Campioni (joc de rol)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Campioni
Logo-ul Campionilor.jpg
Sigla celei de-a 4-a ediții
Autor Steve Peterson , George MacDonald (ediția 1, 2 și 3)
Steve Peterson , George MacDonald , Rob Bell (ed. A 4-a)
Aaron Allston și Steven S. Long (ediția a 5-a)
editor Jocuri cu eroi (ediția a II-a și a treia)
Iron Crown Enterprise (ediția a IV-a)
DOJ inc (ediția a 5-a)

(A 4-a)

Prima ediție 1981
Alte ediții 1982 (ediția a doua)
1984 (ediția a 3-a)
1989 (locul 4)
2002 (ediția a 5-a)
Reguli
Sistem Sistemul Hero
Setare Superheroism

Champions este un RPG publicat de Hero Games cu un cadru de super-eroi . A fost creat de George McDonald , Steve Peterson , Bruce Harlick și Ray Greer .

Cea mai recentă ediție a jocului, lansată la începutul anului 2010, folosește cea de-a șasea ediție a Hero System , revizuită de Steve Long și a fost scrisă de Aaron Allston .

Sistemul de joc

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: sistemul Hero .

Champions , a fost lansat pentru prima dată în 1981 [1] și este unul dintre primele RPG-uri în care generarea de personaje se bazează pe un sistem de cumpărare de puncte, mai degrabă decât pe lansări de zaruri aleatorii. Jucătorul decide tipul de personaj de jucat și îl proiectează folosind un număr fix de „ puncte de caracter ”, prescurtat în general ca „CP” ( puncte de caracter ). Numărul de puncte de caracter disponibile fixează, în general, puterea maximă a personajului. Punctele pot fi folosite în diferite moduri: pentru a crește caracteristicile personale, precum puterea sau inteligența, pentru a dobândi abilități precum arte marțiale sau programare pe computer sau pentru a dobândi superputeri, cum ar fi zborul supersonic sau telepatia. Acest sistem de notare a fost lăudat de recenzori pentru soldul pe care l-a dat personajelor generației folosind aruncări de zaruri aleatorii. [2]

Jucătorii sunt obligați nu numai să proiecteze puterile unui erou, ci și abilitățile, dezavantajele și alte trăsături ale acestuia. Prin urmare, personajele Campionilor sunt construite cu prieteni, dușmani și puncte slabe, împreună cu puteri și abilități cu un număr variabil de puncte de caracter. Această abordare a proiectului a intenționat să facă toate fațetele personajelor Champions echilibrate între ele, indiferent de abilitățile și caracteristicile specifice pe care le posedă personajele. La sfârșitul unei aventuri, personajele primesc puncte de aventură suplimentare cu care să cumpere alte abilități sau să elimine dezavantajele.

Jucătorii își pot proiecta propriile superputeri, mai degrabă decât să ofere un meniu de puteri specifice (cum ar fi „vederea laserului”) puterile din Champions sunt definite prin efectul lor, un fascicul de energie este aceeași putere indiferent dacă reprezintă un fascicul laser, un bolț de gheață sau o vrajă mistică. Dacă un jucător dorește ca personajul său să aibă vedere cu laser, el va cumpăra superputerea „explozie de energie” și o va defini ca un fascicul laser care emană din ochii personajului. Regulamentul Campionilor include reguli care controlează multe tipuri diferite de puteri generice care pot fi modificate pentru a se potrivi ideilor jucătorului.

Regulile vă permit să simulați situații în benzi desenate supereroi, cum ar fi să leșinați un personaj, mai degrabă decât să-l ucideți sau să-l faceți să se întoarcă cu un perete cu forța loviturilor sale. Există reguli speciale pentru ridicarea și aruncarea obiectelor grele, cum ar fi portavioane.

Istoria editorială

Prima schiță a sistemului de luptă și caracteristicile Champions a fost scrisă de George McDonald, în timpul „unei clase plictisitoare la facultate”, și ulterior a integrat o metodă de construire a personajului în puncte, inspirată de ceea ce George Shaw a creat prin modificarea Superheroului. 2044 (primul RPG super-erou). Steve Peterson a tastat regulile dezvoltate de George McDonald. După doi ani și jumătate de teste de joc, a fost lansată prima ediție a Champions , un manual de 65 de pagini. [3] [4] Regulile au fost revizuite și actualizate în 1982, publicându-le atât în ​​format cu un singur volum (96 de pagini), cât și în format cutie (2 manuale de câte 80 și 16 pagini fiecare, hartă de luptă, zaruri). [4]

A treia ediție revizuită a fost publicată în 1984, din nou într-un singur volum (144 de pagini) și seturi în cutie (două manuale de 96 și 40 de pagini, hartă de luptă, zaruri). [4]

Sistemul Champions a fost adaptat și altor genuri, cu un joc de rol de spionaj, Espionaj (1983), unul dedicat genului pulp din anii 1920 și 1930, Justice Incorporated (1984) și altele ( Danger International , Fantasy Hero , Robot Warriors și Star Hero ). Fiecare dintre acestea conținea reguli de joc complete, cu modificări și adaptări pentru noul gen și, prin urmare, sistemul de joc a început să fie din ce în ce mai împrăștiat în diferite manuale. În 1987 s-a decis reunirea diferitelor versiuni ale regulamentului într-un singur întreg regulamentul într-un singur întreg și după doi ani de muncă a fost publicată ediția a patra, editată de George McDonald, Steve Peterson și Rob Bell și publicată de Iron Crown Enterprise cu care între timp Heroes Games încheiase un parteneriat pentru a le încredința tipărirea și distribuirea manualelor. [3]

A cincea ediție, Champions Superpowered Roleplaying , editată de Aaron Allston și Steven S. Long , a fost lansată în 2002, ca supliment la Hero System , ediția a 5-a de către DOJ inc, în numele Hero Games.

Alte mass-media

Desen animat

Începând din iunie 1986, o miniserie de benzi desenate bazată pe personajele din prima campanie Champions a fost lansată de Eclipse Comics , care a fost urmată de o serie obișnuită publicată de Hero Comics (mai târziu Hero Graphics și mai târziu Heroic Publishing). Ca și în cazul miniseriei despre Villains și Vigilantes, primele numere conțineau fișele de personaje ale protagoniștilor, pentru a permite cititorilor să le încorporeze în propriile campanii. Începând cu 2007, Heroic Publishing publică în continuare seria, deși acum s-a separat de producătorii jocului.

MMORPG

Un program MMORPG bazat pe licență Champions a fost anunțat de Cryptic Studios , care a produs deja popularul Oraș al Eroilor . [5] Jocul a fost lansat în septembrie 2009 [6] și se află în universul descris deja în Champions și suplimentele sale. [7]

Premii

Campionii au primit următoarele premii:

  • Medalia de Argint 2005 ENnies : Cea mai bună aventură pentru Villainy Amok [8]
  • Medalia de aur 2004 ENnies: Cea mai bună aventură non-D20 pentru câmpii de luptă a campionilor [9]
  • Medalia de argint 2004 ENnies: Cea mai bună aventură non-D20 pentru nuanțe de negru [9]
  • Intrat în premiul Origins Awards Adventure Gaming Hall of Fame (1999) [10]

Notă

  1. ^ Despre Champions , la herogames.com , Hero Games. Adus la 26 februarie 2008 (arhivat din original la 25 februarie 2008) .
  2. ^ Scott Bennie, Campioni , în Revista Dragon , nr. 57, 1982, p. 69.
    «" ... echilibru excelent al jocului ... "» .
  3. ^ A b (EN) George Mc Donald, Steve Peterson & Rob Bell, Champions - The Super Hero Role-Playing Game, ediția a IV-a, Iron Crown Enterprises, 1989, pp. 207-208.
  4. ^ a b c Shick 1991 , p. 39 .
  5. ^ Tor Thorsen, Cryptic aduce Champions Online pe PC-uri, console , la gamespot.com , GameSpot, 13 februarie 2008. Accesat la 15 februarie 2008 .
  6. ^ Kestrel, comunicat de presă oficial , pe champions-online.com , Cryptic Studios , 20 februarie 2008. Accesat la 20 februarie 2008 .
  7. ^ Game Informer , n. 79, martie 2008, p. 59.
  8. ^ ( EN ) 2005 Noms and Winners , pe ennie-awards.com . Adus la 30 iulie 2011 .
  9. ^ a b ( EN ) 2004 Noms and Winners , pe ennie-awards.com . Adus la 30 iulie 2011 .
  10. ^ Câștigătorii Premiilor Origins (1999) , pe sourcesgamefair.com , Academia de Arte și Design de Jocuri de Aventura. Adus la 17 octombrie 2007 (arhivat din original la 9 decembrie 2007) .

Bibliografie

  • (EN) Lawrence Schick, Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games, New York, Prometheus Books, 1991, ISBN 978-0-87975-653-6 .

linkuri externe

Controlul autorității LCCN ( EN ) sh96009111