Burraco

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Burraco
Burraco table.jpg
Locul de origine Uruguay
Variante pinacola
Reguli
Număr de jucători 2, 3 sau 4 jucători
Rundă ore
Pariez Nu
Ierarhia semințelor Inimi, diamante, cluburi, pică

Burraco , mai rar numit Buracco , [1] este un joc de cărți al familiei Pinnacola , născut probabil în Uruguay în jurul anilor 1940 ca variantă a Canasta (de la care diferă semnificativ prin reguli și tactici), răspândit în jurul Italiei până în anii optzeci . [2] Etimologia numelui este incertă: cea mai probabilă ipoteză este că derivă din portughezul buraco („sită”), [3] deși legătura dintre termen și jocul în sine nu este clară; Buraco este, de asemenea, numele unei versiuni a jocului popular în Brazilia. [4] O versiune cunoscută sub numele de Burako este răspândită în Argentina. [5]

Se joacă cu două punți de cărți franceze , inclusiv cei patru jokeri . În cea mai jucată versiune, cei patru jucători se confruntă în două perechi. Alte versiuni depind de numărul de jucători: este posibil să joci individual, în echipe și există o variantă a jocului cu trei jucători.

Regulile prezentate mai jos se referă la Burraco italian codificat de principalele asociații. Diferențele dintre diferitele reglementări în vigoare se referă în principal la scorurile atribuite unor combinații de cărți.

Pregătirea

Fiecare joc al lui Burraco constă din una sau mai multe mâini (o mână începe cu distribuirea cărților și se termină cu numărarea punctelor). După amestecarea cărților, jucătorul din dreapta dealerului tăie pachetul de cărți și pregătește două grămezi de 11 cărți luându-le de sub pachetul tăiat.

Cele două ciorchini - numite și „fântâni” - trebuie să fie aranjate una peste alta într-o formă de cruce (având grijă să așezi al doilea teanc dedesubt și deasupra celei din prima carte). [6] Gropile sunt apoi plasate pe o parte a mesei, iar cărțile rămase din această porțiune superioară a pachetului tăiat, cu fața în jos, sunt plasate în centrul mesei. Dacă jucați trei, însă, „grămezile” de pregătit vor fi două: una cu 11 cărți și cealaltă, cea care va fi luată de primul jucător care se închide, cu 18 cărți.

Între timp, dealerul împarte jucătorilor 11 cărți, pe rând, în sensul acelor de ceasornic. O carte este apoi plasată cu fața în sus pe masă pentru a forma grămada de aruncare, în timp ce restul trece peste porțiunea superioară a pachetului tăiat, deja poziționată în centrul mesei, pentru a forma călcâiul. [6]

Cursul jocului

Turnul fiecărui jucător constă din trei momente:

  • extragerea unei cărți din pachetul cu fața în jos (stoc) [6] plasat în centrul mesei sau, alternativ, colectarea tuturor cărților cu fața în sus care alcătuiesc teancul de aruncare;
  • deschiderea de noi jocuri sau conectarea cărților la jocurile deja deschise de același jucător (și de partenerul său dacă sunteți patru) (moment opțional);
  • aruncând o carte, închizându-și astfel rândul și trecând rândul către următorul jucător.

Pescuit sau recoltare

„Pila de aruncare” este setul de cărți aruncate de jucători la sfârșitul rândului lor. La deschiderea jocului este alcătuită din acea carte dezvăluită de dealer.

Jucătorul al cărui rând este acesta poate decide să înceapă fie tragând o carte cu fața în jos din pachet (stoc), fie luând întreaga grămadă de aruncare.

În general, jucătorul care, colectând grămada de aruncare, lasă o singură carte din grămadă pe masă, o indică ca o aruncare.

Joaca

După desen sau colectare, jucătorul poate, dacă are o cale și dacă dorește (nu neapărat trebuie):

  • „Drop” de noi combinații sau secvențe de cărți
  • „Atașarea” cărților la combinațiile și secvențele lor (dacă jucați în perechi, acestea rămân la combinațiile și secvențele pe care le aveți în comun).

Prin combinație înțelegem:

  • un grup de cel puțin trei cărți de același rang și orice costum (de exemplu 7 ♥ 7 ♦ 7 ♠ sau 3 ♣ 3 ♠ 3 ♥ ). Trebuie remarcat faptul că cărțile cu același costum pot apărea într-o combinație, de asemenea, pentru că, dacă nu ar fi cazul, ar fi imposibil să faci un burraco.
Pinella inimilor
Joker (sau joker)

Prin secvență înțelegem:

  • un grup de cel puțin trei cărți de același costum, sortate după scară ( 3 ♥ 4 ♥ 5 ♥ )

Secvențele și combinațiile pot fi integrate, în absența unei cărți, de „nebuni”: Jolly și Pinelle . The Jolly sunt cele patru binecunoscute ziare franceze Joker ; pentru Pinella ne referim în schimb la toate cele 2 (în joc sunt opt ​​în total, câte două pentru fiecare costum) considerate nu în funcția lor naturală în secvență (1, 2, 3, 4, ...), oricât ar fi fost prevăzute, dar în la fel ca Jolly însuși. [7]

Pentru fiecare combinație sau secvență este permis maximum un wild card; exemplu de combinație cu Matta: 4 ♣ 5 ♣ 6 ♣ 2 ♥ (pinella valabilă 7 ♣ ) 8 ♣ ; sau 6 ♣ 6 ♥ , joker, 6 ♣ .

Jokerul poate fi înlocuit cu cardul pe care îl înlocuiește, dar nu poate fi eliminat din secvență sau combinație. De aceea, ciudatele nu se întorc niciodată la mână, dar rămân în partea de jos - sau în partea de sus, dacă este necesar - a secvenței / combinației în care continuă să-și joace rolul.

Dacă într-o dreaptă există o Pinella din același costum, puteți intra într-un Joker transformând Pinella în 2 din același costum.

Dacă, după ce și-a jucat jocul, jucătorul nu mai are cărți în mână, el poate „merge la fântână”, adică poate lua teancul de unsprezece cărți deja plasate pe partea laterală a mesei. Fântâna luată în acest mod fără a arunca nicio carte, se spune că este luată „în direct” și poate fi văzută și jucată imediat.

Spărtura

Fiecare jucător, la sfârșitul rândului său, trebuie să arunce o carte. Dacă, după ce a aruncat, nu are cărți în mână, trebuie să „meargă la fântână”, adică poate lua teancul de unsprezece cărți deja pregătite pe partea laterală a mesei și la următoarea tură începe să joace cărți noi pe care le are în mână. Fântâna luată „cu aruncarea” poate fi vizualizată și jucată numai după ce partenerul și-a finalizat jocul cu aruncarea.

Diverse reguli

  • Cei care și-au epuizat cărțile pot „merge la cabină”, adică pot lua teancul de unsprezece cărți deja pregătite la marginea mesei. Acest lucru se poate întâmpla „cu eliminarea” sau „live”:
    • Fântâna luată „cu aruncarea” poate fi privită și jucată numai după ce partenerul și-a finalizat jocul cu aruncarea;
    • Cabina de pilotaj luată „live” poate fi văzută și jucată imediat.
  • Având cărți mai contigue, puteți folosi un Jolly / Pinella pentru a juca, dar acestea trebuie, prin convenție, să fie plasate în partea de jos, la sfârșitul secvenței.
  • Nu puteți renunța la combinații de Pinelle și / sau Jokers.
  • În fiecare combinație sau secvență nu este posibil să se utilizeze mai multe Jolly sau Pinella (cu excepția faptului că, dacă Pinella costumului combinației este pus chiar în locul celor 2, se poate utiliza și o altă Jolly sau Pinella).
  • În secvență, Jolly sau Pinella pot fi înlocuite numai cu cardul pe care îl înlocuiește (sau cu o altă Pinella în cazul în care o Pinella ia locul celor două) și Jolly / Pinella trebuie așezate astfel în partea inferioară a secvența. Jokerii și Pinelele trebuie să rămână în mod necesar în jocul deja deschis, adică nu pot reveni la mâna jucătorului care le înlocuiește.
  • Dacă colectezi o singură grămadă de aruncare a cărților, nu o poți arunca, însă una dintre cărțile pe care le deții deja trebuie aruncată. Evident, dacă aveți o carte identică în mână, o puteți arunca pe aceea (arătând ambele în cazul verificării de către ceilalți jucători).
  • Nu puteți arunca pinella și / sau jokerul pentru a încheia afacerea.

Scopul jocului și închiderea

Turneu nocturn de burraco în curtea Palatului Comunei din Sciacca din secolul al XVII-lea.

Scopul jocului Burraco (format din una sau mai multe mâini) este de a totaliza scorul stabilit inițial pentru sfârșitul jocului și de a face acest lucru înainte de adversarii tăi (de obicei, scorul este stabilit la 505, la 1005 și în jocurile mai lungi la 2005).

Pentru a obține victoria există două strategii de joc:

  • Faceți cât mai multe combinații posibil și câștigați astfel cele mai multe puncte.
  • Încercați să ajungeți la închiderea mâinii înainte de adversar luând astfel punctele de închidere și penalizați-l pe adversar care va trebui să plătească pentru toate cărțile aflate în posesia sa.

Pentru a închide o mână trebuie să faceți ultima aruncare (care nu poate fi o Pinella sau un joker) și să rămâneți fără cărți în mână (în cazul unei perechi, este suficient ca doar una dintre cele două să rămână fără cărți în mână) , dar numai după aceea. au finalizat cel puțin un Buraco și au colectat deja unul dintre puțuri. Cabina de pilotaj este una pentru cuplu sau single.

Burraco este o combinație sau o dreaptă de cel puțin șapte cărți. Există două tipuri recunoscute în toate codificările:

  • Burraco „curat” sau „pur” (alcătuit din 7 cărți de aceeași valoare sau cel puțin 7 cărți drepte de aceeași culoare fără ajutorul pinellei sau jokerului; totuși, o dreaptă este considerată pură dacă prezintă pinella același costum în poziția naturală de 2);
  • Burraco „murdar” sau „impur” (format cu ajutorul pinellei sau al veseliei);

Cu toate acestea, sunt atestate și alte tipuri:

  • Burraco "semi-curat", format cu ajutorul pinelle sau jolly, care constă fie dintr-o dreaptă cu o succesiune continuă de cel puțin șapte cărți neîntrerupte de wild cards, fie din șapte cărți cu valoare nominală egală plus un wild card;
  • Super Burraco (8 cărți de același rang sau drepte fără pinella sau joker).
  • Royal Buraco (culoare dreaptă de la Ace la K cu poziția naturală de 2).

Ultimele combinații nu sunt acceptate de întreaga comunitate de jucători Burraco: Fed.I.Bur. De exemplu, recunoaște doar cele două tipuri de bază. [8] Dintre tipurile suplimentare, cel mai răspândit este Burraco semi-curat, admis în codul de ofertă obișnuit al FIBur., [9] precum și în codurile de ofertă ale FGB și ASC BurracoUp, [10] FIGBur., [11] FAIB, [12] și UISP [13] Super Burraco și Burraco reale sunt admise, împreună cu Burraco semi-curat, în codurile de concurs Fe.Bur.It. [14] și F.It.AB: [15] F.It.AB introduce, de asemenea, Burraco regal murdar (scară de la As la Rege sau de la 2 natural la As cu matta, în valoare de 250 de puncte) și Dirty Super Burraco (opt identice cărți plus un wild card, în valoare de 200 de puncte). Adevăratul Burraco este admis și de FIBur însuși. cu numele de „Revoluția Burraco” în codul special al cursei Revoluției Burraco, care admite și Burraco semi-curat și are alte reguli speciale. [16] Realul pur Burraco este identic cu realul canastra meia prevăzut în Buraco (care valorează 500 de puncte), care include și realul canastra , o dreaptă de paisprezece cărți cu un as la ambele capete, valabilă pentru 1000 de puncte. [17]

Jucătorii folosesc cărțile furnizate din prima mână, achiziționând treptat altele noi din stoc sau din teancul de aruncare și aruncându-le până când sunt terminate.

Numai după ce ați terminat cărțile din gama inițială , jucându-le în combinații și secvențe (precum și aruncându-le), se poate colecta una dintre grămezi - sau fântâni - pregătite la început de jucătorul din dreapta dealerului.

După ce ați terminat primul ventilator de 11 cărți fără aruncare , fântâna poate fi colectată jucând-o direct, până în momentul aruncării. Dacă, pe de altă parte, rămâneți fără cărți aruncând-o pe ultima din grămada de aruncare, puteți colecta fântâna, dar o puteți juca doar în runda următoare. Deci, dacă trebuie să luați fântâna, puteți arunca ultima carte din mână, rămâneți fără hârtie și apoi luați fântâna (puteți arunca un joker sau o Pinella ca ultima carte înainte de a merge la fântână). Dacă, pe de altă parte, trebuie să încheiați afacerea, trebuie să faceți ultima aruncare care, totuși, nu poate fi un joker sau o pinella.

În cazul în care nimeni nu poate închide mai devreme, jocul se termină oricum când mai sunt două cărți de tras. Dacă niciun jucător nu a luat stiva, jocul este repornit.

Scor

După închidere, punctele sunt calculate, în perechi, după cum urmează: se adună toate punctele cărților care formează combinații sau drepte căzute și atacate de pereche. Punctele sunt calculate conform tabelului:

Închidere
100 de puncte
Burraco
... real : 300 de puncte
... super : 250 de puncte
... curat : 200 de puncte
... semi-curat : 150 de puncte
... murdar : 100 de puncte
... scala completă : 400 de puncte
Joker roșu 02.svg Vesel
30 de puncte
02 de inimi.svg Pinella
20 de puncte
01 de inimi A.svg As
15 puncte
Regele inimilor en.svgRegina inimilor en.svgJack of hearts ro.svg10 de inimi - David Bellot.svg09 de inimi.svg08 de inimi.svg
King, Queen, Knave, 10, 9 și 8
10 puncte
07 de inimi.svg06 de inimi.svg05 de inimi.svg04 de inimi.svg03 de inimi.svg
7, 6, 5, 4 și 3
5 puncte
Cabina nu a fost luată
-100 de puncte

Amintiți-vă că, dacă adversarul sau perechea adversă închide afacerea în timp ce mai aveți cărți în mână, valoarea lor calculată conform tabelului va fi scăzută din punctele acumulate.

Trebuie remarcat faptul că pinella merită întotdeauna 20 de puncte, chiar dacă este folosită ca 2 natural într-o dreaptă.

Victoria se dă cuplului care ajunge mai întâi la 505, 1005 sau 2005 puncte. [6]

Joc cu trei jucători

În jocul cu trei jucători, jucați cu 11 cărți fiecare și se formează două puțuri de 11 și 18 cărți. Stiva de 18 cărți este plasată deasupra stivei de 11 cărți (oricine rămâne fără cărți primul va lua stiva de 18 cărți și va juca singur, în timp ce celelalte două vor juca împreună) . În consecință, există întotdeauna doi jucători care joacă împotriva unuia.

Primul jucător care își termină cărțile cu aruncarea sau în direct, este cel care joacă singur și folosește bine 18 cărți, în consecință, celelalte 11 vor fi folosite de cuplul advers când unul dintre cei doi jucători merge la fântână. .

Punctele finale obținute sau punctele de meci sunt împărțite la jumătate între jucătorii care joacă în perechi, în timp ce sunt atribuiți în totalitate jucătorului „singuratic”.

De asemenea, trebuie remarcat faptul că, în burraco cu 3 jucători, în cazul în care un jucător aparținând unei perechi aruncă un joker sau o pinella, acesta din urmă nu poate fi colectat de către colegul său de joc.

Când oricare dintre jucători atinge obiectivul de 1000 de puncte, nu vor mai exista uniuni de jucători, dar toți vor juca singuri; în acest caz vor fi create trei grămezi de câte 11 cărți.

Scopul de 1505 de puncte de cel puțin un jucător determină sfârșitul jocului.

Exemplu

Tizio, Caio și Sempronio joacă burraco. Tizio rămâne fără cărți în „intervalul inițial”; fiind primul jucător care merge la fântână, i se atribuie teancul de 18 cărți.

Gaius și Sempronio, pe de altă parte, își vor uni forțele împotriva lui Tizio și vor împărți pachetul de 11 cărți.

Odată ce jocul s-a terminat, Tizio va fi totalizat 780 de puncte, în timp ce Caio și Sempronio 1210. Punctele totale ale lui Tizio, fiind „solitare”, rămân neschimbate; cel al lui Caius și Sempronius, pe de altă parte, este împărțit în jumătate și, prin urmare, se acordă câte 605 de puncte.

Eu joc șase

În varianta cu șase jucători, se confruntă trei echipe de câte 2 jucători, care se aranjează la masă în ordine alternativă. O altă diferență importantă în comparație cu jocul de patru este că se joacă cu 3 pachete de cărți. Pentru a închide, o echipă trebuie să facă cel puțin un Burraco curat și unul murdar.

Joc cu cinci jocuri

Varianta pentru cinci jucători se joacă cu 3 pachete de cărți și sunt aranjate 3 pachete, două din 11 cărți și una din 17. Jucătorii se confruntă din când în când în 3 echipe: oricine merge primul în pachet merge singur, în timp ce ceilalți se cuplează în așa fel încât să existe întotdeauna un adversar între jucătorii unei perechi. De exemplu, dacă joacă A, B, C, DE și A o iau, perechile rivale vor fi BD și CE, dacă B o ia vor fi CE și DA și așa mai departe. La fel ca în varianta cu 3 jucători, punctele unui cuplu sunt împărțite între cei doi jucători ai cuplului, în timp ce cele ale celor care merg singuri li se atribuie integral.

Burraco internațional și alte versiuni

Pe lângă codul de licitație obișnuit, FIBur. a publicat un cod internațional de competiție Burraco, care indică diferențele dintre Burraco jucat în Italia și Burraco răspândit în restul lumii. [18] Întrucât nu există un organism internațional de referință care să reglementeze Burraco, „Buraco internațional” trebuie înțeles ca o formalizare propusă de FIBur. versiuni jucate în alte țări (în special variante cunoscute sub numele de Buraco și Burako ), care însă nu coincide în totalitate cu niciuna dintre acestea în special. [4] [5] Jocul are mai multe restricții și este în general mai dificil și mai durabil. Diferențele dintre Burraco internațional și Burraco italian sunt următoarele:

  • pentru a putea închide este necesar să fi format cel puțin un Burraco curat;
  • deoarece combinațiile sunt permise numai cărți de același costum aranjate într-o dreaptă. Combinațiile de cărți cu valoare nominală egală sunt permise numai dacă sunt alcătuite din Ași sau 3s (adică cartea naturală cu cea mai mare valoare nominală sau cea cu cea mai mică valoare nominală);
  • pila de aruncare poate fi luată numai dacă este posibil să se utilizeze cel puțin o carte (nu trebuie să fie ultima aruncată) pentru a o atașa la o combinație deja formată sau pentru a forma o nouă combinație.

În plus, Burraco semi-curat sau orice altă formă suplimentară de Burraco nu sunt recunoscute, ci doar Burraco curat și Burraco murdar.

Restricția privind luarea de respingeri este, de asemenea, prevăzută într-o versiune suplimentară propusă de același FIBur. „Revoluția Burraco”. În această variantă, formarea a cel puțin unui Burraco curat și a unui Burraco murdar (sau, alternativ, o „Revoluție Burraco”, adică un Burraco real) este de asemenea în vigoare, [16] similar cu Canastone sau Canasta Italian sau Canasta cu trei punți, care vă permite să închideți numai dacă ați format un Canasta natural și unul mixt. [19]

Burraco Champion: În 2010, Patrizio Mortera, pentru a reduce componenta norocului în jocul tradițional burraco, propune o variantă a aceluiași pe care îl numește Burraco Champion. Principalele variații sunt: ​​a) pentru a închide definitiv 2 burraco trebuie să se facă: un burraco curat și un burraco semi-curat și / sau murdar, alternativ, pentru a închide Champion burraco sau 13 cărți curate în secvența b) pentru a colecta din deșeuri teanc este obligatoriu să joci cel puțin una dintre cărțile adunate c) tipul de puncte se rezumă după cum urmează: burraco murdar 100 de puncte; burraco semi-curat 150 de puncte; curăță burraco 300 de puncte; burraco Campion 500 de puncte. Închiderea valorează 200 de puncte, iar cabina de pilotaj nu a fost luată -200 de puncte. Pe exemplul aceluiași, se nasc mai multe imitații numite: Elită, Evoluție, Revoluție

Il Burraco în Italia

Burraco apare la mijlocul anilor '80 în sudul Italiei și încetul cu încetul începe să se răspândească pe scară largă în restul țării, ca urmare a nașterii, în 1994 , a Asociației Sportive Amatori a Federației Italiene Burraco (în acronim FIBur .), prima asociație de sporturi amatori recunoscută legal din Burraco din Italia. [20] [21] Burraco, la fel ca toate jocurile de cărți cu excepția Bridge, nu este recunoscut de CONI ca activitate sportivă. [22] [23] [24] Lipsa recunoașterii ca activitate competitivă a dezavantajat apariția unei singure federații oficiale, cu consecința proliferării „federațiilor”, în special sub formă de asociații sportive de amatori sau asociații de promovare sociale. FIBur. rămâne cea mai răspândită și influentă. [25] [23] [26] În plus față de FIBur., Principalele asociații care urmăresc și dezvoltă jocul Burraco în Italia sunt FGB (Burraco Game Federation), [27] BurracoUp (susținut de ASC Confederate Sports Associations), [28] Fed.I.Bur. (Federația Italiană a Burracolive), [29] Fe.Bur.It. (Federația italiană Burraco), [30] F.It.AB (Federația italiană a asociaților Burraco), [31] FAIB (Federația autonomă italiană Burraco), FIGi.Bur. (Federația Italiană a Jocului Burraco, anterior FIGBur.), UISP (Uniunea Italiană a Sportului pentru Toți - Sectorul Buraco), [32] ASI (EPS Asociații Sportive și Sociale Italiene - Sectorul Buraco). [33] [34] FIBS (Federația italiană Burraco Sportivo) nu mai este activă. [25]

Printre personalitățile italiene pasionate de burraco, cele mai cunoscute sunt tenorul Luciano Pavarotti , Alessia Marcuzzi , Katia Ricciarelli , Brigitte Nielsen [35] , precum și Sandra Mondaini [36] și Giulio Andreotti . [37]

Notă

  1. ^ Gianpiero Farina și Alessandro Lamberto, Enciclopedia lucrărilor. Teoria și practica a peste o mie de jocuri , Milano, Ulrico Hoepli, 2006, pp. 70-71.
  2. ^ Angiolino și Sidoti 2010 , pp . 169-170 .
  3. ^ Voice Burraco pe GarzantiLinguistica , pe garzantilinguistica.it .
  4. ^ a b regulile Buraco , pe pagat.com .
  5. ^ a b Regulile Burako , pe pagat.com .
  6. ^ a b c d Cum se joacă Burraco , pe fibur.it , FIBUR.
  7. ^ Pinella și vesela ca chei ale jocului burraco , pe ilburraco.com , Il Burraco.
  8. ^ Regulamentele Fed.I.Bur. , pe fedibur.com .
  9. ^ Codul de licitație FIBur. ( PDF ), pe burraconetwork.com .
  10. ^ Codul cursei FGB și ASC BurracoUp (PDF) pe federazionegiocoburraco.it.
  11. ^ Codul licitației FIGBur. ( PDF ), pe centroculturalepetit.it .
  12. ^ Regulamentele FAIB , pe docplayer.it .
  13. ^ Regulile și codul cursei UISP Burraco ( PDF ), pe uisp.it.
  14. ^ Cod licitație Fe.Bur.It. ( PDF ), pe feburit.it .
  15. ^ Codul de ofertă F.It.AB ( PDF ), pe fitab.it .
  16. ^ a b Codul cursei Burraco Revolution ( PDF ), pe burraconetwork.com .
  17. ^ Regulile Buraco pe pagat.com , pe pagat.com .
  18. ^ Codul internațional al cursei Burraco ( PDF ), pe burraconetwork.com .
  19. ^ Gianpiero Farina și Alessandro Lamberto, Enciclopedia lucrărilor. Teoria și practica a peste o mie de jocuri , Milano, Ulrico Hoepli, 2006, p. 78.
  20. ^ Site-ul FIBur. , pe fibur.it .
  21. ^ Burraco, o pasiune care cucerește mintea , în Il Sole24Ore , 19 august 2018.
  22. ^ Discipline sportive asociate pe site-ul CONI , pe Coni.it.
  23. ^ a b Burraco și CONI, căsătorie imposibilă , pe eburraco.com .
  24. ^ Burraco, ASD-uri și probleme fiscale , pe eburraco.com .
  25. ^ a b Federațiile din Burraco , pe burraconews.it .
  26. ^ Prezentarea FIBur. pe site-ul său , pe fibur.it .
  27. ^ Site-ul FGB , pe federazionegiocoburraco.it .
  28. ^ Site-ul ASC BurracoUp , pe burracoup.it .
  29. ^ Site-ul Fed.I.Bur. , pe fedibur.com .
  30. ^ Site-ul Fe.Bur.It. , pe feburit.it .
  31. ^ Site-ul F.It.AB , pe fitab.it .
  32. ^ Sectorul Buraco pe site-ul UISP , pe uisp.it.
  33. ^ Știri despre sectorul Burraco pe site-ul ASI , pe asinazionale.it .
  34. ^ ASI Burraco, un proiect tânăr, dar ambițios , pe burraconews.it .
  35. ^ În Cortina di Moda il burraco , pe melitoonline.it , 2 august 2009 (arhivat din original la 14 august 2009) .
  36. ^ Cu inima în mână: turneu burraco în favoarea AIRC , pe vastoonline.it .
  37. ^ Aldo Cazzullo, Cossiga: Andreotti? Îi place să joace poker. M-a bătut mereu , în Il Corriere della Sera , 9 ianuarie 2011.

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri de masa Portalul Jocurilor de societate : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu Jocurile de societate