Antimonopol

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Antimonopol
Logo Anti-Monopoly.jpg
Logo anti-monopol
editor Hasbro ( SUA ).
Reguli
Număr de jucători 2 - 6
Cerințe
Vârstă 8+
Pregătiri 5 - 15 minute
Durată 1, 5 - 6 ore
Aleatoriu In medie

Anti-Monopoly este un joc de societate conceput de Ralph Anspach , profesor la Universitatea din San Francisco , pe modelul Monopoly : comparativ cu acesta din urmă, Anti-Monopoly distinge jucătorii din concurenți și monopolisti , cu reguli parțial diferite pentru două grupuri și are o mecanică de joc care vă permite să mențineți un anumit echilibru între participanți.

Prima versiune a jocului, care datează din 1973 , a fost numită inițial Bust the Trust , doar pentru a fi schimbată în Anti-Monopoly ; de atunci, jocul a cunoscut mai multe revizuiri. În 1984 a apărut o versiune numită „ Anti-Monopoly II ”, în timp ce alegerea individuală de a participa ca concurent sau monopolist a fost introdusă în 2005 .

Jocul lui Anspach a făcut obiectul unor probleme juridice. În 1982 , după nouă ani de bătălii legale, Anspach a câștigat procesul asupra mărcii , recunoscut de Curtea de Apel a Statelor Unite pentru al nouălea circuit . [1] Procesul s-a centrat în jurul utilizării cuvântului „Monopol” în titlul jocului. Un alt act al Congresului a permis Kenner și Parker Brothers să reînregistreze marca comercială „ Monopoly ”: ambele companii au fost achiziționate ulterior de Hasbro în 1991 , care deține în prezent marca comercială și drepturile asupra jocului. Anspach folosește numele Anti-Monopoly sub o licență Hasbro (așa cum este descris în clauza de declinare a responsabilității de pe site-ul său). [2]

Notă

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri de masa Portalul Jocurilor de societate : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu jocurile de societate