Bariera de paralax

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Comparație între paralaxă și sistemul de barieră lenticulară

Bariera de paralaxă este un sistem autostereoscopic care exploatează fenomenul fizic de paralaxă și care vă permite să vizualizați imagini tridimensionale fără a fi nevoie să utilizați dispozitive optice secundare, cum ar fi stereoscopul sau ochelarii, deoarece suportul este echipat cu un sistem care oferă direcționați imaginea destinată fiecărui ochi.

Acest sistem, înregistrat în 1903 de Frederic Eugene Ives , își găsește inițial aplicarea în domeniul fotografiei, ulterior cercetările tehnologice au făcut posibilă aplicarea acestuia și pe afișajele cu cristale lichide .

Principiul de funcționare

Se compune dintr-un strat de material cu o serie de fante de foarte mare precizie care permit fiecărui ochi să vadă doar anumiți pixeli și creând astfel o percepție a 3D . Este plasat ca strat superior al unui ecran LCD comun. [1] [2]

Un dezavantaj al acestei tehnologii este faptul că privitorul trebuie plasat într-un punct specific pentru a se bucura de efectul 3D. [3]

Istorie

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Autostereoscopie , Paralax și Stereoscopie .

Sistemul de barieră de paralaxă este unul dintre cele mai vechi sisteme de vedere stereoscopice fără ajutorul unui dispozitiv optic, a fost conceput la sfârșitul secolului al XIX-lea , cu câțiva ani înainte de invenția sistemului lenticular. A fost conceput independent atât de Jacobson, cât și de Berthier în jurul anului 1896 [4] și aplicat inițial în domeniul fotografiei: sistemul a fost înregistrat în 1903 de Frederic Eugene Ives [5] care a inventat numele și l-a exploatat pentru realizarea fotografiilor stereoscopice . [4]

Aplicații

Nintendo 3DS , o consolă 3D cu afișaj barieră de paralaxă
Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Autostereoscopie .

Afișaj barieră paralax

Utilizarea afișajelor autostereoscopice cu barieră de paralaxă se aplică în diferite domenii:

  • Știință: monitoarele autostereoscopice sunt utilizate în modelarea moleculară . [6]
  • Aeroporturi: Ecranele autostereoscopice sunt utilizate pentru vizualizarea razelor X tridimensionale pentru securitatea aeroportului. [6]
  • Mașini: monitoarele autostereoscopice sunt utilizate în unele modele Range Rover , de exemplu, permițându-vă să vedeți direcția oferită de GPS.
  • Jocuri video: Ecranele autostereoscopice au fost implementate în Nintendo 3DS , o consolă lansată în Japonia la 26 februarie 2011 și în Europa și Statele Unite în martie 2011 . [7] [8]
  • Telefonie: Ecranele autostereoscopice au fost implementate în HTC Evo 3D , în LG Optimus 3D și ulterior și în LG Optimus 3D max .

Notă

  1. ^ (RO) Recenzii de PC Magazine - Sharp Actius RD3D pe pcmag.com, www.pcmag.com, 2003. Accesat la 25 ianuarie 2008.
  2. ^ (EN) The Register - LCD-ul 3D al Sharp: cum merge, atunci? , la theregister.co.uk , www.theregister.co.uk, 2004. Accesat la 25 ianuarie 2008 .
  3. ^ (EN) Guardian Unlimited - Rapoarte speciale - Întoarcerea 3D , www.guardian.co.uk, 2002. Accesat la 25 ianuarie 2008.
  4. ^ a b Istoria tehnologiei lenticulare și a metodelor autostereoscopice conexe
  5. ^ Brevetul SUA 725.567 „Stereograma paralelei și procesul de realizare la fel”, cerere depusă la 25 septembrie 1902, brevetată la 14 aprilie 1903
  6. ^ A b (EN) BBC NEWS - Tehnologie - Raze X ușoare 3D pentru securitatea aerului , news.bbc.co.uk, 2004. Accesat la 25 ianuarie 2008.
  7. ^ (RO) Nintendo dezvăluie consola de jocuri 3DS handheld , pe news.bbc.co.uk, www.bbc.co.uk, 2010. Accesat la 17 iunie 2010.
  8. ^ Nintendo 3DS care vine în februarie , pe webnews.it , www.webnews.it , 2010. Accesat la 30 septembrie 2010 .

Alte proiecte

linkuri externe