Clonă (informatică)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

O clonă în tehnologia informației înseamnă un sistem software sau hardware conceput și construit cu intenția de a fi compatibil cu un alt sistem pentru a-și reproduce funcțiile.

Clonările sunt realizate dintr-o varietate de motive, inclusiv concurența, standardizarea și disponibilitatea pe mai multe platforme.

Caracteristici

Aplicațiile software pot fi clonate pur și simplu oferind funcționalități similare (de exemplu, toate procesoarele de text au aceleași funcții de bază), dar pot fi, de asemenea, proiectate pentru a suporta formate de fișiere specifice (de exemplu, OpenOffice.org este dezvoltat pentru a înlocui Microsoft Office ). În contextul sistemelor de operare, de exemplu, sistemele de operare AROS și MorphOS sunt dezvoltate pentru a fi compatibile cu AmigaOS .

Hardware

Când IBM și-a anunțat PC-ul IBM în 1981 , alte companii, cum ar fi Compaq, au decis să ofere clone ale acestor PC-uri, realizate folosind atât componente disponibile, cât și documentația acestora și prin inginerie inversă pentru acele componente pe care le dețineau: i PC-uri IBM utilizate, în de fapt, toate componentele hardware disponibile în mod normal, cu excepția BIOS - ului , care era proprietar. Costul mai scăzut al clonelor IBM a dus la o largă difuzare a acestor computere atât de mult încât, în anii nouăzeci, nu numai IBM și-a pierdut dominația pe piața computerelor personale , ci și termenul „clonă”, folosit în anii optzeci pentru a indica un computer compatibil cu computerul IBM dar asamblat de un alt producător, a dispărut din utilizarea obișnuită înlocuit cu cuvântul simplu „PC”.

Deși acum a căzut în uz, termenul „clonă” este folosit și astăzi pentru a indica acele PC-uri destinate pieței low-end care nu poartă niciun nume comercial (de exemplu: Acer, IBM, HP, Dell): în acest fel de calculatoare computerizate asamblate de entuziaști sau direct de birourile tehnice ale companiilor se încadrează de obicei.

„Clonele” nu trebuie confundate cu remake-urile (în engleză remake) ale computerelor vechi (vezi Minimig ): clonele sunt construite în timp ce originalul este vândut, pentru a concura direct cu acesta; remake-urile sunt, pe de altă parte, reproduceri de modele vechi sau învechite care nu mai sunt pe piață.

Software

Software-ul poate fi clonat prin inginerie inversă sau prin reimplementare legală din documentație sau alte surse, sau prin observarea aspectului și comportamentului unei aplicații și reproducerea acesteia. Motivul clonării unui program poate include necesitatea de a eluda drepturile de licențiere sau interesul de a dobândi cunoștințe despre caracteristicile unui sistem. În Statele Unite, cazul Lotus v Borland a permis programatorilor să cloneze caracteristicile vizibile public ale unui program (cum ar fi elementele de meniu și structura) fără a încălca drepturile de autor ale acestuia.

Jocuri video

În domeniul jocurilor video, termenul este folosit într-un sens mai larg, pentru a însemna un joc care încorporează în general conceptul original al unui alt titlu, introducând variații nesubstanțiale. Acesta este de obicei cazul titlurilor cu succes deosebit. Clonele sunt de multe ori lansate rapid pentru a profita de valul original al originalului, chiar amestecându-se în mod deliberat cu acesta, cum ar fi utilizarea unor nume și ambalaje similare, pentru a deturna cumpărătorii; sau, de asemenea, sunt produse mulți ani mai târziu, adresându-se publicului care nu știa originalul [1] . Cele mai frecvent imitate concepte originale ajung să creeze sub-genuri reale, de exemplu clonele Breakout , clonele Gauntlet [2] , clonele Doom [3] .

Notă

  1. ^ Fabio Rossi, Clone , în Dicționar de jocuri video , seria Domino nr. 19, Milano, Vallardi, noiembrie 1993, pp. 87-88, ISBN 88-11-90422-6 .
  2. ^ (RO) Run It Again! Temnițe dinamice ( JPG ), în Crash , n. 43, Ludlow, Newsfield, august 1987, pp. 40-43, ISSN 0954-8661 ( WC ACNP ) .
  3. ^ Unghiul de mapare a texturii ( JPG ), în The Games Machine , n. 80, Xenia Edizioni, noiembrie 1995, p. 123,OCLC 955708482 .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Informatică Portal IT : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu IT