Bestie (joc)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Fiară
Full Piacenza Cards.jpg
Carduri Piacenza
Locul de origine Italiană
Reguli
Număr de jucători 3, 4, 5 [1] , 6, 7, 8, 9, 10
Echipe Nu
Rundă În sens invers acelor de ceasornic [1]
Pariez Da
Buchet 40 de cărți
Ierarhia semințelor Nu
Ierarhia cardurilor 1, 3, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 2

Fiara de astăzi este un joc de noroc cu reguli împrumutate, în cea mai mare parte, de la Trump . Este răspândit și practicat în toată Italia unde, totuși, este inclus printre jocurile interzise în locuri publice .

Istorie

Jocul Bestiei s-a născut în Franța în secolul al XVIII-lea. Este descris în cartea Académie Universelle des Jeux - Paris 1739 [2] , disponibilă online, la pp. 255 și urm .. Primele știri italiene despre Bestie provin de la Raffaele Bisteghi, în The Practical Game, Bologna 1753 [3] , paginile 175 și următoarele, ale căror pasaje sunt disponibile online. Jocul francez și italian sunt analizate. și discutat în eseul La Bestia de Raffaele Bisteghi de Girolamo Zorli [4] publicat pe site-ul www.tretre.it Bestia din secolul al XVIII-lea era diferită de cea de azi descrisă mai jos. A fost un joc de luptă cu obligația de a răspunde și a tăia, aparținând familiei Tressette de astăzi, sau mai bine zis, Trionfo / Beccaccino / Maraffone. Jucătorul care a câștigat o ofertă scurtă împotriva tuturor celorlalți a jucat pentru pot. Unele elemente fundamentale ale jocului original rămân în Bestia de astăzi: pachetul redus, numărul limitat de trucuri în joc (cinci), obligația de a răspunde și tăia, disputa privind numărul de trucuri și nu valoarea cărților, miza sau fiare plătite de apelantul care a pierdut, care nu au fost colectate de apărătorii câștigători, ci au trecut la potul mâinii următoare.

Reguli

  • La bestia este jucat de 3 până la 10 jucători cu un pachet de 40 de cărți tradiționale italiene (de exemplu, Piacentine , napolitană sau siciliană ).
  • Ordinea ierarhică a cărților, de la cel mai înalt la cel mai mic, respectă cea a atuului și este după cum urmează: As , 3, rege, cavaler, jack (sau regina așa cum unii numesc cartea cu valoarea 8), 7, 6 , 5, 4, 2.
  • O sesiune de joc are loc într-o mână (adică o afacere de cărți); jocul, precedat de afacere, constă din două faze principale: licitația sau licitația, care determină jucătorii mâinii și jocul cărții.
  • Toate mișcările fiarei au loc în sens invers acelor de ceasornic, adică de la stânga la dreapta.
  • Fiecare jucător primește 3 cărți.
  • Soclul este setul de cărți jucate la rândul lor de jucători, astfel încât fiecare ventilat există 3 posibile ieșiri.
  • Pentru fiecare mână trebuie constituită o oală (de obicei în bani) care va fi împărțită la cele 3 trucuri
  • Potul , a cărui sumă este stabilită o singură dată la începutul jocului, trebuie întotdeauna plătit de dealer la rândul său și trebuie să fie divizibil în 3 acțiuni .
  • În jocul cărții este necesar să răspundem la costum ( grămadă ), adică având o carte de același costum cu prima carte jucată, cineva are obligația de a o juca, ca și în jocul tressette , chiar dacă costumul este atu.
  • În absența costumului extras din mână, cineva este obligat să joace Trump, dacă este în posesia.
  • Jucătorii care doresc să participe la jocul de cărți bat și apoi se angajează să facă cel puțin un truc .
  • Jucătorii care nu au bătut pot participa la jocul de cărți schimbându-și toate cărțile, se angajează automat să facă cel puțin un truc . Această manevră poate lua diverse denumiri regionale, cum ar fi: „du-te la fund”, „du-te la doctor”, „fă medic”, „ia gaura”, „ia copilul”, „du-te la gustare”.
  • La sfârșitul jocului de cărți, potul este întotdeauna împărțit între jucători în funcție de trucurile lor, deci 1/3 pe truc .
  • Dacă un jucător nu respectă angajamentul de a face cel puțin un truc, el pierde ( se înnebunește ) și plătește întreaga sumă a potului anterior în pot.

Reguli de tactică în jocul de cărți

  • dacă jucătorul mâinii are atuul dominant (asul) trebuie să-l joace (această regulă este cu siguranță o excelentă tactică de joc, pe care mulți o impun de regulă, pedepsită cu plata potului dacă este rupt). Aceeași regulă nu se aplică la trei, chiar dacă asul aceluiași costum se află la sol
  • dacă jucătorul în mână după primul truc are atu, trebuie să-l joace (această regulă este cu siguranță o tactică excelentă de joc, pe care mulți o impun de regulă, pedepsită cu plata potului dacă este ruptă)
  • dacă jucătorul trebuie să joace Trump (de exemplu, având doar Trump în mână sau obligat să nu aibă costumul jucat sau Trump pentru mâna a doua), va face acest lucru cu cel mai mare atu (această regulă este cu siguranță o tactică bună de joc, pe care mulți o impun ca o regulă, pedepsită cu plata potului dacă este încălcată. Această tactică are o excepție specială atunci când cel mai mare atu al cuiva nu îl depășește pe cel deja jucat, care nu are nimic de-a face cu „obligația de a ucide”)

Obiectivul jocului este de a apuca majoritatea potului și de a nu pune în aplicare angajamentele celorlalți jucători.

Etape

Distribuție

Dealerul (în rotație, fiecare jucător, începând de obicei de la cel care a luat cea mai mare carte într-o remiză preliminară), după ce a amestecat cărțile și l-a pus pe jucătorul din stânga să taie pachetul, întoarce o carte în fața sa dă în acel moment va indica costumul atuului, apoi va distribui câte trei la fiecare jucător care le va aranja în mână, începând cu jucătorul din dreapta lui.

Declaraţie

„Licitația” sau „licitația” este destinată să determine câți jucători vor participa la jocul de cărți. Începe după ce dealerul a terminat de împărțit cărțile. În timpul licitării, jucătorii vorbesc pe rând. Primul care vorbește este jucătorul din mână, adică cel din dreapta dealerului, apoi procedează în sens invers acelor de ceasornic. Fiecare jucător poate trece și plasa cărțile cu fața în jos pe masă sau poate bate și participa la jocul de cărți, făcând acest lucru, se angajează să facă cel puțin un truc cu atuul în vigoare. Odată terminate „declarațiile”, dealerul „invită” jucătorii care au trecut anterior să ia cărți noi, cine acceptă primește trei (sau 4, vezi variante ) cărți noi și este obligat să joace jocul cu noile cărți primite. În cazul în care pachetul nu este suficient pentru a da cărți tuturor jucătorilor care au solicitat-o, va fi responsabilitatea dealerului să colecteze toate cărțile cu fața în jos pe masă, cu excepția aruncărilor celor care participă la joc (a mers la doctorul ) și cartea cu fața în sus.de atu, formând un nou pachet care, amestecat și tăiat, va fi distribuit. Ordinea în care jucătorii sunt serviți este aceeași ca la începutul jocului (prima mână , ultimul dealer)

Joc de cărți

Primul jucător din dreapta dealerului care a bătut este primul care dă mâna , adică începe prima mână ; procedați în sens invers acelor de ceasornic, indiferent dacă următorul jucător a bătut sau a luat cărțile înapoi. Cine a bătut nu are nicio prioritate pentru a răspunde. În timpul mâinii , fiecare jucător mută câte o carte pe rând și trucul este complet atunci când toți jucătorii au oferit-o pe a lor. Regula fundamentală a jocului este că trebuie să răspunzi în costumul primului jucător: de exemplu, dacă primul jucător joacă bani, toată lumea trebuie să joace o carte de monede. În cazul în care un jucător nu poate răspunde în costum, el trebuie să joace o carte atu, dacă există. Trucul aparține jucătorului care a furnizat cea mai mare carte din costum, cu excepția cazului în care s-a jucat un atu, caz în care predomină cea mai mare carte. Acordați atenție regulilor tactice, mai ales dacă sunteți de acord să fiți stricți. Odată ce trucul este terminat, jucătorul care a câștigat trucul anterior va ieși pentru mâna următoare.

Împărțirea plăcii

La sfârșitul jocului de cărți potul este împărțit la cele 3 trucuri, în timp ce oricine a jucat și nu a făcut trucuri, intră într-o bestie și va plăti suma potului la pot . Dacă nu sunt jucători care se enervează , runda obligatorie va începe, dacă este convenit la începutul jocului.

Variante

Varianta cu schimb de carduri (cazată)

La începutul jocului este posibil să stabiliți dacă puteți sau nu să schimbați / aruncați cărțile. Trebuie stabilit dacă 4 cărți sunt date în loc de 3 oricui ia cărți noi și, dacă se dorește, dacă și câte cărți poate schimba jucătorul care bate, dacă niciuna, 1 sau 2. Evident, dacă sunt luate 4 cărți noi, trebuie să le aruncați înainte de a juca cartea. Acest lucru nu schimbă ordinea în care jucătorii sunt serviți.

Variante ale mâinii

  • Cu atu dominant: alături de atu este plasată o a doua carte cu fața în jos, care va fi dezvăluită numai după ce toți jucătorii au decis dacă vor bate și și-au schimbat cărțile respective. Dacă aceasta are o valoare mai mică decât atuul descoperit anterior, veți continua să jucați normal punându-l înapoi acoperit. În caz contrar, va fi considerat atu și primul va fi acoperit. Dacă, pe de altă parte, cele două cărți au aceeași valoare, se vor anula reciproc, iar atuul va fi a treia carte cu fața în sus de la pachet. În acest fel, nimeni, înainte de a descoperi a doua carte, nu va avea certitudinea matematică de a face cel puțin un truc.
  • Rotire oarbă: cu potul care constă doar din cotele dealerului, toți jucătorii sunt obligați să participe la jocul de cărți ca și cum ar fi bătut fără să schimbe cărțile. Această variantă poate fi adoptată de regulă la începutul jocului și este necesar să măriți miza și pentru jucătorii care riscă mai puțin.
  • Blind: pe un pot constând doar din cotele dealerului și înainte de distribuție, dealerul poate crește miza plătind o nouă miză și forțând toți jucătorii care doresc să continue în tranzacție să plătească aceeași sumă. Toți jucătorii care au răspuns în blind trebuie să joace la fel ca în runda blind .
  • Cuc: jucătorii decid să joace sau nu fără să vadă costumul de atu. Evident, după ce toată lumea a decis ce să facă, fiecare jucător care a părăsit anterior jocul poate cumpăra cărți și poate juca, în acest moment, în mod obligatoriu. Numai după ce această fază a fost finalizată, atuul poate fi răsturnat.
  • A pierde: niciun jucător nu pariază. Toți jucătorii trebuie să joace în mod obligatoriu. Cine ia trucurile pune fiara hotărâtă de dealer anterior.
  • Runda morții: (folosit pentru a ridica fiara în câteva rotiri) toți jucătorii pariază o miză inițială, dealerul nu pune nimic. În prima rundă, toți jucătorii sunt obligați să participe la jocul de cărți, dar pot alege dacă să bată și să schimbe cărțile sau să nu bată și să facă o gaură. Joci până când fiara se epuizează.

Notă

  1. ^ a b Jocuri de cărți , de Marina Bono, ediția 1 iulie 2010, pag. 28, ed. KeyBook, ISBN 978-88-6176-254-1 .
  2. ^ Académie Universelle des Jeux este o colecție de reguli ale diferitelor jocuri. A avut prima ediție în 1725 și ultima în 2008.
  3. ^ Colecția diferitelor jocuri de Raffaele Bisteghi Arhivat la 11 septembrie 2015 la Arhiva Internet . a fost prima colecție italiană de diverse jocuri și a cunoscut diverse reeditări și reeditări. Aici se face referire la prima ediție.
  4. ^ Cercetător al istoriei jocurilor de cărți italiene.

Elemente conexe

Jocuri de masa Portalul Jocurilor de societate : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu jocurile de societate