Provocarea Imperiilor Antice

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Provocarea Imperiilor Antice!
joc video
Platformă MS-DOS , Microsoft Windows , Mac OS
Data publicării 1990
Tip Educațional , aventură
Origine Statele Unite
Dezvoltare Compania de învățare
Publicare Compania de învățare
Mod de joc Un singur jucator

Provocarea Imperiilor Antice! este un joc video MS-DOS de la The Learning Company creat cu scopul de a învăța copiii despre istorie și rezolvarea puzzle-urilor. Jucătorul trece prin douăzeci de niveluri, recuperând piese de opere de artă istorice celebre, pentru a trece la nivelul următor. Mai târziu, jocul a fost lansat sub numele Ancient Empires .

Nivele

Jocul este împărțit în patru secțiuni (numite peșteri), fiecare dintre cele patru niveluri (numite camere). Fiecare peșteră reprezintă o cultură antică sau o zonă de culturi multiple:

Decorațiunile și coloana sonoră se bazează vag pe fiecare cultură. Lucrările de artă colectate la fiecare nivel sunt obiecte istorice reale, cum ar fi o vază, o mască sau o statuie. Unele dintre acestea sunt structuri precum Pagoda chineză, Colosseumul roman sau Partenonul grecesc.

În plus față de diversitatea aspectului, fiecare peșteră are modalități diferite de a curăța calea blocată de panouri sau pereți mobili. În Orientul Apropiat, jucătorul trebuie să ghicească combinația diferitelor comutatoare. În secțiunea egipteană este necesar să atingeți punctele îndepărtate cu laserul, datorită prismelor rotative. În peștera Greciei și Romei trebuie să atingi niște plăci cu litere grecești pe ele în ordinea corectă. În cele din urmă, în secțiunea India și China, jucătorul se deplasează pe pasarele în mișcare și, în funcție de direcție, ajunge în anumite zone în loc de altele, manevrabil în mod natural prin comutatoare.

Cele patru peșteri pot fi jucate în orice ordine și odată ce toate cele patru camere au fost finalizate pentru fiecare peșteră, avansați într-o nouă peșteră, „Lumea Antică”, formată din patru camere noi fiecare cu un stil de patru peșteri. Peștera Lumii Antice este mai dificilă decât celelalte și conține o combinație a tuturor puzzle-urilor celorlalte peșteri.

Mod de joc

Jucătorul are trei obiecte care îl ajută în timpul jocului. Prima este o pălărie de mină echipată cu laser, capabilă, de asemenea, să uimească temporar creaturile din joc, deși în unele versiuni anterioare nu a avut niciun efect asupra creaturilor zburătoare. Util pe prismele lumii egiptene. Al doilea element este perechea de ghete numite „Turbo Tennies”, care permite jucătorului să sară mai sus decât în ​​mod normal. În cele din urmă, ultimul obiect este o barieră defensivă pe care jucătorul o poate folosi de patru ori, durând câteva secunde.

Bara de vitalitate a jucătorului are patru segmente. Dacă jucătorul intră în contact cu o creatură sau proiectil peșteră, unul dintre segmente este consumat. Dacă toate cele patru segmente sunt consumate, jucătorul trebuie să repornească camera de la început. Vitalitatea poate fi vindecată prin alegerea unui măr în timp ce călătoriți sau prin rezolvarea puzzle-ului logic la sfârșitul fiecărui nivel la prima încercare.

După colectarea celor șase piese ale operei de artă, jucătorul trebuie să rezolve un puzzle, dezvăluind imaginea operei de artă. În cele din urmă, el trebuie să găsească ieșirea nivelului și să rezolve un puzzle logic pentru a trece la nivelul următor.

Există două niveluri de dificultate: Explorer și Expert. Nivelul Expert are aceste dificultăți:

  • Cele patru peșteri au camere suplimentare.
  • Creaturile din peșteră sunt mai rapide și mai numeroase.
  • Operele de artă sunt complet diferite și piesele puzzle-ului trebuie să se rotească pentru a rezolva puzzle-ul.
  • Puzzle-urile logice sunt mai dificile.

Creaturi rupestre

Creaturile din peșteră pot provoca daune jucătorului, deși uneori pot ajuta. (De exemplu, liliacul poate atinge o țiglă cu litera greacă pe care jucătorul nu o poate atinge.)

  • Furnicile
  • Formicaleoni (trage gloanțe)
  • Lilieci
  • Omizi (trage gloanțe)
  • Păianjenii atârnați de fir
  • Gărgărițe
  • Broaște cu aripi
  • Mante de rugăciune (trage gloanțe)
  • Scorpioni (trage gloanțe)
  • Șerpi
  • Păianjeni de lup

Coloană sonoră

Coloana sonoră este compusă din aranjarea unor piese de compozitori celebri precum Ceaikovski , Brahms și Erik Satie . Simfonia nr. 1 a lui Brahms este folosită în peștera Grecia și Roma. Marșul slav al lui Ceaikovski este folosit în peștera egipteană, producătorii jocului trebuie să fi evocat imagini ale Egiptului. Muzica Gnossiennes 1 este folosită în peștera Orientului Apropiat.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video