Akalabeth: World of Doom

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Akalabeth: World of Doom
joc video
Akalabeth.png
Imagine preluată de la remake-ul jocului inclus în Ultima Collection
Platformă Apple II , MS-DOS
Data publicării circa 1980 (Apple), 1998 (DOS)
Tip Joc video de rol
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare Richard Garriott
Publicare California Pacific Computer Company
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare tastatură
A sustine Floppy disk
Cerințe de sistem Procesor 80806

Akalabeth: World of Doom este un joc video lansat în 1980 pentru Apple II și este cunoscut ca unul dintre primele jocuri video de rol publicate pentru computere. S-a născut ca un proiect de hobby, dar a devenit precursorul saga Ultima , o serie de jocuri care au marcat averea lui Richard Garriott .

Mod de joc

Cea mai mare parte a jocului are loc într-o temniță redată în wireframe , cu o hartă simplă și un text care completează restul aventurii. Toate jocurile timpurii produse de Richard Garriott erau bazate pe text. Pentru Akalabeth , el a adăugat grafică pentru computerele Apple II.

Codul sursă BASIC al programului a fost accesibil și modificabil de către utilizatori.

Istorie

Jocul a fost creat de Richard Garriott în limbajul BASIC pentru computerele Apple II în timp ce lucra pentru Computerland, un magazin de computere din Clear Lake City , Texas , în 1980 (unele surse raportează anul 1979). Garriott a investit în jur de 200 de dolari pentru a face 20 de copii ale primului Akalabeth , format dintr-o dischetă, un mini manual și o copertă de artă xerografiată, toate ambalate într-o pungă de plastic resigilabilă.

Cinci exemplare ale acestei versiuni au fost vândute către Computerland, iar una a fost cumpărată de proprietarul companiei California Pacific Computer Company, care a chemat-o la sediul lor și a cumpărat drepturile pentru publicarea ei. Versiunea tocmai descrisă poate fi considerată unul dintre cele mai rare jocuri video din istorie, deoarece există doar știri despre două exemplare din cele 5 vândute (returnate în posesia lui Garriott) și alte 5 sau 6 dintre cele nevândute.

Creând Akalabeth , Garriott a fost inspirat în primul rând de Dungeons & Dragons și de opera lui JRR Tolkien . Jocul își propune să aducă sistemul „pix și hârtie” al RPG-ului clasic pe o platformă digitală. În esență, jucătorul este însărcinat de Lord British să ucidă zece monștri, fiecare mai puternic decât celălalt. Numele derivă din Akallabêth al lui Tolkien, parte din Silmarillion .

Desigur , grafica și gameplay-ul Akalabeth erau foarte departe de standardele actuale, dar asta nu a împiedicat jocul să aibă o uriașă urmărește și admirație a publicului. Jocul a vândut zeci de mii de exemplare, făcând o avere substanțială pentru încă studentul Richard Garriott.

Deși nu este stabilit oficial, Akalabeth este considerat primul joc video din seria Ultima , care a fost foarte popular și a influențat multe alte jocuri după aceea. A fost inclus în 1998 în colecția Ultima, unde a luat oficial numele de Ultima 0 . Suportul CGA și MIDI au fost adăugate în versiunea Colecție . A funcționat pe DOS, făcând din această versiune primul și singurul port către un sistem non-Apple II, în ciuda unei versiuni neoficiale, făcute de fani, care circulă pe Internet din 1995.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video