Alone in the Dark: The New Nightmare

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Alone in the Dark: The New Nightmare
joc video
Platformă Microsoft Windows , PlayStation , PlayStation 2 , Dreamcast , Game Boy Color
Data publicării PlayStation :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 18 iunie 2001
Steagul Europei.svg 18 martie 2001

Game Boy Color :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 25 iunie 2001
Steagul Europei.svg 18 martie 2001
Microsoft Windows :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 25 iunie 2001
Steagul Europei.svg 22 iunie 2001
Dreamcast :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 24 septembrie 2001
Steagul Europei.svg 22 iunie 2001
PlayStation 2 :
Steagul Europei.svg 28 septembrie 2001

Tip Aventură dinamică , groază de supraviețuire
Origine Franţa
Dezvoltare Darkworks , Spiral House (PC / PS2) , Pocket Studios (GBC)
Publicare Infograme
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Tastatură , mouse , joypad
A sustine CD-ROM , cartuș , GD-ROM , DVD-ROM
Interval de vârstă ELSPA : · 15+ ESRB : M · PEGI : 12
Serie Singur in intuneric

Alone in the Dark: The New Nightmare , cunoscut și sub numele de Alone in the Dark 4 , este un joc video lansat de Infogrames în 2001 , a patra tranșă a seriei cu același nume .

Caracteristici

Jocul este din genul aventură / supraviețuire-groază. Amplasat pe insula fictivă Shadow, care include o pădure, o mașină , un conac, un fort abandonat, o capelă, un laborator subteran, peșteri și o dimensiune alternativă numită Lumea întunericului .

Complot

Scena de deschidere a jocului îl arată pe Edward Carnby examinând postările postate pe pereții apartamentului său cu privire la un caz de crimă. Cel mai bun prieten al său, Charles Fiske, anchetator privat, este găsit mort la marginea insulei Shadow, o insulă de pe coasta Maine care a fost proprietatea familiei bogate Morton de peste două secole. Investigațiile lui Carnby l-au condus la Frederick Johnson, agent al Biroului 713 , o divizie specială de anchetă născută în primele decenii ale secolului al XX-lea cu scopul oficial de a intercepta grupuri comuniste din Statele Unite, care, totuși, se ocupă în principal de cazuri paranormale. și magia neagră, care îl angajase pe Fiske să investigheze trei vechi tăblițe din lemn gravate aparținând unei misterioase civilizații americane native, cea a abkanilor, și despre Obed Morton, un profesor de antropologie care trăiește și lucrează pe insulă.

După unele dispute între Carnby și Johnson, acesta din urmă îi propune lui Carnby să ia locul lui Fiske și să redeschidă ancheta, astfel încât Carnby să poată profita de ocazie pentru a afla ce i s-a întâmplat cu adevărat prietenului său pe Shadow Island. Pe lângă efectuarea investigațiilor sale, Carnby va trebui să o escorteze și să o protejeze pe Aline Cedrac, o tânără profesor de etnologie angajat de Johnson pentru recuperarea tabletelor și pentru traducerea lor, care ar trebui să aibă loc în colaborare cu antropologul Obed Morton, cu pe care femeia o bănuia că are legături de familie.

În noaptea de 31 octombrie 2001, Carnby și Aline pleacă spre Shadow Island. Aproape de destinație, însă, hidroavionul pe care călătoresc este asaltat de o entitate misterioasă, iar avionul, acum avariat, este pe cale să se prăbușească. În timp util, Carnby scoate un revolver din buzunarul hainei și trage balamalele trapei hidroavionului, care este aspirată de furtuna externă. El îi ordonă lui Aline să îmbrace o parașută și, fără cerimonie, o aruncă pe femeie în gol, după care ea ia o parașută pe rând și își urmează partenerul. Carnby aterizează într-o pădure densă, în timp ce Aline aterizează pe acoperișul unui conac. Din acest moment, povestea continuă într-un anumit mod, în funcție de personajul pe care alegeți să îl jucați.

În rolul lui Carnby

De îndată ce aterizează în pădure, Carnby ia contact cu Aline care, într-o panică, are o ceartă aprinsă cu el. Carnby încearcă să o calmeze și îi spune să-l aștepte în conac, apoi îi grăbește pasul spre conac. În drum, el găsește o urmă de sânge care îl duce la un hambar dărăpănat, unde găsește un bărbat pe moarte și cu un singur braț, care îl îndeamnă să părăsească insula imediat, deoarece este infestat de periculoase „creaturi din umbră”. Carnby crede că bărbatul este doar șocant, îi lasă niște gloanțe și îl invită să aștepte în timp ce caută ajutor, dar la scurt timp după ce a părăsit grajdul, un sunet de focuri de armă răsună în el. Carnby se întoarce acolo și nu mai există nicio urmă de om.

Carnby își continuă călătoria și întâlnește „creaturile din umbră” descrise de omul pe care l-a întâlnit cu puțin timp înainte și este obligat să le înfrunte. Se îndreaptă spre conac, unde descoperă că Aline a fost drogată și prinsă într-o cameră. Carnby o eliberează și au un scurt dialog în care sunt de acord că obiectivele lor nu sunt aceleași și, prin urmare, decid să continue ancheta separat. Mai târziu, Carnby dă peste Joseph Edenshaw, un nativ american în vârstă și păstrătorul conacului, care îi cere ajutorul pentru recuperarea unor figurine rituale care pot bloca creaturile întunericului din lumea lor și astfel pot preveni un fel de apocalipsă. Carnby este inițial necredincios la discursul ciudat al bărbatului, dar înainte de a-i putea cere explicații suplimentare, Edenshaw dispare în aer, lăsându-l pe Carnby singur.

Rătăcind prin imensa casă, Carnby află mai multe despre familia Morton și descoperă că Richard Morton, fondatorul dinastiei și exploratorului său, a găsit pe insulă ruinele unei vechi civilizații native americane, cea a abkanilor. Această civilizație avea scopul de a veghea asupra unei străvechi porți de piatră pe care o considerau portalul către Lumea Întunericului, în care creaturile întunericului erau prinse, ceea ce ar reprezenta o amenințare pentru omenire dacă ar fi eliberate. Obsesia lui Richard pentru aceste creaturi și civilizația Akbanis a devenit de așa natură încât a decis să cumpere insula, să-și construiască casa și să-și petreacă restul vieții descoperind cum să câștige puterea de a controla Lumea întunericului. Urmașii săi au fost la rândul lor influențați de această obsesie, inclusiv gemenii Obed și Alan. Acesta din urmă, în special, intenționează să deschidă portalul pentru a elibera aceste creaturi și a le domina după bunul plac. Încă la conac, Carnby se întâlnește și cu Lucy Morton, bătrâna și instabilă mentală a mamei gemenilor care îl invită cu reticență să caute răspunsuri la întrebările ei în bibliotecă. La fața locului, Carnby este forțat să se confrunte cu o creatură înaripată pe care reușește să o învingă, după care găsește o modalitate de a ieși din vilă și astfel să treacă dincolo de poarta principală, până în acel moment de netrecut.

Ajuns la o capelă veche, despre care Carnby află că a fost scena sacrificiilor umane comise de Richard Morton, primul dinastiei sale care a locuit insula în secolul al XIX-lea, omul o întâlnește din nou pe Aline, cu care schimbă un obiect important pentru cercetările sale. , doar pentru a se separa din nou. Carnby trece printr-un pasaj secret din capelă la un tunel subteran care îl duce la laboratorul lui Alan Morton, cu care are o scurtă întâlnire. Bărbatul scapă de el și Carnby este prins în laborator, unde primește ajutor prin radio de la Aline, care cunoaște planta celor menționați anterior, pentru a ieși din acel loc și, folosind un pasaj subteran secret, ajunge la femeie la o poartă de piatră veche. care este portalul către Lumea întunericului, unde Alan și bătrânul Edenshaw sunt deja prezenți.

În ciuda celor doi care au încercat să-l oprească, Alan finalizează ritualul care îi permite să deschidă portalul și atât el, cât și Carnby sunt atrași în el. Carnby se trezește într-un loc ciudat plin de creaturi din umbră, le contrastează și ajunge la o stâncă stâncoasă unde se află ultima statuetă. Dar pentru al împiedica să ajungă la ea este Alan, care a devenit acum o creatură fără simț. Carnby îl confruntă și, după ce se reîncarnează brusc ca un războinic Abkanis, îl elimină pe Alan cu o armă Abkanis și recuperează statuia lipsă, apoi iese din temniță și o dă lui Edenshaw, care finalizează ritualul, în timp ce Carnby și Aline fug de insulă. la bordul unui elicopter.

În rolul lui Aline

Miraculos nevătămată de aterizarea bruscă de pe acoperișul vilei, Aline ia imediat legătura cu Carnby. După un moment de isterie din cauza fricii, Aline urmează instrucțiunile partenerului ei și, printr-o fereastră mică, intră în podul vilei. În cameră se află o femeie în vârstă oarbă și paralizată, mama profesorului Morton, care, nerecunoscând sunetul pașilor tinerei, o întreabă cine este. Aline se prezintă, o informează despre motivul vizitei ei și o întreabă cum să-l găsească pe profesor, dar înainte de a termina de vorbit, doamna Morton o avertizează alarmată să părăsească insula imediat, deoarece este infestată de creaturi ostile oamenilor. Aline se uită fix la femeia tresărită și începe să părăsească camera de la mansardă, dar, chiar înainte de a ajunge la ușă, o creatură se materializează din nicăieri și încearcă să o atace. Doamna Morton îi explică fetei că unele creaturi sunt extrem de fotosensibile și, prin urmare, vulnerabile la lumină, așa că Aline aprinde torța pe care o are cu ea, reușind să o împingă pe creatură.

Folosind lumina de la torță, Aline iese din cameră și se apără de creaturile din umbră pe care le găsește mai târziu, până când reușește să obțină o armă care o poate proteja de cele mai robuste; Ajunsă pe un coridor, Aline îl întâlnește pe profesorul Morton care, după ce a încercat în zadar să o semene, îi împușcă o săgeată tranchilizantă. Recuperată într-un dormitor, Aline își dă seama că a fost închisă în interior și o contactează pe Carnby pentru a fi eliberată. În timp ce îl așteaptă pe Carnby, Aline găsește un pasaj prin oglinda de perete a camerei care o conduce la un subsol unde, printr-o ușă sigilată, o vede pe Obed cerând ajutor prin radio și este uimită de fratele său geamăn Alan. Aline se întoarce în cameră, unde o găsește pe Carnby, care a reușit să elibereze ușa și discută despre ce să facă; Aline este de acord că obiectivele lor sunt diferite și, după ce a observat o ușă capcană în tavanul dormitorului, îi cere lui Carnby să o ajute să urce pe ea.

Aline ajunge într-o mansardă unde, printr-o oglindă, este contactată de o entitate, Iuda De Certo. El îi promite femeii răspunsuri despre trecutul ei în schimbul întoarcerii oglinzii ei. Femeia găsește cele menționate anterior și este îndemnată să meargă într-o cameră, urmată de voci care îi spuneau numele. De Certo reapare și îi cere femeii să-i dea oglinda; dacă se decide predarea oglinzii, De Certo o va ucide; dacă, pe de altă parte, se decide să nu predăm oglinda, Aline o va sfărâma, distrugând De Certo și va recupera o statuetă.

Aline ajunge la bibliotecă, unde activează un mecanism și eliberează o creatură, ceea ce rămâne din Howard Morton, tatăl lui Obed și Alan, care o atacă. Femeia îl neutralizează și fură un alt obiect, care deblochează un pasaj secret pentru a ieși din conac. Afară, femeia este vânată de Howard tot timpul, traversează un cimitir, se întâlnește din nou cu Carnby și ajunge la un fort. Înăuntru, găsește o celulă în care Obed este închis. Dar când Aline menționează mama ei, el susține că nu a întâlnit-o niciodată în toată viața lui. Dezamăgită, Aline continuă și găsește un paratrăsnet , cu care îl ucide în cele din urmă pe Howard și folosește o pușcă specială pentru a doborî un zid, prin care ajunge la poarta de piatră. În fața lui, Alan finalizează ritualul și îl deschide, ajungând să fie aspirat în el împreună cu Carnby.

Aline este instruită de Edenshaw să ocolească structura și să recupereze statuetele prezente în ea, iar femeia continuă. În timpul călătoriei sale, Aline este contactată de Johnson care, mortificat, îi explică faptul că fotografia care ar mărturisi presupusa relație dintre mama ei și Obed este doar un fotomontaj care să o convingă să meargă pe insulă și o liniștește în grabă, spunându-i ea că vine.un elicopter pentru a o salva. Recuperând ultima figurină, Aline încearcă să revină la suprafață, dar este blocată de Obed și Alan, fuzionați într-o singură creatură. Aline îi respinge și profită de câteva momente de claritate ale lui Obed pentru a clarifica calea. Când ajunge la suprafață, Aline îi înmânează figurinele lui Edenshaw, care termină ritualul, provocând prăbușirea insulei asupra ei și fuge cu Carnby în elicopter. Furioasă, Aline îl plesnește pe Johnson, primind complimente de la Carnby.

Personaje

  • Edward Carnby : Investigatorul privat al capitolelor anterioare este trimis la Shadow Island pentru a garanta protecția profesorului Aline Cedrac. Odată ajuns acolo, începe să investigheze moartea prietenului său Charles Fiske.
  • Aline Cedrac : o tânără profesor de etnologie la Universitatea din Boston, obsedată de găsirea tatălui ei biologic; este trimis pe insulă împreună cu Carnby pentru a autentifica traducerea plăcilor gravate ale abkanilor, în colaborare cu profesorul Obed Morton.
  • Charles Fiske : un investigator privat și cel mai bun prieten al lui Carnby, care a fost ucis în timp ce investiga insula Shadow.
  • Frederick Johnson : Lucrează pentru Biroul 713, care se ocupa de gestionarea și subminarea grupurilor de comuniști (dar directorul făcuse întotdeauna altceva). El reușește cu viclenie să o convingă pe Aline Cedrac să accepte sarcina de a traduce tabletele Abkanis. De asemenea, îi arată o fotografie în care se află Obed Morton cu mama lui Aline, Marie Cedrac. Acest lucru o face pe Aline să creadă că Obed este tatăl ei și începe să aibă un interes puternic pentru el. Îl angajează pe Edward Carnby pentru a asigura protecția profesorului, știind că ar putea fi în pericol
  • Christopher Lamb : Directorul Biroului 713, un maghiar care a emigrat în Statele Unite și și-a schimbat numele. Îl instruiește pe Johnson să o trimită pe Aline Cedrac în Shadow Island, fiind interesat de tablete.
  • Lucy Dogan Morton : o bătrână paralizată și oarbă, mama lui Obed și a lui Alan Morton; își pierde utilizarea picioarelor și a ochilor când cade de pe cal în tinerețe și este foarte familiarizat cu creaturile insulei.
  • Howard Morton (1931-1991): este ultimul patriarh al familiei Morton și singurul dintre ei care nu este interesat de Lumea întunericului; a fost ucis de fiul său Alan, care își folosește corpul pentru a face un experiment capabil să creeze o creatură hibridă între un om și o creatură-umbră, devenind unul dintre monștrii care bântuie insula.
  • Obed Morton : este un cunoscut profesor de antropologie care a făcut cercetări obsedante asupra abkanilor încă din copilărie. El este principalul suspect, deși pe nedrept, al morții lui Fiske și se teme foarte mult de judecata geamănului său.
  • Alan Morton : fratele geamăn al lui Obed Morton. La fel ca fratele său Obed, Alan este interesat cu fervoare de cercetările despre Abkanis, dar obsesia lui degenerează în nebunie, atât de mult încât vrea să elibereze în cele din urmă creaturile retrogradate pe insulă pentru a învăța să le controleze. Cu trăsături identice cu gemenele sale, Alan poartă un plasture pe ochiul drept, probabil rănit de unul dintre experimentele sale nereușite.
  • Joseph Edenshaw : gardianul insulei și servitor al familiei Morton, precum și ultimul vrăjitor Abkanis rămas din lume. A fost un mare prieten al lui Jeremy Morton, bunicul gemenilor Morton.
  • Pilotul cu hidroavion : pilotul însărcinat cu transportul lui Aline și Carnby la Shadow Island. El reapare când hidroavionul cade în mlaștină, iar Carnby îl găsește, dându-și seama că starea lui este acum gravă, doar pentru a se scufunda în mlaștină.
  • Iuda De Certo : un marinar nordic, un om diabolic dedicat magiei negre și sacrificiilor umane care a trăit în secolul al XIX-lea . S-a întâlnit cu Richard Morton, primul locuitor al Insulei Umbre, când a fost însărcinat de acesta din urmă să facă explorări în Groenlanda. El la împins pe Richard Morton să practice magia neagră și să sacrifice ritualurile, convingându-l că vor asigura bogăția și prosperitatea moștenirii sale. Fantoma sa este limitată la conacul Morton și se manifestă prin oglinzi.
  • Samuel Gibson : un tânăr student universitar care a trăit în secolul al XIX-lea, care este însărcinat de Richard Morton să traducă plăcile Abkanis. El îl îndrumă pe Richard Morton însuși să meargă la Shadow Island, unde existau simboluri ale aceluiași limbaj în temnițele sale. Pe măsură ce avansează cu traducerea, Gibson descoperă scopul locului și sacrificiile umane făcute de Richard. La scurt timp, mama lui Gibson primește o scrisoare de la Richard Morton, în care era informată că Gibson dispăruse în mod misterios. Corpul său este găsit de Aline la criptele familiei Morton, lângă care găsește un mesaj în care băiatul susține că a fost închis de Richard Morton.

Monștri

  • Opthalmicid : un fel de canid brutal, care merge pe patru picioare și este cel mai frecvent dintre cele întâlnite în joc. El este capabil de un fel de teleportare, dar numai să ajungă la victimă sau să scape.
  • Dog of Darkness : ceea ce rămâne dintr-unul dintre câinii care păzesc vila, a revenit în mod misterios la viață.
  • Mastiff of Tindalos : o versiune mai puternică a Dog of Darkness, trăiesc în peșterile Abkanis și în Lumea Darkness.
  • Hibrid : umanoizi cicatrici de tip zombie, cu ritm lent, dar foarte rezistent la atacuri. Ele sunt rezultatul unirii ADN-ului uman cu codul genetic al creaturilor întunericului.
  • Fotosaur : similar cu Opthalmicidul, seamănă cu un flamingo verde cu trei picioare. Ca armă are o limbă foarte lungă și ascuțită, dar nu suportă lumina.
  • Arahnocid : mici creaturi asemănătoare unui păianjen, foarte slabe și nu foarte rezistente. Acestea pot fi găsite atașate la tavan.
  • Night Ripper : Cei mai periculoși dușmani din joc, seamănă cu scorpioni uriași cu patru picioare. Ei pot efectua teleporturi scurte pentru a urmări prada și a provoca daune mari.
  • Phocomelus : O creatură asemănătoare unui crocodil cu brațe umane, un fel de aripi deformate și corpul inferior unite într-o coadă lungă. Apare doar cu o singură ocazie într-una dintre cele două aventuri, prezente în medii acvatice. Atacurile sale sunt lente, dar este imposibil să scapi de apa în care se ascunde fără să-l ucizi. Există, de asemenea, o versiune eterică, care nu suportă lumina.
  • Procuraptor : șef prezent în aventura Carnby, apare în bibliotecă; similar cu un hibrid între un om și un pterodactil , este rapid, puternic și extrem de rezistent.
  • Demon of the Shadows : șef prezent în aventura lui Aline; este Howard Morton, tatăl gemenilor, transformat într-o creatură umbră de fiul său Alan după moartea sa.
  • Obed Morton : Obed însuși transformat de fratele său într-un monstru negru înalt, cu două capete , unul monstruos și unul uman, lent și neîndemânatic în mișcări, dar foarte puternic. Își recâștigă luciditatea sporadic.
  • Alan Morton : Alan s-a transformat într-o creatură din umbră după ce a fost aspirat în lumea întunericului. El păstrează un aspect vag uman, dar fața și membrele lui par deformate. Spre deosebire de fratele său, el își pierde din minte, se poate teleporta și atacă cu o forță puternică.

Mod de joc

Dezvoltare

Dublarea italiană

Personaj Actor vocal italian
Edward Carnby Giorgio Bonino
Aline Cedrac Donatella Fanfani
Charles Fiske Ciravolo de Crăciun
Frederick Johnson Mario Scarabelli
Christopher Lamb Riccardo Lombardo
Alan Morton Marco Balzarotti
Obed Morton Raffaele Fallica
Lucy Dogan Morton Annamaria Mantovani
Joseph Edenshaw Antonio Paiola
Iuda De Certo Silvano Piccardi
Pilot de hidroavion Patrizio Prata
Hecantonchires Ioan a Botezat

Ospitalitate

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb169401657 (data)