Amstrad GX4000

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Amstrad GX4000
consolă
Amstrad-GX4000-Console-Set.png
Producător Amstrad
Tip Masă
Generaţie Al treilea
De vanzare 1990
Eliminarea 1991
Unități vândute 15 000 [1]
Caracteristici tehnice
Suportul
memorie
Cartuş
Dispozitive
Control
Joypad
CPU Zilog Z80
RAM total 64 kB

Amstrad GX4000 este o consolă produsă de Amstrad în 1990 - 1991 pentru a intra pe piața divertismentului la domiciliu. Din punct de vedere tehnologic, face parte din linia de calculatoare Amstrad CPC , iar jocurile video respective sunt parțial compatibile.

Istorie

Consola a fost introdusă în 1990 ca parte a noii familii Amstrad CPC Plus , o evoluție a computerului de casă Amstrad CPC , îmbunătățită în special în ceea ce privește capacitățile grafice și cu adăugarea unui port pentru cartuș . Cu toate acestea, a fost un sistem pe 8 biți , propus atunci când consolele japoneze de 16 biți cucereau piața. În august 1990 a avut loc prezentarea GX4000, la prestigiosul centru CNIT din Paris, împreună cu cele două calculatoare ale liniei Plus , ca singură variantă de joc video [1] .

La lansare, mașina a fost vândută în Marea Britanie pentru 99,99 GBP, cu două controlere și cu jocul Burnin 'Rubber pe cartuș inclus. De asemenea, a fost lansat în același timp în Franța, la 990 franci, și într-o măsură mai mică în Spania și Italia [1] . Cu câteva excepții, cartușele au avut, de asemenea, un preț competitiv de 25 GBP. Presa comercială a vorbit foarte pozitiv despre consolă, dar în comparație cu generația de 8 biți datată acum. Au existat și critici cu privire la performanța sonoră și la controlerul dificil [2] .

Cu toate acestea, GX4000 nu a fost în niciun caz un succes, în ciuda marketingului agresiv (cu un buget publicitar de 20 de milioane de lire sterline în Europa [3] ). Lucrurile nu au mers bine de la început, câteva jocuri au ieșit cu întârzieri, iar producătorii terți nu au avut încredere în sistem. Deja la câteva săptămâni după lansare, prețurile consolei au fost reduse și în iulie 1991 unele magazine au mers atât de departe încât au vândut-o la un minim istoric de 29,99 lire sterline [1] .

Unul dintre principalii producători de jocuri pentru GX4000 a fost Ocean Software , o importantă companie europeană pe care Amstrad a reușit să o implice imediat în proiect (a făcut și Burnin 'Rubber ). Nici măcar Ocean nu a dorit însă să dedice un departament noii console, preferând să nu ia resurse de la dezvoltarea jocurilor pe computer de pe piața deja stabilită; practic aceiași oameni care au dezvoltat jocurile pe computer lucrau și la adaptările lor pentru consolă [4] .

Eșecul se datorează probabil momentului slab al lansării, pe o piață europeană acum interesată de computere și console pe 16 biți; dar chiar și computerele CPC au concurat cu consola, deoarece mai mult sau mai puțin aceleași jocuri erau disponibile la prețuri mult mai mici pe suportul magnetic [2] . După puțin peste un an de la lansare, producția a încetat, în timp ce vânzările totale au fost de doar 15.000 de unități [1] .

Caracteristici tehnice

GX4000 are de fapt aceeași arhitectură internă ca și computerele CPC464 + și CPC6128 + ( Plus ) [1] și, prin urmare, este compatibil teoretic cu toate jocurile dezvoltate pentru CPC și CPC +, chiar dacă, neavând un casetofon sau o unitate de disc, De fapt, poate rula doar titluri pe cartuș și numai titluri care nu necesită o tastatură de computer.

Echipate cu o grafică destul de avansată pentru o mașină de 8 biți, modurile grafice sunt [5] :

  • 160x200 cu 16 culori
  • 320x200 cu 4 culori
  • 640x200 cu 2 culori

Caracteristicile tehnice sunt practic aceleași cu cele două computere Plus : procesor Zilog Z80 A, 64 kB RAM (ca 464+), o paletă de culori de 4096 culori (cum ar fi Commodore Amiga și mai mult decât consola Sega Mega Drive , 16 bit), două porturi pentru controlere normale și unul pentru joystick analogic [6] .

Gama Plus este capabilă să deruleze fără probleme hardware, pixel cu pixel orizontal sau vertical, remediat astfel unul dintre defectele principale ale CPC Amstrad, unde defilarea hardware a fost posibilă doar în pași de dimensiunea unui personaj. Poate genera până la 16 sprite prin hardware, fiecare cu 16x16 pixeli și zoomabil de 2 sau 4 ori. Dimensiunile și culorile spritelor sunt independente de rezoluția și culorile ecranului de bază, astfel încât, de fapt, cresc numărul maxim de culori vizibile în același timp pe ecran la 32. Cu toate acestea, detectarea coliziunii sprite trebuie încă gestionată prin software [7] .

Spre deosebire de CPC +, pe lângă ieșirea video de sincronizare RGB compusă , aparatul încorporează un modulator pentru ieșirea la un televizor, inclusiv audio stereo. O priză SCART [6] este inclusă pentru ieșirea la televizoarele franceze.

Jocuri video

Următoarele sunt cele 27 de jocuri lansate comercial pentru consolă, majoritatea titluri lansate și pentru alte platforme:

De asemenea, a fost dezvoltată o conversie a Gazza II , dar nu există nicio confirmare a publicării sale comerciale.

Au existat atât o mulțime de conversii neîmbunătățite din jocurile CPC, cât și unele titluri native GX4000 notabile. Conform unei selecții făcute de revista Retro Gamer , cele mai bune jocuri sunt Pro Tennis Tour , Robocop 2 , Batman , Burnin 'Rubber , Pang , Klax , Navy Seals , Switchblade , Skeetshoot , Fire & Forget II [8] .

Notă

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video