ArmA II

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
ArmA 2
joc video
Arma2 logo.png
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Steagul Europei.svg 19 iunie 2009
Tip Shooter tactic la prima persoană
Temă Război
Origine Republica Cehă
Dezvoltare Bohemia Interactive Studio
Publicare 505 Jocuri
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Tastatură , mouse - ul
Motor grafic Virtualitate reală 3
A sustine DVD-ROM
Distribuție digitală Aburi
Extinderi Operațiunea Săgeată
Operațiuni combinate
Forțele Armate Britanice
Companie militară privată
Armături
Armata Republicii Cehe
Serie Armă
Precedat de ArmA: Asalt armat
Urmată de ArmA III

ArmA II este un joc video de tip shooter pentru prima persoană lansat pentru Windows în 2009 , dezvoltat de Bohemia Interactive Studio , succesorul capitolului precedent Armed Assault . Anunțat în august 2007 la Leipzig , ArmA II este amplasat într-o singură hartă de aprox 240 km² , datorită noului motor grafic Real Virtuality 3, o versiune avansată a celei utilizate în Operation Flashpoint și în Assault armat în sine . O continuare, ArmA III , a fost lansată în 2013.

Complot

Jocul este stabilit în Republica Chernarus (nume fictiv, dar teritoriul a fost construit din imagini reale de satelit) inspirat în mod clar de teritoriile fostei Uniuni Sovietice. Prin aceste teritorii, jucătorul va prelua controlul asupra echipei RazorTeam, aparținând marinei americane și condusă de sergentul Cooper, protagonistul poveștii [1] .

fundal

Campania ARMA 2 pentru un singur jucător are loc la sfârșitul anului 2009, în provincia South Zagoria din regiunea nord-estică a statului fictiv post-sovietic Chernarus, precum și pe insula îndepărtată Utes. Aproximativ 225 de kilometri pătrați din South Zagoria se bazează pe fotografiile actuale prin satelit ale regiunii České Středohoří din Boemia centrală din nordul Republicii Cehe. Locația exactă utilizată este zona îndepărtată dintre Děčín și Ústí nad Labem .

Chernarus se află într-o stare de frământări politice, guvernul său democratic încercând să evite să fie răsturnat de rebelii pro-comunisti. Printre cele mai puternice dintre aceste grupări rebele se numără „Mișcarea stea roșie din Cernarusia” (Chernarusskiy Dvizheniye Krasnoy Zvezdy), prescurtată în ChDKZ. Denumiți de localnici drept „Chedakis”, ChDKZ sunt conduși de un revoluționar comunist numit Gregori „Akula” (italian: rechinul) Lopotev. După multe luni de război civil, ChDKZ nu reușește să răstoarne actualul guvern și să înființeze Republica Socialistă Cernarus.

Guvernul Cernarusului cere comunității internaționale asistență militară pentru a-i învinge pe rebeli, iar Statele Unite răspund trimițând o forță expediționară de asalt a marinei SUA în largul coastei Cernarusului, în speranța că o prezență de grup va fi amfibie cu sute de pușcași marini americani staționați la bord ar fi scăzut tensiunile din zonă. Cu toate acestea, ChDKZ rămâne nedeterențiat, iar la sfârșitul anului 2009, ChDKZ lansează o lovitură de stat împotriva guvernului Chernarus, preluând controlul asupra provinciei Zagoria din nord-estul Chernarusului de Sud. Acest lucru a făcut ca forțele militare rămase din Cernarus să se retragă în orașul interior Zelenogorsk [2] .

La 21 septembrie 2009, ca parte a loviturii de stat, ChDKZ a invadat insula Utes (care găzduiește o bază de instruire militară a armatei regulate). Copleșiți, forțele militare rămase din Cernarus se adună într-o biserică din satul Utes din insula Strelka, în încercarea de a contracara atacul persistent al ChDKZ. La sfârșitul bătăliei, forțele militare din Cernarus pe insulă au fost copleșite de asaltul în masă, iar insula a căzut în mâinile ChDKZ. Drept urmare, pușcașii marini, care operează în portavionul de clasă Wasp din apropiere, USS Khe Sanh (LHD-9), lansează o invazie amfibie pentru a scăpa insula de forțele ChDKZ. La scurt timp după ce marinarii americani au aterizat pe insulă, ChDKZ-urile au fost puse pe fugă, iar Utes este liber.

La câteva zile după eliberarea Utes, marinarii americani la bordul USS Khe Sanh ( LHD-9 ) sunt pregătiți pentru operațiuni pe scară largă pe continentul Chernarusului, așa că încep operațiunea „Red Harvest”, al cărei scop este că pentru a pune capăt războiului civil din Cernarus și a asigura suveranitatea guvernului răsturnat. Oficial, pușcașii marini din Statele Unite acționează ca o forță de menținere a păcii. De fapt, ei sunt acolo pentru a captura conducerea ChDKZ "Akula" și pentru a ajuta la înfrângerea ChDKZ o dată pentru totdeauna.

Evenimente

În pregătirea pentru operațiunea Red Harvest, elemente din Reconectarea Forței Corpului Marinei SUA sunt desfășurate în spatele liniilor inamice din Cernarus, pentru a slăbi apărările de coastă ale ChDKZ pentru invazia forțelor terestre ale marines. Printre forțele de recunoaștere se numără echipa Razor, un grup special de operațiuni format din cinci bărbați, format din protagonist, sergentul major Matt "Coops" Cooper, comandant secund și liderul grupului, sergentul Patrick "Eightball" Miles. .

Misiunea lui Razor este de a efectua un raid asupra orașului Pusta pentru a întrerupe comunicațiile ChDKZ în pregătirea intruzivei Marine Expeditionary Unit. În timpul raidului asupra lui Pusta, echipa salvează câteva victime torturate de ChDKZ, doar pentru a descoperi un mormânt comun, dezvăluind că ChDKZ efectuează acte de genocid și sunt vinovați de crime de război în Zagoria de Sud. După raidul asupra lui Pusta, Razor are sarcina de a ajuta la unirea militarilor din Cernarus (CDF) cu Partidul Național (NAPA) care au format o miliție independentă, condusă de un om pe nume Prizrak. La început ostile unul la altul la început, colaborarea lor va contribui ulterior la restabilirea păcii în Cernarus.

Pe măsură ce războiul civil din Cernarus se desfășoară, un atac terorist are loc în mijlocul Pieței Roșii din Moscova, ucigând zeci de oameni și rănind alte sute. ChDKZ acuză partidul național, care face ca Federația Rusă, deja precaută de prezența forțelor SUA care operează în apropierea frontierei sale, să ceară retragerea necondiționată a forțelor SUA din Cernarus. Federația Rusă propune Consiliului de Securitate al ONU ca Statele Unite să își retragă forțele din Cernarus, despre care rușii spun că escaladează conflictul. Mandatul SUA din Cernarus expiră, iar forțele SUA se retrag rapid din țară. La scurt timp după retragerea SUA, Federația Rusă trimite un contingent de menținere a păcii susținut de ONU în South Zagoria pentru a înlocui forțele SUA. Cu toate acestea, în confuzie, echipa Razor este lăsată în urmă, în timp ce restul forțelor americane intenționează să se retragă din țară. Mai târziu, se dovedește că atacul terorist din Piața Roșie a fost de fapt o operațiune cu pavilion fals comisă de ChDKZ pentru a descrie partidul naționalist ca fiind teroriști. Echipa Razor are acum sarcina de a găsi dovezi care să evidențieze implicarea ChDKZ în bombardarea Pieței Roșii și inocența partidului naționalist [3] .

Campania ARMA 2 conține mai multe finaluri diferite, care depind de o serie de factori diferiți; chiar dacă echipa Razor nu-l elimină pe Prizrak, care se opune alianței dintre guvernul Cernarusului și Partidul Național și nu îl arestează pe Gregori „Akula” Lopotev. Finalele campaniei variază de la victoria sau înfrângerea jucătorilor, de la eliminarea completă a aparatului de ras până la victoria ChDKZ [4] .

Mod de joc

Personaje

  • Sergentul Major Patrick "Eightball" Miles - este liderul echipei Razor; tatăl său este un politician și avocat din California.
  • Sergentul Major Matt "Coops" Cooper - Personajul suplinit al jucătorului pe toată durata campaniei. Este absolvent al subofițerului din New York, care a renunțat la facultate pentru a urma o carieră în armată; servește ca al doilea comandant al echipei Razor.
  • Sergentul Chad "Robo" Rodriguez - Un orfan cu o copilărie delincventă, servește ca armier greu pentru echipa Razor.
  • Sergentul Randy "Ice Cold" Sykes - Provine din Texas și servește ca tir de desemnare pentru echipa Razor.
  • Sergentul Brian "Scarlett" O'Hara - Este din San Francisco, California. El a servit anterior ca targă în marina SUA; servește acum ca medic de luptă în echipa Razor.
  • Căpitanul Shaftoe - comandantul forțelor de recunoaștere. Echipa Razor este sub comanda sa.
  • Căpitanul Carl Dressler, MCIA - Asistă Shaftoe.
  • Locotenent Tomas Marny - Un soldat CDF (Forțele de Apărare a Cernusului) care îl ajută pe Shaftoe [5] [6] .

Dezvoltare

ARMA 2 își ia numele din latinescul „Arma”. Datorită faptului că jocurile anterioare din serie au fost numite Armed Assault, ARMA 2 este adesea denumită Armed Assault 2, deși această denumire este greșită, chiar dacă titlul ARMA 2 este stilizat ca ArmA II, deoarece este un omagiu la jocul anterior din serie, deoarece titlul jocului este o ușoară contracție a asaltului armat [7] .

În timpul dezvoltării, Bohemia Interactive a declarat pentru Electronic Entertainment Expo că ARMA 2 va fi „un joc cu componente de rol”, cu evenimente din joc care afectează personajul, precum și întreaga campanie. De exemplu, terorizarea personajelor care nu pot fi jucate ar duce la pierderea încrederii lor, până la punctul de a conduce victima să ofere informații valoroase forțelor inamice. Întreaga campanie poate fi jucată și în multiplayer cu un mod de cooperare online pentru maximum patru jucători.

Tehnologie

ARMA 2 folosește a treia generație a motorului de joc Real Virtuality, care a fost dezvoltat de peste 10 ani înainte de lansarea jocului, versiunile anterioare au fost utilizate în simulatoare militare din întreaga lume. Acest motor are suport complet pentru DirectX 9 (Shader Model 3). Prezintă cicluri realiste zi-noapte, vreme în schimbare, ceață și vizibilitate reduse și o distanță de vizionare de până la 15 kilometri. Fiecare armă trage proiectile cu efecte balistice reale, inclusiv cădere de glonț și penetrare materială diversificată. Astfel, la fiecare sistem de arme din joc, o lovitură nu este „garantată”: numai după ce motorul a simulat evenimentul, este posibil să se determine dacă un glonț sau o rachetă dată a atins ținta. Numărul unităților care pot fi implementate simultan este limitat în principal de performanța computerului [8] . Acest lucru permite să se joace o gamă largă de scenarii, de la acțiuni de unitate mică până la bătălii pe scară largă. Aproape toate evenimentele din joc sunt definite dinamic, inclusiv dialogurile și alegerile AI cu privire la modul de evaluare și răspuns la situații specifice din lumea jocului: scenarii identice se joacă rar în același mod de două ori, chiar dacă o fracțiune cu un avantaj copleșitor va avea tendința a câștiga consecvent. Jucătorul poate alege să-și rotească capul indiferent de locul în care arăta arma, spre deosebire de majoritatea trăgătorilor, unde vederea este fixată pe armă. Acest lucru permite jucătorilor să privească în stânga și în dreapta în timp ce aleargă pentru a menține conștientizarea câmpului de luptă sau pur și simplu să privească în jur, fără a fi nevoie să coboare sau să-și mute arma.

ARMA 2 oferă un câmp de luptă cu toate datele necesare încărcate în fundal, fără întreruperi cu ecranele de încărcare. Cu toate acestea, există ecrane de încărcare între episoade și misiuni. Pentru a crește imersiunea în joc, ARMA 2 este echipat cu o funcție opțională de „luptă de mediu”, în care lumea din jurul jucătorului poate fi populată automat de unități prietenoase și inamice care se vor angaja în luptă.

Mod

ARMA 2, ca și predecesorii săi, are un suport extins pentru modding. Dezvoltatorii au lansat o suită completă de instrumente pentru a edita și a crea conținut nou pentru ARMA 2. RealVirtuality include un limbaj de script integrat care variază de la comenzi AI, creând comutatoare și puncte de trecere și adăugând efecte de post-procesare [9] .

Extinderi

Nume Eliberare Tip Sursă Notă
Arma 2: Operațiunea Săgeată 29 iunie 2010 Extindere autonomă DVD

Descarca

Nouă campanie cu un nou cadru în națiunea fictivă Takistan
Arma 2: Operațiuni combinate 29 iunie 2010 Extindere autonomă DVD

Descarca

Arma 2 + Arma 2: Operațiunea Săgeată
Arma 2: Forțele Armate Britanice 26 august 2010 Expansiune Descarca Adaugă unități ale forțelor armate britanice
Arma 2: Companie militară privată 30 noiembrie 2010 Expansiune Descarca Adaugă unități de companii militare private
Arma 2: întăriri 1 aprilie 2011 Extindere autonomă DVD

Descarca

Adaugă Forțele Armate Britanice + Compania Militară Privată
Arma 2: Armata Republicii Cehe 1 august 2012 Expansiune Descarca Adaugă unități ale forțelor armate cehe

Notă

  1. ^ Setare , pe arma2.com .
  2. ^ Pagina ArmA II pe Steam , la store.steampowered.com .
  3. ^ Ghid pentru misiunile Multiplayer.it , pe multiplayer.it .
  4. ^ Tipuri de finaluri, ghid de joc , pe multiplayer.it .
  5. ^ Personaje , pe arma2.com .
  6. ^ La Squadra ( PDF ), pe nsf.znorq.net (arhivat din original la 24 iulie 2011) .
  7. ^ Istoricul numelui , pe bistudio.com . Adus pe 29 aprilie 2019 (arhivat din original la 13 mai 2014) .
  8. ^ Sistem puternic overclockat care afișează 1500 de agenți în luptă , pe youtube.com .
  9. ^ Anunț oficial de lansare a instrumentelor mod forum , pe forums.bistudio.com .

Alte proiecte

linkuri externe