Atacul Stonewall

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Atacul Stonewall
la b c d Și f g h
8
Chessboard480.svg
d4 pedone del bianco
f4 pedone del bianco
c3 pedone del bianco
d3 alfiere del bianco
e3 pedone del bianco
a2 pedone del bianco
b2 pedone del bianco
g2 pedone del bianco
h2 pedone del bianco
a1 torre del bianco
b1 cavallo del bianco
c1 alfiere del bianco
d1 donna del bianco
e1 re del bianco
g1 cavallo del bianco
h1 torre del bianco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
la b c d Și f g h
Locația Stonewall
Mișcări 1.d4 d5

2.e3 Cf6

3. Ad3 c5

Cod ECO vezi text

Așa-numitul atac Stonewall este o variantă a meciului feminin . Se caracterizează prin mișcările 1.d4 (?) , 2.e3 , 3.Ad3 și ulterior 4.c3 și 5.f4 , chiar dacă mișcările nu sunt întotdeauna jucate în această ordine (a se vedea transpunerea ). Stonewall este un sistem care trebuie implementat mai degrabă decât o deschidere reală: atunci când White plasează cei patru pioni și episcopul așa cum este descris, aveți o poziție Stonewall, indiferent de modul în care Black alege să se apere. Dacă, pe de altă parte, negrii iau poziția Stonewall, cu pioni pe c6, d5, e6 și f5, ne aflăm într-o variantă a apărării olandeze .

Remarci generale

După cum sugerează și numele, locația Stonewall este o formațiune solidă, greu de rupt cu forța. Dacă negrul nu reacționează energic la dezvoltarea lui White, White poate lansa un atac mortal asupra regelui negru cocoțat, luând de obicei cavalerul de la f3 la e5, alungând cavalerul din castlingul negru cu pionul g și sacrificând episcopul ușor de pe h7 de îndată ce poate duce femeia sau turnul pe coloana h. Adesea, albul nu are nevoie să-l dezvolte pe cavaler și episcop pe b1 și c1, deoarece piesele lui Black sunt decupate din zona de castling , iar turnul sau regina sunt suficiente, ajutate de cavalerul de pe e5 sau de pionul g pentru mat. Programele de șah pe computer sunt, în general, vulnerabile la atacul Stonewall, deoarece pozițiile care decurg din acesta nu au teme tactice clare: White își pregătește atacul aducându-și piesele în față, dar niciodată nu prezintă amenințări imediate. Când computerul își dă seama că regele este atacat, de obicei este prea târziu.

Punctele slabe ale zidului de piatră sunt gaura de pe e4 și episcopul de pe c1 blocat de pioni. Dacă negrele se apără corect de atacul lui White, aceste două puncte slabe devin foarte grave: de aceea atacul Stonewall nu este aproape niciodată văzut jucând la niveluri ridicate, chiar dacă este încă folosit din când în când în rândul jucătorilor de club. Uneori, la nivel de mare maestru, negrul poate fi văzut jucând varianta Stonewall a apărării olandeze .

Negrul, pe de altă parte, are multe modalități de a lupta împotriva Stonewall-ului. O alegere pe care trebuie să o facă este să flanceze unul sau ambii episcopi: poate juca ...b6 și ...Aa6 pentru a încerca să schimbe periculosul episcop alb de pe d3 și fianchetto de partea regilor ...g6 și ...Ag7 ideea lui White de a ataca h7. O altă modalitate de a evita amenințarea este de a dezvolta episcopul c8 până la f5 devreme.

Atacul Stonewall și enciclopedia deschiderilor

Deoarece atacul Stonewall poate fi folosit împotriva numeroaselor apărări ale lui Black, Enciclopedia deschiderilor de șah are probleme în clasificarea acestuia: unele dintre codurile utilizate sunt D00 (când Black a jucat ... d5), A45 sau chiar A03, codul Bird deschidere .

Exemplu de meci Stonewall

la b c d Și f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre del nero
f8 torre del nero
g8 re del nero
a7 pedone del nero
b7 alfiere del nero
c7 donna del nero
d7 cavallo del nero
g7 pedone del nero
b6 pedone del nero
c6 cavallo del nero
d6 alfiere del nero
e6 pedone del nero
g6 pedone del bianco
c5 pedone del nero
d5 pedone del nero
e5 pedone del nero
h5 donna del bianco
d4 pedone del bianco
f4 pedone del bianco
c3 pedone del bianco
e3 pedone del bianco
h3 torre del bianco
a2 pedone del bianco
b2 pedone del bianco
d2 cavallo del bianco
h2 pedone del bianco
a1 torre del bianco
c1 alfiere del bianco
g1 re del bianco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
la b c d Și f g h
Poziția finală după 16. g6.

Acest exemplu de joc arată ce se poate întâmpla dacă negrii nu reacționează.

  1. d4 d5
  2. e3 Cf6
  3. Ad3 c5
    Episcopul este gata. Dacă este necesar, poate merge la c2, dar va trebui să rămână întotdeauna pe diagonală spre h7, așteptând
  4. c3 e6
    Diagonala pionilor pe care White i-a construit va ține piesele lui Black departe de castling. Acum, dacă Black și-ar pune con ... c4 nu am putea cere mai bine.
  5. f4 Cc6
  6. Cf3 Ad6
  7. OO OO
  8. Cbd2 b6
    Calul negru nu trebuie să ajungă absolut în casa e4
  9. Ce5 Ab7
    Calul este gata. Dacă negru îl captează nu foarte rău, vom întări diagonala pionului cu fxe5
  10. g4 Dc7
  11. g5 Cd7
    Calul negru fuge: h7 este acum vulnerabil. Putem începe atacul final
  12. Axh7+ Rxh7
  13. Dh5+ Rg8
  14. Tf3 f6
  15. Th3 fxe5
  16. g6
    și, după mutarea lui Black, White se mișcă
  17. Dh8#

și câștigă.

Şah Portalul șahului : accesați intrările Wikipedia referitoare la șah