Dealul Avalon

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Dealul Avalon
Stat Statele Unite Statele Unite
fundație 1958
Gasit de Charles S. Roberts
Închidere 1998
Sediu Renton
grup Hasbro
Sector Editura
Produse
Site-ul web www.avalonhill.com/

Avalon Hill (AH) a fost un editor de jocuri specializate în Wargames și jocuri de masă (deși el a publicat , de asemenea , jocuri video și jocuri de rol joc ). Din 1998 este un brand deținut de Hasbro .

Istorie

Primii ani

Compania a fost înființată oficial în 1958 de Charles S. Roberts sub denumirea „The Avalon Hill Game Company”. Cu toate acestea, încă din 1954, Roberts a folosit numele „Compania Avalon” ca etichetă pentru auto-publicarea jocului său de luptă Tactics , considerat în general primul joc de luptă comercial[1] . Numele companiei derivă din zona Baltimore în care locuia Roberts, numită exact „Avalon” și situată pe un deal („Hill”) [2] Roberts, la momentul rezervistului armatei așteptând apelul pentru serviciul militar în războiul coreean și a conceput jocul ca o formă de pregătire pentru război. Când a devenit clar că nu va fi chemat în serviciu, a decis să lanseze jocul mai degrabă decât să-l risipească. [3]

Primul joc lansat oficial de companie a fost Tactics II (1958), a doua ediție a Tactics [4] With Tactics Roberts a dezvoltat un joc de societate bazat pe scenarii care simulează ciocnirile dintre forțele militare și utilizarea conexă a strategiilor și tacticii. Acest tip de joc era deja relativ cunoscut, jocurile de luptă jucăușe pot fi urmărite până la HG Wells, care publicase un manual de reguli intitulat Little Wars ( Little Wars , 1913), dar utilizarea hărților hexagonale și a pionilor din carton în loc de miniaturi și teren modelate în la scară, asemănătoare cu cele utilizate în modelele de căi ferate , a redus semnificativ costurile de producție, permițând acest tip de jocuri să fie oferite unui public mai larg. Meciurile de jocuri mai complexe ar putea dura zile sau chiar săptămâni, iar Avalon Hill a construit un sistem pentru a permite jucătorilor să joace prin poștă. [5]

Între 1958 și 1963 Avalon Hill a publicat un total de optsprezece jocuri, inclusiv nouă jocuri de luptă, Tactics II (1958), U-Boat (1959), Gettysburg (1958), Chancellorsville (1961), Ziua D (1961), Războiul civil (1961) ), Waterloo (1962), Bismarck (1962) și Stalingrad (1963) care au fost principala sursă de venit pentru companie[1] . Restul au fost jocuri de masă, inclusiv Verdict (1959), Verdict II (1961), Le Mans (1961), Air Empire (1961), Baseball Strategy (1960) și Football Strategy (1959). [5] .

În 1959 , sediul companiei s-a mutat de la 305 Gun Road (casa lui Roberts) la 7 S Gay St și în 1960 s-a mutat înapoi la 209 E. Fayette St [4] . În 1960, Roberts l-a angajat pe Thomas N. Shaw, un prieten de lungă durată, pentru a ajuta cu departamentul de creație. Roberts lansase anterior în privat două jocuri sportive, care au fost achiziționate și publicate de Avalon Hill ( Strategia de baseball și strategia de fotbal ) [4]

Monarch Avalon Printing

Pentru a-și finanța creșterea, Avalon avea o mare datorie și, în urma unei crize de pe piața de distribuție, care a cauzat falimentul a aproximativ un sfert din companiile de distribuție pe care se bazează compania, s-a trezit din punct de vedere financiar. Roberts, a fost pe punctul de a depune faliment la 13 decembrie 1963, dar cei doi creditori principali ai săi au făcut un pas înainte pentru a cumpăra compania și a-și achita datoriile. În 1964, Avalon HIll a fost vândut către serviciile de birou Monarch ale lui Eric Dott (imprimanta) și compania Smith Box (care a fabricat cutiile de jucărie). Compania a fost complet reorganizată și eliminată, cu JE Sparling ca președinte, iar birourile au fost mutate la 210 W. 28th St. după mutare [6] . Singurul angajat al vechiului deal Avalon care a rămas a fost Tom Shaw .[1] În următorii opt ani, compania a lansat două jocuri pe an (un joc de luptă și un joc de societate) [6]

La sfârșitul anului 1964, sediul a fost mutat în 4517 Harford Rd. După mutarea birourilor serviciilor de birouri Monarch. Aceasta a rămas casa permanentă a Avalon Hill în următorii șaisprezece ani. [6]

În 1965 a fost lansat Blitzkrieg , probabil primul dintre jocurile monstru. Spre deosebire de jocurile de război din vremea care simulau bătălii istorice specifice, aceasta a fost o simulare abstractă (adversarii au fost pur și simplu numiți „roșu / roșu” și „albastru / albastru”) care au încercat să simuleze toate aspectele războiului modern, terestru, naval și aerian. În ciuda acestor aspecte, jocul nu a fost niciodată la fel de popular ca alte titluri istorice Avalon Hill, dar s-a vândut întotdeauna discret, chiar și numai pentru carisma numelui. [6]

Un joc care a câștigat o mare popularitate a fost Panzerblitz (1970) conceput de un tânăr Jim Dunnigan , un joc de luptă la nivel tactic, mai degrabă decât strategic sau operațional, tipic timpului, cu hărți geomorfe și scenarii multiple [7] . Dunnigan începuse să lucreze pentru Avalon în 1967 publicând Jutland și în 1969 a fondat ceea ce avea să devină principalul concurent al Avalon pentru piața wargamerului, Simulations Publications, Inc. (SPI) [7] [8] . Panzerblitz a fost de fapt un produs SPI licențiat de Avalon. Alte jocuri notabile ale perioadei au fost simulările istorice ale bătăliilor și campaniilor precum Midway (1964), Afrika Korps (1964) și Battle of the Bulge (1965).

În timp ce jocurile de luptă erau întotdeauna jocurile pentru care Avalon Hill era cel mai faimos, Roberts a fondat-o pentru a publica jocuri pentru adulți, nu doar pentru jocurile de luptă. Jocul său preferat pe care l-a proiectat în timpul petrecut cu compania a fost Managementul [9] . Pentru cea mai mare parte a istoriei sale, jocurile de luptă au reprezentat doar aproximativ jumătate din producția lui Avalon. De fapt, cele două cele mai bine vândute titluri ale sale au fost Outdoor Survival (1972) și jocul-test Facts in Five (1977) [9] [10] . Linia non-wargame a câștigat câteva titluri bune, cum ar fi Acquire și Twixt, de la achiziționarea liniei de joc de societate 3M în mai 1976 [10] . În anii 1970, Avalon Hill a lansat, de asemenea, mai multe simulări sportive, care au culminat cu linia populară Statis Pro în 1978, bazată pe statistici reale ale jucătorilor. Seturi de cărți actualizate au fost lansate în fiecare an până în 1992, când jocurile video sportive au dominat piața.

Pe lângă jocurile 3M, Avalon Hill a cumpărat și multe jocuri de la companii mai mici pentru a le reedita. Diplomația dobândită de Games Research în 1976 [10] Jocurile din linia Battleline Publications publicată de Heritage Models, inclusiv nave de lemn și Iron Men și Machiavelli o variantă a diplomației bazată pe Italia Renașterii [11] . AH a cumpărat și jocuri australiene de la Jedko Games , War at Sea în 1976 [10] și Fortress Europa în 1980 [12] . În 1982 a cumpărat Civilization de la britanicul Hartland Trefoil . Popularul joc de tren 1830 a fost dezvoltat de Avalon Hill pe baza jocului lui Francis Tresham din 1829 .

În 1974, Avalon Hill a respins propunerea lui Gary Gygax pentru un nou joc și a fondat TSR pentru a publica ceea ce va deveni strămoșul RPG-urilor , Dungeons & Dragons [13] . Inițial Avalon Hill nu s-a ocupat de noul tip de jocuri, deși, remarcând interesul pentru fantezie și science fiction, au lansat câteva jocuri de război de acest tip, precumStarship Troopers (1976), Dune (1979) și Magic Realm (1978) [13]

Jocurile Victoriei

În 1982, Avalon Hill a angajat foști membri ai Simulations Publications, Inc. (SPI), care fusese subiectul unei achiziții controversate de către TSR [13], și a format o companie filială numită Victory Games. SPI s-a specializat în jocuri de luptă mai complexe care au încercat să simuleze situații mai fidel decât cele publicate de Avalon Hill. De asemenea, a publicat jocuri la o frecvență mai mare decât Avalon Hill, care pentru o lungă perioadă de timp a menținut o cadență de două jocuri pe an, chiar și după ce SPI a început să publice jocuri lunare atașate revistei sale Strategy & Tactics , pe lângă jocurile publicate în mod normal. Jocurile publicate de Victory Games în stilul SPI au obținut un succes critic și comercial bun. Cu toate acestea, membrii personalului au părăsit treptat Victory Games pentru alte companii fără a fi înlocuiți. Compania a fost dizolvată în 1989, deși Avalon Hill a continuat să folosească marca pentru a publica jocuri care fuseseră produse de Victory Games. [14]

Jocuri de rol

007. James Bond

Victory Games a lansat primul RPG al lui Avalon Hill în 1983, James Bond 007: Role-Playing In Her Majesty's Secret Service , dezvoltat de Gerry Klug și Robert Kern. Personajele sunt create prin cheltuirea punctelor pentru a-și cumpăra abilitățile, iar sistemul de joc folosește un mecanism unificat de rezoluție a acțiunii care se referea la un tabel care, pe baza rolului, arăta calitatea succesului (sau a eșecului) obținut [15] . Jocul a fost în competiție directă cu Top Secret (1980) al TSR și a fost lansat împreună cu alte două RPG-uri, Flying Buffalo's Mercenaries, Spies & Private Eyes (1983) și Hero Games ' Espionage (1983), dar datorită combinației sale de bine mecanica de joc și setarea populară au reușit să devină cel mai important RPG spion al vremii. [16] Jocul a fost lansat până în 1987, când Avalon a decis că licența de publicare era prea costisitoare pentru a face jocul profitabil [17] .

RuneQuest

Avalon Hill a încheiat un acord cu Chaosium pentru a publica o nouă ediție a RuneQuest (a treia), care a fost publicată în 1984 la GenCon XVII. Chaosium a acceptat înțelegerea în speranța de a beneficia de puterea de comercializare a Avalon Hill, dar a păstrat în continuare drepturile regulilor separate de cele ale cadrului ( Glorantha ) și a solicitat ca materialele referitoare la acesta din urmă să fie aprobate înainte de publicare. [18] . Acordul nu a fost benefic pentru RuneQuest, care până atunci fusese al doilea sau al treilea cel mai popular RPG fantasy, Avalon Hill l-a oferit într-un pachet scump la cutie [Nota 1], care a fost probabil principala cauză a declinului său. De vânzări [18] . Creșterea prețului a fost deosebit de remarcabilă în Anglia, unde până atunci RuneQuest fusese licențiat de Games Workshop [Nota 2] , a cărei licență a fost revocată. Prețul jocului în Anglia a trecut de la 8 lire sterline la 40 de lire sterline [19] . Încercările de remediere a problemei de către Avalon (împărțirea pachetului de bază într-un pachet în cutie pentru comandant și unul pentru jucător și publicarea unei versiuni decupate a regulilor) nu au reușit. Cele două pachete în cutie nu erau populare și au fost retrase în curând de la publicare, în timp ce manualul redus impunea risipirea a patru sau cinci pagini din fiecare supliment pentru a reinclude regulile esențiale care fuseseră excluse. [17]

Inițial, datorită clauzei de aprobare prealabilă a materialului, Avalon Hill a lansat o nouă setare pentru RuneQuest numită Fantasy Earth, provocând nemulțumiri în continuare fanilor jocului. În 1988, dându-și seama de greșeala de a renunța la decorul original, Fantasy Earth a fost abandonat și au fost publicate suplimente pentru Glorantha, în mare parte reeditări ale produselor din a doua ediție, dar în unele cazuri și materiale noi [17] . În 1989, Chaosium, care se ocupase anterior de partea creativă a publicației, se confrunta cu serioase probleme financiare și a decis să se concentreze pe propriile linii RPG publicate, întrucât acordul cu Avalon Hill nu s-a dovedit. s-a trezit că trebuie să gestioneze scrierea suplimentelor și a decis să revină la alte setări decât Glorantha datorită clauzei contractuale de pre-aprobare [17] . Cu toate acestea, după două noi locații, Fiicele întunericului (1990) și Eldarad (1990) prost primite de fani, au suspendat publicarea materialului RuneQuest timp de un an [17] .

În 1992 s-a încercat o recuperare a liniei RuneQuest , angajând Ken Rolston ca curator editorial pentru RuneQuest , Roger Raupp ca ilustrator de copertă și Robin Jenkins ca curator general pentru liniile RPG. În următorii doi ani, au fost publicate cele mai bune suplimente ale managementului Avalon al RuneQuest , dar în 1994 încercând să reducă costurile, producția ilustrațiilor de copertă a fost trasă din nou în casă și Rolston a trecut de la angajat permanent la freelance. După două ultime suplimente, Rolston a lucrat pentru o companie de producție multimedia [20] . O propunere pentru a patra ediție a RuneQuest , intitulată RuneQuest: Aventurile în Glorantha , a fost dezvoltată de Avalon Hill în colaborare cu un grup de fani, dar cu puțin contact cu Chaosium și a fost respinsă de Greg Stafford când a văzut-o în 1994 [20]. ] . Mai multe produse anunțate nu au fost lansate, iar fanzinele au devenit principala sursă de material pentru RuneQuest , așa cum se întâmplase deja în 1989 [20] .

La 4 martie 1997, Chaosium a încheiat acordul cu Avalon Hill pentru a-și urmări propriul plan pentru renașterea RuneQuest . Ca Avalon Hill a păstrat drepturile la RuneQuest regulile și marca comercială , dar nu a mai putut produce pentru materiale Glorantha, a făcut un efort final prin anunțarea unui nou RuneQuest: Slayers set de reguli , care trebuia să fie lansat în vara anului 1988, dar niciodată imprimate. [21]

Alții

Avalon Hill a lansat alte RPG-uri Powers and Perils (Richard Snider, 1983) și Lords of Creation ( Tom Moldway , 1984). Ambele jocuri, însă, nu au avut prea mult succes și, după câteva suplimente, Avalon Hill și-a închis liniile [21] .

În 1991 a lansat Poveștile lui Lee Garvin din vagabondul plutitor , o reglementare plină de umor situată într-o bară transdimensională. Regulamentul a fost susținut cu șapte suplimente până în 1993 [20] .

Jocuri video

Avalon Hill a intrat, de asemenea, pe piața jocurilor video în 1980, adaptând unele dintre titlurile sale la diferite platforme ( TRS-80 , Vic-20 , Commodore 64 , Apple II etc.) și formate ( casete și dischete de 5¼ " ). au fost unele succese ocazionale, dar nimic remarcabil pentru industria jocurilor video în ansamblu, până la relativ târziu în viața sa, cu titluri precum Achtung Spitfire!. În ultima perioadă de existență a lui Avalon Hill, jocurile video au reprezentat o mare parte din veniturile sale. [16 ]

Primele titluri lansate au fost adaptări la jocuri de luptă - B-1 Nuclear Bomber (1980), Midway Campaign (1980), North Atlantic Convoy Raider (1980) și Nukewar (1980). În 1982, Telengard a lansat un joc de explorare subteran derivat din Dungeons & Dragons, precursorul roguelikes . [16]

În jurul anului 1980, Joel Billings l-a contactat pe Avalon Hill propunându-i jocul video pe care îl dezvoltă, Computer Bismarck . Propunerea nu a fost acceptată și, prin urmare, Billings a fondat Simulări strategice (SSI) pentru a putea publica [16] .

Reviste

În timpul existenței sale, Avalon Hill a publicat câteva reviste dedicate jocurilor sale.

Revista General a fost un organ de casă care a promovat vânzarea și jocul produselor sale. Publicat în mod regulat din 1964 până în 1998, a oferit o varietate de articole, strategii de joc și tactici pentru situații specifice, analize istorice, coloane semi-regulate dedicate jocurilor specifice, coloane despre jocuri sportive și video publicate de AH, liste de dealeri și adversari, răspunsuri la întrebări referitoare la regulile jocului, clasamentele jocurilor și jucătorilor, cupoane de reducere prin corespondență și informații despre viitoarele programe AH. Generalul a avut o importanță capitală, deoarece coloana de scrisori și coloana de căutare a adversarilor au oferit un forum pentru jucători pentru a discuta subiecte de interes comun și pentru a da un sentiment de apartenență la un grup mai mare de entuziaști. [3]

Heroes a fost o revistă dedicată jocurilor de rol publicată de Avalon Hill publicată din 1984 până în 1986, pentru un total de zece numere. [22]

All-Star Replay a fost o revistă dedicată jocurilor sportive Avalon Hill, publicată din 1977 până în 1981 pentru un total de 19 numere.

Transfer la Hasbro

În 1998, piața jocurilor de masă (principala piață pentru Avalon Hill) era în declin puternic [17], iar Avalon Hill era în pierdere. Pentru a înrăutăți lucrurile, a pierdut drepturile la două dintre cele mai importante jocuri de societate pe care le-a publicat ( Civilizație și 1830 ) în urma unui proces cu Microprose privind drepturile la numele „Civilizație”) [20] . Tot în 1996, editorul principal al RuneQuest: Aventurile în Glorantha fusese implicat într-un scandal sexual [Nota 3], iar Monarch Avalon (noul nume al Monarch Office Services, compania care deține Avalon) nu dorea să fie asociat cu acesta. în principal pentru că ar fi putut afecta vânzările produsului lor principal, Girls 'Life , o revistă destinată fetelor [21] .

Ca urmare a acestor probleme, Monarch a decis să părăsească piața jocurilor de noroc și a vândut Avalon Hill către Hasbro Games în vara lui 1998, pentru suma slabă [Nota 4] de șase milioane de dolari [23] .

Hasbro a folosit marca pentru a publica o selecție de jocuri mai vechi Avalon Hill, plus jocuri achiziționate de alți editori, cum ar fi Axis și Allies . În general, jocurile publicate de Hasbro sunt destinate unui public mai general decât cel dedicat jocurilor de luptă, iar drepturile unora dintre acestea au fost licențiate altor companii, de exemplu Multi-Man Publishing care publică Advanced Squad Leader și Valley Games. reeditat Titan în 2008 [21] . În 2003, marca Avalon Hill a fost predată filialei lui Hasbro, Wizards of the Coast și a publicat jumătate de duzină de jocuri, precum Betrayal at the House on the Hill (2004) și Vegas Showdown (2005).

Marca comercială „RuneQuest” a fost lăsată să expire și recuperată de Greg Stafford , care deținea, de asemenea, drepturile asupra sistemului (sau mai degrabă jocul de rol de bază pe care se baza sistemul RuneQuest ) care l-a licențiat la Mongoose Publishing pentru o nouă ediție. a jocului.

Lista jocurilor

(Rețineți că unele dintre acestea au fost inițial dezvoltate independent și apoi republicate de AH.)

Elenco dei videogiochi

Elenco approssimativo dei videogiochi pubblicati dalla The Avalon Hill Game Company [24] :

Note

Approfondimenti

  1. ^ Era venduta a 38$, equivalenti a circa 77 euro nel 2011.
  2. ^ La Games Workshop pubblicava su licenza ristampandoli localmente numerosi giochi di ruolo statunitensi, dato che era più economico che non importare fisicamente i libri stampati negli Stati Uniti
  3. ^ Inizialmente condannato, ma in seguito assolto.
  4. ^ In confronto la Hasbro pagò 70 milioni di dollari per la Microprose e 325 milioni di dollari per la TSR , vedi Appelcline 2011 , p. 190

Fonti

  1. ^ a b c Dunnigan 1992 , Overview .
  2. ^ Avalon Hill Index , p. 5 .
  3. ^ a b Peterson 2012 , Chapter One: A Prelude to Adventure (1964-1974) .
  4. ^ a b c Avalon Hill Index , p. 6 .
  5. ^ a b Greg Rienzi, Baltimore Observed: Encounter , in The Urbanite Magazine , Urbanite Baltimore, maggio 2009. URL consultato il 25 dicembre 2013 (archiviato dall' url originale l'8 giugno 2009) .
  6. ^ a b c d Avalon Hill Index , p. 8 .
  7. ^ a b Avalon Hill Index , p. 9 .
  8. ^ Appelcline 2011 , p. 98 .
  9. ^ a b ( EN ) Stephen Patrick, Charles S. Roberts: The Founding Father , su alanemrich.com , CSR Awards, 1972 (archiviato dall' url originale il 7 giugno 2007) .
  10. ^ a b c d Avalon Hill Index , p. 12 .
  11. ^ Avalon Hill Index , p. 15 .
  12. ^ Avalon Hill Index , p. 18 .
  13. ^ a b c Appelcline 2011 , p. 175 .
  14. ^ Dunnigan 1992 , Chapter 5: History of Wargames - Into the 1980s .
  15. ^ Appelcline 2011 , pp. 175-176 .
  16. ^ a b c d Appelcline 2011 , p. 176 .
  17. ^ a b c d e f Appelcline 2011 , p. 178 .
  18. ^ a b Appelcline 2011 , pp. 177-178 .
  19. ^ Appelcline 2011 , p. 177 .
  20. ^ a b c d e Appelcline 2011 , p. 179 .
  21. ^ a b c d Appelcline 2011 , p. 180 .
  22. ^ ( EN ) Shannon Appelcline , The Heroes Index ( TXT ), su erzo.org , 2000. URL consultato il 26 dicembre 2013 .
  23. ^ ( EN ) J. Leffal, Monarch Avalon to sell game unit to Hasbro In wake of loss, local company to get $6 million in cash , in The Baltimore Sun , 5 agosto 1988. URL consultato il 26 dicembre 2013 .
  24. ^ ( EN ) The Avalon Hill Game Company , su MobyGames , Blue Flame Labs.

Bibliografia

Collegamenti esterni

Controllo di autorità VIAF ( EN ) 125637251 · LCCN ( EN ) n93056561 · NLA ( EN ) 36447295