Azur Lane

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Azur Lane (碧藍 航線 în limba chineză ) este un joc de jocuri video de tip sidescrolling creat de dezvoltatorii chinezi manjuu Shanghai și Xiamen Yongshi, lansat în 2017 pentru sistemele care operează iOS și Android . Situat într-o cronologie alternativă a celui de-al doilea război mondial , jucătorii se vor angaja într-un shooter cu defilare laterală, folosind personaje feminine antropomorfe bazate pe nave de război de pe nave de război majore. Există, de asemenea, alte elemente ale jocului, cum ar fi personalizarea unui cămin și capacitatea de a se căsători cu personaje din joc.

Lansat pentru prima dată în China în mai și Japonia în septembrie 2017, Azur Lane a devenit rapid foarte popular, în special în Japonia, unde numărul de jucători a atins cinci milioane în termen de patru luni de la lansare. Numerele ulterioare ale Comiket au confirmat popularitatea pe termen lung a jocului în Japonia, cu Azur Lane pe locul 10 în francize și jocuri precum Fate Grand Order , Kantai Collection sau Virtual YouTuber. Jucătorii au votat jocul în primii cinci pe lista celor mai bune jocuri 2017 din Google Play pentru regiune. Criticii au atribuit popularitatea jocului sistemului său de joc original și bine conceput. O versiune în limba engleză a fost lansată într-o versiune beta deschisă în august 2018 și a fost lansată oficial în mai 2019. Ulterior, pe 18 decembrie, versiunea în limba engleză a fost extinsă în regiunea latino-americană. PWB Play a lansat-o simultan în Hong Kong , Macau și Taiwan pe 4 octombrie 2019.

Jocul a fost adaptat în mai multe manga și romane. Azur Lane Crosswave , o adaptare 3D pentru PlayStation 4 , a fost lansată de Compile Heart pe 29 august 2019, cu o recepție bună. Localizarea în engleză a Crosswave a fost lansată pe 13 februarie 2020 pentru PlayStation 4 și PC. O versiune Nintendo Switch a fost lansată în Japonia pe 17 septembrie 2020 și va fi lansată în 2021 în America de Nord și Europa.

Adaptarea unei serii de suflete de televiziune la Bibury Animation Studio a fost premiată pe 3 octombrie 2019, în timp ce primul episod a fost difuzat în Japonia și Statele Unite pe 20 martie 2020.

O serie de televiziune anime pentru Azur Lane Bisoku Zenshin!, Manga a studiourilor CANDYBOX și Yostar Pictures, a fost anunțată pe 24 decembrie 2019. Lansarea este programată pentru ianuarie 2021 [1] .

Mod de joc

Azur Lane este un joc video de tip shooter cu defilare laterală, simulare și rol . Jucătorii colectează personaje care sunt interpretări antropomorfe ale navelor de război din cel de- al doilea război mondial („shipgirls”), în principal ale Marinei Statelor Unite , Marinei Regale , Marinei Imperiale Japoneze și Kriegsmarine , alături de alte nave ale Marinei Franceze ( Vichy și Free France ). Ulterior, au fost adăugate Marina Republicii Chinei , Marina Armatei de Eliberare Populară , Marina Regală , Marina Sovietică și Marina Imperială Rusă . Jucătorii îi organizează în flote de șase și se confruntă cu inamicii controlați de AI sau cu flotele altor jucători.

Personajele distrugătorului american USS Laffey (DD-459) , ale distrugătorului britanic Javelin și ale distrugătorului german Z23 (pentru versiunea chineză și engleză) sau a distrugătorului japonez Ayanami (pentru versiunea japoneză și coreeană) sunt disponibile pentru alegerea jucătorilor ca o navă de plecare. De asemenea, sunt denumiți protagoniști în joc. Din mai 2019, peste 330 de personaje au fost introduse în joc, reprezentând nave din nouă țări care au participat la al doilea război mondial . Jocul se distinge, de asemenea, prin includerea navelor muzeu păstrate ca personaje, cum ar fi japoneza Mikasa și Aurora rusă.

Luptă

Când se pregătesc pentru modul principal al jocului, jucătorii pot aranja două flote constând dintr-un rând din față și un rând din spate, cu trei sloturi disponibile în fiecare rând. Distrugătoarele , crucișătoarele ușoare și crucișătoarele grele pot fi alocate pe primul rând, în timp ce rândul din spate este rezervat pentru corăbii , crucișătoare de luptă și portavioane . Pentru a câștiga în diferite situații de luptă, sunt necesare combinații diferite de nave. Jucătorii pot apoi să selecteze o hartă și să o introducă.

La intrarea pe o hartă, flota jucătorului este plasată pe o hartă de rețea similară cu cea a bătăliei navale . Harta conține noduri, care sunt fie noduri de luptă, adică flote inamice, unele imobile și altele care urmăresc jucătorul, fie noduri necombatibile care oferă muniție sau noduri misterioase care pot furniza consumabile precum seturi de reparații, obiecte de actualizare sau pot genera un nod special de luptă numit Treasure Fleet. Jucătorii trebuie să navigheze optim și să-și aranjeze tactic flotele, pentru a elimina obstacolele în fața inamicului și, folosind o mișcare minimă, să ajungă la șeful hărții. Când jucătorul își mută flota peste hartă, poate fi ambuscadat în întâlniri aleatorii din care poate suferi daune sau poate fi forțat să se angajeze pe inamic, folosind combustibil și muniție. Combustibilul este una dintre cele două resurse de joc. Punctele de muniție sunt acordate flotelor jucătorilor de pe fiecare hartă, cu un punct de muniție dedus pentru fiecare luptă. Flotele care rămân fără muniție pot încă lupta, dar pot provoca doar jumătate din daune.

Când luptă cu un inamic, jucătorii pot folosi un joystick virtual pentru a controla primul rând, care poate trage automat proiectile asupra țintelor și lansa manual torpile. În timp ce staționează, rândul din spate poate trimite runde de baraj, iar jucătorul poate apela manual atacuri aeriene. Acestea vor activa un efect de anulare a glonțului, eliminând toate gloanțele și torpilele de pe ecran. Jucătorii au o opțiune de mod automat pentru a oferi controlul AI al bătăliei. Sănătatea personajelor este complet completă la completarea sau ieșirea dintr-o hartă. Punctele de moral sunt deduse pentru fiecare personaj din flotă într-o bătălie. Dacă un personaj cade în luptă, el nu poate participa la alte acțiuni pe hartă și se scad mai multe puncte de moral pentru personajul căzut la sfârșitul luptei. Moralul scăzut susținut pentru un personaj îi scade statisticile și punctele de afecțiune. Punctele scăzute de afecțiune duc personajul să-i întâmpine pe jucător cu o voce care îi manifestă dezamăgirea.

Jocul are un mod PvP . Jucătorul poate pregăti o flotă defensivă și poate organiza o flotă ofensivă pentru a provoca flota defensivă a altor jucători. În acest mod, bătăliile sunt controlate în totalitate de inteligență artificială și efectul de anulare a glonțului atacurilor aeriene este dezactivat. Jetoanele pot fi câștigate, iar clasamentul jucătorilor poate crește prin câștigarea în acest mod. Jucătorii nu primesc nici o penalizare dacă pierd o provocare sau dacă flota lor de apărare este învinsă de alți jucători. Personaje exclusive și alte obiecte pot fi obținute folosind jetoane. Clasamentul este actualizat la fiecare 15 zile.

Au fost introduse mecanici suplimentare după lansarea jocului. Sisteme de război submarin și anti-submarine au fost introduse mai 2018. Aceasta a inclus anti-submarine hărți de campanie și personaje bazate pe germani u- bărci și americane și submarine japoneze. O pisică la bord sistem a fost introdus în septembrie 2018. Diverse rase de pisici pot fi obținute într - un felisa . Aceștia pot fi instruiți pentru a oferi amatori atunci când sunt aduși cu flotele în luptă.

Dormitor

Jocul are o caracteristică „Dorm”. Personajele în formele lor chibi pot fi așezate în cămin unde pot merge și așeza, dormi sau face baie. Personajele pot câștiga pasiv puncte de experiență și pot recupera moralul atunci când primesc mâncare de la jucători. Jucătorii pot achiziționa alimente folosind ulei sau moneda din joc (pietre prețioase). Jucătorii pot achiziționa, de asemenea, diverse seturi de mobilier și decorațiuni tematice și, uneori, limitate în timp, folosind „decorul simbolic” obținut prin trimiterea personajelor la comisioane. Mobilierul și decorațiunile cresc rata experienței acumulate. Ele pot fi organizate liber. Jucătorii pot crește capacitatea de personaj din dormitor, debloca un al doilea etaj care recuperează moralul și pot achiziționa mobilier interactiv special folosind moneda din joc (pietre prețioase). În plus, monumentele pot fi acordate prin finalizarea etapelor evenimentelor specifice. Jucătorii pot inspecta căminele altor jucători.

Căsătorie

Când punctele de afecțiune ale unui personaj ajung la 100 prin bătălii, plasând personajul ca secretar sau în cămin, jucătorii pot alege să dea acestui personaj un „inel de promisiune”. Un „inel promis” poate fi obținut o singură dată prin misiuni. Alte inele pot fi achiziționate folosind moneda din joc în magazinul de articole, permițând în esență poligamia . Jucătorii pot numi și nume personalizate ale personajelor căsătorite, dar pot face acest lucru doar la fiecare 30 de zile pentru fiecare personaj. În plus, unele dintre cele mai faimoase personaje vor primi și costume unice pentru rochia de mireasă. De asemenea, vor primi funcții bonus suplimentare după ce se vor căsători.

Rezumat

Începutul jocului include o recreere a Bătăliei antropomorfe din Strâmtoarea Danemarcei , în care personificarea celebrului crucișător de luptă britanic HMS Hood a fost scufundat de personaje reprezentând forțele germane. Jocul prezintă o alianță militară omonimă, „Azur Lane”, formată din națiunile Eagle Union ( Statele Unite ), Royal Navy ( Regatul Unit ), Sakura Empire ( Imperiul japonez ) și Iron Blood ( Germania nazistă ). Alianța s-a împărțit în două datorită unei intervenții extraterestre (Sirens) cu Iron Blood și Sakura Empire formând o facțiune opusă, „Crimson Axis ”, folosind tehnologia furnizată de extratereștri (Sirens) pentru a invada națiunile care fac parte din „Azur Lane”. alianţă. Restul poveștii principale a jocului urmează în parte angajamentele navale ale SUA în războiul din Pacific . Capitolele reprezintă mai multe bătălii decisive ale războiului, inclusiv Bătălia de la Midway , bătălia navală de la Guadalcanal și campania Insulelor Mariana și Palau .

Notă

Alte proiecte

linkuri externe