Lanțul Astral

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Lanțul Astral
joc video
Platformă Nintendo Switch
Data publicării Mondial / nespecificat 30 august 2019
Tip Acțiune
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Japonia
Dezvoltare Jocuri Platinum
Publicare Nintendo

Astral Chain este un joc de acțiune dezvoltat de PlatinumGames și publicat de Nintendo exclusiv pentru Nintendo Switch . Jocul a fost regizat de Takahisa Taura, fost designer principal de jocuri Nier: Automata , sub supravegherea lui Hideki Kamiya , creatorul seriei Devil May Cry și Bayonetta. Designurile personajelor au fost realizate de Mangaka Masakazu Katsura . [1] Titlul a fost lansat pe 30 august 2019. [2]

Mod de joc

Astral Chain este un joc de acțiune-aventură în care jucătorul preia rolul unui ofițer al forței speciale de poliție numită „Neuron”, cu sarcina de a rezolva cazurile și de a investiga incidentele care apar pe Arcă, setarea jocului . [3] Jucătorul se va găsi explorând zonele Arca, interogând diverse personaje non-jucătoare și examinând dovezile, producând indicii obținute prin diferite tipuri de puzzle-uri care devin fundamentale în rezolvarea cazurilor. [4] În timpul jocului, protagoniștii intră în „Planul Astral”, o zonă interdimensională în care trebuie să traverseze teren periculos, să rezolve puzzle-uri și să lupte cu inamicii, similar cu temnițele jocurilor video de modă veche.

Ofițerii neuroni sunt capabili să convoace un însoțitor legat de protagonistul numit Legiune. Legiunile vin sub diferite forme care manifestă abilități multiple care pot fi folosite atât pentru rezolvarea puzzle-urilor, cât și pentru luptă. În timpul aventurii, jucătorul va avea acces la cinci tipuri diferite de Legiune [5] :

  • Legiunea Spada, echipată cu atacuri de rază medie;
  • Bestia Legiunii, inspirată de unitățile canine , călăreață de jucător și, de asemenea, folosită pentru a urmări mirosurile; [6]
  • Legiunea Arco, care poate fi folosită și ca armă de foc la distanță;
  • Legiunea Mighty, înzestrată cu o putere enormă și utilizabilă ca armură;
  • Legiunea Toporului, cea mai lentă, dar și singura capabilă să ofere un scut ca abilitate de a reduce daunele suferite.

Pe măsură ce aventura progresează, va fi posibilă îmbunătățirea fiecărei legiuni cu îndemânare și creșterea punctelor de atac și de apărare, folosind un sistem de puncte [7] .

Luptele se desfășoară în timp real, pentru a lupta cu inamicii, în primul rând rasa răuvoitoare a „Chimerelor”, creaturi originare din Planul Astral, se folosesc atât armele corp la corp, cât și armele la distanță. Jucătorii pot convoca și controla o legiune în timpul luptei pentru a-i ajuta în combos sau pentru a le face să lupte automat, precum și să efectueze mișcări de finisare puternice și să folosească lanțul (care leagă jucătorul și legiunea) pentru a înfrânge inamicii care aleargă. precum și armele, alegând între pistol și două tipuri de baston, unul mai rapid, dar cu capacitate mai mică de deteriorare și unul mai lent și mai greu (similar cu un gladius) [8] . La sfârșitul fiecărui nivel, jucătorul primește un vot în funcție de performanța sa (timpul luat, daunele suferite, loviturile ratate, numărul de vindecări utilizate sunt numărate, de exemplu) [9] . Spre deosebire de alte jocuri de acțiune, jucătorului nu i se oferă capacitatea de a sări sau de a urca, ceea ce face necesară utilizarea Legiunii pentru a implementa anumite tipuri de mișcări [10] . Schema standard de comenzi oferă coloanei vertebrale și stick-ului drept al gamepadului controlul Legiunii, lăsând celelalte butoane pentru acțiunile personajului jucător [11] .

Cazurile pot fi accesate prin Neuron HQ, care este, de asemenea, centrul central al jocului. De asemenea, jucătorul se poate întoarce în această zonă pentru a salva datele jocului, a-și personaliza caracterul și a interacționa cu alți ofițeri Neuron. Unele consumabile pot fi obținute și de la automatele digitale, pentru a fi apoi utilizate pe teren și în luptă, de exemplu prin restabilirea sănătății jucătorului. [4]

Ospitalitate

Jocul a primit în mare parte recenzii pozitive: site-ul Metacritic, care realizează o meta-analiză a ratingurilor publicului și a presei comerciale, îi conferă un scor de 87/100 [12] . Potrivit site-ului Everyeye.it, jocul merită un 9/10 [13] , în timp ce, conform Polygon.com, jocul este cea mai bună franciză Nintendo nouă, reușind să combine complexitatea jocurilor dezvoltate de Platinum Games cu accesibilitatea tipică dintre titlurile marelui N [14] . Potrivit IGN.com, jocul are un scor de 9,1 / 10 [15], în timp ce Eurogamer.it critică structura nivelului (uneori prea limitată), acordând scorul final 8/10 [16] . Mercury News laudă secvențele de luptă, definite proaspete, dar subliniază dificultatea ridicată a controalelor, în special în primele etape ale jocului [17] . Pozitive sunt și recenziile Washington Post [18] și GameSpot, care laudă stilul grafic [19] .

Vânzări

Titlul a debutat pe primul loc în Marea Britanie în clasament pe 2 septembrie 2019 [20] . În primele 7 luni de pe piață, de la lansarea din 30 august 2019 până la 31 martie 2020, s-au vândut 1,08 milioane de exemplare [21] . La 30 iunie 2020, vânzările au crescut la 1,14 milioane. [22]

Notă

  1. ^ PlatinumGames prezintă ASTRAL CHAIN , pe blogul oficial PlatinumGames . Adus pe 14 februarie 2019 .
  2. ^ Imran Khan, Nintendo și PlatinumGames anunță noul lanț astral IP , pe Game Informer . Adus pe 14 februarie 2019 .
  3. ^ ASTRAL CHAIN ​​Devblog: A Scenic View of the Ark , pe PlatinumGames Official Blog . Adus la 16 august 2019 .
  4. ^ a b Mike Fahey, Chiar și părțile care nu se luptă din noul joc Switch Switch Astral Chain sunt excelente , pe Kotaku . Adus la 16 august 2019 .
  5. ^ https://gameindustry.it/2019/09/04/astral-chain-guida-completa-legion/
  6. ^ ASTRAL CHAIN ​​Devblog: Designing the Legion Family , pe PlatinumGames Official Blog . Adus la 16 august 2019 .
  7. ^ https://attackofthefanboy.com/guides/astral-chain-how-to-strengthen-legions/
  8. ^ https://www.joypad.ch/all-review-list/astral-chain/
  9. ^ https://segmentnext.com/2019/09/02/how-to-get-s-rank-in-astral-chain/
  10. ^ https://www.thegamer.com/astral-chain-things-didnt-know-do/
  11. ^ https://kotaku.com/tips-for-playing-astral-chain-1837900609/amp?espv=1
  12. ^ https://www.metacritic.com/game/switch/astral-chain
  13. ^ https://www.everyeye.it/amp/articoli/recensione-astral-chain-vertice-action-secondo-platinum-games-45089.html
  14. ^ https://www.polygon.com/platform/amp/reviews/2019/8/26/20828422/astral-chain-review-nintendo-switch-platinum-games
  15. ^ https://www.ign.com/articles/2019/08/26/astral-chain-review
  16. ^ https://www.eurogamer.it/2019-08-26-astral-chain-recension
  17. ^ https://www.mercurynews.com/2019/09/13/astral-chain-review-legion-chimera-nintendo-switch/
  18. ^ https://www.washingtonpost.com/arts-entertainment/2019/09/12/astral-chain-wacky-complicated-ultimately-enjoyable/
  19. ^ https://www.gamespot.com/reviews/astral-chain-review-anime-police-academy/1900-6417280/
  20. ^ https://www.everyeye.it/amp/notizie/astral-chain-debutta-classifica-uk-control-podio-397278.html?espv=1
  21. ^ https://videogamezone.eu/news/astral-chain-le-vendite-hanno-superato-108-milioni-di-copie-22883
  22. ^ https://miketendo64.com/2021/05/13/feature-37-best-selling-switch-games/

linkuri externe