Bioshock 2: Bârlogul Minervei

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
BioShock 2: Biserica Minervei
joc video
Platformă PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , Mac OS X , PlayStation 4 , Xbox One
Data publicării 31 august 2010
Tip First-person shooter
Origine Statele Unite
Dezvoltare 2K Marin
Publicare Jocuri 2K
Mod de joc Un singur jucator
Serie BioShock

BioShock 2: Minerva's Den este o campanie DLC pentru un singur jucător pentru jocul video BioShock 2 . Jocul este un shooter la prima persoană , unde jucătorul preia rolul Subiectului Sigma, un tătic mare din seria Alpha, care trebuie să exploreze stația principală de securitate a Rapture, Minerva's Den, pentru a descărca o copie a computerului principal al orașului, situat în interiorul acestuia.

Setare

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: BioShock 2 .

Minerva's Den se află în orașul subacvatic Rapture în 1968, la zece ani după evenimentele BioShock . Povestea nu dezvăluie unde este Rapture sau cât de mare este, deși sugerează enormitatea sa.

Complot

Minerva's Den prezintă o serie Alfa Big Daddy, Subject Sigma. Condusă de Dr. Tenenbaum și Charles Milton Porter, fondatorul Rapture Central Computing, Sigma își face drum către Thinker, un supercomputer care administrează toate sistemele automate ale orașului. În timpul dezvoltării The Thinker, Porter a căutat să-i confere o personalitate modelându-l pe cel al regretatei sale soții Pearl. Partenerul ei, Reed Wahl, a găsit o pierdere de timp, devenind în cele din urmă obsedat de ceea ce el credea că este capacitatea gânditorului de a prezice viitorul. Pentru a deține controlul total asupra Gânditorului, Wahl l-a înscenat pe Porter pentru trădare împotriva liderului Rapture Andrew Ryan , ducând la arestarea și dispariția acestuia.

Prin intermediul comunicațiilor radio, Porter îi instruiește pe Sigma cum să traverseze Gropița Minervei (unde este Gânditorul) și să-și recupereze planurile de la Wahl, astfel încât să îl poată reconstrui la suprafață. Pe măsură ce Sigma continuă, mediul devine din ce în ce mai periculos datorită sistemelor de apărare sofisticate ale Gânditorului [1] și a interferenței lui Wahl și a armatei sale private de îmbinări. În toate acestea, adevărata identitate a Sigmei rămâne un mister, care este dezvăluit doar în etapele finale ale jocului.

Când Sigma ajunge la Gânditor și își îndeplinește misiunea, computerul îl recunoaște pe Big Daddy drept Charles Milton Porter, dezvăluind astfel adevărata sa identitate. Dr. Tenenbaum explică apoi că „instrucțiunile” lui Milton în timpul jocului erau de fapt de la Gânditor, care imita vocea unuia dintre creatorii săi. [2]

După ce Sigma l-a ucis pe Wahl, el și Tenenbaum se întorc la suprafață cu o batisferă ; Tenenbaum reușește să inverseze programarea Sigma și să-l întoarcă la omul care a fost odată. Porter vizitează mormântul soției sale și lasă o scrisoare prin care își cere scuze pentru că a încercat să o readucă la viață folosind gânditorul și că el a decis în cele din urmă să o lase să plece.

Ganditorul

Gânditorul este principalul computer din orașul Rapture. Cunoscută inițial sub numele de Rapture Operational Data Intraparietal Network (RODIN), a fost creată de Charles Milton Porter și Reed Wahl la ordinele lui Andrew Ryan. Când Thinker a devenit operațional, a fost folosit pentru a gestiona toată infrastructura critică a Rapture și pentru a oferi un sistem care să conecteze toate afacerile din oraș. De-a lungul timpului, Porter a rafinat gânditorul, extinzându-și capacitatea de a face predicții și calcule. Acest lucru a făcut-o o atracție destul de populară, completată de tururi și servicii publice. În cele din urmă, Porter a început să examineze abilitățile gânditorului de a replica gândurile și sentimentele umane, în speranța de a da creației sale personalitatea lui Pearl, soția sa decedată, Pearl. [3] Wahl a găsit această dezvoltare o pierdere de timp, folosind deja gânditorul pentru a se îmbogăți. [4] Convins că Porter îl trata pe gânditor ca pe o jucărie și își irosea potențialul, Wahl l-a încadrat pe Porter și l-a convins pe Ryan să-i dea controlul deplin asupra ei. În timpul jocului, Wahl folosește Gânditorul împotriva Sigmei, prezicându-și acțiunile și stabilind capcane, configurând apărări automate și trimitându-i pe Splicers și pe Big Daddy la el pentru a-l intercepta.

Mod de joc

La fel ca celelalte titluri din seria Bioshock , Minerva's Den este un shooter la prima persoană. Jucătorul va putea transporta doar o cantitate limitată de obiecte, ceea ce necesită o manipulare atentă a muniției, sănătății și ADAM.

Atât jucătorul, cât și celelalte personaje pot schimba mediul înconjurător; de exemplu, fotografierea pe perete, tavan sau podea va face să apară o gaură la punctul lovit.

Multe obiecte și elemente ale scenariului vor fi afectate de fizică. Jucătorul și non-jucătorul pot juca, arunca și doborî obiecte mai mici. Apa afectează și mișcările jucătorului: mișcările subacvatice și căderile vor fi mai lente. Tipice pentru Mănăstirea Minerva sunt mecanica plasmidei „Gravity Well”, care vă permite să lansați o gaură neagră artificială într-un anumit domeniu, aspirând dușmani și obiecte, până când gaura neagră implodează, expulzând materia aspirată. [5]

Inovații

În Minerva's Den , au fost adăugate elemente noi care îl diferențiază de Bioshock și BioShock 2 .

Dintre acestea, o nouă plasmidă, „Gravity Well”, care permite jucătorului să lanseze o gaură neagră într-un anumit domeniu, capabil să aspire inamicii și obiectele mici, apoi să implodeze și să provoace daune grave. Jucătorul și obiectele mai mari nu vor fi afectate de efectul plasmidic.

Minerva's Den are, de asemenea, o nouă armă, laserul, care trage un fascicul continuu și folosește cartușe cu plasmă, cartușe termice sau cartușe explozive ca muniție. Mecanica laserului amintește foarte mult de cele ale aruncătorului cu flacără BioShock , dar cu o gamă mai largă.

Unele uși au încuietori electromagnetice și vor trebui deschise folosind „Gravity Well” pentru a elimina sursa de energie a încuietorii.

Personaje

  • Subiect Sigma: Protagonistul principal al DLC, un Big Daddy din seria Alpha. Scopul său este să ajungă la Gânditor pentru a-și copia programele înainte de a fi distrus de prăbușirea inevitabilă a Răpirii.
  • Reed Wahl: principalul antagonist al DLC. Un cercetător și programator foarte talentat, a ajutat la construirea gânditorului înainte de a-l abuza pentru câștigul său personal. Scopul său este să-l protejeze pe Gânditor de Sigma și să scape de el prin orice mijloace necesare. Diferite reviste audio găsite de-a lungul jocului dezvăluie că Wahl a preluat gânditorul făcându-l pe Ryan să creadă că Porter complotă împotriva lui. După arestarea lui Porter, Wahl a devenit dependent de ADAM pentru a rămâne în viață și a dezvoltat un atașament nebun față de Gânditor.
  • Brigid Tenenbaum: Personaj care a apărut în jocul principal, îl ajută pe Sigma să-l localizeze pe Gânditor și îi cere să elibereze niște surori mici ținute captive de Wahl pentru a menține controlul asupra Splicerilor.
  • Charles Milton Porter: om de știință responsabil cu crearea gânditorului, construit pe munca și teoriile mentorului său, Alan Turing . Devastat de moartea soției sale Pearl în timpul unui raid aerian german asupra Londrei, Porter a început să lucreze la programarea personalității Gânditorului, sperând să-și „reînvie” soția. Mai târziu, Porter a fost înscenat pentru trădare față de Andrew Ryan de către partenerul său corupt, Reed Wahl, și mai târziu arestat. În DLC, Porter ghidează Sigma către Thinker prin intermediul comunicațiilor radio.

Publicare

Minerva's Den a fost lansat pe 31 august 2010 pentru PlayStation 3 și Xbox 360. [6] A fost lansat pe PC pe 31 mai 2011 și pe Mac pe 29 martie 2012.

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Versiune Hotărâre
Metacritic (medie la 24-05-2021) PS3 81/100 [7]
X360 82/100 [8]

Minerva's Den a fost lăudat de mulți pentru povestea sa atrăgătoare, [9] [10] [11] și deține un scor 82/100 la Metacritic pentru versiunea Xbox 360, indicând „recenzii în general pozitive”. [8] Minerva's Den a fost deseori numită de critici una dintre cele mai bune expansiuni DLC din toate timpurile. [12] [13] [14]

Notă

linkuri externe