Castling artificial
Această intrare sau secțiune despre subiectul șahului nu menționează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
În șah, castlingul artificial este o manevră în care un rege care și-a pierdut dreptul la castel (pentru că este forțat să se miște), printr-o serie de mișcări normale, ajunge la o poziție similară cu cea care urmează unui castling normal.
De exemplu:
la | b | c | d | Și | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
la | b | c | d | Și | f | g | h |
- 1. e4 e5
- 2. Cf3 Cc6
- 3. Ac4 Cf6
- 4. Cc3 Cxe4
- 5. Axf7 +?! (a se vedea diagrama opusă)
Alb cu 5.Axf7 încearcă să-l lipsească pe Negru de posibilitatea castelului. Negrul poate efectua în continuare castling artificial cu:
la | b | c | d | Și | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
la | b | c | d | Și | f | g | h |
- 5. ... Rxf7
- 6. Cxe4 Ae7
- 7. 0-0 Tf8 (începe castlingul artificial)
- 8. d4 exd4
- 9. Cxd4 Rg8 (vezi schema laterală)
Negrul atinge o poziție echivalentă cu cea a unui castling scurt, cu câteva mișcări - într-un joc în care lipsa pionilor din centru face important să ai regele într-o poziție sigură. Dezvoltarea Negru este ușor încetinită; cu toate acestea, el menține avantajul perechii de episcopi și o superioritate a pionilor asupra aripii reginei, într-o poziție chiar dacă nu parțial favorabilă.
Exemple de potriviri
Următorul joc (Mestel-Makarichev, Hastings , 1979) arată un alt mod de a efectua un castling artificial:
- 1.e4 e5 2.Cf3 Cf6 3.Ac4 Cxe4 4.Cc3 Cc6 5.0-0 Cxc3 6.dxc3 h6 7.Dd5 Df6 8.Te1 Ad6 9.Cxe5 Axe5 10.f4 d6 11.fxe5 dxe5 12.Ab5 Ad7 13. Axc6 Axc6 14.Txe5 + Rf8 15.Dc5 + Rg8 16.Te2 Td8 17.Ae3 Rh7
Regele este acum în siguranță, iar negrii pot prelua conducerea.
- 18. Dxa7? The8 19.Tf2 Dg6 20.h3 Te4! 21. Ad4 Td5! 22.Td1 Tg5 23.Rf1 Te6 24.g4 Ab5 + 25.Rg1 Txg4 +! 26.Rh2 Tg3 27.Tddd2 Txh3 +! 28.Rxh3 Dh5 + 0-1
Un castling artificial singular și amuzant a fost jucat în meciul Heidenfeld-Hecht, în timpul Jocurilor Olimpice de șah din 1974 , la Nisa :
la | b | c | d | Și | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
la | b | c | d | Și | f | g | h |
După mișcări:
- 1.e4 Cf6 2.Cc3 d5 3.e5 Ce4 4.d4 Cxc3 5.bxc3 e6 6.Ad3 c5 7.f4 Cc6 8.Cf3 Da5 9.Ad2 Da4! 10.Ae3 c4 11.Ae2 Aa3 12.Ac1? Da5 (vezi schema laterală)
Pionii de pe aripa regină a lui White au fost sub presiune puternică și se mișcă ca 13.Ad2? Ab2, 13.Axa3 Dxc3 +! sau 13.Dd2 Axc1 ar duce la pierderea unui pion. Albul joacă apoi o mișcare neobișnuită:
- 13. RD2! Ae7 14.De1 Ad7 15.Re3
Acum că regina protejează c3, regele poate merge în siguranță:
- 15 ... f6 16.Tf1 fxe5 17.fxe5 0-0 18.Rf2 Ae8! 19.Rg1
Albii s-au „cocoțat” în cinci mișcări, menținând paritatea materialului (deși, cu răspunsul 19 ... Ag6, negrii au rămas în față și în cele din urmă a câștigat jocul).