CMYK

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Proces CMYK în patru culori

CMYK este abrevierea lui C yan, M agenta, Y ellow, Blac K. Este un model de culoare de sinteză subtractivă [1] , care este utilizat atât în ​​dispozitivele digitale de imprimare color ( imprimante , plotere etc.), cât și în mașinile mari ( imprimare offset , rotogravură etc.) și constă în amestecul de substanțe care, reflectând doar o parte din spectrul luminii, apar într-o culoare specifică, cum ar fi cerneluri, pigmenți, vopsele. În acest caz, culoarea reflectată este rezultatul scăderii din spectrul luminii a frecvențelor absorbite de stratul de substanțe opace [2] . Reproducerea culorilor tipărite folosind aceste patru cerneluri (cyan, magenta, galben, negru) se numește tipărire în patru culori [1] .

Gamut și CMYK

Gama reproductibilă este intreaga gama de culori care pot fi produse de un model de culoare [3] . Sistemele de imprimare color nu pot reproduce întreaga gamă a spectrului vizibil pentru ochiul uman. Gama RGB reproduce aproximativ 70%, iar gama CMYK chiar mai puțin [4] . Dacă o culoare se află în afara gamei CMYK, aceasta este înlocuită cu o culoare din gamă. Pentru a calcula noua culoare, sunt utilizate intențiile de redare (perceptive și fotografice, de exemplu), acestea vă permit să schimbați culorile în afara gamei și să le faceți să fie tipărite. În faza postproducției fotografice, există instrumente care vă permit să verificați culorile din afara gamei.


[4] .

Tipărire în patru culori

Imprimare în patru culori vizualizată printr-o lupă

Culoarea produsă cu lumină ( sinteză aditivă sau RGB) și cea produsă cu pigmenți (sinteză subtractivă sau CMYK), nu funcționează la fel: dacă lucrați cu un computer, culoarea imprimată nu va fi aceeași cu ceea ce vedeți pe ecran (precum și pentru aproximare, de asemenea pentru diferența de luminozitate între ecran și hârtie) [5] . Prin urmare, dacă proiectați un site web sau un film, va trebui să lucrați cu o metodă de sinteză aditivă, cum ar fi RGB, în timp ce pentru imprimare va trebui să selectați un mod CMYK [5] .

Importanța negrului

Pe principiul teoretic, cianul, magenta și galbenul ar trebui să producă negru, dar amestecul rezultat nu este suficient de bogat pentru a reproduce imagini color cu un spectru tonal complet [6] . Prin urmare, negrul este necesar pentru o imprimare color completă. În timp ce acest lucru îmbunătățește calitatea tipăriturilor, adăugarea unui al patrulea element nu face conversia de la RGB la CMYK mai directă [1] .

Nu este clar de unde provine „K” din acronim. Potrivit unora, este inițiala „culoare cheie”, pentru alții este ultima literă „negru”, utilizată în locul literei „B”, deoarece aceasta din urmă este deja utilizată pentru a indica „Albastru” (culoarea albastră ) [1] . O a treia explicație este că se referă la placa cheie, deoarece sistemele de imprimare care utilizează acest model folosesc tehnologia Computer to plate (CTP), în care prin intermediul unei „plăci cheie” aliniază corect plăcile celorlalte trei culori ( cian, magenta și galben, de fapt). [ fără sursă ]

Negru bogat

Dacă doriți să imprimați un fundal negru, este recomandat să adăugați alte culori pentru a face negrul mai „intens”. Combinația ideală este C60, M60, Y30, K100.

Relația cu RGB

Există o relație simplă între CMYK și RGB [3] :

Această relație arată că, de exemplu, creșterea cantității de cian într-o culoare reduce cea a roșu [3] .

Notă

  1. ^ a b c d ( IT ) Primo Zingaretti, Fundamentals of computer graphics , Bologna , Pitagora Editrice, 1 iulie 2004, ISBN 9788837114862 . Adus la 23 februarie 2018 .
  2. ^ ( IT ) Marisa Addomine și Daniele Pons, Informatică. Pentru licee. Cu DVD-ROM. Cu extindere online , Bologna, Zanichelli , 1 ianuarie 2012, ISBN 9788808303745 . Adus la 23 februarie 2018 .
  3. ^ a b c ( EN ) David Salomon, The Computer Graphics Manual , Springer , 30 noiembrie 2011, ISBN 9780857298850 . Adus la 23 februarie 2018 .
  4. ^ a b Gavin Ambrose și Paul Harris, The Graphic Design Handbook. Proiectare și producție , ediția a II-a, Bologna, Zanichelli, 4 decembrie 2017, ISBN 9788808420886 . Adus la 23 februarie 2018 .
  5. ^ a b David Dabner, Sandra Stewart și Eric Zempol, Design grafic. Principii de proiectare și aplicații pentru tipărire, animație și web , ediția a II-a, Milano , Hoepli , 13 februarie 2015, ISBN 9788820365820 . Adus la 23 februarie 2018 .
  6. ^ (EN) Ellen Lupton și Jennifer Cole Phillips, Graphic Design: The New Basics , Hudson , Princeton Architectural Press, 7 iulie 2015, ISBN 9781616893323 . Adus la 23 februarie 2018 .

Elemente conexe

Alte proiecte