BlazBlue: Continuum Shift

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
BlazBlue: Continuum Shift
joc video
BlazBlue- CS.png
Titlul originalブ レ イ ブ ル ー コ ン テ ィ ニ ュ ア ム シ フ ト
Platformă PlayStation 3 , Xbox 360 , Arcade
Data publicării Arcade :
Japonia 20 noiembrie 2009
PlayStation 3 / Xbox 360 :
Japonia 1 iulie 2010
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 27 iulie 2010
Steagul Europei.svg 3 decembrie 2010
Tip Întâlniri în luptă , roman vizual
Origine Japonia
Dezvoltare Arc System Works , Aksys Games
Publicare Arc System Works , Arc System Works Marea Britanie
Proiecta Daisuke Ishiwatari , Toshimichi Mori, Yūki Katō
Mod de joc single - player , multiplayer
Intrare periferică Blu-ray , DVD-ROM
Interval de vârstă CERO : C · ESRB : T · PEGI : 12
Extinderi BlazBlue: Continuum Shift II
Precedat de BlazBlue: Calamity Trigger
Urmată de BlazBlue: Chrono Phantasma

BlazBlue: Continuum Shift (ブ レ イ ブ ル ー コ ンテ ィ ニ ュ ア ム シ フBureiBurū: Kontinyuamu Shifuto ? ) Este un joc video, jocul de luptă de tip în 2D , dezvoltat de Arc System Works , continuare oficială a BlazBlue : Calamity Trigger , publicat mai întâi ca arcade , apoi pentru Xbox 360 și PlayStation 3 . Versiunea arcade rulează pe Taito Type X2 , cu o rezoluție de 768p și un raport de aspect de 16: 9. Lansat pe 20 noiembrie 2010 în Japonia , a fost apoi exportat în Europa pe 3 decembrie 2010.

Complot

Situat la câteva zile după evenimentele din Blazblue: Calamity Trigger , Ragna The Blood-Edge este subiectul discuției în „ Al treisprezecelea oraș ierarhic din Kagutsuchi ”, având în vedere participarea sa la „ Bombardamentul misterios ” și „ Viziunea în masă a Pentacolului gigant”. ". Poliția Bibliotecii Novus Orbis nu oferă explicații oficiale, cetățenii anchetați se îndoiesc din ce în ce mai mult de fiabilitatea tutorilor lor, iar comploturile se răspândesc peste tot. Ragna ignoră zvonurile și așteaptă desfășurarea evenimentelor, continuându-și viața de fugar de către autorități.

Mod de joc

BlazBlue: Continuum Shift este un joc tradițional de luptă 2D, plasează doi adversari într-un duel limitat sau infinit, la alegerea jucătorului, pe un plan bidimensional, dar, în acest caz, pe un fundal tridimensional. Pentru a câștiga un joc, unul dintre cei doi jucători trebuie să reseteze energia adversarului profitând de toate atacurile disponibile în arsenal și aplicând diferite tactici bazate pe personajul ales [1] . Toate personajele din acest joc video sunt complet diferite unele de altele, atât ca aspect, cât și prin tipul de mișcări. Fiecare întâlnire din joc se numește „ rebel ”. În timpul unui „ rebel ”, ambii luptători își pot umple „ Heat Bar ” pentru a profita de „ SUPER! Unique ” sau pentru a anula instantaneu unul dintre atacurile lor, consumând 50% din totalul acumulat, sau pentru a efectua un instant de contraatac în timpul paradelor. . Acumulând daune, provocând daune sau blocând atacurile adversarului exact așa cum vă afectează personajul, puteți crește „Bara de căldură” . Au fost aduse unele modificări motorului de joc: acum fiecare personaj are „ Primer Points ” disponibile: cu cât un personaj este mai masiv, cu atât va fi mai dificil să străpungă apărarea sa, pe scurt [2] .

Aceste crestături sunt eliminate dacă pariați un atac cu proprietăți „ Barrier Breaker[3] , în timp ce acum mecanicul se concentrează pe o acțiune cu o frenezie mai mare [4] . „ Primer Points ” pot fi cumpărate înapoi în timp, sau chiar lăsând bariera să se spargă, pentru a le restabili pe toate, cu prețul a câteva momente de predare totală. „ Ruperea barierei ” a fost înlocuită cu „ Ruperea sigiliului ”: acum, fiecare personaj are un sigiliu [5] , care poate fi folosit pentru a bloca imediat atacurile adversarului și a le elimina, [6] sau pentru a le trimite în zbor în aer [7] . Acum este esențial să aveți un „ sigiliu ” pentru realizarea „ finisajelor astrale ”, dintre care multe au fost modificate în metoda de execuție și îmbunătățite semnificativ: 100% din „ bara de căldură ” este întotdeauna necesară, dar nu va mai fi 20% sau mai puțin din energia adversarului pentru a-l termina cu un „ Astral Finish ”, dar în schimb va fi nevoie de 35% sau mai puțin. Mai mult decât atât, „ Finala Astrală ” poate fi folosită și în runda a doua dacă ai un avantaj și nu mai este doar în ultima, când ești egal cu adversarul.

Schimbări

Comparativ cu jocul anterior, s-au făcut unele schimbări în mecanică: șase personaje complet noi: Tsubaki Yayoi și Hazama, Mu-12, Makoto Nanaya, [8] Valkenhayn R. Hellsing și Platinum the Trinity [9] . Lambda-11 înlocuiește Nu-13: mecanic este o versiune mai echilibrată a aceluiași personaj. Cele existente sunt clar modificate în unele aspecte fundamentale. [10] Portretele personajelor sunt complet noi, există noi moduri de joc, în timp ce povestea este, de fapt, o continuare a titlului anterior.

Personaje

În plus față de cele 12 caractere introduse de capitolul anterior, există opt altele noi, inclusiv 4 de bază, 3 ca DLC plătit și ultimul ca formă nelimitată de Lamda-11 (Nu-13).

Personaje noi

Tsubaki Yayoi

Exprimat de: Asami Imai (japonez) | Julie Ann Taylor (engleză).

Tsubaki Yayoi (ラ グ ナ = ザ = ブ ラ ッ ド エ ッ ジYayoi Tsubaki ? )

Prieten din copilărie al lui Jin și Noel , însoțitor al Academiei Militare și ulterior membru al Diviziei NOL Zero [11] . El consideră că este un drept să ai ocazia de a studia și este înzestrat cu o personalitate destul de originală. În ciuda tuturor, el este o persoană foarte serioasă și rezervată, un membru al familiei demne Yayoi. Ea este însărcinată de Hazama să-i omoare pe Noel și Jin, pe care Tsubaki îl îndrăgostește, deoarece au încălcat NOL Știind că cei doi sunt în posesia armelor mortale, Nox Nyctores [12] , Tsubaki decide să mânuiască Izayoi [13]. ] : o armă puternică deținută de familia Yayoi de generații care, de la cei care o dețin, „ia lumina”.


Abilitatea de a conduce

Instalați (イ ン ス ト ー ルInsutōru ? )

Crește puterea atacurilor speciale. Când ecartamentul este plin, vă permite să activați un atac special cu tasta D, să dezlănțuiți o versiune mai puternică și să goliți ecartamentul.


Finisaje de distorsiune

  • Macto Maledictis: poate fi utilizat numai dacă manometrul de acționare este plin. Se golește în timpul funcției acestei distorsiuni, dar îi permite lui Tsubaki să folosească în mod liber, din mișcările sale, toate versiunile speciale ale mișcărilor sale.
  • Confutatis Maledictis: lovește adversarul cu o sferă de energie emanată de Izayoi. Are o variantă a cărei putere este afectată de manometrul Drive.

Finisaj astral

Requiem Aeternam: Tsubaki se transformă într-un fel de înger și atacă spre adversar. Dacă lovitura lovește, Tsubaki îl termină pe adversar cu o suliță aruncată de pe o statuie uriașă de aur.

Makoto Nanaya

Exprimat de: Tomomi Isomura (japonez) | Cindy Robinson (engleză).

Un alt coleg de clasă al lui Noel , Tsubaki și Jin , precum și cel mai bun prieten al lor. Este un Beastkin. [14] [15] Are unele caracteristici ale veverițelor , adică coada și urechile, și se spune că este foarte hiperactivă, dar are o durată scurtă de atenție. La prima vedere, la fel ca Hazama [16] , el pare să lucreze pentru Intellingence al NOL, de fapt, este un spion pentru sectorul șapte [17] . Acesta este un personaj DLC lansat pe 3 august 2010, pe PSN și Xbox Live Marketplace .


Abilitatea de a conduce

Impact (イ ン パ ク トInpakuto ? )

Vă permite să utilizați mișcări a căror putere variază în funcție de nivel. Pentru a obține nivelul 3, nivelul maxim, trebuie să aveți un timp perfect pentru a elibera butonul.


Finisaje de distorsiune

  • Big Bang Smash: Convocă un pumn imens de energie pe care să-l folosești împotriva adversarului.
  • Flacără de particule: lovește adversarul uimindu-i, îi aruncă în aer cu o tăietură superioară și apoi îi trage la pământ cu un alt pumn.

Finisaj astral

Planet Crusher: Makoto [18] aruncă o mulțime de pumni asupra inamicului și apoi îl lansează în spațiu cu o forță atât de mare încât luna se dezintegrează.

Platină Trinitatea

Exprimat de: Aoi Yūki (japonez) | Laura Bailey (engleză).

O tânără fată cu trei personalități interne numite: Luna, Sena și Trinity. Luna este nepoliticoasă și nepoliticoasă. Pe de altă parte, Sena este o fată politicoasă și tânără, în timp ce Trinity este spiritul unuia dintre cei șase eroi [19] , dar nu poate ieși des și se estompează rapid. În luptă, dezlănțuiți Nox Nyctores "L ' Arma Reboare: Muchourin ". Platinum The Trinity a fost lansat pe 10 mai 2011, pe Xbox 360 și pe PSN pe 12 mai 2011.


Abilitatea de a conduce

Simfonie magică (マ ジ カ ル シ ン フ ォ ニ ーMajikaru Shinfonī ? )

Invocă aleatoriu o armă magică și o echipează. Odată ce o armă magică este convocată, aceasta poate fi folosită pentru a ataca un adversar, dar numai de un număr limitat de ori.


Finisaje de distorsiune

  • Miracle Jeanne: Invocă o versiune mai puternică a armei convocate.
  • Cure Dot Typhoon: Platina se întoarce asupra sa, lovind adversarul ca o tornadă.

Finisaj astral

Forță strălucitoare strălucitoare: eliminați inamicul cu un fascicul de energie puternic.

Valkenhayn R. Hellsing

Exprimat de: Motomu Kiyokawa (japonez) | Doug Stone (engleză).

El este un vârcolac și, de asemenea, unul dintre cei șase eroi, precum și majordomul principal al lui Rachel și consilier de încredere, care a slujit familia Aluçard de generații. Are un spirit acut și îi pasă de bunăstarea lui Rachel. Personajul DLC a fost lansat pe 29 septembrie 2010 în SUA și pentru PS3 pe 21 octombrie 2010, în Japonia pentru PSN. Valkenhayn a fost lansat pentru Xbox 360 pe 7 decembrie 2010, după o întârziere semnificativă.


Abilitatea de a conduce

Wehrwolf (ヴ ェ ー ア ヴ ォ ル フVēavorufu ? )

Valkenhayn se transformă în vârcolac. În timp ce în această formă nu poate fi blocat, dar mobilitatea sa crește semnificativ. Apăsând pe D în timp ce este transformat, Valkenhayn va reveni la forma sa umană.


Finisaje de distorsiune

  • Sturm Wolf: lovește adversarul cu o serie de gene.
  • König Flug: lovește adversarul cu o lovitură de zbor, apoi îl încarcă în forma sa de lupin.

Finisaj astral

Blut Vollmond: trimite inamicul în aer, se transformă într-un vârcolac și îl termină cu o serie rapidă de gene violente.

Hazama / Yuuki Terumi

Exprimat de: Yūichi Nakamura (japonez) | Doug Erholtz (engleză).

Principalul antagonist al seriei și unul dintre cei șase eroi. Yuuki Terumi este de fapt o fantomă fuzionată cu Kazuma Kuvaru. El și-a asumat aliasul lui Hazama, un căpitan în divizia de informații a NOL. La început, pare să-l supravegheze pe Noel și își descrie acțiunile în sinistra și ascunsa sa agendă.


Abilitatea de a conduce

Ouroboros (ウ ロ ボ ロ スUroborosu ? )

Îi permite să folosească Nox Nyctores „ Geminus Anguium: Ouroboros ” pentru a lovi inamicul sau pentru a se apropia de el în siguranță.


Finisaje de distorsiune

  • Răpirea infernală a șarpelui: lovește inamicul cu o lovitură care îi trimite în aer.
  • Bobinele veșnice ale șarpelui dragon: ia adversarul cu Ouroboros și îl lovește cu mai multe tăieturi.

Finisaj astral

Întunericul înfometat de 1 000 de suflete: o multitudine de Ouroboros formează un șarpe gigant care devorează adversarul.

Lambda-11

Exprimat de: Kanako Kondō (japonez) | Cristina Valenzuela .

O imitație a unității Murakumo creată de Kokonoe combină corpul replicii experimentale 11 a lui Saya cu sufletul lui Nu-13, recuperat după căderea în porțile iadului. Kokonoe și-a pierdut complet memoria și, ca urmare, Lambda-11 este interesată doar de respectarea ordinelor lui Kokonoe. În ciuda eforturilor depuse de Kokonoe, Lambda-11 încă mai are sentimente pentru Ragna.


Abilitatea de a conduce

Sword Summoner II (ソ ー ド サ マ ナ ー II Sōdo Samanā Ni ? )

Atacuri cu lame create de aerul subțire.


Finisaje de distorsiune

  • Legacy Edge: Atacă adversarul cu o serie de săbii aruncate cu viteză mare.
  • Sabia Calamității: Invocă o sabie uriașă care lovește inamicul de sus.

Finisaj astral

Sabia distrugerii: Lambda ia adversarul și, dacă are succes, convocă o sabie uriașă care îl termină.

Mu-12

Exprimat de: (Vezi Noel ) El este nimeni altul decât Noel, după ce și-a trezit adevăratele puteri datorită lui Yuuki Terumi . Este o unitate Murakumo perfectă care deține Kusanagi. Are un scop impus de Terumi: să distrugă unitatea Sankishin: Amaterasu și lumea.


Abilitatea de a conduce

Steins Gunner (シ ュ タ イ ン ズ ガ ン ナ ーShutainzu Gannā ? )

Convocă o turelă zburătoare care trage asupra adversarului. Cu cât este apăsată tasta D, cu atât se declanșează un atac și mai puternic.


Finisaje de distorsiune

  • Înțelepciunea divinilor: ia adversarul și îl înjunghie cu săbii de lumină.
  • Oglindă binecuvântată: trage o rază puternică care atinge toți aruncații Steins din zonă înainte de a lovi inamicul.

Finisaj astral

Sword of the Godslayer: Mu capturează adversarul și îl termină cu o sabie generată de ea însăși.

Relius Clover

Exprimat de: Jun'ichi Suwabe (japonez), Travis Willingham (engleză). Relius este un geniu alchimist cunoscut sub numele de „păpușar” și este, de asemenea, tatăl lui Carl și Ada Clover. Relius este responsabil pentru transformarea fiicei sale Ada în Nox Nyctores " Deus Machina: Nirvana " proiectat în timpul războiului civil Ikagura și, mai târziu, a soției sale Ignis Clover în " Fluctus Redactum: Ignis " pe care îl poartă cu el. El este unul dintre principalii antagoniști fiind aliatul lui Yuuki Terumi. Personajul DLC va fi lansat în toamna / iarna 2011, precum și Continuum Shift II pentru PSP și 3DS ca actualizare gratuită.


Abilitatea de a conduce

Detonator (デ ト ネ ー タ ーDetonētā ? )

Apăsând pe D, Relius îl cheamă pe Ignis pentru a-l ajuta în luptă.


Finisaje de distorsiune

  • Req Vinum: Convoca unelte care blochează și dăunează adversarului.
  • Vol Tedo: îl invocă pe Ignis care blochează adversarul cu un glob înainte de a-l face să explodeze.
  • Duo Bios: Similar cu „ Rhapdosy of Memoriesal lui Carl Clover. De fapt, îl invocă pe Ignis care lovește adversarul cu o serie de lovituri.

Finisaj astral

Altarul păpușarilor: îl invocă pe Ignis care apucă adversarul. În acest moment, Relius se apropie de inamic, care a devenit ostatic și fără putere, ușile se închid, sugerând că soarta adversarului este acum pecetluită.

Conversii

Pe 8 februarie 2010 Famitsū dezvăluie că Continuum Shift va fi convertit pentru Xbox 360 și PlayStation 3 , cu numeroase adăugiri și un nou personaj: Mu-12, adevăratul Noel Vermillion, șef secret și deblocabil.

În numărul din 24 iunie 2010, Famitsu dezvăluie noul Makoto, Femeia Veveriță, ca personaj descărcabil disponibil din 3 august 2010.

Conversia este Arcade Perfect , include noi fundaluri, Calamity Trigger's Legion Mode pentru PSP, fundaluri îmbunătățite, un tutorial, provocări similare cu cele ale Street Fighter IV , cu care jucătorul își poate îmbunătăți execuția și înțelege mai bine ce personaj să perfecționeze. În plus, există câteva patch-uri cu care să echilibrezi mai bine jocul: versiunea japoneză, lansată pe 1 iulie doar cu dublare japoneză; cea americană, publicată pe 27 iulie 2010, cu dublare atât în ​​japoneză, cât și în engleză; o ediție limitată cu o figurină Noel Vermillion inclusă, scenariul detaliat al poveștii, plin de curiozități și o colecție de imagini originale.

Continuum Shift II

Prima revizuire pentru Continuum Shift , BlazBlue: Continuum Shift II , lansată pe 9 noiembrie 2010 [20] conține toate personajele incluse în versiunea consolă, atât gratuite, cât și cu plată, numeroase solduri și modificări cosmetice, cum ar fi un nou crainic.

Toshimichi Mori, producătorul, a confirmat că Continuum Shift II va fi o actualizare descărcabilă atât pentru PlayStation 3, cât și pentru Xbox 360 pentru BlazBlue: Continuum Shift . [21] Actualizarea PlayStation 3, în America, a fost lansată pe 17 mai 2011, iar actualizarea europeană pe 25 mai 2011.

Au fost anunțate conversii ale jocului pentru PlayStation Portable [22] și Nintendo 3DS , lansate apoi în Japonia la 31 martie 2011, cu toate noile personaje prezente [23] , conținut nou pentru aprofundarea istoriei lor, modul „Abis” și solduri suplimentare. [24]

Un upgrade virtual pentru dulapul Continuum Shift II a fost instalat în toate dulapurile pe 15 iulie 2011 [ fără sursă ] : modificările includ o interfață diferită, informații suplimentare și posibilitatea de a selecta fundaluri pentru Calamity Trigger.

Revista Play Generation a acordat versiunii PlayStation Portable un scor de 77/100, găsindu-l cel mai bun BlazBlue pentru o consolă portabilă, dar care inventează puțin și are mai multe probleme [25] . Ulterior, același ziar l-a clasat ca al treilea cel mai bun titlu PSP din 2011 [26] .

Continuum Shift Extend

Cea de-a doua revizuire pentru Continuum Shift , BlazBlue: Continuum Shift Extend , lansată pe 17 decembrie 2011 pentru PlayStation Vita în Japonia, prezintă o versiune actualizată a modului de poveste Calamity Trigger numit pentru ocazia Blazblue Calamity Trigger Reconstruction , Relius Clover este redat, au Au fost adăugate patru povești noi pentru Platinum, Makoto, Valkenhayn și Relius, un nou mod de joc numit Unlimited Mars și un nou cinematograf de deschidere cu o melodie respectivă. Această reeditare a fost disponibilă și în America de Nord la 14 februarie 2012 și în Europa la 24 din aceeași lună [27] . Pe 31 mai a aceluiași an a fost lansat și pentru PlayStation Portable exclusiv în țara mamă, în timp ce pe 11 decembrie 2014 pentru Microsoft Windows la nivel internațional.

Revista Play Generation a acordat versiunii PlayStation Vita un scor de 86/100, considerând-o mai tehnică și mai solicitantă decât Ultimate Marvel vs. Capcom 3 și cu numeroase moduri de joc, ale căror timpi mari de încărcare ar putea reprezenta o limitare [28] .

Ospitalitate

Revista Play Generation a evaluat versiunea originală a jocului drept cel mai bun joc de luptă din 2010 [29] .

Notă

  1. ^ BlazBlue: Continuum Shift , în Play Generation , n. 68, Master Editions, iulie 2011, p. 73, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  2. ^ De exemplu, Iron Tager, demonul metalic Gargoyle, are 10, maxim, în timp ce vrăjitorul de marionete subțire Carl Clover are doar patru.
  3. ^ „Gale” a lui Jin Kisaragi sau „C-ul simplu” al lui Hakumen sunt exemple ”.
  4. ^ BlazBlue: CS , în Play Generation , n. 68, Master Editions, iulie 2011, p. 19, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  5. ^ Două dacă pierzi o rundă.
  6. ^ Făcând bariera verde, deci defensivă.
  7. ^ A face bariera este de aur, deci ofensator.
  8. ^ ( JA ) 『ブ レ イ ブ ル ー コ ン テ ィ ニ ュ ム シ フ ト』 美 し す ぎ D 2D 格 闘 ゲ ー ム 最新 作 見 参, în Famitsu.com , 11 februarie 2010. Accesat 15 iulie 2010 .
  9. ^ Ultimele trei disponibile ca DLC - uri descărcabile cu plată.
  10. ^ BlazBlue: Continuum Shift anunțat! (Scanări) * UPDATE , în Moetron , 23 septembrie 2009. Accesat la 15 iulie 2010 (arhivat din original la 17 iulie 2010) .
  11. ^ Wikipedieni,Novus Orbis Librarium , la blazblue.wikia.com , Wikia casa fandomului.
  12. ^ Wikipedieni, Nox Nycoters , la blazblue.wikia.com , Wiki. Casa fandomului.
  13. ^ Wikipedians, Izayoi , at blazblue.wikia.com , Wiki. Casa fandomului.
  14. ^ Wikipedians, Beastkin , la blazblue.wikia.com , Wiki. Casa fandomului.
  15. ^ O rasă hibridă între oameni și animale.
  16. ^ Wikipedians, Hazama , at blazblue.wikia.com , Wikia. Casa fandomului.
  17. ^ Wikipedians, Sector Seven , at blazblue.wikia.com , Wikia. Casa fandomului.
  18. ^ Wikipedians, Makoto Nanaya , at blazblue.wikia.com , Wikia. Casa fandomului.
  19. ^ Wikipedians, Six Heroes , la blazblue.wikia.com , Wikia. Casa famomiei.
  20. ^ ( JA ) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II 』本 日 稼 動 開始in, în site-ul oficial BLAZBLUE al Arc System Works , 9 decembrie 2010. Accesat la 31 decembrie 2010 .
  21. ^ Mori confirmă DLC BlazBlue Continuum Shift 2 / lansare nouă consolă? , în 30ninjas , 11 martie 2011. Adus la 1 aprilie 2011 (arhivat din original la 24 martie 2011) .
  22. ^ BlazBlue Continuum Shift II , în Play Generation , n. 69, Master Editions, august 2011, p. 75, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ).
  23. ^ Makoto Nanaya, Valkenhayn R. Hellsing și Platinum Trinitatea.
  24. ^ BlazBlue CSII 3DS și PSP Sosesc simultan , în Andriasang , 12 ianuarie 2011. Adus pe 12 ianuarie 2010 (arhivat din original la 15 ianuarie 2011) .
  25. ^ BlazBlue: Continuum Shift 2 , în Play Generation , n. 76, Master Editions, februarie 2012, p. 60, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  26. ^ Alege cel mai bun din 2011! În generația Play , n. 78, Master Editions, aprilie 2012, p. 31, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ).
  27. ^ BlazBlue, încă bătut în format digital , în Play Generation , n. 78, Master Editions, aprilie 2012, p. 75, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ).
  28. ^ BlazBlue Continuum Shift Extended , în Play Generation , n. 79, Master Editions, mai 2012, p. 75, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ).
  29. ^ Votează pentru cel mai bun din 2010! În generația Play , n. 64, Master Editions, martie 2011, p. 22, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

linkuri externe