Poarta lui Baldur II: Umbrele lui Amn

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Poarta lui Baldur II: Umbrele lui Amn
joc video
Platformă Microsoft Windows , Mac OS , iOS
Data publicării 24 septembrie 2000
Tip Joc video de rol
Origine Canada
Dezvoltare BioWare
Publicare Black Isle Studios , Interplay
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
Motor grafic Infinity Engine
Extinderi Tronul lui Bhaal
Serie Poarta lui Baldur
Precedat de Poarta lui Baldur

Baldur's Gate II: Shadows of Amn este un joc video cu rol de 2000 dezvoltat de BioWare și publicat de Black Isle Studios pentru Microsoft Windows și MacOS . Aceasta este a doua tranșă din seria Baldur's Gate .

Jocul începe la câteva luni după evenimentele povestite în prima Poartă a lui Baldur .

Complot

Următorul este doar povestea principală a jocului. Baldur's Gate II este de fapt foarte bogat în sub-misiuni, unele adevărate „jocuri în joc”, oricum deconectate de complotul principal.

Personajul jucător se trezește singur într-o cușcă; nu-și amintește cum a ajuns acolo, tot ce îmi vine în minte sunt figuri îmbrăcate în întuneric care l-au capturat rapid și în tăcere. În curând descoperă că a fost dezbrăcat de toți banii și echipamentele sale și luat prizonier de un vrăjitor misterios ale cărui intenții nu le cunoaște. Cu toate acestea, pe măsură ce vrăjitorul se pregătește pentru „experimente de rezistență” pe protagonist, un minion Golem raportează tulburări la nivelurile superioare ale temniței. Magul este apoi obligat să meargă în fața unei bande de hoți care au pătruns în complexul subteran. În curând Imoen (deja prezent în poarta originală a lui Baldur), prietena copilăriei protagonistului, vrăjitoare / hoț, izbucnește în cameră și îl eliberează; împreună îi întâlnesc pe vechii tovarăși de aventură Jaheira și Minsc și decid să se îndrepte spre închisoare pentru a elibera pe ceilalți colegi deținuți, pentru a găsi răspunsuri la întrebările lor și pentru a se răzbuna pentru tratamentul primit de un vrăjitor al cărui nume încă nu îl poartă. nici măcar nu știu.

Grupul (dacă jucătorul decide să nu vâneze niciun personaj) își găsește drumul prin temnița nebunului și puternicului vrăjitor, al cărui nume se dovedește a fi Joneleth „Jon” Irenicus, dar imediat ce ajung afară, în marele Oraș din Coin (Athkatla), se confruntă cu rămășițele unei bătălii furioase în fața lui Irenicus însuși, încă angajat să se confrunte cu figuri misterioase cu glugă. De teamă să nu fie capturat din nou (de asemenea, pentru că vrăjitorul nu a avut probleme și măcelărește și batjocoreste vrăjitorii opuși) Imoen aruncă o vraja, care se dovedește a fi o greșeală gravă, deoarece magia este interzisă, fără autorizație, în Athkatla. În perspectiva de a fi închis împreună cu Imoen, vrăjitorul rău se predă oponenților săi, Vrăjitorii cu glugă (vrăjitorii păzitori ai orașului) și ambii sunt teleportați departe de zonă, într-o închisoare.

Astfel, pierduți într-un oraș pe care nu-l cunosc, fără să știe de ce au fost închiși de acel vrăjitor și în căutarea informațiilor pentru a-l elibera pe Imoen, protagonistul și tovarășii săi au plecat pe străzile din Athkatla, când sunt opriți de un personaj misterios. de la numele Gaelan Bayle. El susține că știe cine se lupta cu vrăjitorul din închisoare, unde Imoen a fost închis și cine poate ajuta protagonistul să ajungă la ea și la vrăjitor. Dar pentru a câștiga încrederea organizației care o trimite, prețul este ridicat: 20.000 de monede de aur. Protagonistul, în acest fel, nu poate să nu accepte și să înceapă să îndeplinească misiuni de colectare a banilor necesari.

În rătăcirile sale în interiorul (și în afara) Athkatla, jucătorul este, de asemenea, contactat de o femeie misterioasă, Bodhi, care conduce o bandă de criminali care luptă împotriva Hoților Întunecați (breasla din care face parte Gaelan). În realitate, Bodhi și toți acoliții săi sunt vampiri, așa cum va descoperi jucătorul în curând. În acest moment, Bodhi îi oferă, pentru doar 15.000 de monede de aur, aceleași servicii pe care i le oferise Gaelan. Jucătorul poate decide dacă se va alia cu Bodhi sau cu Hoții Întunecați.

Indiferent de alegerea făcută, Bodhi sau Gaelan îl vor informa că Irenicus și Imoen au scăpat din închisoarea vrăjitoare în care au fost închiși și că, în urma crimei comise, au fost imediat recucerați și duși la Spellhold, un azil mental pentru vrăjitori.înnebunit. La îmbarcare, jucătorul ajunge la atolul pe care se află Spellhold. Aici, însă, face o descoperire teribilă: azilul a căzut în mâinile lui Jon, care a făcut din el baza sa de operațiuni; Descoperă în plus că, indiferent dacă Bodhi este sau nu aliatul său, Bodhi este sora lui Irenicus și că călătoria la Spellhold a fost o capcană pregătită pentru a-l închide pe jucător, unul dintre fiii lui Bhaal.

După experimente atroce, Jon intră în posesia unei părți din puterea ascunsă a jucătorului, în timp ce sadicul Bodhi îl închide pe acesta din urmă, grupul său și Imoen într-un labirint, a cărui ieșire este aparent imposibil de găsit. Cu toate acestea, după multe încercări, jucătorul iese din labirintul tunelurilor și, după ce a adunat vrăjitorii nebuni ai azilului, îl atacă pe Irenicus. Vrăjitorul puternic reușește, totuși, împreună cu sora lui, să scape și să se teleporteze într-o cetate drow din Underdark . Jucătorul îl urmărește, dar prea târziu descoperă că și Jon a scăpat de aici. Prin urmare, cu ajutorul unui dragon imens, jucătorul scapă din Underdark.

Odată ce ajunge la suprafață, jucătorul dă peste un grup de spiriduși, care îl informează că Jon și-a făcut în cele din urmă mișcarea: Irenicus a început de fapt asediul Suldanessellar, orașul elf eteric, în care se află. Viața, sursă de putere pentru întreaga lume, a cărei protecție este încredințată preotesei Ellesime. După ce s-a luptat cu Bodhi pentru ultima oară și după ce a eliminat-o, jucătorul ajunge în oraș, unde elimină, unul după altul, toți acoliții lui Jon, inclusiv puternicul său dragon negru.

Odată ajuns în palatul lui Ellesime, jucătorul descoperă în cele din urmă adevărul despre povestea lui Irenicus: odată ce el și Bodhi erau doi spiriduși. Jon era și iubitul lui Ellesime, deși preotesei i se interzicea cu desăvârșire relații romantice. De-a lungul timpului, Jon a început să obsedeze de putere: scopul său era să se contopească cu Arborele Vieții pentru a deveni un Dumnezeu cu drepturi depline. Cu ajutorul surorii sale Bodhi, a încercat să-și ducă la bun sfârșit planul, dar au venit. și, fiind lipsiți de frumusețea și nemurirea tipică elfilor, au fost exilați din Suldanessellar. În acest moment, Bodhi s-a lăsat vampirizat, pentru a se bucura din nou de nemurire, în timp ce Jon și-a continuat căutarea puterii.

Jon este pe punctul de a-și atinge obiectivele, dar jucătorul pătrunde în palat și îl ucide, dar nu înainte ca Irenicus să facă același lucru. Totul pare terminat, dar în realitate, în Iad, jucătorul, datorită puterilor lui Bhaal, reușește să-l găsească pe Jon și să-i ia puterile pe care i le furase în timp ce se afla în Spellhold. Din nou puternic, jucătorul îl învinge definitiv pe Irenicus, care deja încerca să revină la viață, și iese din Iad, întâmpinat de mulțumirile calde ale lui Ellesime și ale tuturor elfilor.

După credite, jucătorul este martor la soarta lui Irenicus, îngrozitor de torturat, în Iad, de creaturi malefice și află, de asemenea, despre o frăție misterioasă de bărbați cu glugă, dornici să pună capăt vieții fiului lui Bhaal pentru totdeauna.

Mod de joc

În joc este posibil să recrutezi un număr mare de personaje, care se vor alătura grupului de jucători din propria voință sau în urma unor evenimente foarte specifice. Pot fi echipate până la șase personaje, inclusiv protagonistul creat de jucător. Fiecare personaj este caracterizat printr-oaliniere morală, care îl identifică ca fiind bun, neutru sau rău, deși cu fațete diferite. Membrii partidului pot discuta din când în când cu protagonistul sau chiar pot vorbi între ei. Unele personaje feminine (și masculine, numai în cazul lui Anomen) pot începe o poveste de dragoste cu protagonistul (sunt permise doar relațiile heterosexuale). În unele cazuri, cei doi pot chiar să se căsătorească și să aibă copii. Personajele cu diferite alinieri, cum ar fi un bine și un rău, pot lupta și, ocazional, chiar încep să lupte până când unul îl ucide pe celălalt. Membrii partidului se pot retrage din partid dacă reputația partidului scade prea mult (sau, dacă sunt răi, crește prea mult; personajele neutre rămân indiferente) sau ca urmare a unor evenimente particulare. Unele personaje, ca urmare a acțiunilor jucătorului, nu se pot alătura grupului (de exemplu, neacceptând sarcinile - crime reale - ale lui Edwin, el nu va mai putea fi recrutat).

Personaje

Cupoane

  • Aerie: un elf magician / cleric de aliniere juridic-bun. Ea face parte din așa-numitul avariel , o veche descendență de spiriduși cu aripi: a ei însă i-a pierdut după ce a fost capturată de unii stăpâni de sclavi și vândută unui circ, unde a fost închisă într-o cușcă foarte îngustă. Aici, însă, a fost eliberată, îngrijită și îngrijită de Quayle, un personaj înrolabil din Poarta lui Baldur , un gnom înțelept care a învățat-o arta magiei.
  • Imoen: un mag / hoț uman al alinierii neutre-bune. Deja prezentată în Poarta lui Baldur , a fost o prietenă din copilărie a protagonistului. Ea este cea care îl eliberează de celula în care un vrăjitor misterios l-a închis la începutul jocului. În timpul aventurii vor fi clarificate multe aspecte ale trecutului său, inclusiv legătura sa cu protagonistul.
  • Keldorn Firecam: un inchizitor uman al alinierii juridice-bune. Încrezător în sine și cu un mare simț al onoarei, el se numără printre cei mai proeminenți membri ai Ordinului Inimii Radiante , o asociație religioasă-militară cu sediul în Athkatla care adună cei mai nobili și mai viteji cavaleri din Amn. El este mereu pe teren pentru a-și îndeplini datoria, motiv pentru care se întoarce rar acasă la familia sa.
  • Mazzy Fentan: un războinic de jumătate de război legal-bun. Este liderul unei brigăzi de aventurieri din Trademeet. Este deosebit de curajoasă, iar faptele ei au câștigat o cantitate destul de mare de faimă în națiunea Amn. Îl slujește pe zeița Arvoreen, care i-a dat puteri speciale pentru a-și inspira însoțitorii în luptă care o fac practic un paladin , chiar dacă nu poate adopta această clasă ca jumătate .
  • Minsc: Un ranger uman de aliniat haotic-bun. Deja prezent în Poarta lui Baldur , și el a fost capturat de un vrăjitor împreună cu protagonistul. După moartea lui Dynaheir, vrăjitoarea pe care a jurat să o protejeze, se alătură încă o dată jucătorului pentru a face o curățare a dușmanilor și a-și răzbuna muza. Este în mod clar nebun, de fapt, el poartă întotdeauna cu el un hamster pe nume Boo, care crede că este de fapt un << hamster spațial miniatural >> .
  • Nalia de 'Arnise: o vrăjitoare / hoț de aliniat haotic-bine. Ea este ultima descendentă a lui de 'Arnise, una dintre cele mai importante case din Amn, dar nu a suportat niciodată mediul arogant și arogant al nobilimii, preferând să-i ajute pe cei mai nevoiași. În ciuda intențiilor sale caritabile, care vizează întotdeauna să-i ajute pe alții, el trădează o atitudine aristocratică și ușor răsfățată.
  • Rasaad yn Bashir [1] : un călugăr uman de aliniere legal-bine.
  • Valygar Corthala: Un prădător uman al alinierii neutru-bun. Deși familia sa a fost întotdeauna devotată artelor magice, Valygar nu a fost niciodată interesat de toate acestea, preferând o viață aventuroasă și îndrăzneață, marcată de multe crime comise de strămoșii vrăjitori . Arată neîncredere în orice vrăjitor sau vrăjitor care stă în fața lui.

Neutri

  • Anomen Delryn: Un războinic uman / cleric de aliniere juridic-neutru. Este membru al Ordinului Inimii Radiante și aspiră să devină un campion , chiar dacă maniera lui trufașă și aristocratică l-a împiedicat întotdeauna de la râvnita „promovare”.
  • Cernd: un schimbător de forme uman de aliniere neutru-adevărat. El provine dintr-un trib de druizi care locuiesc într-un pădure din regiunile sudice ale Amn. Expert și șiret, nu ar ezita să-și riște viața pentru a salva natura pe care o iubește atât de mult.
  • Haer'Dalis: O legătură / lamă de aliniere haotică-neutră. Este un actor deosebit de bun, care lucrează pentru o companie de teatru care operează în regiunea Athkatla.
  • Jaheira: Un jumătate - războinic elf / druid de aliniere adevărat neutru. El era deja prezent în Poarta lui Baldur , în care jurase să protejeze protagonistul. Cu un temperament puternic și hotărât, a suferit în special de moartea soțului ei Khalid.
  • Jan Jansen: un hoț gnom / iluzionist al alinierii haotice-neutre. Încearcă întotdeauna să-și vândă invențiile, cum ar fi săgeți speciale pentru arbalete , dar amuzamentele sale sunt încruntate de autorități, care au încercat adesea să-l acuze pentru a-l închide. Are întotdeauna o glumă pregătită și din când în când va vorbi cu protagonistul despre bizara sa „familie”, precum și despre pasiunea sa exagerată pentru napi .
  • Neera [1] : un mag de jumătate de elf aliniere haotic-neutră.
  • Wilson [1] : un urs de aliniere adevărat neutru.
  • Yoshimo: Un vânător de recompense uman , cu aliniament neutru. Este expert în lumea lumii interlope, ceea ce îl va ajuta pe protagonist să se relaționeze mai bine cu breslele criminalilor, inclusiv cu Hoții Întunecați .

Rău

  • Clara [1] : un hoț uman de aliniere neutru-rău.
  • Dhorn Il-Khan [1] : O jumătate de gardă neagră a alinierii neutru-rău.
  • Edwin Odesseiron: Un puternic invocator uman, rău legal, fost vrăjitorul roșu al lui Thay. Deja prezent în primul capitol, el este deosebit de arogant și tinde să gândească cu voce tare, aruncând săpături malefice asupra oricui vine în raza de acțiune.
  • Hexxat [1] : un hoț de vampiri de aliniere neutru-rău.
  • Korgan Bloodaxe: Un berserker pitic de aliniere haotică-malefică. Este deosebit de lacom și grosolan și acceptă orice sarcină contra cost. Este un notoriu care provoacă probleme, ceea ce îi va cauza multe probleme cu ceilalți membri ai partidului.
  • Viconia de Vir: un elf drow, duhovnic, de aliniere malefică neutră. Era un personaj deja prezent în Baldur's Gate , unde protagonistul a întâlnit-o după expulzarea ei din Underdark, opusă aparent imensului stil de viață drow. În acest capitol, jucătorul o întâlnește pe măsură ce este pe punctul de a fi ars de viu

Poarta lui Baldur II: Tronul lui Bhaal

Poarta lui Baldur II: Tronul lui Bhaal este o expansiune pentru Poarta lui Baldur II, care adaugă o zonă suplimentară expansivă, Cetatea Watcher's - o temniță pe mai multe niveluri - și, mai presus de toate, duce povestea protagonistului la o concluzie epică.

Profeția din Poarta lui Baldur a unei vremuri în care Sămânța lui Bhaal ar distruge și ucide pentru a hrăni zeul crimei și a aduce un nou ocupant al Tronului de sânge este împlinită. Membrii semințelor se luptă, unii pentru a câștiga divinitatea, alții pentru a elimina esența zeului Rău și pentru a aduce o nouă lumină a echilibrului sau a binelui, alții încă se luptă doar să supraviețuiască.

Războiul izbucnește în Tethyr între semințele neliniștite, care se dovedește a fi numeroasă. Cinci fii legendari ai lui Bhaal, fiecare atât de puternic încât sunt imuni la armele normale, se ridică la putere și notorietate, aducând moartea și distrugerea Coastei Sabiei și obligând protagonistul să fie îndepărtat de orașul elfan Suldanesselar din cauza privirilor suspecte. cu fața spre el. În ciuda înfrângerii lui Irenicus și a mântuirii date întregului oraș elf, chiar și un erou, dacă fiul lui Bhaal, nu poate câștiga devotament de la nimeni. Cu toate acestea, regina Ellesime se apropie de protagonist, oferindu-i o amuletă magică și trimițându-l într-o zonă secretă a pădurii din Tethyr, unde capetele de piatră gigantice străvechi în care este infuzată esența spiritelor puternice își vor țese profețiile enigmatice și sfatul lor criptic către jucător. Dar bătălia este iminentă, iar protagonistul va trebui să aleagă ce rol să joace în profeția lui Alaundo despre descendenții lui Bhaal și care va fi soarta sa finală.

Personaje

  • Sarevok Alsov: Un războinic uman, haotic. Fiul lui Bhaal, la fel ca protagonistul, a fost principalul adversar al primei Porți a lui Baldur: la sfârșitul jocului, a murit din mâna jucătorului. În Tronul lui Bhaal , el este readus la viață pentru a-l ajuta pe protagonist care, în cursul aventurii, poate încerca să-l răscumpere și să-i arate calea corectă.

Notă

  1. ^ a b c d e f Prezent doar în versiunea Enhanced Edition

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16993991r (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video