Ageia
AGEIA Technologies, Inc. | |
---|---|
Stat | Statele Unite |
fundație | 2002 |
Gasit de | Manju Hegde |
Închidere | 13 februarie 2008 |
Sediu | Sfanta Clara |
grup | nVidia Corporation |
Produse | hardware |
Site-ul web | www.ageia.com |
AGEIA Technologies, Inc. a fost o companie de hardware capabilă să accelereze componenta fizică în jocurile video compatibile.
Istorie
Fondată în 2002 de Manju Hegde , AGEIA Technologies, Inc. își deschide primul birou, care își va rămâne sediul central, în Santa Clara , California . Mai târziu și-a extins afacerea prin deschiderea sucursalelor în St. Louis , Missouri ; Zurich , Elveția ; și Beijing , China .
La 9 mai 2006, este comercializat PhysX , primul produs al AGEIA [1] .
La 4 februarie 2008, nVidia Corporation anunță achiziția AGEIA Technologies; achiziția va fi finalizată la 13 februarie 2008 [2] .
Odată cu achiziția, obiectivul echipei de dezvoltare AGEIA nu se schimbă: soluția utilizată pentru procesarea fizică a jocurilor video se numește nVidia PhysX.
Produse
La 9 mai 2006, AGEIA Technologies pune la dispoziție primul său produs: PhysX , prima unitate de procesare fizică (PPU) din lume capabilă să accelereze componenta fizică a jocurilor video și a motoarelor grafice compatibile, reducând astfel volumul de muncă rezervat procesorului. a unui computer.
Împreună cu hardware-ul, compania dezvoltă și PhysX SDK , un software middleware capabil să faciliteze programarea componentelor fizice în jocuri video. Începând cu 23 noiembrie 2006, PhysX SDK este disponibil gratuit pentru toți dezvoltatorii care doresc să-l implementeze în jocurile lor video [3] .
La 22 august 2007, în cadrul Convenției Jocurilor de la Leipzig , AGEIA prezintă prima soluție PPU pentru dispozitive notebook: PhysX 100M [4] . Această soluție este rezervată notebook-urilor high-end și se caracterizează printr-un consum de energie în condiții de joc de aproximativ 10W.
La momentul anunțării achiziției de către nVidia , motorul de fizică al AGEIA fusese implementat în peste 140 de titluri, numărându-le atât pe cele deja comercializate, cât și pe cele aflate în dezvoltare pe platformele Playstation 3 , Xbox 360 , Wii și PC. SDX- ul PhysX avea peste 10.000 de utilizatori înregistrați și activi.
Tehnologia PhysX este în prezent integrată în toate plăcile video nVidia cu un procesor grafic G80 sau de generație ulterioară.
Notă
- ^ Știri de la Tom's Hardware privind comercializarea primului PPU AGEIA PhysX , pe tomshw.it . Adus la 8 iulie 2010 (arhivat din original la 11 mai 2006) .
- ^ Anunț de achiziție de către nVidia Corporations (EN)
- ^ Știri despre Tom's Hardware despre versiunea gratuită PhysX SDK
- ^ Știri de pe Tom's Hardware pe PhysX 100M
linkuri externe
- ( RO ) Site oficial , pe ageia.com .