Carcassonne (joc)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Carcassonne
Carcassonne Logo.png
Tip Joc de societate
Autor Klaus-Jürgen Wrede
editor Germania Hans im Glück
Statele Unite Jocuri Rio Grande
Italia Venice Connection , United Games
Reguli
Număr de jucători 2-5 (8 cu expansiuni)
Cerințe
Vârstă 8+
Pregătiri 1-5 minute
Durată 30+ minute
Aleatoriu Mediu

Carcassonne este un joc de societate în stil german bazat pe plăci, proiectat de Klaus-Jürgen Wrede și publicat în 2000 de Hans im Glück în germană și de Venice Connection în italiană. Jocul a primit premiul Spiel des Jahres în 2001 . Carcassonne își ia numele de la cetatea franceză cu același nume , renumită pentru zidurile și fortificațiile sale.

Jocul constă în crearea unui peisaj medieval prin plasarea și potrivirea diferitelor tipuri de dale, care reprezintă o parte a orașului, o porțiune de drum, un câmp sau alte tipuri de peisaj, în funcție de versiunea jocului sau de extensiile disponibile . Completând astfel mai multe orașe, drumuri, râuri etc. prin aceste piese, jucătorii acumulează punctele necesare pentru a câștiga jocul.

Descriere

Reprezentarea plăcilor din caseta de bază, plus cele ale mini-expansiunii The River

Se joacă cu 2-5 jucători (6 cu expansiunea Hanuri și Catedrale, 8 cu cele mai recente cutii mari ). Tabla, formată din dale pătrate, reprezintă un peisaj medieval și este construită de jucătorii înșiși câte o piesă la un moment dat. La începutul jocului, o singură țiglă (numită țiglă de start) este plasată cu fața în sus pe masă; celelalte dale (72 în versiunea de bază a jocului) sunt plasate cu fața în jos și amestecate. Fiecare dintre aceste plăci reprezintă un fragment de peisaj și poate conține unul sau mai multe dintre următoarele elemente:

  • întinderi de drum, inclusiv intersecții și curbe
  • zone de oraș închise de ziduri
  • câmpuri care înconjoară orașele și primesc străzile
  • o mănăstire

La rândul lor, jucătorii scot din grămadă o țiglă acoperită și o așează cu fața în sus pe masă, în contact cu plăcile deja așezate pe una sau mai multe laturi (nu pe margine). Noua țiglă trebuie poziționată într-un mod coerent cu celelalte, pentru a continua orice drumuri, câmpuri sau ziduri deja prezente.

Urmăritori (aka Meeples)

După plasarea plăcii, jucătorul poate decide să plaseze pe ea un pion numit adept (numai pe plăcuța nouă). Minionul pretinde că deține o caracteristică a terenului (un drum, un câmp, un oraș sau o mănăstire) și nu poate fi plasat pe un obiect deja revendicat de un alt minion. Cu toate acestea, este posibil ca un element (drum, oraș sau câmp, dar nu mănăstirea) să fie revendicat de doi sau mai mulți adepți, dacă secțiunile separate inițial (și pe care au fost așezați adepții) sunt alăturate ulterior. Adeptul își asumă un rol diferit în funcție de elementul pe care este așezat: „hoț” pe drum, „cavaler” pe oraș, „călugăr” pe mănăstire, „țăran” pe câmp.

În timp ce țăranii rămân pe țiglă până la sfârșitul jocului, celelalte trei tipuri de adepți pot fi eliminați și reutilizați dacă elementul asociat este finalizat și nu mai poate fi extins. Un drum este finalizat dacă ambele capete se termină la intersecții, orașe sau mănăstiri; un oraș este finalizat dacă zidurile sale formează o figură închisă; o mănăstire este finalizată dacă este înconjurată de 8 țigle în toate direcțiile. Un element revendicat de mai mulți adepți aduce puncte jucătorului care are cei mai mulți adepți pe acel element (sau mai multor jucători în cazul unei egalități). Scorul crește odată cu lungimea străzilor și cu dimensiunea orașelor și în raport cu unele elemente speciale (unele zone ale orașului au un scut și merită dublu), conținute mai presus de toate în expansiuni. Punctele referitoare la elementele rămase incomplete vor fi acordate la sfârșitul jocului.

Jocul se încheie cu plasarea ultimei țigle; jucătorul cu cele mai multe puncte câștigă.

Calculul scorului

Există trei versiuni ale Carcassonne , care diferă doar ușor în calculul punctelor. Regulile primei ediții sunt incluse în versiunea în limba engleză a Carcassonne , în timp ce cele ale ediției a treia sunt incluse în cea germană. Nu există planuri de introducere a celei de-a treia ediții în versiunea în limba engleză din motive de testare.

Drumurile complete și incomplete acordă același număr de puncte: unul pentru fiecare țiglă care alcătuiește drumul. În mod similar, mănăstirile oferă un punct pentru fiecare dintre țiglele adiacente, pe lângă cel al mănăstirii în sine, până la maximum 9 puncte. În prima și a doua ediție a jocului, orașele „închise” formate din doar 2 dale înscriu 2 puncte, în timp ce orașele închise mai mari înregistrează dublu față de numărul de dale. Această regulă a fost omisă în cea de-a treia ediție, unde chiar și orașele cu 2 țigle înscriu 2 puncte pe țiglă (4 în total). În toate versiunile, scuturile oferă un punct suplimentar, care se dublează dacă orașul este închis. Orașele incomplete la sfârșitul jocului obțin un punct pe țiglă și unul pe scut. Ediția importată în Italia, inclusiv extinderea Il Fiume, este a doua, dar nimic nu vă împiedică să jucați după regulile celei de-a treia.

Element La finalizarea La sfârșitul jocului
Ediție Două plăci Mai multe plăci
Oraș 1 și 2 1 punct pe țiglă + 1 punct pe scut 2 puncte pe țiglă + 2 puncte pe scut 1 punct pe țiglă + 1 punct pe scut
A treia 2 puncte pe țiglă + 2 puncte pe scut
Stradă 1 punct pe card
Mănăstire 1 punct + 1 punct pentru fiecare dintre cele opt posibile dale adiacente.
Camp Fără numărare. 3 puncte pentru fiecare oraș complet care se învecinează cu terenul.

Punctele referitoare la domenii constituie principala diferență între cele trei ediții din Carcassonne . Câmpurile sunt numărate doar la sfârșitul jocului și punctele pe care le obțin depind de orașele completate la care au ajuns câmpurile. În prima ediție, jucătorii cu cei mai mulți adepți adiacenți unui oraș primesc patru puncte. Ca urmare, adepții din diferite domenii pot contribui la punctele de date dintr-un oraș și cei dintr-un singur câmp la punctele de date din diferite orașe. A doua ediție ia în considerare fiecare câmp separat: pentru fiecare câmp, jucătorul cu cei mai mulți adepți pe el înregistrează trei puncte pentru fiecare oraș adiacent și fiecare oraș va fi numărat o singură dată în total. A treia ediție simplifică și mai mult această întrebare, permițând ca același oraș să fie numărat de mai multe ori și, prin urmare, face numărarea punctelor câmpurilor și mai asemănătoare cu cea a celorlalte elemente.

Tineri jucători din Carcassonne

Curiozitate

  • Pentru a reduce elementul de noroc legat de pescuitul pentru dale, mulți jucători și asociații de entuziaști au dezvoltat reguli speciale ale casei .
  • BrettspielWelt (care găzduiește și meciuri Carcassonne online ), organizează competiția „Mega-Carcassonne”, pentru meciul jucat cu mai multe dale. Recordul actual este de 5517 cărți.

Conținutul cutiei

Diferitele tipuri de jetoane utilizate în Carcassonne : un adept, un adept „lider”, un porc, un constructor, contele, balaurul, zâna

Cutia de bază Carcassonne din 2000 conține:

  • 72 Plăci de peisaj
  • 1 Scor tabel până la 50
  • 40 de adepți din lemn în 5 culori
  • Instrucțiuni pe 4 laturi

Extinderi și variante

Succesul remarcabil al Carcassonne cu publicul a dus la crearea a numeroase ediții, extinderi și mini-expansiuni:

Râul (2001)

Lansat inițial ca o expansiune gratuită de Rio Grande Games în magazinele de jocuri americane și acum inclus în versiunea de bază și numită expansiune 0: Râul 1 pe cataloage. În loc să înceapă cu o țiglă fixă, inițial se formează un râu cu plăci speciale, la care se adaugă plăcile normale după finalizarea râului. Extinderea ale cărei instrucțiuni sunt scrise pe jocul de bază este alcătuită din 12 River Tiles .

Hanuri și catedrale (2002)

Inițial cunoscut doar ca Expansion și acum numit Expansion 1 pe cataloage. Pachetul conține:

  • 18 plăci noi de peisaj cu forme noi
  • 8 adepți roz pentru un al șaselea jucător.
  • 6 adepți mari lideri care au valoarea a doi adepți în conflicte, adică în cazurile în care mai mulți adepți împărtășesc același element.
  • 6 plăci din hanul lacului - plasate de-a lungul drumurilor, dublează valoarea (2 puncte pe placă), dar numai dacă drumurile sunt închise, altfel valoarea este zero. Dacă aceeași stradă are mai multe hanuri, valoarea nu crește în continuare
  • 2 plăci de catedrale - plasate în interiorul orașelor, obțin 3 puncte pe placă în loc de 2 dacă orașul este închis, dar resetează scorul dacă nu este închis. Dacă același oraș are catedrale multiple, valoarea nu crește în continuare.
  • 6 țigle 50/100 puncte pentru a urmări punctele peste 50 (ture complete pe tabela de marcaj)
  • reguli suplimentare pe ambele părți

Plăcile de expansiune au simbolul „urmăritor” care le permite să se distingă de plăcile de bază.

Dealeri și constructori (2003)

Cunoscută ca extensie 2 în cataloage, pachetul conține:

  • 4 plăci noi de peisaj cu forme noi
  • 9 plăci cu peisaj și butoi de vin
  • 6 plăci cu peisaj și spice de grâu
  • 5 plăci cu peisaj și țesături
  • 20 jetoane pentru mărfuri , inclusiv 9 cu butoi de vin, 6 cu spice de grâu și 5 cu țesătură. Unele plăci de peisaj noi reprezintă zone ale orașului cu o marfă, cum ar fi vinul , grâul sau țesătura . Când un jucător completează un oraș, câștigă un jeton de același tip pentru fiecare dintre bunurile din oraș, chiar dacă orașul aparține unui alt jucător (căruia i se vor acorda puncte de oraș conform regulilor de bază). La sfârșitul jocului, 10 puncte vor fi acordate jucătorilor care au cele mai multe jetoane pentru fiecare tip de bun (30 de puncte în plus pentru apucări). Ambii jucători câștigă 10 puncte.
  • 6 jetoane de constructor - plasate pe un drum sau oraș care aparține deja unui adept, permit o a doua mutare consecutivă după ce acel drum sau oraș este extins, aceasta o singură dată pentru fiecare plasare a constructorului. Constructorul rămâne până când drumul sau orașul este finalizat și poate fi refolosit.
  • 6 pioni de porci - plasați într-un câmp care aparține deja unui fermier, obține 4 puncte în loc de 3 pentru fiecare oraș închis la care ajunge câmpul.
  • 1 geantă de pânză pentru a ține și a îndepărta orbește dale peisaj
  • 1 Broșură de reguli suplimentare

Plăcile de expansiune au simbolul „porc” care le permite să fie distinse de plăcile de bază.

Prințesa și balaurul (2005)

Cunoscută ca extensie 3 în cataloage, pachetul conține:

  • 1 jeton de dragon - inițial rămâne în afara jocului până când este extrasă o țiglă de vulcan .
  • 6 plăci vulcanice - pe lângă vulcan, conțin diverse elemente normale, dar nu permit adăugarea de adepți. În schimb, noul pion dragon trebuie așezat pe țiglă, indiferent de poziția sa anterioară.
  • 12 plăci de dragon - conțin elementele normale și sunt folosite conform regulilor standard. Acestea pot fi jucate numai dacă dragonul a fost deja plasat pe un vulcan: dacă nu a fost extrasă nicio țiglă vulcanică, va trebui să lăsați deoparte țigla dragonului și să o jucați pe alta, așteptând să extrageți o țiglă vulcanică (cu această ocazie, plăcile dragonului puse deoparte sunt amestecate cu cele încă acoperite). După plasarea țiglei și, eventual, a adeptului, jucătorul actual mută pionul dragonului pe o țiglă adiacentă într-o direcție ortogonală (nu diagonală). În sensul acelor de ceasornic, alți 5 jucători mișcă balaurul, având grijă să-l mute mereu pe o nouă țiglă: balaurul trebuie să viziteze 6 dale diferite. Dacă sunt mai puțin de 6 jucători, aceștia vor muta dragonul de 6 ori. Toți adepții prezenți pe piesele vizitate de dragon sunt returnate jucătorului lor, cu excepția cazului în care sunt însoțiți de zână (vezi mai târziu) și nu obțin puncte. Dragonul își poate termina mișcările înainte de al șaselea, în cazul în care ajunge într-o fundătură. Notă: una dintre piesele dragonului conține o mănăstire într-un oraș: următorul poate fi plasat ca călugăr (chiar dacă orașul aparține deja unui alt jucător) sau ca un cavaler normal.
  • 1 simbol de zână - inițial în afara jocului. Dacă jucătorul actual nu așează niciun servitor pe noua țiglă, poate așeza zâna împreună cu unul dintre slujitorii săi deja prezenți pe orice țiglă, obținând următoarele avantaje:
    • balaurul nu poate vizita o țiglă pe care este prezentă zâna (care, prin urmare, protejează adeptul).
    • dacă un jucător păstrează zâna până la următoarea tură (niciun alt jucător nu o mișcă), obține un punct.
    • dacă un jucător închide un drum, oraș sau mănăstire și elimină un adept care era în compania zânei, câștigă 3 puncte suplimentare
  • 6 dale de prințesă - acestea sunt zone de oraș: dacă sunt adăugate într-un oraș în care există adepți, jucătorul actual trebuie să înlăture unul la discreția sa și să-l returneze jucătorului său. În acest caz, el nu își poate adăuga propriul adept la noua țiglă. Dacă, pe de altă parte, se începe un oraș nou sau se extinde un oraș fără adepți, puteți adăuga propriul dvs. pe noua carte cu prințesa.
  • 6 dale de portal magic - conțin elemente normale și respectă regulile standard, cu diferența că jucătorul actual poate alege să-și așeze minionul chiar și pe orice țiglă deja prezentă la sol, atâta timp cât drumul, orașul, mănăstirea sau câmpul sunt neînchis deja și ocupat de alți adepți.
  • reguli suplimentare pe ambele părți

Plăcile de expansiune prezintă simbolul zânelor care le permite să se distingă de plăcile de bază.

Turnul (2006)

Cunoscut ca extensia 4 în cataloage, pachetul conține:

  • 18 plăci turn
  • 30 de elemente de turn din lemn, care pot fi adăugate în locul urmăritorilor și crescute în înălțime la fiecare viraj prin plasarea acestor elemente una peste alta

Prin urmare, turnurile adaugă un element vertical jocului: așezate aceste elemente una peste cealaltă, permit jucătorului să facă prizonieri adepții celorlalți jucători într-o direcție ortogonală până la o distanță egală cu înălțimea lor. Deținuții pot fi schimbați cu alți deținuți sau cu 3 puncte. Pachetul include un turn de carton la îndemână, care poate găzdui plăcile de bază plus cele din expansiunile anterioare și reguli suplimentare pe ambele părți.

Plăcile de expansiune au un simbol al turnului care le permite să fie distinse de plăcile de bază.

Abbey și Borgomastri (2007)

Cunoscută ca extensia 5 pe cataloage. Noi posibilități de consolidare a influenței lor: orașele își aleg propriul burgomaster, biserica construiește abații și grânare ale fermierilor; datorită vagoanelor, mărfurile ajung în orașe. Pachetul conține:

  • 12 noi dale de peisaj generice
  • 6 plăci Abbey
  • 6 jetoane de hambar
  • 6 jetoane de car
  • 6 jetoane Burgomaster
  • 1 Broșură de reguli suplimentare

Plăcile de expansiune au un simbol de grânare care le permite să se distingă de plăcile de bază.

Contele, regele și ereticul (2007)

Cunoscută sub numele de expansiunea 6 în cataloage: Această extindere reunește 4 mini-expansiuni: „Contele de Carcassonne”, „Regele și breasla hoților”, „Ereticul” și „Râul II”. Pachetul conține:

  • 2 plăci pentru bresla Regelui și a hoților
  • 5 noi dale de peisaj generice
  • 5 lăcașuri de cult pentru eretic
  • 12 plăci River II
  • 12 plăci de oraș din Carcassonne cu un cerc dublu de pereți
  • 1 jeton Count din lemn
  • reguli suplimentare pe patru părți

Plăcile de expansiune au un simbol coroană care vă permite să distingeți expansiunile unele de altele și de plăcile de bază.

Mini expansiunile incluse în expansiunea 6

  • 2003 King and the Thieves Guild : Câteva piese suplimentare și reguli speciale atât pentru Carcasona originală, cât și pentru „Vânători și culegători” (vezi variantele ). Jucătorul care construiește cel mai mare oraș devine King of Carcassonne și la sfârșitul jocului primește puncte suplimentare pentru fiecare oraș finalizat; în mod similar, jucătorul care construiește cel mai lung drum devine Baron Marauder și primește puncte suplimentare pentru fiecare drum finalizat.
  • 2004 Contele : Douăsprezece dale noi care înfățișează orașul Carcassonne cu un rând dublu de ziduri, cu un mare adept reprezentând contele . Plăcile noi sunt plasate înainte de începerea jocului și înainte de plăcile de expansiune River sau River II . Orașul Carcassonne este împărțit în cartiere, fiecare dintre ele reprezentând unul dintre tipurile de structuri disponibile - orașe, străzi, biserici și ferme. Ori de câte ori un jucător finalizează o structură care acordă puncte către un alt jucător, mai degrabă decât el însuși, poate plasa un adept în districtul corespunzător și muta Contele într-unul din cele patru districte. Când orice structură este finalizată, adepții plasați în cartierele din Carcassonne pot „sări” în acea structură în ultimul moment, eventual revendicând valoarea acelei structuri pentru jucătorul lor, mai degrabă decât cel care o deținea. Cu toate acestea, prezența contelui într-un anumit cartier împiedică adepții prezenți în acel cartier să fie mutați în acest fel.
  • 2005 Râul II : Regiunea Carcassonne găzduiește un alt râu. La fel ca prima, puteți utiliza aceste 12 dale noi, în loc de dale de bază, pentru a începe jocul. Râul acestei expansiuni se bifurcă la a doua țiglă creând două ramuri pentru a crea un peisaj mai variat. În plus, ele pot fi combinate cu primul râu și apoi pot crea un râu chiar mai lung pentru o diviziune mai complexă a fermelor. Plăcile relative au caracteristicile unor expansiuni, cum ar fi: „Hanuri și catedrale”, „Comercianți și constructori” și „Prințesa și dragonul” și îmbogățesc și mai mult variantele jocului.

Catapulta (2008)

Cunoscută sub numele de expansiunea 7 din cataloage, catapulta face ravagii în joc aruncând gloanțe. Jucătorul poate alege cea mai bună utilizare a diferitelor gloanțe care mută mult viața regiunii Carcassonne. Pachetul conține:

  • 12 noi plăci de peisaj cu catapultă
  • 1 Catapulta din lemn
  • 24 de gloanțe pe catapultă
  • 1 Domnitor
  • 1 Broșură de reguli suplimentare

Plăcile de expansiune au un simbol catapultă care le permite să fie distinse de plăcile de bază.

Bazaar, Poduri și Castele (2010)

Numită expansiunea 8 pe cataloage, în această ediție sunt introduse trei noi opțiuni de joc:

  • Podul, care vă permite să continuați un drum întrerupt ocolind faianța adiacentă
  • Castelul, care vă permite să adunați mai multe puncte dacă este plasat între 2 dale
  • Cardul bazar care vă permite să licitați carduri în schimbul punctelor.

Pachetul conține:

  • 12 poduri de lemn
  • 12 plăci de castel
  • 8 plăci de bazar
  • 4 plăci de peisaj generice noi
  • reguli suplimentare pe patru părți

Plăcile de expansiune au simbolul unei punți care le permite să se distingă de plăcile de bază.

Sheep and Hills (2014)

Numită expansiunea 9 pe cataloage, caseta de joc conține:

  • 18 plăci noi de peisaj, dintre care unele reprezintă o viță mică sau un deal cu steag roșu,
  • 16 plăci circulare care arată de la 1 la 4 oi,
  • 2 plăci circulare care arată un lup,
  • 6 pioni „păstor”
  • 1 pungă mică din țesătură albă cu designul unei oi pentru pescuitul diblurilor circulare
  • 1 regulament

Iată cum funcționează cele trei noi caracteristici ale acestei extinderi:

Ovine : Ori de câte ori este plasată o țiglă de peisaj cu o întindere de câmp, ca alternativă la așezarea normală a unui adept, jucătorul actual poate așeza un păstor pe partea de câmp a țiglei și, de asemenea, poate extrage un jeton de oaie din pungă pentru a începe pentru a forma turma. În continuarea jocului, ori de câte ori câmpul în care este prezent ciobanul este extins de către jucătorul care l-a plasat, jucătorul însuși poate decide să tragă un jeton de oaie suplimentar și, prin urmare, să mărească turma sau să conducă oile la stâncă, reluând păstor de pe câmp și obținând 1 punct pentru fiecare oaie din turma respectivă (jetoanele sunt returnate ulterior în sac). În cazul în care un lup este prins din pungă, oile sunt mâncate, prin urmare turma este curățată.

Dealuri : Ori de câte ori este desenată o țiglă peisagistică cu un deal, o altă țiglă suplimentară, cu fața în jos, este de asemenea trasă și plasată sub cea a dealului, care este apoi plasată în mod regulat. Dacă în timpul jocului doi sau mai mulți jucători egalează numărul de adepți pentru numărarea unei bucăți de peisaj, playoff-ul este câștigat de urmăritorul plasat eventual pe o bucată de peisaj a unei țigle care poartă un deal.

Podgorii : Plăcile de peisaj cu podgorii sunt așezate urmând regulile normale, dar dacă sunt plasate între cele opt plăci care înconjoară o mănăstire, acordă 3 puncte suplimentare proprietarului mănăstirii, în cazul în care aceasta este finalizată înainte de sfârșitul jocului.

7 mini-expansiuni (2012)

Conținute în 6 mini cutii cub, acestea adaugă mai multe funcționalități și posibilități economiei de meci.

  1. Aripile , cele 8 plăci de peisaj ale acestei mini-expansiuni vă permit să vă așezați propriul adept ca de obicei sau să-l lansați în zbor în direcția mașinii zburătoare desenată pe țiglă la o distanță maximă de trei plăci (prin aruncarea unui zaruri determinați lungimea zborului). În caseta de sosire, urmăritorul poate fi plasat oriunde (cu excepția câmpurilor).
  2. Mesagerul conține nouă piese de expediere (care NU trebuie amestecate cu celelalte) și 6 pioni „Femeie” (câte unul pentru fiecare jucător) care sunt plasate pe tabela de marcaj la începutul jocului. De fiecare dată când se obțin puncte, alegeți să mutați urmăritorul normal sau pionul „Regină”: de fiecare dată când portarul ajunge exact pe un spațiu întunecat (5-10-15-20-25 etc.), jucătorul atrage primul.carte de grămadă de expediere. Fiecare expediere permite o acțiune specială: calculați punctele unei structuri încă incomplete (stradă, oraș, biserică etc.), obțineți puncte pe baza zonelor ocupate (de exemplu, 2 puncte pentru fiecare scut din orașul ocupat de oamenii dvs.), joacă o a doua schimbare etc. La sfârșitul jocului, punctele lor de victorie sunt date de suma pozițiilor celor doi marcatori.
  3. Feribotul, cele 9 plăci de peisaj descriu un mic lac cu 3-4 diguri și drumuri care duc de la ele. Mini pachetul conține 9 bețișoare albe. De fiecare dată când este plasată o țiglă de iaz, este așezat și un băț pentru a conecta 2 piliere diferite (corespunde călătoriei feribotului), unind astfel cele două drumuri ca și cum ar fi un drum continuu. Amplasarea plăcilor suplimentare care măresc drumul care traversează un iaz vă permite să modificați digurile conectate, rezultând închiderea / deschiderea unui drum nou.
  4. Mina, de fiecare dată când desenați o țiglă de peisaj cu simbolul lingoului, așezați un lingou de aur (în casetă sunt 16) pe țiglă trasă și un al doilea lingou pe toate cele adiacente existente. La finalizarea drumurilor, orașelor, câmpurilor, bisericilor, lingourile (sau lingoulele) conținute pe plăcile elementului finalizat trebuie să fie atribuite oricui are majoritatea (în cazul unei legături sunt distribuite) a elementului în sine tocmai închis. La sfârșitul jocului, barele valorează puncte suplimentare în funcție de câștigul câștigat în timpul jocului (1pt până la 3 bare, 2pt până la 6, 3pt până la 9, 4 peste 9 bare câștigate).
  5. Vrăjitorul și vrăjitoarea, pe lângă plăcile de peisaj , conțin doi pioni speciali, unul în formă de vrăjitor și unul în formă de vrăjitoare. De fiecare dată când este plasată o țiglă a acestei cutii, jucătorul poate plasa / muta vrăjitorul sau vrăjitoarea oriunde pe tablă. Când se contează ceva pe care există și un vrăjitor, fiecare țiglă mai valorează încă un punct (un drum valorează, prin urmare, 2 puncte pe sector, un oraș 3 puncte pe sector etc.), în timp ce dacă există o vrăjitoare, trebuie să fie a redus la jumătate numărul total de puncte.
  6. Brigandul conține 6 brigandi cu burtă. Când una dintre plăcile de peisaj cu simbolul „brigand” este desenată și plasată, jucătorul își poate așeza brigandul pe tabela de marcaj, lângă marcajul unui alt jucător. Când acel jucător înscrie, jucătorul care controlează brigandul își mișcă gardianul înainte cu jumătate din scorul jucătorului și apoi îl scoate pe brigand.
  7. Cercurile de cultură , fiecare dintre cele 6 mini-expansiuni anterioare include o placă de peisaj specială cu trei agroglife diferite. Ori de câte ori este plasată o țiglă de peisaj cu cercuri de decupare, aceasta își termină rândul în mod normal; apoi, el trebuie să aleagă o acțiune pe care toți jucătorii, la rândul lor, începând cu jucătorul din stânga lui, trebuie să o efectueze: (A) Își desfășoară propriul Următor luat din aprovizionare lângă propriul Urmaritor deja în joc SAU (B) Eliminați-vă dețineți un Follower dintr-o țiglă Landscape și readuceți-l la aprovizionarea dvs. Tipul cercului de cultură determină tipul de urmăritor afectat. În plus, jucătorul poate alege între opțiunea A sau B, chiar dacă nu este în măsură să o facă.

Alte expansiuni

  • 2004 Catarii : patru noi dale care arată catarii care sparg zidurile orașului folosite pentru a reduce valoarea orașelor. Această extindere a fost publicată de editorul revistei de jocuri germane Spielbox și este disponibilă numai în limba germană.
  • 2006 Big Box : - este o colecție de expansiuni anterioare și include jocul de bază, „Hanuri și catedrale”, „Comercianți și constructori”, „Prințesa și dragonul” și „Turnul”. Versiunea Rio Grande Games (în engleză) include și „The River”. Plăcile de expansiune au un simbol care vă permite să distingeți expansiunile unele de altele și de plăcile de bază.
  • 2009 Der Tunnel : Mini-expansiune a doar 4 dale și alte dale suplimentare, publicată de Spielbox . Prezintă posibilitatea de a se alătura drumurilor îndepărtate de pe bord prin tuneluri subterane. Plăcile de expansiune au un simbol pentagonal (care amintește de simbolul ziarului Spielbox) care le permite să fie distinse de plăcile de bază sau alte expansiuni.
  • 2010 Die Kornkreise : Mini-expansiune a 6 plăci.
  • 2010 Die Pest : Mini-expansiune publicată de Spielbox , conține:
    • 6 plăci noi Plague
    • 18 dibluri rotunde Pulce
    • 6 plăci epidemice pătrate

Ciuma se răspândește prin oraș sub formă de plăci Flea și meeples-urile atinse sunt returnate la aprovizionarea jucătorului care le-a jucat. Jocul este animat de epidemie, mereu în transformare și de posibilitatea de a-și mișca adepții pentru a-i face să scape din contagiune. Plăcile de expansiune au un simbol pentagonal (care amintește de simbolul ziarului Spielbox) care le permite să fie distinse de plăcile de bază sau alte expansiuni.

Variante

Un joc în Carcassonne: vânători și culegători

Alte jocuri au fost făcute pe ideea lui Carcassonne. Acestea nu sunt expansiuni, ci reeditări ale jocului cu setări diferite și mici variații ale regulilor:

  • 2002 Carcassonne: vânători și culegători
  • 2003 Arca Legământului
  • 2003 Carcassonne: Castelul (proiectat de Reiner Knizia )
  • 2004 Carcassonne: Orașul
  • 2005 Carcassonne: Descoperirea
  • 2015 Carcassonne: Star Wars

Premii și recunoștințe

Campionatul Mondial Carcassonne

Organizat în fiecare an de Spielezentrum [6], se joacă în octombrie la târgul Essen .

Ediție An Locul pentru finală Demonstrație Campion mondial Competitorul de pe locul 2 Locul al treilea
THE 2006 Essen Internationale Spieltage Germania Ralph Querfurth Austria Michael Wischounig Republica Cehă David Korejtko
II 2007 Essen Internationale Spieltage Germania Sebastian Trunz Taiwan Wei-Chi Chen Finlanda Janne Jaula
III 2008 Essen Internationale Spieltage Germania Ralph Querfurth Republica Cehă Martin Mojzis Germania Sebastian Trunz
IV 2009 Essen Internationale Spieltage Germania Ralph Querfurth Australia Daniel Geromboux Slovacchia Matej Tabak
V 2010 Essen Internationale Spieltage Germania Ralph Querfurth Rep. Ceca Martin Mojzis Slovacchia Matej Tabak
VI 2011 Essen Internationale Spieltage Paesi Bassi Els Bulten Giappone Shinnosuke Komukai Germania Robert Mützner
VII 2012 Essen Internationale Spieltage Rep. Ceca Martin Mojzis Austria Stefan Leopoldseder Slovacchia Matej Tabak
VIII 2013 Essen Internationale Spieltage Grecia Pantelis Litsardopoulos Rep. Ceca Martin Mojzis Lettonia Aleksejs Pegusevs
IX 2014 Essen Internationale Spieltage Giappone Takafumi Mochiduki Grecia Pantelis Litsardopoulos Slovacchia Matej Tabak
X 2015 Essen Internationale Spieltage Grecia Pantelis Litsardopoulos Giappone Takafumi Mochiduki Paesi Bassi Els Bulten
XI 2016 Essen Internationale Spieltage Russia Vladimir Kovalev Grecia Pantelis Litsardopoulos Belgio Wannes Vansina
XII 2017 Essen Internationale Spieltage Polonia Tomasz Preuss Grecia Pantelis Litsardopoulos Italia Davide Sandrin
XIII 2018 Essen Internationale Spieltage Giappone Genro Fujimoto Romania Marian Curcan Germania Kolja Stratmann
XIV 2019 Essen Internationale Spieltage Romania Marian Curcan Taiwan Ying Chien Chien Estonia Timofei Gretsenko

Campionato italiano di Carcassonne

Dal 2011 Al 2017 si occupò dell'organizzazione la Boardgame League, mentre dal 2018 in poi la gestione passa alla BIG - Board Italian Gamers [7] ,. Coinvolge ogni anno centinaia di giocatori da tutta Italia. Il giocatore che conquista il titolo di Campione italiano ha il diritto di partecipare al campionato mondiale di Essen. Di seguito l'elenco delle edizioni con i relativi vincitori.

Edizione Anno Sede della finale Manifestazione Campione d'Italia Secondo classificato Terzo classificato
I 2006 Trieste CarcasCon Antonio Cataldo Paolo Degioanni Gisella Battistin
II 2007 Trieste CarcasCon Antonio Cataldo Marco Bonanni Antonio Valerio
III 2008 Modena ModCon Fabrizio Nuzzaci Marco Bonanni ??
IV 2009 Settimo Torinese Settimo in gioco Fabrizio Nuzzaci Antonio Valerio Danilo Orsini
V 2010 Settimo Torinese Settimo in gioco Antonio Cataldo Luciano Bertone Fabrizio Nuzzaci
VI 2011 Settimo Torinese Settimo in gioco Lorenzo Colasante Silvio Borla Fabrizio Nuzzaci
VII 2012 Napoli GameCon Lorenzo Colasante Fabrizio Nuzzaci Stefano Guazzo
VIII 2013 Modena PLAY Antonio Cataldo Sandro Arnod Giuseppe Vario
IX 2014 Modena PLAY Andrea Mecci Marco Pozzi Antonio Cataldo
X 2015 Modena PLAY Carlo Fumaroli Antonio Cataldo Leandro Iafolla
XI 2016 Modena PLAY Antonio Cataldo Lorenzo Colasante Fabrizio Nuzzaci
XII 2017 Modena PLAY Davide Sandrin Stefano Guazzo Lorenzo Colasante
XIII 2018 Modena PLAY Antonio Cataldo Stefano Guazzo Claudia Pizzocheri
XIV 2019 Modena PLAY Paolo Alberto Ballabeni Luca Galati Giacomo Frassoldati

NB: Nel 2008 il campionato nazionale ebbe una durata ridotta a soli due mesi, distinguendosi inizialmente tra torneo di qualificazione al campionato mondiale e campionato nazionale; tuttavia, al termine del torneo di qualificazione al campionato mondiale, gli stessi organizzatori premiarono Fabrizio Nuzzaci come Campione Italiano e Marco Bonanni come secondo; non è noto il nome del terzo qualificato.

Note

  1. ^ ( EN ) Meeples' Choice Award 2000 , su meepleschoice.org . URL consultato il 28 agosto 2009 .
  2. ^ ( DE ) Spiel Hit mit Freunden 2001 , su spiel-der-spiele.at , Spiel der Spiel. URL consultato il 28 agosto 2009 .
  3. ^ ( DE ) Deutscher Spiele Preis 2001 , su deutscherspielepreis.de , Deutscher Spiele Preis. URL consultato il 28 agosto 2009 (archiviato dall' url originale il 9 ottobre 2010) .
  4. ^ ( DE ) Spiel des Jahres 2001 , su spiel-des-jahres.com , Spiel des Jahres.
  5. ^ ( SE ) Årets Spel 2002 , su leksakshandlarna.se , Årets Spel. URL consultato il 28 agosto 2009 (archiviato dall' url originale il 23 gennaio 2010) .
  6. ^ ( EN ) Spielezentrum , su spielezentrum.de . URL consultato il 30 ottobre 2017 .
  7. ^ BIG - Board Italian Gamers , su boarditaliangamers.it .

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni

Giochi da tavolo Portale Giochi da tavolo : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di giochi da tavolo