Atacul Stonewall
Această intrare sau secțiune despre subiectul șahului nu menționează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Atacul Stonewall | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mișcări | 1.d4 d5 2.e3 Cf6 3. Ad3 c5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cod ECO | vezi text | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Așa-numitul atac Stonewall este o variantă a meciului feminin . Se caracterizează prin mișcările 1.d4
(?) , 2.e3
, 3.Ad3
și ulterior 4.c3
și 5.f4
, chiar dacă mișcările nu sunt întotdeauna jucate în această ordine (a se vedea transpunerea ). Stonewall este un sistem care trebuie implementat mai degrabă decât o deschidere reală: atunci când White plasează cei patru pioni și episcopul așa cum este descris, aveți o poziție Stonewall, indiferent de modul în care Black alege să se apere. Dacă, pe de altă parte, negrii iau poziția Stonewall, cu pioni pe c6, d5, e6 și f5, ne aflăm într-o variantă a apărării olandeze .
Remarci generale
După cum sugerează și numele, locația Stonewall este o formațiune solidă, greu de rupt cu forța. Dacă negrul nu reacționează energic la dezvoltarea lui White, White poate lansa un atac mortal asupra regelui negru cocoțat, luând de obicei cavalerul de la f3 la e5, alungând cavalerul din castlingul negru cu pionul g și sacrificând episcopul ușor de pe h7 de îndată ce poate duce femeia sau turnul pe coloana h. Adesea, albul nu are nevoie să-l dezvolte pe cavaler și episcop pe b1 și c1, deoarece piesele lui Black sunt decupate din zona de castling , iar turnul sau regina sunt suficiente, ajutate de cavalerul de pe e5 sau de pionul g pentru mat. Programele de șah pe computer sunt, în general, vulnerabile la atacul Stonewall, deoarece pozițiile care decurg din acesta nu au teme tactice clare: White își pregătește atacul aducându-și piesele în față, dar niciodată nu prezintă amenințări imediate. Când computerul își dă seama că regele este atacat, de obicei este prea târziu.
Punctele slabe ale zidului de piatră sunt gaura de pe e4 și episcopul de pe c1 blocat de pioni. Dacă negrele se apără corect de atacul lui White, aceste două puncte slabe devin foarte grave: de aceea atacul Stonewall nu este aproape niciodată văzut jucând la niveluri ridicate, chiar dacă este încă folosit din când în când în rândul jucătorilor de club. Uneori, la nivel de mare maestru, negrul poate fi văzut jucând varianta Stonewall a apărării olandeze .
Negrul, pe de altă parte, are multe modalități de a lupta împotriva Stonewall-ului. O alegere pe care trebuie să o facă este să flanceze unul sau ambii episcopi: poate juca ...b6
și ...Aa6
pentru a încerca să schimbe periculosul episcop alb de pe d3 și fianchetto de partea regilor ...g6
și ...Ag7
ideea lui White de a ataca h7. O altă modalitate de a evita amenințarea este de a dezvolta episcopul c8 până la f5 devreme.
Atacul Stonewall și enciclopedia deschiderilor
Deoarece atacul Stonewall poate fi folosit împotriva numeroaselor apărări ale lui Black, Enciclopedia deschiderilor de șah are probleme în clasificarea acestuia: unele dintre codurile utilizate sunt D00 (când Black a jucat ... d5), A45 sau chiar A03, codul Bird deschidere .
Exemplu de meci Stonewall
la | b | c | d | Și | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
la | b | c | d | Și | f | g | h |
Acest exemplu de joc arată ce se poate întâmpla dacă negrii nu reacționează.
-
d4 d5
-
e3 Cf6
-
Ad3 c5
- Episcopul este gata. Dacă este necesar, poate merge la c2, dar va trebui să rămână întotdeauna pe diagonală spre h7, așteptând
-
c3 e6
- Diagonala pionilor pe care White i-a construit va ține piesele lui Black departe de castling. Acum, dacă Black și-ar pune con ... c4 nu am putea cere mai bine.
-
f4 Cc6
-
Cf3 Ad6
-
OO OO
-
Cbd2 b6
- Calul negru nu trebuie să ajungă absolut în casa e4
-
Ce5 Ab7
- Calul este gata. Dacă negru îl captează nu foarte rău, vom întări diagonala pionului cu fxe5
-
g4 Dc7
-
g5 Cd7
- Calul negru fuge: h7 este acum vulnerabil. Putem începe atacul final
-
Axh7+ Rxh7
-
Dh5+ Rg8
-
Tf3 f6
-
Th3 fxe5
-
g6
- și, după mutarea lui Black, White se mișcă
-
Dh8#
și câștigă.