Atari ST

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Atari ST
calculator
Atari 1040STf.jpg
Atari 1040ST
Tip acasă / computer personal
tara de origine Statele Unite Statele Unite
Producător Corporația Atari
Prezentare Ianuarie 1985
Începutul vânzării Iunie 1985
Sfârșitul vânzării 1993
CPU Motorola 68000 sau Motorola 68020
Frecvență 8 sau 16 MHz
RAM ca standard 512 kB sau 1 MB
RAM maxim 4 MB
Seria SO Atari TOS

Atari ST este o familie de computere de casă / personale pe 16 biți fabricate de Atari Corporation și comercializate în perioada 1985-1993.

Primul model al familiei care a fost comercializat, Atari 520ST , a fost prezentat publicului în ianuarie 1985 la Winter Consumer Electronics Show și a fost pus în vânzare începând cu iunie 1985. ST s-a vândut foarte bine în Europa, în special în Germania și Marea Britanie , în timp ce în SUA nu a obținut rezultatele dorite, probabil datorită succesului mai mare al concurenților IBM și Apple . [1]

Înțelesul numelui

„ST” sunt inițialele cuvintelor în engleză „șaisprezece” și „treizeci și doi” care în italiană înseamnă „șaisprezece” și „treizeci și doi” [2] . Referința este la arhitectura de 16/32 biți a microprocesorului standard de pe primele modele de computere din familia Atari ST: Motorola 68000 . Acest microprocesor are o magistrală externă de 16 biți, dar, înaintea timpului, era deja echipată cu registre pe 32 de biți (și, prin urmare, cu o capacitate de adresare a memoriei de până la 32 de biți).

Istorie

Proiectul unui nou computer de acasă

Atari a intrat pe piața computerelor de casă odată cu producția familiei de computere de casă pe 8 biți , cel mai faimos exponent dintre acestea fiind modelul Atari 800 . Ambele linii de produse se bazau pe procesorul 6502 și includeau, primele sisteme populare care făceau acest lucru, cipuri suplimentare pentru a ajuta procesorul în operații grafice și sonore. Conceput inițial, computerele pe 8 biți trebuiau să fie evoluții ale consolei Atari 2600 , dar, mai târziu, s-a decis să producă computere de acasă, deoarece această piață părea foarte promițătoare.

Conducerea Atari de către proprietarul Time Warner nu s-a bucurat de favorurile creatorilor consolei 2600 și ale mașinilor ulterioare pe 8 biți; în cele din urmă, aceștia, enervați, au abandonat Atari. Un grup al acestor tehnicieni, condus de Jay Miner , proiectantul cipului ANTIC al Atari pe 8 biți, a început în 1982 proiectarea unui computer de a doua generație, bazat pe procesorul Motorola 68000 ; Astfel s-a născut proiectul Amiga , bazat pe un CPU suportat de cipuri personalizate, o idee pusă în practică pentru prima dată în computerele Atari pe 8 biți.

Între timp, piața a suferit un declin din cauza crizei jocurilor video din 1983 ; conducerea Warner a decis să iasă din ea cât mai curând posibil și a început să caute cumpărători pentru Atari. Efectele negative au lovit-o și pe Commodore International , provocând o dispută între președintele Commodore, Irving Gould și Jack Tramiel, care s-a încheiat cu cel din urmă părăsind Commodore în ianuarie 1984 .

Tramel Technology și proiectul preliminar

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Tramel Technology .

Tramiel și-a fondat imediat propria companie, Tramel Technology , aducând cu el câțiva oameni din fostul său personal Commodore, pentru a începe proiectul de dezvoltare a unui nou computer de înaltă performanță. În timp ce echipa lucra la proiect, Tramiel a devenit interesat să cumpere Atari de la Warner, în principal pentru a profita de rețeaua de distribuție internațională bine stabilită și de binecunoscutul brand. Intențiile inițiale ale echipei erau de a depăși performanțele Macintosh, folosind un procesor pe 32 de biți adevărat, NS32032 , dar nu au putut găsi un acord cu National Semiconductor , așa că au trebuit să se întoarcă pe 16-biți 68000 ( care, cu toate acestea, s-a dovedit mai rapid decât primele prototipuri NS32032).

Designul de bază a luat rapid forma ST care a fost apoi pusă pe piață. S-a caracterizat prin utilizarea multor componente fabricate de terți, spre deosebire de tendința vremii de a utiliza un număr mare de cipuri personalizate. Suportul pentru unități de disc a fost furnizat de un cip Western Digital standard, iar sunetul a fost furnizat de Yamaha YM2149 , o clonă a instrumentului general AY-3-8910 , un cip de sunet foarte obișnuit pe computerele și consolele vremii. Singurele cipuri personalizate au fost un controler de memorie simplu, un procesor grafic numit „Shifter” și un manipulator de întreruperi numit GLUE.

Între timp, Amiga avea nevoie de un cumpărător sau de un investitor, iar Atari, pe atunci încă administrat de Warner, a decis să finanțeze proiectul [3] . În schimb, Atari ar fi obținut o licență exclusivă de un an pentru utilizarea tehnologiei Amiga, pentru construcția unei noi console de jocuri video. Mai târziu, Atari ar fi putut prezenta și un computer bazat pe aceeași tehnologie. În mai acel an, Tramiel a reușit să strângă suma necesară pentru achiziționarea a ceea ce a rămas din Atari de la Warner și a continuat achiziția la un preț foarte mic, pregătindu-se pentru recreerea imperiului său computerizat.

Tramiel, după ce a preluat conducerea companiei, a încercat imediat să-și impună ideile și să însușească întregul proiect Amiga, deoarece știa că este extrem de valabil. Cu toate acestea, cu puțin timp înainte de finalizarea Amiga, Commodore a cumpărat întregul proiect. Desigur, Tramiel a fost furios și a urmat o bătălie juridică de ani de zile. Între timp, Atari a rămas doar cu vechiul proiect al unei mașini de 16 biți nu foarte avansate.

Dezvoltarea sistemului de operare

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Atari TOS și Graphical Environment Manager .

Lucrările au continuat cu proiectul de bază început la Tramel Technology, căruia îi lipsea doar un sistem de operare și astfel au început cercetările. Microsoft l-a contactat pe Tramiel și a propus portarea (conversia software-ului) Windows-ului său pe platforma Atari, dar realizarea proiectului ar fi trebuit să fie finalizată după doi ani, deoarece Windows, la acea vreme, se afla într-o stare embrionară de dezvoltare; mult prea mult pentru o mașină care trebuia să iasă cel târziu într-un an. O altă posibilitate a fost reprezentată de Digital Research , care lucra la un mediu de operare bazat pe o nouă interfață grafică cunoscută sub numele de Crystal și care a luat apoi numele final de Graphical Environment Manager (GEM). Posibilitatea de a scrie un întreg sistem de operare pe cont propriu nici măcar nu a fost luată în considerare, deoarece era considerată prea riscantă.

Digital Research a licențiat utilizarea sistemelor lor de operare, dar nu a fost interesat să le porteze pe alte platforme, așa că Atari și-a trimis propria echipă de programatori la Digital Research din Monterey, care trebuia să se ocupe de conversie. Li s-au dat cele mai recente versiuni ale codului Intel 8086 care au fost convertite în cod 68000 într-un timp foarte scurt. Interfața grafică a funcționat pe baza unui sistem de operare de tipul CP / M-68K și a fost disponibilă în ianuarie 1985, tocmai la timp pentru introducerea Atari ST la Consumer Electronics Show sau CES. în fiecare ianuarie în Las Vegas ).

CP / M-68K a fost o conversie directă a vechiului sistem de operare CP / M. Încă din 1985, era un sistem de operare destul de vechi ca structură de comandă și, mai presus de toate, din cauza lipsei suportului pentru un sistem de fișiere ierarhic (adică toate fișierele trebuiau să fie în directorul rădăcină). Digital Research a dezvoltat, de asemenea, un nou sistem de operare asemănător cu DOS scris special pentru GEM, GEMDOS , dar au existat discuții cu privire la convertirea sau nu a GEMDOS la Atari ST pentru data de lansare din iunie. În cele din urmă s-a decis portarea și sistemul de operare definitiv al Atari ST, o combinație de GEM și GEMDOS, a luat numele TOS . A fost cu siguranță o mișcare bună, deoarece noul sistem era compatibil cu formatul standard de dischetă pentru computerele IBM .

Prezentare publică, revizuiri și eliminare

De la început, Jack Tramiel s-a concentrat în principal pe piața europeană, datorită interesului deosebit manifestat la prezentarea ST la Târgul de la Hanovra din iunie 1985 sub numele de 520 ST . [1] Lansarea comercială europeană a avut loc la Personal Computer World Show din Londra în septembrie 1985 și a existat un fel de graba aurului care a implicat companiile din SUA și Marea Britanie pentru a crea primele produse software de la terți. [4] . Primul software comercial pentru ST a fost jocul video britanic The Lands of Havoc [5]

Atari intenționa inițial să distribuie versiuni echipate cu 128 kByte și 256 kByte de RAM, cu numele de 130 ST și 260 ST : modelul 130 ST a fost realizat doar ca prototip, deoarece versiunea finală a sistemului de operare cu interfața grafică nu acesta ar putea fi încărcat pe computer din cauza cantității insuficiente de memorie. [6] Prin urmare, s-a decis vânzarea modelului 260 ST numai în Europa, unde computerele costă mult mai mult decât în ​​Statele Unite și un produs cu memorie mai mică ar avea un preț de vânzare mai mic, atrăgând astfel potențialii clienți care nu aveau resursele necesare pentru a cumpăra modelul cu mai multă memorie RAM. Dar scăderea rapidă a prețurilor RAM a dus la decizia de a retrage și acest model, deoarece, încărcat sistemul care ocupa aproape 200 kB, o cantitate prea limitată de RAM a rămas liberă pentru a putea folosi în mod serios computerul. Mai târziu, 260 ST a fost echipat cu 512 kB, iar 520 ST a fost mărit la 1 MB odată cu lansarea modelului 520 ST + . În 1986 a fost lansat 1040 STF care avea 1 MB de RAM, o sursă de alimentare încorporată și o dischetă pe două fețe. În următorii patru ani, hardware-ul lui Atari ST a rămas aproape neschimbat, cu excepția unor variații descrise mai jos, care însă nu au avut succesul sperat; producția sa încheiat la scurt timp în 1993. [7]

Caracteristici

Unele ST Atari expuse la Vicenza Retrocomputing

Atari ST este un computer de acasă de a doua generație bazat pe procesorul Motorola 68000 , echipat cu 512 kByte de RAM (sau mai mult, în funcție de model) și echipat cu o dischetă de 3,5 ". Interfața grafică a ferestrei, mouse-ul și menționatul menționat anterior Procesor Motorola 68000 , Atari ST era similar cu mult mai scumpul Apple Macintosh și Commodore Amiga .

Cea mai mare calitate a Atari ST a fost relativ ieftinitatea sa, în domeniul calculatoarelor personale, în comparație cu alte mașini ale vremii, tehnic nu foarte diferite de acesta, dar mult mai scumpe, cum ar fi Macintosh Plus . Tocmai raportul favorabil calitate / preț al acestor mașini a decretat un succes bun (a avut o bună difuzare în Europa, în special în Germania). În plus, Atari a produs un monitor alb-negru 640x400 pentru ST care, pentru vremea respectivă, avea o claritate cu adevărat de invidiat; din acest motiv, ST a avut un succes bun în domeniul aplicațiilor de birou mici (procesare de text, foaie de calcul etc.) și a programelor de paginare. Trebuie remarcat faptul că un Atari ST, echipat cu software de emulare a terminalelor, era mult mai ieftin decât un terminal real de tip Digital VT220, care era foarte popular în birourile cu computere centralizate și terminale conectate la acesta. În cele din urmă, nu uitați de marele succes al Atari ST, în domeniul muzicii profesionale, grație porturilor MIDI integrate și prezenței unui software excelent, inclusiv secvențiator Creator și Notator, versiune mai avansată, cu un editor sofisticat. de la C-LAB (care va duce mai târziu la Apple Logic Pro ), Cubase și Pro 24 de la Steinberg .

De asemenea, a fost echipat cu un număr mare de porturi pe partea din spate a mașinii: pe lângă monitor și conexiunile de alimentare, ST avea un port serial RS-232 , o conexiune de tip Centronics pentru imprimantă, două joystick standard Atari / porturi mouse., un conector pentru un hard disk ( SCSI ), un conector pentru dischetă , un port pentru cartușe și două porturi MIDI. Carcasa avea un stil caracteristic majorității mașinilor proiectate de Tramiel, cu o tastatură înclinată și o serie de grile pe spate, pentru ventilație. Mașinile Atari aflate sub conducerea Tramiel au fost criticate pentru casele care nu păreau foarte rezistente. Primul model 520 părea destul de fragil și, în timp ce carcasa modelului 1040 ST a fost mult mai puternică, a devenit și mai voluminoasă pe cealaltă. Cel mai de succes model a fost probabil Mega ST , care avea o tastatură de foarte bună calitate separată de o carcasă solidă. Cu toate acestea, aceste modele au fost produse în număr limitat, deoarece erau foarte scumpe de fabricat.

O problemă enervantă a implicat-o pe dischetă : primele modele erau echipate cu o unitate de dischetă unilaterală externă, care putea stoca până la 360 kByte; modelul față-verso, care putea stoca 720 kByte, era opțional. Datorită acestei alegeri inițiale, marea majoritate a software-ului a fost stocat pe dischete unilaterale, pentru a evita tăierea unui număr mare de utilizatori care aveau cea mai ieftină unitate de dischetă. Și acest lucru a continuat timp de mulți ani, încetinind răspândirea formatului mai mare.

Inițial, proiectanții ST au decis să includă, în sistemul de operare, un „strat de abstracție hardware” numit GDOS, care să permită programelor să deseneze imagini grafice pe orice dispozitiv adecvat (monitor, imprimantă etc.) într-un mod simplu și imediat , fără ca programatorul să fie nevoit să scrie versiuni diferite de cod, pentru fiecare dispozitiv acceptat. GDOS nu a putut fi finalizat la timp și, deși Atari a promis că îl va include în mașinile ulterioare cât mai curând posibil, în realitate nu a fost niciodată finalizat (probabil, pentru a evita problemele de incompatibilitate ale noului software pe primele mașini ST puse în comerț, ceea ce ar fi necesitat înlocuirea ROM-ului care conține sistemul de operare). Prin urmare, dezvoltatorii au trebuit să scrie propriii algoritmi de gestionare pentru fiecare model de imprimantă diferit (așa cum a fost, într-adevăr, în majoritatea celorlalte mașini ale timpului).

Specificatii tehnice

Atari 520ST

Următoarele specificații se referă la originalul 520ST:

Datorită designului său bidirecțional, portul paralel Centronics poate fi utilizat pentru conectarea joystick-urilor. Mai multe jocuri folosesc adaptoare speciale, pentru a fi conectate la portul imprimantei, capabile să furnizeze două porturi suplimentare cu joystick cu 9 pini.

Primele modele au inclus sistemul de operare pe dischetă, dar au fost înlocuite în curând cu modele echipate cu un sistem de operare în ROM . La aproximativ 6 luni de la lansarea primului ST, un modulator RF a fost, de asemenea, încorporat în aparat, care a permis aparatului să se conecteze la un televizor color (numai pentru rezoluție mică). Aceste modele au fost numite 520STm.

Modele

Modele din seria ST

Atari 520ST era o unitate care avea un computer și tastatură integrate în același „carcasă” (containerul componentelor care alcătuiau computerul) ca în alte computere de acasă ale vremii (de exemplu, Commodore 64 ). Cu toate acestea, pe atunci piața cerea o tastatură cu un număr mai mare de taste, inclusiv tastele cursorului și tastatura numerică. Prin urmare, 520ST părea a fi mult mai mare la exterior decât computerele de acasă de 8 biți anterioare. Primele modele aveau o dischetă externă, dar ulterior s-a decis integrarea acestuia în carcasă, de asemenea, pentru a reduce aglomerația din cabluri.

Spre deosebire de ceea ce se aștepta pentru modelele Mega ST, Atari ST 520 și 1040 nu aveau cipuri grafice pentru accelerarea funcțiilor video avansate și, pentru a rezolva problema, s-a decis includerea unui cip personalizat, „ BLiTTER ”, în Atari Modele ST care au fost lansate câțiva ani mai târziu sub numele de STE (care probabil a reprezentat „ST Enhanced”). Noul cip personalizat a fost ignorat de marea majoritate a dezvoltatorilor, deoarece a fost introdus foarte târziu și, prin urmare, absorbția unor astfel de mașini noi a fost foarte redusă. Ca și când nu ar fi fost de ajuns, primele modele STE puse pe piață aveau niște „bug-uri” la nivelul sistemului de operare, ceea ce a cauzat defecțiunea unor jocuri și programe scrise pentru modelele ST anterioare. În anii nouăzeci a fost creată o mică bibliotecă software care a permis o gestionare mai eficientă a interfeței grafice.

Seria ST constă dintr-un număr mare de modele care sunt listate mai jos în ordine cronologică după primele 520 ST: [9]

  • 130 ST - Prototip echipat cu 128 kB de RAM, niciodată lansat pe piață.
  • 520 ST - Modelul original, cu 512 kB de RAM, fără dischetă internă.
  • 260 ST - Prototip echipat cu 256 kB de RAM. Odată cu lansarea modelului 520 ST + cu 1 MB de memorie, 260 ST a fost comercializat cu 512 kB de memorie RAM. A fost vândut doar pe scurt în Europa.
  • 520 STM - Un 520 ST echipat cu un modulator încorporat pentru ieșirea TV.
  • 520 STFM - Un 520 STM construit pe o nouă placă de bază, reproiectat pentru a se potrivi într-o carcasă mai mare care conținea și o dischetă integrată.
  • 520 ST + - Primul 520 ST echipat cu 1 MB de RAM, dar fără o dischetă internă.
  • 1040 STF - Un 520 STFM cu 1 MB de RAM și o dischetă încorporată pe două fețe. Nu are modulator.
  • 1040 STFM - Un 520 STFM cu 1 MB de RAM și o dischetă încorporată pe două fețe.
  • MEGA ST , MEGA ST2 și MEGA ST4 - Din anii 1040 cu 1, 2 sau 4 MB RAM, într-o carcasă de calitate superioară și tastatură separată. Aceste modele includ cipul BLiTTER, dar ROM-ul sistemului de operare nu este actualizat, prin urmare, pentru a profita de caracteristicile BLiTTER suplimentare din GEM, o versiune actualizată a sistemului de operare trebuie încărcată de pe disc.
  • 520 STE și 1040 STE - Sunt 520/1040 STFM cu sunet îmbunătățit, cip BLiTTER pentru accelerarea grafică și o paletă de 4.096 culori, cu carcasă identică cu cea din seria 1040.
  • Mega STE - Pentru utilizatorii Atari a fost cel mai bun computer din seria ST, pentru procesorul Motorola 68000 mai rapid la 16 MHz, pentru procesorul grafic BLiTTER, pentru noul sistem de operare TOS 2.05 sau 2.06 și pentru carcasa de calitate superioară, cu hard disc ( SCSI ) cu capacitate de până la 60 MegaByte intern ca standard. A fost suficient să scoateți un șurub pentru a înlocui unitatea de disc.
  • STacy - O versiune portabilă (sau aproape) a lui ST. Conceput inițial pentru a funcționa cu 12 baterii standard cu celule C (cele utilizate în lanterne comune), s-a decis în cele din urmă să excludem această posibilitate, deoarece bateriile au durat prea puțin și nu au fost reîncărcabile.
  • Cartea ST - Versiune portabilă a STE. Era mai compact decât STacy, cu prețul sacrificării unor caracteristici ale sistemului.

Modele ulterioare

Atari Falcon 030
  • TT 030 - mașini noi bazate pe procesorul Motorola 68030 cu o frecvență de 32 MHz, într-o carcasă nouă cu tastatură separată.
  • Atari Falcon 030 - o altă mașină bazată pe 68030, precum TT, dar într-un caz extrem de similar cu cel din seria 1040, cu îmbunătățiri suplimentare în sectorul grafic și sunet, un procesor Motorola 56000 dedicat DSP (procesare digitală a semnalului) , un sistem de operare multitasking (pe disc) și un port LocalTalk pentru conexiuni de rețea.

Există, de asemenea, prototipuri lansate niciodată pe piață, cum ar fi STylus (un palmtop), Falcon 040 (vezi linkurile externe, în partea de jos a paginii), bazate pe un Motorola 68040 cu carcasă și slot noi și 1040 STE +, similar cu 1040 STE, dar cu un procesor AMD 80286 și un hard disk de 40 MB. [9]

Contribuția la sector

Atari ST a reușit inițial să se stabilească pe piața computerelor de domiciliu, deoarece a ieșit înaintea rivalului său direct, Commodore Amiga . Mai mult, Amiga 1000 (primul computer din seria Amiga) avea 256 kByte de RAM, în timp ce Atari ST era deja echipat cu 512 kByte de RAM din prima versiune de pe piață. Spre deosebire de Amiga, Atari ST nu are cipuri personalizate concepute pentru a accelera funcțiile grafice utilizate în mod obișnuit în jocurile video, programe grafice și editare video și nici nu are cipuri audio avansate (calitatea audio a unui Atari ST este aproximativ echivalentă cu aceea a unui comodor 64 ). Cu toate acestea, prezența porturilor MIDI încorporate l-au făcut un computer de succes în domeniul muzicii profesionale și amatorilor. În plus, în unele țări, în special în Germania , Atari ST a câștigat o mare popularitate ca computer ieftin pentru aplicații CAD și Desktop Publishing (software de layout). [8]

Atari, în special modelul ST-1040, a dat probabil cea mai relevantă contribuție IT la utilizarea și difuzarea în masă a „computerului personal” în domeniul producției muzicale prin intermediul secvențierului , cu sprijinul diferitelor programe software, cum ar fi, de exemplu. Steinberg Cubase . De asemenea, Atari vine standard cu interfața MIDI , care permite instrumentelor muzicale echipate cu această conexiune să comunice între ele. [8]

Modelele ST2 și ST4 s-au stabilit și pentru disponibilitatea unei imprimante laser ieftine (a costat ¼ din celelalte) care nu are memorie. Graficarea grafică este realizată de computerul care, echipat cu 2 sau 4 MB de RAM, procesează pagina cu 300 de puncte per inch direct în memorie și apoi o trimite la imprimare, unde un buffer simplu permite imprimarea cu laser. În acel moment, alte imprimante laser trebuiau să aibă instalat un software scump de gestionare a memoriei și a fonturilor. Programele avansate de paginare, precum Calamus, au făcut-o destul de reușită [ Citație necesară ].

După ce Atari s-a retras de pe piața computerelor, a fost creată o piață pentru clone , adică mașini produse de terți, dar compatibile cu software-ul scris pentru TOS , sistemul de operare utilizat de Atari ST și modelele ulterioare. La fel ca în multe computere din trecut, Atari ST este emulat de numeroase programe gratuite, disponibile pentru cele mai variate platforme.

Jocuri video

Arrows-folder-categorize.svg Articolele individuale sunt listate în categoria: Jocuri video pentru Atari ST

Utilizarea în domeniul jocurilor video , chiar dacă ST a pierdut progresiv teren în fața Amiga, a fost totuși foarte largă, cu mii de titluri publicate comercial. Mulți au ieșit pentru ambele platforme, iar versiunile sunt adesea destul de similare, uneori chiar mai bune pe ST, deoarece unii dezvoltatori nu au folosit cipurile personalizate Amiga, ci doar microprocesorul, iar acesta din urmă, în ciuda faptului că este încă un Motorola 68000 este ceva mai rapid pe computerul Atari (8MHz față de 7,16MHz al ceasului Amiga). Potrivit revistei Retro Gamer , unele dintre cele mai bune titluri sunt Oids , Xenon 2 , Midwinter , Time Bandit , No Second Prize , Lethal Xcess , Captain Blood , Blood Money , Starglider , Dungeon Master [10] , MIDI Maze , Xenon , Speedball , Populous , Wings of Death [11] . În special, printre titlurile care au ieșit pentru Atari ST și nu pentru concurentul Amiga, selectați Super Sprint , Road Runner , Where Time Stood Still , Enduro Racer , Oids , Ranarama , Starquake , Championship Wrestling , Slap Fight , Trantor: The Last Stormtrooper [12] .

Notă

  1. ^ a b STart vara 1988 .
  2. ^ Viitorul computerului Atari , în revista STart , decembrie 1989. Accesat la 23 iunie 2006 .
  3. ^ Top secret: Acord confidențial Atari-Amiga .
  4. ^ (RO) Echipe de top pentru lansarea 520ST , Atari User, n. 9, septembrie 1985, p. 9.
  5. ^ (RO) ST 520 a aterizat în Atari User, n. 9, septembrie 1985, p. 31.
  6. ^ (EN) Atari ST , pe atarimuseum.com. Adus pe 14 octombrie 2015 .
  7. ^ ( DE ) 520 ST , pe atari-computermuseum.de . Adus pe 14 octombrie 2015 .
  8. ^ a b c Atari ST / TT / Falcon , pe atarimania.com . Adus la 20 mai 2015 .
  9. ^ A b (EN) Atari ST , giantbomb.com pe 23 noiembrie 2013. Adus pe 14 octombrie 2015.
  10. ^ Retro Gamer 58 , pp. 60-61 .
  11. ^ Retro Gamer 7 , pp. 34-36 .
  12. ^ Retro Gamer 140 , pp. 42-43 .

Bibliografie

Cărți și manuale
Articole

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità LCCN ( EN ) sh86002378