Candy Crush Saga

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Candy Crush Saga
joc video
Candy Crush Saga screenshot.png
Platformă Browser , Android , iOS , Windows Phone , Windows
Data publicării 2010
Tip Joc de inteligență
Origine Suedia
Dezvoltare Midasplayer AB
Publicare rege
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare mouse , ecran tactil
Interval de vârstă 3+
Urmată de Saga Candy Crush Soda
O femeie care joacă Candy Crush Saga pe iPad

Candy Crush Saga este un joc video pentru smartphone-uri și Facebook . Dezvoltat de King , este o variantă a jocului Candy Crush , creat pentru browsere.

În martie 2013 a depășit FarmVille drept cel mai popular joc al Facebook, cu o medie de 45,6 milioane de utilizatori pe lună [1] [2] . A fost cea mai descărcată aplicație din App Store în 2013. [3]

În noiembrie 2015, King.com și împreună cu ea aplicația Candy Crush Saga au fost achiziționate de Activision Blizzard pentru 5,9 miliarde de dolari [4] .

Mod de joc

Jocul este un puzzle clasic în care trebuie să creați rânduri de 3 figuri identice într-o grilă, cum ar fi Bejeweled . Fiecare nivel are un model diferit alcătuit dintr-un set de trei până la șase tratamente colorate diferite și câteva obstacole. Miscările constau în deplasarea dulciurilor în poziția de a alinia cel puțin trei de aceeași culoare, care vor dispărea făcând dulciurile plasate deasupra să cadă în spațiul lăsat gol, creând și reacții în lanț. Mutările pot fi orizontale și / sau verticale. Scopul nivelurilor nu este de a rămâne fără mișcări de efectuat fără a fi atins scorul cerut și obiectivul nivelului. Începând cu 10 decembrie 2013, s-au adăugat noi niveluri la o secțiune complet nouă numită Sognolandia: este o lume nouă cu un stil nocturn, cu unele noutăți și episoade noi. Această secțiune a fost eliminată ulterior în 2016.

În fiecare nivel, numărul de puncte este dat de stele, care indică „etapele” scorului. Cu cât câștigi mai multe puncte, cu atât obții mai multe stele (până la trei). Stelele sunt de trei culori: prima este roșie, a doua este verde și a treia este galbenă. Pentru a finaliza un nivel este necesar un rating de o stea, în timp ce celelalte sunt opționale.

De asemenea, Candy Crush Saga funcționează cu șurub: în total sunt cinci, dar de fiecare dată când nu reușești un nivel, acestea scad cu unul; când pierzi tot ce trebuie să aștepți o jumătate de oră pentru fiecare reîncărcare sau poți întreba prietenii care joacă pe Facebook. Alternativ, poate fi achiziționat un upgrade numit „vieți nelimitate”, care permite jucătorului să joace fără a pierde vieți pentru o perioadă determinată de timp, de obicei două ore.

Când un jucător finalizează nivelul 10, jocul le oferă 50 de bare de aur, care pot fi folosite pentru a cumpăra vieți, upgrade-uri sau mutări suplimentare.

Tipuri de bomboane

Trebuie să aliniați cel puțin 3 bomboane pentru a le transforma în puncte. Diferitele culori și forme sunt:

Culoare Formă
roșu Fasole
portocale Oval
Galben cădere brusca
Verde Pătrat
Albastru Cerc
Viola Buchet

Lumea realității

Lumea realității este compusă dintr-o serie de niveluri, fiecare 15 (10 la începutul aventurii) grupate în episoade, la rândul lor fiecare 6 grupate în lumi. În Regatul bomboanelor, Toffette începe o călătorie începând din Candy City. Va vedea locuri noi, prieteni noi și chiar și câțiva dușmani. Pentru a continua călătoria, jucătorul va trebui să depășească diferitele niveluri. La începutul și la sfârșitul fiecărui episod, există o mică scenă în care Toffette vorbește cu mascotele și îi ajută să-și rezolve problemele respective.

Mecanisme speciale

Când patru sau mai multe delicii sunt aliniate, pot fi create delicii speciale:

  • Patru dulciuri identice într-o linie: creează o „bomboană dungată”, o dulce albă dungată. Direcția dungilor este inversa celei în care au izbucnit ultimele dulciuri când s-a creat bombonul cu dungi. Când este detonat, acesta emite un fascicul în direcția indicată de dungi, distrugând toate bomboanele din acel rând sau coloană.
  • Cinci dulciuri identice care formează o configurație L sau T creează o "bomboană înfășurată", o versiune ambalată a dulciului: atunci când este făcut să explodeze, explodează distrugând cele 8 dulciuri din jur, într-un cadru de 3x3, apoi cade în partea de jos a cutia goală și explodează a doua oară.
  • Cinci dulciuri identice la rând creează o „bombă de culoare”, o minge de ciocolată cu zaharuri colorate: schimbând-o cu o bomboană vecină, distrugi toate dulciurile de aceeași culoare din model. Când apar automat, se activează pe o culoare aleatorie.

La sfârșitul fiecărui nivel, toate dulciurile speciale sunt aruncate în aer cu o comandă precisă ( Sugar Crush ): mai întâi bomboanele înfășurate, apoi cele cu dungi și în cele din urmă bombele de culoare.

Există alte delicii speciale care pot fi găsite în tablă la unele niveluri, sau în cazul în care jucătorul le-a cumpărat, inclusiv „jeleul”, care elimină alte trei delicii și jeleurile respective sau „roțile jeleului”. nucă de cocos ”, capabilă să transforme primele trei delicii atinse în bomboane cu dungi, care se vor activa imediat în direcția perpendiculară.

O mișcare poate fi folosită și pentru a muta două dulciuri speciale între ele, indiferent de culoare. Fiecare posibil schimb are consecințe diferite, pe baza deliciilor speciale amestecate: de exemplu, două bomboane înfășurate creează o explozie mare care distruge toate deliciile din apropiere într-o cutie de 5x5, activându-se din nou pentru a doua oară sau combinația dintre o bombă de culoare și o bomboanele cu dungi determină transformarea tuturor bunătăților de aceeași culoare ca bomboanele cu dungi în tot atâtea bomboane cu dungi cu orientare aleatorie și activarea imediată a acestora.

Dacă nu mai există schimburi posibile pe tablă, se va întâmpla „amestecarea”: toate bomboanele, cu excepția celor speciale, vor fi așezate într-o pungă roz care, tremurând, le va aranja într-un mod diferit decât înainte, în astfel de o modalitate de a permite jucătorilor alte mișcări.

Există, de asemenea, obstacole care pot fi găsite pe măsură ce avansați în joc, inclusiv:

  • prăjituri, care ocupă un pătrat de 4 celule și sunt alcătuite din 8 pene pentru a fi distruse una câte una prin alăturarea bomboanelor adiacente;
  • blocuri de ciocolată, care la fiecare mișcare înglobează o bomboană adiacentă, până când invadează ecranul dacă nu sunt distruse;
  • bombe, care după un anumit număr de mișcări, dacă nu sunt distruse, explodează și provoacă pierderea jocului.

Pentru a depăși nivelurile mai dificile, există obiecte de ajutor (sau bomboane speciale), numite boostere : fiecare dintre ele este deblocat de la un anumit nivel și de acolo jucătorul are trei disponibile imediat. Odată vândute, le puteți cumpăra sau puteți obține una aleatorie pe zi prin „roata de rapel zilnică”. Printre acestea se numără:

  • ciocan de acadea, care elimină orice bomboană fără a rămâne fără mișcare;
  • schimb gratuit, care vă permite să schimbați două bomboane de orice culoare fără ca măcar de data aceasta să rămână fără mișcare;
  • mutările suplimentare, care măresc limita de mutare la un nivel cu 5 unități, necesită plată;
  • OZN, care va „zbura” pe tablă și va transforma trei bomboane aleatorii în bomboane învelite și le va face să explodeze;
  • Perie cu dungi, care transformă o bomboană la alegere într-una cu dungi.

Tipuri de niveluri

  • Niveluri la mișcări : indicate cu culoarea portocalie și două dulciuri care sunt schimbate, acestea sunt niveluri în care scopul este de a atinge un anumit scor cu un număr limitat de mișcări. La sfârșitul mișcărilor, dacă obiectivul nu este încă atins, orice bomboane speciale care au fost create anterior explodează și pentru a crește scorul.
  • Niveluri de gelatină : notate prin culoarea albastră și patru jeleuri, acestea sunt nivele frecvente în care scopul este de a șterge toate jeleurile de pe ecran. Există jeleuri simple, de culoare gri și jeleuri duble, de culoare albicioasă, care necesită două lovituri pentru a fi distruse. Aceste niveluri sunt prezente începând cu nivelul 6 și sunt printre cele mai comune în joc. În trecut au fost considerați cele mai dificile niveluri din joc, de fapt, multe dintre ele au reprezentat o provocare dificilă pentru mulți jucători: nivelurile 65, 147, 323, 350 și 461 au fost doar câteva exemple.
  • Niveluri de ingrediente : indicate cu culoare verde și o săgeată îndreptată în jos, acestea sunt nivele frecvente în care scopul este de a aduce în partea de jos a ecranului (sau în partea de jos a coloanelor cu o săgeată verde la capetele lor) unul sau mai multe ingrediente, inclusiv alune și cireșe. Sunt prezenți de la nivelul 11 ​​încoace.
  • Niveluri de comandă pentru bomboane : indicate cu roz și bifă, sunt nivele frecvente și prezente de la 126 încoace; constau în colectarea unui anumit număr de delicii cerute de nivel. În unele, este necesar un număr precis de dulciuri simple de o singură culoare sau speciale, în altele există, de asemenea, o nevoie de amestecare între mai multe dulciuri speciale.
  • Niveluri mixte : indicate cu culoarea pe jumătate roz și pe jumătate albastru, acestea sunt niveluri prezente începând cu 1688; constau din combinația a două dintre tipurile de nivel de mai sus. Până în prezent există mai multe combinații.
  • Nivele cronometrate : indicate cu culoarea liliac și o clepsidră, sunt nivele rare în care scopul este de a atinge un anumit scor într-un număr limitat de secunde care poate fi acumulat prin spargerea bomboanelor de „timp suplimentar”, indicate cu cuvintele „ +5 ". La sfârșitul secundelor, dacă obiectivul nu este încă atins, orice Bomboane speciale care au fost create anterior explodează pentru a crește scorul și bomboanele Extra Time sunt transformate în Bomboane învelite care explodează imediat. Miscările sunt nelimitate, în timp ce timpul poate varia de la doar zece secunde până la trei minute. Au fost eliminate definitiv în mai 2018, dar până la 31 decembrie 2020 a fost posibil să joci acest mod pe site-ul oficial King [5] .

Sognolandia

Sognolandia a fost o lume nouă intrată de programatori la 10 decembrie 2013 . De asemenea, a fost disponibil pe smartphone-uri și tablete și a fost posibil să accesați această zonă prin parcurgerea nivelului 50 al lumii Realității.

În această lume, protagonistul a fost o bufniță pe nume Odus, care l-a însoțit pe Toffette, dormind sub un copac, în visele sale, cu scopul de a le face realitate.

În Sognolandia au existat noi episoade cu noi niveluri foarte asemănătoare cu cele ale lumii realității, dar cu un obstacol suplimentar, sau „echilibrul lunar”, sau un „biban” în care Odus s-a odihnit pe parcursul nivelului: a funcționat ca un echilibrul și greutățile de la ambele capete corespundeau bomboanelor de o anumită culoare, de fapt atunci când bomboanele de culoarea unuia dintre cele două „brațe” ale scalei au fost scoase din imagine, acestea atârnau pe o parte; pentru a-l readuce în echilibru, desigur, a fost necesar să se creeze combinații de bomboane de culoare reprezentate în brațul opus al scalei. Când cântarul se apleca prea mult într-o parte, Odus ar cădea, caz în care nivelul ar fi întrerupt odată cu pierderea unei vieți. Numărul de bomboane necesare pentru ca Odus să cadă a variat în funcție de nivel, mergând de la doar 5 la 18.

Moon a lovit

Luna lovită a fost un fenomen legat de echilibrul lunar. Fiind o adevărată lună, pe măsură ce făceai combinații de bomboane de orice culoare, a luat culoare până a devenit o lună plină. Când s-a realizat acest lucru, bufnița Odus a zburat în sus și a început luna : a constat în explozia tuturor bomboanelor de o anumită culoare, lăsându-le pe toate celelalte în imagine. Pe toată perioada lunii a lovit (cu durată variabilă) bomboanele de aceeași culoare ca cele eliminate nu au scăzut, reducând astfel cu unul numărul de culori diferite prezente în imagine. La final Odus s-a întors să se așeze pe cântar, iar bomboanele de culoarea exclusă au fost reintroduse.

Ospitalitate

Candy Crush Saga este renumit pe Facebook având peste 70 de milioane de „aprecieri” pe pagina oficială. Este cea mai populară aplicație de pe Facebook și cea mai descărcată aplicație din Apple Store și Google Play. [6] O imagine a jocului poate fi văzută în videoclipul Psy Gentleman . [7] Candy Crush Saga a avut un succes deosebit în mass-media din Hong Kong , raportând statistica unuia din șapte cetățeni din Hong Kong care joacă Candy Crush. [8] În 2014, Candy Crush Saga (împreună cu alte jocuri similare) s-a dovedit a fi NP-hard . [9]

Continuare

Notă

  1. ^ San Francisco Chronicle joi, 28 martie 2013 Raport de afaceri "Cronici tehnice" Pagina C2
  2. ^ Cele mai jucate jocuri de peFacebook , pe Giochi Social , 4 iunie 2013. Adus pe 20 iunie 2015 .
  3. ^ Marco Califano, Candy Crush Saga este cea mai descărcată aplicație din 2013 din App Store , pe iSpazio , 20 decembrie 2013. Adus pe 20 iunie 2015 .
  4. ^ Compania Candy Crush a cumpărat cu aproape 6 miliarde de dolari de Activision pe DAILYBEST . Adus la 4 noiembrie 2015 .
  5. ^ King.com
  6. ^ (EN) Sweet spot în The Economist , 27 aprilie 2013. Accesat la 31 mai 2015.
  7. ^ (EN) Brian Ashcraft, Videoclipul „Gentleman” al PSY este doar o reclamă gigantică? , în Kotaku , 17 aprilie 2013. Adus 31 mai 2015 .
  8. ^ (EN) Chris Buffa, Candy Crush Saga: Interpretat de fiecare persoană a șaptea în Hong Kong Daily , în Modojo, 5 martie 2013. Adus pe 20 iunie 2015.
  9. ^ (EN) Guala Luciano, Stefano și Emanuele Leucci Christmas, Bejeweled, Candy Crush și alte jocuri Match-Three sunt NP-Hard ( abstract ), în martie 2014, arXiv : 1403.5830 .

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video