluat-o cu 6/10, lăudând grafica 4K și coloana sonoră îmbunătățită, dar criticând vechile probleme persistente. [23]

Notă

  1. ^ a b Recenzii Age of Empires , la web.archive.org , GameRankings . Adus la 23 iunie 2008 ( arhivat la 4 iulie 2008) .
  2. ^ a b Age of Empires (pc: 1997) , pe Metacritic . Adus la 6 iulie 2016 ( arhivat la 21 iulie 2016) .
  3. ^ Chris Couper, Age of Empires> Recenzie , pe allgame.com , Allgame . Adus la 23 iunie 2008 (arhivat din original la 14 noiembrie 2014) .
  4. ^ Elliott Chin, Age of Empires , în Computer Gaming World , 21 noiembrie 1997. Accesat la 14 aprilie 2010 (arhivat din original la 16 august 2000) .
  5. ^ Kim Randell, The best news for Megalomaniacs all year , în Computer and Video Games , 15 august 2001. Accesat la 23 iunie 2008 (arhivat din original la 10 iunie 2008) .
  6. ^ Daniel Gies, Construiți un imperiu pentru a depăși Microsoft , pe Game Revolution . Adus la 23 iunie 2008 (arhivat din original la 24 iulie 2008) .
  7. ^ T. Liam McDonald, Acesta nu este chiar jocul la care sperai. Și mai rău, are unele probleme certe. , în GameSpot , CBS Interactive , 27 octombrie 1999. Accesat la 23 iunie 2008 ( arhivat la 26 iulie 2008) .
  8. ^ Rich Sanchez, Strategia în timp real întâlnește construirea imperiului , pe IGN , 2 iunie 2002. Accesat la 6 iulie 2016 ( arhivat la 10 martie 2016) .
  9. ^ Finale , în Next Generation , n. 37, Imagine Media , ianuarie 1998, p. 158.
  10. ^ PC Review: Age Of Empires , în PC Zone , 13 august 2001. Accesat la 23 iunie 2008 (arhivat din original la 18 mai 2008) .
  11. ^ James Holland, Age of Empires este un „must have” pentru orice fan al strategiei în timp real , la pcgames.gwn.com , PC Gameworld. Adus la 23 iunie 2008 (arhivat din original la 11 iunie 2008) .
  12. ^ Daniel Roth, recenzie Age of Empires , în revista Coming Soon . Adus la 23 iunie 2008 (arhivat din original la 13 mai 2008) .
  13. ^ Phil Bordelon, recenzie Age of Empires , a gamevortex.com , GameVortex. Adus la 23 iunie 2008 (arhivat din original la 14 mai 2008) .
  14. ^ Age of Empires - PC , la web.archive.org , GameRankings . Adus la 6 iulie 2016 ( arhivat la 19 iulie 2016) .
  15. ^ Age of Empires pentru Windows , pe MobyGames . Adus la 23 iunie 2008 ( arhivat la 22 iunie 2008) .
  16. ^ Age of Empires primește laudă la nivel mondial , pe Artho.com . Adus la 19 ianuarie 2008 (arhivat din original la 1 februarie 2008) .
  17. ^ Premiile anuale Interactive Achievement Awards , pe interactive.org , Academia de Arte și Științe Interactive , 28 mai 1998. Accesat la 10 ianuarie 2017 (arhivat din original la 3 februarie 2009) .
  18. ^ Personal, CGW prezintă cele mai bune și cele mai rele din 1997 , în Computer Gaming World , n. 164, martie 1998, pp. 74–77, 80, 84, 88, 89.
  19. ^ Site-ul oficial al jocului
  20. ^ Film audio (RO) Windows, Age of Empires Ediția finală - Gamescom 2017 - Trailer pe YouTube , Microsoft Studios, 21 august 2017. Accesat pe 9 iunie 2019.
  21. ^ Age of Empires: Definitive Edition , pe Metacritic . Adus la 23 februarie 2018 .
  22. ^ (RO) Recenzie Age of Empires: Definitive Edition , în pcgamer. Adus la 23 februarie 2018 .
  23. ^ (RO) Daniel Starkey, Age Of Empires: Definitive Edition Review: Antique Revival , pe GameSpot, 22 februarie 2018. Accesat pe 23 februarie 2018.

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 176 712 623 · LCCN (EN) n97080714 · GND (DE) 4483637-5 · BNF (FR) cb165994182 (data)