BZFlag

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
BZFlag
joc video
Bzfi0001.png
O captură de ecran de la versiunea 2.0. În imagine, „Lan”, jucătorul, trage o rachetă auto-ghidată către un alt tanc (care sare) în timp ce plouă. Imaginea a fost făcută în timp ce jocul se desfășura la o calitate scăzută, pe harta „Oraș de luptă”
Platformă Microsoft Windows , Linux , macOS , BSD ,Solaris , IRIX
Data publicării 1997
Tip First-person shooter
Temă Război
Origine Statele Unite
Dezvoltare Tim Riker
Publicare Software gratuit
Proiecta Tim Riker
Mod de joc Multiplayer , Single player
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură

BZFlag (prescurtarea de captare Battle Zone Flag) este un gratuit OpenGL 3D multiplayer rezervor joc de luptă video, dezvoltat inițial de Chris Schoeneman și mai târziu de Tim Riker, inspirat de Battlezone . Întregul proiect, inclusiv codul sursă și urmăritorul de erori, este găzduit de SourceForge . A fost inițial scris pentru computerele IRIX, dar a fost acum portat pe Microsoft Windows , GNU / Linux , macOS , BSD ,Solaris și alte platforme. Este distribuit sub licența LGPL , care este ușor diferită de GPL sub care a fost distribuit timp de câțiva ani.

BZFlag este destul de popular, de fapt a fost al treilea joc de pe SorceForge.net care a ajuns la un milion de descărcări pe 11 decembrie 2004 . Există aproximativ 100 de servere active (deși aproximativ 10-20% au jucători activi de cele mai multe ori) și începând cu 18 martie 2006 erau peste 5500 de jucători înregistrați pe forumul oficial BZFlag. În plus, BZFlag a fost proiectul lunii SourceForge.net în aprilie 2004.

Mod de joc

Jucătorii își ghidează rezervorul, într-o vizualizare la prima persoană, într-o lume definită de server (numită și hartă, hartă în engleză), care poate fi schimbată. Obiectivul principal este distrugerea tancurilor inamice, adică aparțin unei alte echipe. De exemplu, verdele trebuie să-i lovească pe roșii, albaștri, mov și violenți , care nu aparțin niciunei echipe și, prin urmare, pot împușca pe toată lumea.

Există diferite moduri de joc care modifică obiectivele. Modurile sunt întotdeauna definite de server. Dacă nu este specificat nimic, atunci scopul este deasupra acestuia (ucide tancurile inamice), numit gratuit pentru toți (gratuit pentru toți în engleză) sau FFA pe scurt.

Există două moduri de joc (trei în total): Capture the Flag (Capture the Flag sau CTF în engleză), în care vagoanele trebuie să captureze steagul inamicului și să se întoarcă la „baza lor de origine” (o zonă mică marcată cu culoare al echipei care este pur și simplu sediul central) și Rabbit Hunt în care scopul este ca toate vagoanele (atât roșu, cât și galben) să încerce să distrugă un anumit vagon alb, numit iepure .

Serverele pot schimba modul de joc și pot avea hărți optimizate pentru a atinge obiectivele jocului. Nu există lipsă de modalități de a da afară jucătorilor nedoriti de pe server, filtrelor de mesaje și o întreagă colecție de caracteristici anti- trișare .

În timp ce fiecare conexiune poate găzdui un joc, conexiunile modemului pot deține cel puțin un jucător sau doi; prin urmare, conexiunile mai rapide caracterizează majoritatea serverelor. Jocul este tradus în douăsprezece limbi, dar în ciuda acestui fapt serverele și „orele de vârf” sunt dominate de Statele Unite ale Americii . Există un număr semnificativ de servere internaționale care rulează non-stop, totuși vârful jucătorului tinde să se bazeze pe sărbătorile și programările din SUA.

Alte proiecte

linkuri externe