Fiară cu 4 cărți

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Fiară cu 4 cărți
Completați cardurile Piacenza.jpg
Carduri Piacenza
Locul de origine Italiană
Reguli
Număr de jucători 4, 5, 6, 7
Echipe Nu
Rundă În sens invers acelor de ceasornic
Pariez Da
Buchet 40 de cărți
Ierarhia semințelor Nu
Ierarhia cardurilor A, K, Q, J, 7, 6, 5, 4, 3, 2

Fiara cu 4 cărți (denumită în continuare doar fiara ) este un joc de cărți răspândit în zona Viterbo, este un joc de jocuri de noroc practicat în principal în familie și în perioada de Crăciun. Are reguli împrumutate de la tressette mai degrabă decât de la Trump , cu referiri la bridge și poker .

Reguli

Card Viterbo de Domenico Moscatelli
  • La bestia este jucată de 4 până la 7 jucători cu un pachet de 40 de cărți tradiționale italiene ( Piacentine sau napolitane sau siciliene ).
  • Ordinea ierarhică a cărților, de la cel mai mare la cel mai mic, este următoarea: as , rege, cavaler, jack ( regina așa cum unii numesc cartea cu valoarea 8), 7, 6, 5, 4, 3, 2.
  • O sesiune de joc are loc într-o mână (adică o afacere de cărți); jocul, precedat de distribuire, constă din două faze principale: licitația sau licitația, care determină jucătorii mâinii și jocul cărții.
  • Soclul este setul de cărți jucate la rândul lor de jucători, astfel încât fiecare ventilat există 4 prize .
  • Pentru fiecare ventilator, acesta constituie o placă (în mod normal în bani) care va fi împărțită la 4 prize, cu excepția cazului în care există una deja stabilită din ventilatorul anterior .
  • Potul , a cărui sumă este stabilită o singură dată la începutul jocului, trebuie plătit în mize egale de către toți jucătorii, cu excepția cazului în care, pentru acorduri și simplitate, este jucat doar cu miza de la dealer .
  • În jocul cărții este necesar să răspundem la costum ( grămadă ), adică având o carte de același costum cu prima carte jucată, cineva are obligația de a o juca, ca și în jocul tressette , chiar dacă costumul este atu.
  • În absența costumului extras din mână, cineva este obligat să joace Trump, dacă este în posesia.
  • În plus față de cartea care indică atuul în vigoare, rândurile anterioare și cărțile jucate în mâini trebuie să fie întotdeauna păstrate cu fața în sus și vizibile pentru toți pentru întreaga afacere.
  • Jucătorul care deschide jocul bate sau bate, devenind lovitorul și se angajează să facă cel puțin 2 trucuri .
  • Jucătorul sau jucătorii care participă la jocul deschis de leagăn , ajută devenind asistenți și se angajează să facă cel puțin o reținere .
  • La sfârșitul jocului de cărți potul este întotdeauna împărțit între jucători în funcție de trucurile lor, deci 1/4 pe truc .
  • Dacă jucătorul nu respectă angajamentul de a face trucurile (2 pentru ușă, unul pentru asistenți) intră în furie și plătește suma potului dacă este asistent și de două ori dacă te balansezi.
  • Întreaga sumă (cunoscută sub numele de fiară ) aparține lovitorului dacă a respectat angajamentul, altfel merge la pot .

Obiectivul jocului este de a apuca majoritatea potului și de a nu pune în aplicare angajamentele celorlalți jucători. Viziunea jocului este diferită dacă jucătorul bate sau asistă , deoarece bătătorul va încerca să indigneze majoritatea asistenților pentru a fi plătiți direct întregul pot , în timp ce asistenții trebuie să joace pentru a trimite bătătorul fiarei pentru a mări următorul fel de mâncare. . Cu toate acestea, un asistent care are cărți pentru a putea trimite o fiară cu siguranță bătătorul trebuie să joace pentru a trimite majoritatea asistenților și pentru a putea face următoarea oală mai substanțială.

Distribuție

Dealerul (în rotație fiecare dintre jucători, de obicei începând cu cel care a luat cea mai mare carte într-o remiză estimată), după ce a amestecat cărțile și a pus jucătorul stâng să taie pachetul, le distribuie câte două, începând cu jucătorul în dreapta ta. Prin urmare, toate mișcările fiarei au loc în sens invers acelor de ceasornic, adică de la dreapta la stânga. După prima rundă de cărți și după ce a servit, dealerul dă peste una care din acel moment va indica costumul atuului ( atuul podului ), apoi le va distribui pe celelalte 2 în runda a doua. În acest fel, fiecare jucător primește 4 cărți pe care le va pune în mână.

Declaraţie

„Licitația” sau „licitația” este destinată să stabilească ce jucător va deschide jocul și câți vor participa. Începe după ce dealerul a terminat de împărțit cărțile și a refuzat ocazia de a fura atuul pus pe masă ( vezi mai jos ). În timpul licitării, jucătorii vorbesc pe rând. Primul care vorbește este jucătorul din mână, adică cel din dreapta dealerului, apoi procedează în sens invers acelor de ceasornic. Fiecare jucător poate trece sau bate pentru a deschide jocul, făcând acest lucru, se angajează să facă 2 trucuri cu atuul în vigoare. Odată ce jocul a fost deschis de la ușă , jucătorii rămași la rândul lor pot trece sau ajuta , angajându-se să facă cel puțin un truc. Licitația se încheie atunci când jucătorul din stânga bătătorului și- a făcut oferta. În cazul în care nimeni nu deschide jocul ( batta ), dealerul, ultimul care vorbește, dezvăluie o nouă carte prin schimbarea costumului de atu și apoi începe o nouă rundă de licitație. Sunt permise doar 2 schimbări de atu (3 atuuri în total), după care dealerul îi trece sarcina jucătorului din dreapta. În jocul de cărți, vor participa doar bătătorul și asistenții, în timp ce ceilalți vor trebui să-și întoarcă cărțile cu fața în jos ( aruncate ) dealerului ca rezervă pentru schimbarea cărților. Dacă nu au existat asistenți, bătătorul câștigă potul fără să joace. Din acest motiv, cu o oală foarte substanțială, este posibil să încercați o cacealma . Ciocanul nu este obligat să arate cărțile.

Ma acomodez (schimb de carti)

Prin urmare, fiecare jucător poate schimba de la una la toate cărțile sale sau se poate declara servit : adică să-și păstreze cele patru cărți originale. Când un jucător decide să schimbe toate cărțile, dealerul este obligat să-i dea doar trei și să-l servească după ce a schimbat cărțile celorlalți jucători. În cazul în care ultimul jucător al rundei cere patru cărți, dealerul va arde (adică va elimina) o carte și apoi îl va servi cu cărțile rămase (această regulă este împrumutată de poker mai degrabă decât având legitimitatea ei). Ordinea în care jucătorii sunt serviți este aceeași ca la începutul jocului (primul care este în mână , ultimul dealer) În cazul în care cărțile din pachetul rămas nu sunt suficiente, dealerul va servi anterior aruncări amestecate și tăiate. Adică, dacă acestea sunt și ele insuficiente, va trebui să distribuie cărțile aruncate ale jucătorilor anteriori în același mod.

Joc de cărți

Bătătorul este prima mână , adică începe prima mână . În timpul mâinii , fiecare jucător mută câte o carte pe rând și trucul este complet atunci când toți jucătorii au oferit-o pe a lor. Regula fundamentală a jocului este că trebuie să răspunzi în costumul primului jucător: dacă primul jucător joacă monede, toată lumea trebuie să joace o carte de monede. În cazul în care un jucător nu poate răspunde în costum, el trebuie să joace o carte atu, dacă există. Trucul revine jucătorului care a furnizat cea mai mare carte din costum, cu excepția cazului în care s-a jucat un atu, caz în care predomină cea mai mare carte. Odată ce trucul este terminat, jucătorul care a câștigat trucul anterior va ieși pentru mâna următoare. Pe lângă cartea care indică atuul dacă nu este „ furată ”, cărțile trucurilor anterioare trebuie să fie vizibile pentru jucătorii participanți.

Relansarea

Jucătorul care deține o oală de numai locuri înainte ca cărțile să fie citite poate ridica adăugând o miză numită blind . Restul jucătorilor trebuie să-și depună miza sau să iasă din joc pentru acea mână . În același mod, urmărind un blind următorul jucător poate face un blind mare . Scopul întunericului și al big blind-ului este să facă vasul să crească și să-l facă „mai bogat”.

Împărțirea plăcii

Potul trebuie împărțit la cele 4 trucuri , dacă este imposibil să îl împărțiți exact, aproximările vor trebui să recompenseze jucătorii care au riscat cel mai mult, deci pentru a bate , primul asistent , al doilea și așa mai departe. Acest lucru se poate întâmpla din diverse motive, de la mizele plătite la fiecare lovitură, în întuneric , în big blind și orice penalități pentru distragerea atenției jucătorilor (de exemplu, neacordarea cărților către dealer, livrarea incorectă a cărților de către dealer ...).

„Furați”

Dealerul , care nu trebuie să-și fi citit cărțile și înainte ca jucătorul de mână să înceapă oferta , poate fura atuul pe care l-a dat peste masă. Bate automat și deschide jocul. El nu va putea schimba cărțile în timp ce va arunca una dintre ele după bunul plac, înainte ca cartea să fie jucată.

Sfârșitul jocului

Pentru a încheia jocul oferindu-le tuturor posibilitatea de a „revanșa”, se numește runda , adică toți jucătorii se vor ocupa pe rând cu dealerul pentru ultima dată. Când runda a fost apelată, dealerul nu se schimbă până când potul nu este complet repartizat. Adică, dacă nimeni nu deschide jocul sau dacă bătătorul intră într-o fiară, dealerul rămâne același și, prin urmare, pentru mâinile care urmează primului, nimeni nu datorează miza .

Elemente conexe

Jocuri de masa Portalul Jocurilor de societate : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu Jocurile de societate