Anaglifă

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Stereogramă alb-negru transformată în anaglif pentru ochelarii cu lentile roșu-cyan
Imagine stereoscopică din secolul al XIX-lea folosită ca sursă pentru realizarea anaglifului

Un anàglif (din grecescul ἀνάγλυϕος, anaglyfos , „cizelat”) este o imagine stereoscopică , sau stereogramă , care, dacă este observată prin ochelari speciali echipați cu două filtre de culoare complementare unul față de celălalt, oferă o iluzie de tridimensionalitate .

Anaglyph a revenit recent datorită utilizării sale pentru prezentarea imaginilor stereoscopice pe internet , pe DVD , Blu-ray , CD și în format tipărit. Standardul de culoare actual pentru lentilele anaglif este roșu pentru canalul stâng și cian pentru dreapta. Materialul utilizat pentru filtre este o gelatină monocromatică , etichetată roșu și albastru pentru confort și cost. Utilizarea filtrului cyan permite vizualizarea imaginilor colorate, cu o redare bună și a tonurilor pielii.

Istorie

William Friese-Greene , creatorul primului film cu anaglifi

Primul sistem pentru producerea imaginilor cu anaglif a fost dezvoltat în 1853 de către germanul Wilhelm Rollmann , din Leipzig , care a folosit ochelari cu filtrare roșu-albastru pentru a vizualiza desenele 3D.

În 1858 Joseph D'Almeida a aplicat sistemul la proiecția sticlei pentru un felinar magic , folosind o filtrare roșu-verde.

În 1891 Louis Ducos du Hauron a produs primele imagini tipărite pornind de la negativele a două imagini stereoscopice paralele și imprimându-le pe ambele pe același suport, una în roșu, cealaltă în albastru sau verde.

Primul film anaglif a fost creat în 1889 de William Friese-Greene , care l-a arătat publicului în 1893 .

În anii douăzeci , anagliful este folosit pentru a prezenta câteva filme: primul film proiectat pentru un public plătitor este din 1922 , este Puterea iubirii , un film considerat în prezent pierdut .

În 1953 , în plină nebunie 3D (în același timp așa-numita „epocă de aur” era în plină expansiune la cinema) au apărut imagini anaglifice în ziare, reviste și benzi desenate.

În anii mai recenți a existat o renaștere considerabilă a anaglifului, utilizată mai ales pentru reprezentarea imaginilor digitale statice (fotografii sau imagini generate de computer) difuzate prin internet .

Principiul de funcționare

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: stereoscopie și vedere binoculară .

Viziunea naturii în tridimensionalitatea ei este obținută prin două imagini paralele luate din puncte de vedere orizontal decalate cu câțiva centimetri unul de celălalt (între 5,5 și 7,5 în ochiul uman). Pentru a obține o imagine stereoscopică care oferă o iluzie de tridimensionalitate, este, prin urmare, necesar să înregistrați un subiect cu două camere paralele, camere de film sau camere video care returnează o imagine dublă a aceluiași subiect la aceeași distanță cu omul. ochi.

Cu toate acestea, observarea celor două imagini paralele cu ochiul liber, pentru a reconstitui o imagine tridimensională, nu este ușoară. În 1832 , omul de știință Charles Wheatstone a inventat, pentru a-și demonstra teoriile asupra vederii binoculare , stereoscopul oglinzii . Stereoscopul a fost îmbunătățit ulterior de David Brewster, care a înlocuit lentilele pentru oglinzi. În ambele cazuri, obiectivele și oglinzile au scopul de a permite fiecărui ochi să observe doar acea imagine, a celor două care alcătuiesc stereograma , destinată acesteia.

Același principiu de funcționare al stereogramei paralele este, de asemenea, la baza anaglifului, cele două imagini paralele sunt însă reproduse una pe cealaltă. Discriminarea celor două imagini destinate separat celor doi ochi, însă, are loc printr-o filtrare cromatică: cele două imagini sunt filtrate prin două jeleuri de culoare complementare ( roșu / verde , albastru / galben sau, mai frecvent, roșu / cian ) și suprapuse pe același substrat, imprimare fotografică sau film pozitiv.

Pentru a observa separat cele două imagini, ulterior este necesară utilizarea ochelarilor speciali filtrați cu aceleași culori ale imprimării: ochiul care vede prin filtrul roșu va vedea părțile roșii ale imaginii ca "clar / alb" și componente cyan (albastru și verde) ca „întuneric / negru”. În mod similar, ochiul care vede prin filtrul cyan va arunca componentele roșii, văzând doar cele cyan (verde + albastru). Părțile albe, negre sau gri (lipsite de crominanță ) vor fi percepute atât de ochiul drept, cât și de cel stâng.

Creierul combină cele două imagini și interpretează diferențele vizuale ca rezultatul distanței diferite dintre subiecții din prim-plan, fundal și fundal. Acest lucru vă permite să creați o imagine stereoscopică , fără a fi nevoie de ajutoare, cum ar fi un vizualizator stereoscopic , pentru a permite fiecărui ochi să vadă imaginea care îi aparține.

Crearea anaglifului

Pornind de la două imagini stereoscopice , filtrate roșu și cyan , obținem, prin suprapunerea lor, o singură imagine anaglifă

În metoda clasică de a crea o imagine anaglifă, folosind filtre fotografice în timpul imprimării sau proiecției fotografice, două imagini paralele luate la distanța ochilor umani, sunt proiectate simultan sau tipărite împreună, una filtrată printr-un filtru roșu, cealaltă filtrată printr-un complementar filtru, care poate fi albastru, verde sau cyan. În prezent este posibilă simularea filtrării fotografice utilizând un software special pornind de la o pereche de imagini stereoscopice în culori sau alb-negru.

Din anii șaptezeci, Stephen Gibson și- a oferit sistemul patentat Deep Vision , folosind un filtru cyan în locul filtrului verde anterior, asociat cu roșu. Aceste filtre permit să acopere întregul spectru vizibil și să vadă culori mai naturale, totuși chiar și cel mai bun anaglif este departe de a oferi o redare satisfăcătoare a culorilor, pe care o poate oferi un alt sistem stereoscopic, cum ar fi stereoscopul modern cu diapozitive, sau proiecții cu lumină polarizată sau cu Ochelari cu obturator LCD. Sistemul Deep Vision folosește filtrul roșu de pe ochiul drept și cianul din stânga, astfel încât pentru a ocoli brevetul Gibson unele companii produc ochelari roșu-cian cu culori inversate.

Crearea anaglifului computerului

Unele programe populare de editare a fotografiilor, precum Adobe Photoshop sau GIMP , oferă instrumentele de bază pentru crearea unui anaglif. Cu toate acestea, instrucțiunile despre crearea anaglifelor nu se găsesc în documentația esențială. Multe site - uri web oferă astfel de instrucțiuni gratuit. Alternativ, sunt disponibile alte programe gratuite sau low-cost dedicate în mod expres creării anaglifelor.

Cu programele de editare foto care funcționează pe straturi, cum ar fi cele menționate anterior, imaginea destinată ochiului stâng este filtrată pentru a elimina albastru și verde, în timp ce imaginea destinată ochiului drept este filtrată pentru a elimina roșu. Cele două imagini pot fi înregistrate și în timpul fazei de compoziție.

Viziune

Ochelari de protecție din carton, cu cost redus și ușor de atașat la reviste sau cărți

Pentru a vizualiza un anaglif trebuie să purtați o pereche de ochelari de protecție (de obicei cu un cadru din carton) care montează o pereche de filtre de aceeași culoare cu cele utilizate în procesul de creare a imaginii anaglifului. Obiectivul roșu, poziționat în corespondență cu ochiul stâng, vă permite să vedeți partea imaginii cu filtrare complementară, în timp ce obiectivul cyan (sau albastru sau verde), vă permite să vedeți partea cu filtrare roșie.

Ochelari corectori pentru anaglif

Ochelarii normali din carton cu filtre de gelatină colorate nu pot compensa diferența de 250 nanometri în lungimea de undă dintre cele două canale roșii și cyan. De fapt, cu aceste ochelari, imaginea filtrată în roșu poate fi uneori neclară, atunci când este vizualizată pe ecranul computerului ca fiind tipărită. Focalizarea canalului roșu pe retină diferă de focalizarea pe canalul cyan, care domină focalizarea ambilor ochi. O calitate mai bună a vederii poate fi obținută cu ochelarii corectori cu rame din plastic care montează lentile acrilice capabile să compenseze diferența de dioptrii între canalul roșu și canalul cian și difracția luminii roșii filtrate. Ochelarii de lectură purtați împreună cu ochelarii din carton pot îndeplini aproape aceeași funcție.

Corecția se dovedește a fi doar aproximativ o jumătate de dioptrii pe lentila roșie. Cu toate acestea, unii oameni pot fi deranjați de diferența de dioptrii dintre lentilele de ochelari corectori, deoarece una dintre cele două imagini este mărită mai mult decât cealaltă. Deși binevenit cu entuziasm de multe site-uri 3D, efectul corectării dioptriilor este oarecum controversat. În special miopilor li se pare incomod. Un filtru corector are o îmbunătățire de 400% a acuității vizuale, plus are o îmbunătățire vizibilă a contrastului și a saturației. Fundația Americană Ambliopie folosește aceste filtre în ochelarii din plastic pentru screeningul școlar al vederii copiilor, considerând claritatea mare ca o valoare adăugată semnificativă.

Lentile anacrom

Anaglif obținut dintr-o imagine alb-negru

Paharele din plastic dezvoltate în ultimii ani oferă atât corecție dioptrică, cât și o modificare a filtrului cian. Formula oferă o pierdere minimă intenționată de lumină roșie (2%) cu filtrele convenționale. Aceasta atribuie efectul chenarului roșu obiectelor și detaliilor, cum ar fi rujul pe buze și îmbrăcămintea roșie. Trebuie acordată o atenție deosebită, la crearea imaginilor, pentru a se asigura că zonele roșii sunt perfect înregistrate, altfel poate apărea un efect „fantomă”. Lentilele cu formula Anachrome funcționează bine cu alb-negru și pot oferi rezultate excelente folosind obiective cu imagini „prietenoase cu anacromul”, adică compatibile cu sistemul.

Studiul Geologic al Statelor Unite are mii de imagini color compatibile cu acest sistem, care reproduc imagini geologice și panorame de la National Park Service . În mod convențional, imaginile pentru sistemul Anachrome corectează separarea excesivă a camerelor și paralaxa , reducând astfel efectul „ghosting” pe care lățimea de bandă a culorilor îl produce în imagini.

Avantajele și dezavantajele sistemului

  • Avantaje : anagliful este cel mai mic cost pentru a recrea iluzia de adâncime în imagini bidimensionale simple, atât pe hârtie, cât și proiectate.
  • Dezavantaje : principalul defect al anaglifului constă în slaba fidelitate cromatică oferită, mai ales în prezența culorilor saturate. De fapt, cele mai bune rezultate se pot obține cu imagini alb-negru. În cazul filmelor proiectate pe un ecran, sistemul de polarizare fixă ​​liniară sau circulară sau sistemul de ochelari cu obturator returnează întreaga gamă cromatică.

Aplicații

Anagliful găsește aplicația în:

  • Fotografie : prima aplicație a anaglifului a fost la fotografie, pentru crearea stereogramelor observabile prin ochelari speciali.
  • Cinema : primul format de film tridimensional a fost cel al anaglifului, realizat prin filmare dublă cu două camere pe două filme paralele, ulterior transformate în roșu și verde și proiectate pe același ecran suprapus. Ulterior, prin utilizarea filmului color, cele două canale stânga și dreapta au fost suprapuse pe același negativ.
  • Benzi desenate : începând din anii cincizeci , anagliful a găsit o mare difuzie în benzi desenate stereoscopice.
  • Studiu științific: imagini demonstrative pentru știință, arhitectură și design , unde percepția adâncimii este utilă, inclusiv reprezentarea proiectelor la scară și a imaginilor microscopice stereoscopice.
  • Informatică : în informatică, fără utilizarea unui sistem 3D dedicat (monitor de barieră paralaxă ), anagliful este cel mai răspândit sistem stereoscopic pentru reprezentarea obiectelor în relief. Aceasta găsește aplicația în imagini statice, filme, jocuri video.
  • Filatelie : emisiunea de timbre de către poșta italiană din 29 decembrie 1956 dedicată admiterii Italiei la ONU a folosit anagliful pentru a oferi o imagine tridimensională a globului terraqueo .

Cinema

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Cinema tridimensional .
Ochelari de anaglif combinați cu filmul Nightmare VI: The end

Anagliful a fost primul sistem utilizat pentru proiecția filmelor tridimensionale. A fost folosit pentru proiecția The Power of Love , primul lungmetraj proiectat pentru un public plătitor în 1922 tipărit pe film dublu filtrat în roșu-verde.

Cu toate acestea, deja în anii treizeci , sistemul de lumină polarizată a preluat și de la așa-numita „epocă de aur” a cinematografului 3D până în zilele noastre, anagliful a fost utilizat în principal pentru producțiile de ultimă generație. Cost și pentru filmul pornografic industrie. Anagliful este, de asemenea, unul dintre sistemele utilizate pentru vizionarea acasă a filmelor 3D.

Definiția înaltă a Blu-ray și curba de învățare la Disney au contribuit foarte mult la îmbunătățirea anaglifului, în special în raport cu imagini 3D ale proiectelor de animație. Multe filme animate Disney 3-D de astăzi sunt de fapt mai aliniate decât tehnicile mai vechi de lumină polarizată sau tehnici de anaglif.

Cu toate acestea, anagliful găsește puțină difuzie internă datorită calității scăzute a culorii și a reliefului rar obținut cu această tehnică. De fapt, sistemele care garantează o calitate mai bună a vederii tridimensionale și o gamă cromatică mai mare sunt răspândite. Mai ales tehnica ochelarilor obturatori cu ochelari alternativi de întunecare LCD.

Sisteme

Sistemele care folosesc tehnica anaglifului în cinematografie sunt:

Cărți de benzi desenate

Tehnica anaglifului a fost utilizată pentru producția de benzi desenate 3-D, în special la începutul anilor cincizeci , obținând efectul cu desene tipărite în cele două culori ale sistemului. Materialul prezentat în acest mod include romane grafice scurte tipice de diferite genuri (război, groază, noir etc.), cu conținut similar cu unele manga japoneze moderne.

Acest gen de benzi desenate a fost în mare parte eliminat în Statele Unite în urma ascensiunii Autorității Codului Benzi desenate , astfel încât anaglifele nu au putut fi utilizate cu benzile desenate supraviețuitoare, care se bazau pe desene viu colorate, nepotrivite pentru redarea prin sistemul anaglif al vremii, care folosea filtrare roșu-verde mai degrabă decât roșu-cian.

În Italia, primul comic comic 3D, „Cucciolo e Beppe”, a fost publicat în 1953.

Știință și matematică

Funcția cu două variabile z (x, y) = x 2 + y 3 cu valoarea funcției reprezentată mai sus

Reprezentarea tridimensională este utilizată pentru a reprezenta diverse seturi de date și pentru a ilustra unele funcții matematice.

Imaginile anaglifice sunt utile pentru reprezentarea atât a prezentărilor pe hârtie, cât și a imaginilor statice pe video.

Structurile chimice, în special sistemele mari, pot fi dificil de reprezentat în două dimensiuni fără a omite unele informații. Prin urmare, o mulțime de software utilizate de chimiști pot produce imagini anaglif și multe manuale de chimie conțin astfel de imagini.

În media

Notă

  1. ^(EN) The Power of Love - Trivia on IMDb
  2. ^(RO) Film 3D Premiere pe produsele de fotografiere stereo Berezin

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe