Cognitive prejudecată

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Prejudecata cognitive (pronunta engleza [baɪəs] ) sau distorsionarea cognitivă [1] [2] [3] [4] [5] este un model de deviere sistematică de norma sau de raționalitate în hotărârea [6] . În psihologia aceasta indică o tendință de a crea propriei realități subiective, nu neapărat corespunde probelor, dezvoltat pe baza interpretării informațiilor aflate în posesia, chiar dacă nu în mod logic sau semantic conectate între ele, care , prin urmare conduce la o eroare de evaluare sau a lipsei de obiectivitate a judecății.

distorsiunilor cognitive sunt forme de comportament mentale au evoluat: unele reprezintă forme de adaptare, deoarece acestea conduc la acțiuni mai eficiente în anumite contexte, sau să permită decizii mai rapide și să se facă atunci când cea mai mare nevoie; altele derivă din lipsa unor mecanisme adecvate mentale, sau din aplicarea incorectă a unui mecanism de altfel pozitiv în alte circumstanțe. Acest fenomen este studiat de științele cognitive și psihologia socială .

Etimologia a Tendinta pe termen este incertă: în limba italiană provine din limba engleză , cu sensul de „înclinare“ [7] , dar la rândul său provine din Biais franceze vechi și chiar mai devreme de la provensală , cu sensul de „oblică“ sau „înclinat“. [8] [9]

aspecte cognitive

Prejudecata este o formă de denaturare a evaluării cauzate de a aduce atingere . Harta mentală a în cazul în care o prejudecată îl prezintă este influențată de preexistenta concepte care nu sunt legate în mod necesar de legături logice și valide .

Prejudecata, contribuind la formarea judecății, poate influența apoi o „ ideologie , un“ aviz și de comportament . Acesta este , probabil , cea mai mare parte generată de majoritatea componentelor ancestrale și instinctivă a creierului .

Având în vedere funcționarea cunoașterii umane , prejudecata nu poate fi eliminată , dar poate lua în considerare „a posteriori“ (de exemplu, în statistică de analiză și experimentală) , sau prin corectarea percepției , în scopul de a diminua efectele distorsionante.

O cerere de sociologie este modelul de propagandă încearcă să explice distorsiunile (numite prejudecată mass - media) de știri în mass - media .

Cauze și condiții

În fiecare moment al vieții individului trebuie să folosească facultățile lor cognitive pentru a decide ce să facă sau pentru a evalua situația din fața lui. Acest proces este direct influențat de următorii factori:

Dacă pe de o parte, acești factori vă permit să ia o decizie într-un timp destul de scurt, pe de altă parte, acestea pot submina validitatea acestuia.

Corectitudinea poate depinde de factori suplimentari, inclusiv, de exemplu, timpul disponibil pentru a obține informații sau pentru a lua o decizie.

experienţa individuală

Fiecare persoană încearcă să evalueze situația actuală în funcție de experiențele trecute, omițând diferențele în cazul în care este posibil, pentru a putea folosi din nou aceleași criterii adoptate într-o situație din trecut similară. Omiterea aceste diferențe pot fi decisive în invalidarea evaluarea finală.

Context cultural, credințele și judecata altora

Individul tinde să omită anumiți parametri , atunci când în ei cultura de apartenență aceste aspecte sunt considerate tabu , și va tinde să consolideze rolul de ceea ce sunt considerate pozitive.

scheme mentale

Creierul actioneaza pe baza unor hărți sau scheme mentale, care sunt valabile de a face cu o mare parte din situații. Există, totuși, o serie de situații care pot fi tratate numai cu corect pas cu pas de hărți mentale stabilite. Individul care doar utilizează aceste hărți se încadrează în eroare atunci când se confruntă cu noi scenarii.

Frica de a luării unei decizii greșite

Frica de a lua o decizie greșită vă poate duce pentru a lua decizia greșită, pentru celebrul paradox alauto-profetie .

Tipuri de prejudecăți cognitive

Prejudecata de ancorare

Ancorarea este o metodă euristică psihologică care descrie tendința de a lua decizii bazate pe primele informații găsite. [10] [11] Conform acestei metode, indivizii încep de la un punct de referință implicite (ancora) și să facă ajustări pentru a realiza evaluarea. De exemplu, primul preț oferit pentru o mașină la mâna a doua stabilește standardul pentru restul negocierii, în sensul că un preț mai mic pare rezonabil, chiar dacă aceasta este încă mai mare decât valoarea mașinii. [12] [13] Sau o caracteristică care urmează să fie luate în considerare devine atât de dominant într - un întreg mai mare , care - l informează toate părțile sale: de exemplu, o persoană care nu este considerată pentru toate elementele sale , ci ca o femeie, bărbat, negru, alb, penal, polițist, înainte de orice altceva vă puteți gândi la acest lucru.

Apophenia

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: APOPHENIA .

APOPHENIA, de asemenea , cunoscut sub numele de patternicity, [14] [15] sau agenticity, [16] este tendința umană de a modelelor semnificative între date aleatoare percepi. Apophenia este bine documentat ca o raționalizare pentru jocurile de noroc. Pariorii imagina ei văd modele în numerele care apar la loterie, jocuri de cărți sau ruletă. [17] Una dintre manifestările acestui fenomen se numește aberație jucatorului .

Pareidolia este vizual sau auditiv forma dell'apofenia. Sa speculat că pareidolia combinat cu hierofanie a fost de ajutor în societățile antice pentru a organiza haosul și limita de entropie pentru a face inteligibil mondială. [18] [19]


Prejudecata confirmare

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Confirmarea Bias .

Prejudecata de confirmare este un fenomen cognitiv la care ființa umană este supusă. Este un proces mental care constă în selectarea informațiilor deținute în scopul de a plasa o mai mare atenție, și, prin urmare, o mai mare credibilitate, pe cele care credințele și confirmați una, vice-versa, ignora sau desconsidera pe cei care contrazic ei.

Acest proces, în cazul în care skilfully exploatat, este un instrument al puterii sociale, deoarece aceasta poate duce un individ sau un grup pentru a nega sau confirma o teza dorită, chiar și atunci când false. În acest sens, se poate face referire la noțiunea de păpuși subiect .

Prejudecata retrospectivă sau de favorizare a retrospectivei

Un alt tip de prejudecată cognitivă este prejudecată retrospectivă (Bias retrospectivei), care constă în eroarea retrospectivei. Prejudecata retrospectivă este tendința oamenilor de a crede, în mod fals, că el a fost capabil să prezică un eveniment corect, odată ce evenimentul este acum cunoscut. Procesul poate fi rezumată în expresia: „Ți-am spus eu!“. În cultura populară, acest proces a luat forma a lungul timpului, cu spunând că „ retrospectivei gropi sunt pline .“

Rezultat de polarizare sau de favorizare a rezultatelor

Cu „ părtinire rezultat “ înseamnă tendința de a reciti trecut pe baza cunoștințelor acumulate în momentele ulterioare , care schimba calitatea de viziune a acelui trecut. [20]

Bias de detalii seducătoare

Dacă un argument este susținut de detalii cu informații reale și, probabil, importante, dar care nu sunt relevante sau legate de argumentul, acest lucru este evaluat mai convingătoare. Adică, există o tendință de a lua în considerare în mod implicit o anumită formă de corelare cu informații reale suplimentare chiar și atunci când, dacă te gândești la asta, nu este acolo. [21]

memoria Bias

Există mai multe tipuri de părtinire de memorie, inclusiv:

  • Bias de alegere suport : amintirea alegerilor din trecut este mai bună decât memoria posibilităților aruncate de alegere (Mamă, Shafir, Johnson, 2000)
  • Bias schimbării: după un efort adecvat pentru a produce o schimbare, memoria acțiunii sale este mai dificilă decât era la momentul respectiv
  • Amnezie infantilă : prezența câtorva amintiri pentru perioada de viață anterioară la patru ani (vârsta este numai pentru îndrumare)
  • Bias consistență: tendința de a aminti în mod incorect de comportamentele, atitudinile sau opiniile anterioare, pentru a le face să arate ca comportamentul lor, atitudini, opinii găsite
  • Efect Context : activitățile anterioare sunt amintite mai rapid și / sau , mai precis în cazul în care , la momentul de recuperare, vă aflați în același context ca și activitatea în cauză (de exemplu, amintiri legate de munca ta, sunt amintit mai rău , dacă sunteți acasă )
  • Efectul grupului etnic : tendința de a recunoaște mai bine oamenii din propriul grup etnic, în comparație cu cele ale altor grupuri etnice
  • Bias egocentrismul : amintindu - un eveniment , astfel încât acesta îndeplinește criteriile de stima de sine
  • Bias estompare afecțiune: starea afectivă conectat la amintiri neplăcute se estompează mai repede decât o afecțiune în raport cu o amintire placuta
  • Retrospectiv prejudecată : impresie, privind în urmă, pentru a fi prezis un eveniment, atunci când , de fapt , a fost prezis, cel puțin în condiții de siguranță. Sumarizate în expresia „Ți-am spus eu!“
  • Efectul de umor: evenimente cu un conținut de amuzant sunt amintit mai bine decât evenimente neutre din acest punct de vedere. Acest efect poate fi explicat prin creșterea în procesele cognitive (atât cât și ca temporal adâncime de prelucrare), cu scopul de a înțelege mesajul plin de umor sau cu activare emoțională cauzată de eveniment amuzant.
  • Auto-producție Efect : Informații (amintiți - vă, declarațiile) auto - produs sunt amintit mai bine decât informațiile produse de alții și care au fost învățate
  • Efectul iluzia adevărului: gradul de cunoaștere a unei informații (de exemplu, faptul de a avea în memorie o anumită informație dobândită anterior, chiar dacă într-un mod inconștient), conduce persoana sa cred ca adevărat, într-o misiune de recunoaștere , indiferent de starea reală a adevărului a informațiilor.
  • Efectul întârzierii
  • Nivelarea și rafinare: prin nivelare ne referim la o pierdere de detaliu, în timp, a evenimentului amintit. Adesea nivelarea este însoțită de rafinament, adică selectarea anumitor detalii în așa fel încât detaliile amintite dobândesc o importanță exagerată în comparație cu detaliile nenumită. Ambele prejudecată pot consolida reciproc de-a lungul reconstituiri și narațiuni repetate.
  • Efectul nivelului de procesare : diferite moduri de codificare a informației au un grad diferit de eficiență în aceeași capacitate de informații reconstituire
  • Efectul lungimii listei : lista este lungă, cu atât mai mare numărul absolut de articole amintit
  • Atribuirea eronată sau sursa amnezie : incapacitatea de a aminti sursa de informare, și anume evenimentul context spațiu temporal amintit [22] . Atribuirea eronată a fost împărțită în:
    • sursa de confuzie: este o formă de atribuire eronată (sau amnezie sursă ) , în care contextul spațio-temporal al experienței este schimbat cu un alt context. De exemplu, crede că ați asistat la un eveniment pe stradă, în timp ce, de fapt, l-ați văzut la televizor
    • criptomnezie
    • rechemare false / confirmare
  • Mod Efect : retragerea unei liste de subiecte este mai bine în cazul în care lista a fost prezentat oral în locul în scris
  • Bias de congruență starea de spirit: mai congruente cu starea de spirit la momentul de memorie sunt mai ușor de amintit
  • Efectul vecinului, la rândul său: într-o discuție, la rândul său într-un grup, amintirile a ceea ce a fost spus de către persoana imediat precedent și cel de lângă el sunt amintit mai rău
  • Osborn Efect: Intoxicația cu substanțe psihoactive scade capacitatea de model de rechemare a mișcării din ganglionii bazali
  • Part-lista de efect indiciu
  • Informații greșit Efect : informații incorecte date subiectului înainte de apelul unui eveniment, conduce la modificări ale memoriei , care tind să fie în concordanță cu informațiile greșite [23]
  • Peak-to-end efect: unei experiențe, momente intense emotional si cum sa terminat mai bine amintit
  • Persistența de memorie: involuntară și nedorite rechemare conștient de amintiri, de multe ori traumatice. Prezența acestui proces este unul dintre criteriile de diagnostic pentrutulburarea destres post-traumatic [24]
  • Efectul vizual superioritate a imaginii : unul și același element este mai ușor rechemat în memorie în cazul în care a fost prezentată într - o formă vizuală decât cea în formă scrisă
  • Efectul pozitiv : persoanele în vârstă amintesc mai ușor amintiri plăcute și negative
  • Efectul primatului și caracter recent efect : o listă de articole, sunt rememorate termina mai ușor și acele elemente inițiale, deși într - o măsură mai mică. Elementele de bază sunt cel mai rău adus aminte
  • Efectul de procesare dificultate
  • Leap de reminiscență : evenimentele autobiografice legate de adolescenta si maturitate timpurie sunt amintit mai bine decât evenimentele din alte perioade ale vieții sale [22]
  • Rosea Retrospectiva : atunci când trecutul este amintit într - un mod mai pozitiv la ceea ce a fost de fapt
  • Efectul de auto-relevanță: informații care are legătură cu propria persoană este mai bine amintit decât informații similare, dar cu privire la alte persoane
  • Interval Efect : cât este mai lungă perioada de timp de expunere este lung pe experiență, cu atât mai bine retragerea ulterioară
  • Bias datorită stereotipului: atunci când sunt adăugate sau elemente distorsionate ale unei memorii, în așa fel încât aceste elemente sunt în concordanță cu un stereotip ( de exemplu, sex sau rasă)
  • Efectul sufix: efectul de slăbire atunci când se adaugă caracterul recent în partea de jos a listei, un element care nu este obligat să amintesc (Morton, Crowder & Prussin, 1971)
  • Sugestibilitate : formă eronată de atribuire , prin care ideile propuse de către o parte sunt greșite ca propriile sale amintiri
  • Telescopul efect : tendința de a loc cronologic evenimentele din memorie, astfel încât evenimentele recente dovedesc mult mai mult timp decât ceea ce au fost într - adevăr, și mai mult distanță mai aproape
  • Efectul de verificare : materialul să -și amintească în mod frecvent supus este amintit mai bine de verificare
  • Fenomenul „pe vârful limbii“ : atunci când este parte a comemorat de „element sau informații referitoare la același lucru, dar nu se poate aminti întregul articol. Acesta este caracterizat printr-un sentiment de frustrare. Este considerat a fi o formă de bloc mental datorită interferenței produse prin retragerea simultană a elementelor cu caracteristici similare
  • Cuvânt cu cuvânt efect: sensul general al unui discurs este amintit mai bine decât cuvintele precise rostite (Poppenk, Walia, Joanisse, Danckert & Köhler, 2006).
  • Efectul von restorff : un element care iese în evidență de celelalte pentru unele caracteristici este amintita mai bine (von Restorff, 1933).
  • Zeigarnik Efect : acțiuni sau sarcini finalizate sau întrerupte sunt amintite mai bune decât cele realizate
  • Supraviețuirea prejudecată : este o eroare logică , care este să se concentreze pe oameni sau lucruri care în trecut au trecut procesul de recrutare, si ignora complet pe cei care nu au depășit numai pentru că se cunosc puține lucruri despre ele. Este o prejudecată care poate duce la erori extrem de grave de apreciere, în special în domeniul financiar, economic și de inginerie (de exemplu, se poate crede că clădiri vechi au fost făcute mai bine, deoarece acestea au fost mai „rezistente“, atunci când în loc astăzi vom vedea doar o foarte mică parte din clădirile vechi , deoarece cele mai multe dintre ele au prăbușit sau considerate inutilizabile de-a lungul deceniilor altfel)

Aplicații

În metoda științifică

În știință experimentală și aplicată, deviațiilor sunt factori psihologici care intervin în testarea ipotezelor, influențând, de exemplu, înregistrarea rezultatelor. Ele pot fi de origine culturale, cognitive, perceptive, și au tendința, în special, pentru a confirma o anumită predicție dincolo de ceea ce poate fi dovada.

Prejudecata poate fi considerată ca o eroare sistematică . În publicațiile științifice urmărește să excludă aceste denaturări prin revizuirea de specialitate (numit peer review ).

CIUDAT

Multe studii științifice au fost viciate de faptul că rezultatele testului au reprezentat doar o mică parte din populația mondială numită de acronimul Weird, în limba engleză înseamnă ciudat (Western, Educata, Industrializated, Rich și Democrat) [25] .

in marketing

Mecanismul prejudecată poate fi utilizat pentru a obține un avantaj în tranzacționare și / sau de vânzare. Domeniul publicității se bazează în mare măsură pe utilizarea de părtinire , mai degrabă decât pe capacitățile reale ale produselor oferite. [26]

Brokerul sau vânzătorul poate scadea clientul într - o capcană cognitivă folosind tehnici care efectul de levier asupra factorilor de polarizare. Pentru a determina clientul să cadă în capcana, vânzătorul poate scurta timpul, efectul de levier contextul cultural și credințe ale cumpărătorului și să furnizeze informații suplimentare, nu întotdeauna adevărate, care este destinat să ascundă informațiile deja disponibile cumpărătorului. .

Chiar și escrocherii în detrimentul persoanelor în vârstă se bazează pe capcane de declanșare cognitive. Persoanele în vârstă , de fapt , tind să fie mai predispus să cadă în prejudecată, din cauza mai puțin capacitatea de adaptare a proceselor cognitive.

Notă

  1. ^ https://www.andreasaletti.com/blog-neuromarketing-psicologia-digitale/appunti/mappa-bias-cognitivi/
  2. ^ https://www.milano-psicologa.it/distorsioni-cognitive/
  3. ^ http://www.psicologo-parma-reggioemilia.com/distorsioni_cognitive_errori_cognitivi.html
  4. ^ https://www.psicoapplicata.org/le-distorsioni-cognitive-8.html?cookieAccept
  5. ^ http://bolognapsicologo.net/blog/cosa-sono-distorsioni-cognitive-come-provare-gestirle/
  6. ^ (EN) Haselton, MG, urzica, D. și Andrews, PW, Evoluția bias cognitiv (PDF), în DM Buss (eds), Handbook of Evolutionary Psychology, Hoboken, New Jersey, John Wiley & Sons, 2005 , pp. 724-746.
  7. ^ Auto - servire părtinire, în International , nr. 730, 08 februarie 2008, p. 13.
  8. ^ Bias în Treccani.it - vocabularul Treccani on - line, Encyclopaedia Institutul Italian. Adus la 17 februarie 2021 .
  9. ^ Bias_1 substantiv - Definiție Commons, pronunție și utilizare note , Oxford avansat cursantului dicționar la OxfordLearnersDictionaries.com. Adus la 17 februarie 2021 .
    „Mid 16 cenți. (în sensul „linie oblică“,
    de asemenea , ca un adjectiv înțeles „oblică“):. de la Biais francezi, de la provensală, probabil , bazate pe epikarsios grecești "oblică" .
  10. ^ Prejudecată Ancorarea în procesul de luare a deciziilor , Science Daily. Adus de 29 septembrie 2015.
  11. ^ Ancorarea Definiție , Investopedia. Adus de 29 septembrie 2015.
  12. ^ A. Tversky și D. Kahneman, Hotărârea în condiții de incertitudine: euristice și deviațiilor (PDF), în Science, voi. 185, n. 4157, 1974, pp. 1124-1131, DOI : 10.1126 / science.185.4157.1124 , PMID 17835457 .
  13. ^ Edward Teach, " Evitarea Capcane de decizie ", CFO (1 iunie 2004). Accesat 29 mai 2007.
  14. ^ Michael Shermer, Patternicity: Găsirea Modele Semnificativ în zgomot fără sens pe scientificamerican.com. Adus de 29 iunie 2011.
  15. ^ GrrlScientist, Michael Shermer: Modelul din spatele auto-înșelăciune , Londra, Guardian, 29 septembrie 2010. Adus de 29 iunie 2011.
  16. ^ De ce avem nevoie de o credință în Dumnezeu cu Michael Shermer , pe youtube.com, 19 august 2011.
  17. ^ Apophenia & Corelare iluzorii „Waterstone Paul Xavier , pe waterstone.wordpress.com. Adus de 29 iunie 2011.
  18. ^ Patricio Bustamante, Fay Yao și Daniela Bustamante, Închinarea la munte: un studiu al miturile despre creație ale culturii chineze , de rupestreweb.info, 2010.
  19. ^ Patricio Bustamante, Fay Yao și Daniela Bustamante, Caută semnificații: arta din Pleistocenul la închinarea la munte la începutul anului China. Instrumente metodologice pentru Mimesisul privind rupestreweb.info, 2010.
  20. ^ A.Forza, G.Menegon, R.Ruminati, judecător emoțională, decizia dintre rațiune și emoție, Oxford, 2017, p 162, ISBN 978-88-15-26747-4
  21. ^ Fernandez-Duque, D., Evans, J., Christian, C., și Hodges, S., Inutile Informații privind Neuroscience Face Explicațiile privind Psychological Phenomena mai interesante, Journal of Cognitive Neuroscience, 27 (5), 2015, pp. 926-944.
  22. ^ A b Schacter DL (2007), În căutarea memoriei. Creierul, mintea și trecut, Torino: Einaudi
  23. ^ Loftus, EF, Palmer JC (1974), " Reconstrucția de automobile distrugere: Un exemplu de interacțiune între limbă și de memorie , Journal of Verbal de învățare și verbală Comportamentul 13: 585-9.doi: 10.1016 / S0022-5371 (74) 80011-3.
  24. ^ APA (2001), DSM-IV-TR, Diagnostic si Statistic Manual de Mental Disorders, ediția a 4 -a , Milano: Masson
  25. ^ https://www.wired.it/scienza/lab/2018/12/08/psicologia-problema-weird/
  26. ^ Jones JP-Over Promise și sub-livrare, în secțiunea Cum funcționează publicitatea, ESOMAR, Amsterdam, 1991.

Elemente conexe

Alte proiecte

Controlul autorității GND (DE) 1034056433