Coloană sonoră

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Film de 16 mm care prezintă o coloană sonoră cu „zonă variabilă” în dreapta

Coloana sonoră este setul de sunete care fac parte dintr-un film sau mai general al unui produs audiovizual și este de obicei împărțit în cele trei categorii de voce, muzică și zgomote sau efecte (sunetul unei opere compuse din imagini și dintr-un sunet considerat în schimb în aspectele tehnice este sonorul ).

Într-o semnificație mai restrânsă și mai necorespunzătoare, coloana sonoră este doar muzica unei opere compuse din imagini și sunete: în acest sens este uneori indicată prin abrevierea în limba engleză (Original Soundtrack, „coloană sonoră originală”, unde „original” indică faptul că a fost compusă expres pentru o anumită operă).

Coloana sonoră este evident structurată în așa fel încât să aibă o legătură logică cu imaginile care se succed în filme sau ar putea fi chiar inspirată de tipul de muzică filmată pe teritoriul în care filmul este înregistrat sau nu ar putea avea, de asemenea, nicio conexiune logică.

În cele din urmă, la nivel material, coloana sonoră este zona filmului cinematografic în care este înregistrat sunetul.

Singura muzică a unui film (originală sau nu) în jargonul tehnic cinematografic se mai numește „coloană muzicală”.

Etimologie

Termenul „coloană sonoră” își are originea în câmpul cinematografic , unde sunetul este adesea înregistrat pe film într-o direcție longitudinală într-o zonă bine definită, optic sau, mai rar, magnetic, care poate fi numită „coloană”.

Prin extensie pentru coloana sonoră ne referim la conținutul sonor înregistrat în această zonă, ceea ce înseamnă că ulterior a devenit cel mai utilizat și cunoscut și care a fost extins la orice lucrare compusă din imagini și sunet.

Cinema

Înainte de inovația tehnică a sunetului, filmele erau de obicei însoțite de muzică live.

În 1916 , a început să fie înregistrată prima muzică utilizată special pentru un film, în timp ce vânzarea de coloane sonore de film a devenit o normă începând cu anii 1930 .

O parte din muzica de film a rămas memorabilă în istoria cinematografiei . Unele asociații celebre între compozitori și regizori au devenit o trăsătură distinctivă a filmografiei acestuia din urmă: gândiți-vă la Sergej Prokofiev pentru Sergei Eisenstein , Bernard Herrmann pentru Alfred Hitchcock , Nino Rota pentru Federico Fellini , Piero Piccioni pentru Francesco Rosi și Alberto Sordi , Armando Trovajoli pentru Dino Risi și Ettore Scola , Ennio Morricone pentru Sergio Leone și pentru Giuseppe Tornatore , Danny Elfman pentru Tim Burton , John Williams pentru Steven Spielberg și pentru George Lucas , Zbigniew Preisner pentru Krzysztof Kieślowski , Joe Hisaishi pentru Hayao Miyazaki , Nicola Piovani pentru Roberto Benigni sau Angelo Badalamenti pentru David Lynch și Hans Zimmer pentru Christopher Nolan .

Jocuri video

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: muzică pentru jocuri video .

În jocurile video, coloanele sonore au fost inițial produse de aceeași echipă de dezvoltare software. Mai târziu, companiile de producție s-au bazat pe artiști externi, dintre care unii sunt foarte renumiți și provin adesea de la cinematograf. Coloanele sonore sunt de obicei lansate pe CD sau oferite spre vânzare pe canalele de distribuție online.

La fel ca în istoria cinematografiei, unele coloane sonore de jocuri video au primit evaluări și recenzii extrem de pozitive de la diverse site-uri web și reviste. [1] Aceasta este lista jocurilor video apreciate pentru coloanele lor sonore:

Printre acestea, coloana sonoră Final Fantasy VI a fost numită cea mai bună dintre jocurile video de site-urile web Soundtrack Central și GameSpot . [1] [5]

Etichete italiene pentru coloane sonore ( 1960 - 2004 )

Etichete italiene specializate în coloane sonore

Notă

  1. ^ a b c d e f g h i ( EN ) A History of Video Game Music , pe GameSpot . Adus pe 27 decembrie 2014 .
  2. ^ A b (EN) Cele mai bune coloane sonore pentru jocuri , pe Michigandaily.com. Adus la 27 decembrie 2014 (arhivat din original la 24 februarie 2009) .
  3. ^ A b (EN) Top 10 coloane sonore pentru jocuri video , pe Leviathyn. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  4. ^ (EN) Brett Elston, Jocul muzicii zilei: Streets of Rage pe GamesRadar, 4 decembrie 2010. Accesat la 27 decembrie 2014.
  5. ^ a b c d e ( EN ) Cele mai bune coloane sonore din toate timpurile , pe Soundtrack Central . Adus pe 27 decembrie 2014 .
  6. ^ (RO) Top 1 0 coloane sonore pentru jocuri , pe superphillipcentral.com. Adus la 26 decembrie 2014 .
  7. ^ (EN) RPGFan Music - Final Fantasy VI OSV pe RPGFan.com. Adus la 27 decembrie 2014 (arhivat din original la 22 februarie 2014) .
  8. ^ (EN) Final Fantasy Chronicles Review , IGN, 18 iulie 2011. Adus pe 27 decembrie 2014.
  9. ^ (EN) RPGFan Music - Chrono Trigger OSV pe RPGFan.com. Adus la 27 decembrie 2014 (arhivat din original la 15 august 2011) .
  10. ^ (EN) The Legend of Zelda: Ocarina of Time Coloana sonoră originală pe Allmusic.com. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  11. ^ (EN) RPGFan Music - Xenogears OST pe RPGFan.com. Adus la 12 iunie 2021 (arhivat din original la 1 februarie 2013) .
  12. ^ (EN) RPGFan Music - Chrono Cross OST pe RPGFan.com. Adus la 27 decembrie 2014 (arhivat din original la 14 august 2011) .

Bibliografie

  • Sergio Miceli, Muzică pentru film: istorie, estetică, analiză, tipologii , Milano, Ricordi, 2009, ISBN 9788875928636 .
  • Cristina Cano, Muzică în cinema: muzică, imagine, poveste , în Mică bibliotecă de artă , Roma, Gremese, 2002, ISBN 88-8440-175-5 .

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității Tezaur BNCF 16208