Commodore 64

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Commodore 64
calculator
Commodore64.jpg
Vedere din față a Commodore 64
Tip computer de acasă
tara de origine Statele Unite Statele Unite
Producător Commodore Business Machines Inc.
Prezentare 6 iunie 1982 (premieră mondială); 17 septembrie 1982 (premieră italiană)
Începutul vânzării August 1982 ( Statele Unite );
Martie 1983 ( Italia )
Sfârșitul vânzării 1994
Preț introductiv 595 dolari ( Statele Unite );
3 973.500 ( Italia )
CPU Tehnologie MOS 6510/8500
Frecvență 1,023 MHz (versiunea NTSC ) sau 0,985 MHz (versiunea PAL )
FPU nu este prezent
MMU nu este prezent
Alți coprocesori VIC-II , SID
rom 20 kB
RAM ca standard 64 kB
RAM maxim 64 kB
Tastatură încorporată da
SO ca standard KERNAL
Alte programe standard Commodore BASIC 2.0

Commodore 64 ( abrevieri populare: C64 , C = 64 ) este un computer de acasă al Commodore Business Machines Inc. comercializat din 1982 până în 1994 .

Commodore VIC-20 a fost lansat pe piață doi ani mai târziu, cu capacități de memorie, grafică și sunet mai mari decât acesta din urmă, precum și o bună compatibilitate cu perifericele sale. Mașina a fost vândută până când compania a dat faliment și a fost cea mai bine vândută mașină din istoria tehnologiei informației , cu câteva milioane de unități produse și vândute. Commodore 128 ulterior și-a menținut compatibilitatea hardware și software datorită unui mod dedicat.

Istorie

Proiectul și realizarea

În ianuarie 1981 , MOS Technology Inc. , achiziționată de Commodore International cu cinci ani mai devreme, a început proiectarea graficelor și a cipurilor de sunet pentru o nouă generație de console de jocuri video . Lucrarea de proiectare a cipurilor a fost finalizată în noiembrie, dar designul consolei a fost anulat după o întâlnire cu președintele Commodore Jack Tramiel , care dorea ca cipurile să constituie baza pentru un computer cu 64 kB de RAM . computere personale disponibile la sfârșitul anului 1981. Deși 64kB de RAM erau foarte scumpe la acea vreme, Tramiel știa că prețurile DRAM scădeau și că în cele din urmă vor scădea la un nivel acceptabil înainte de a trece la producția de masă. [ fără sursă ]

Echipei de proiectare i s-a acordat mai puțin de două luni pentru a dezvolta un prototip care ar putea fi prezentat la Salonul Internațional de Consumatoare de Iarnă din Ianuarie 1982 . Costul construcției ar fi fost de aproximativ 135 de dolari , grație integrării verticale și, mai important, a avantajelor fabricării circuitelor integrate MOS Technology , care a făcut posibilă o marjă de profit mare cu care să lucrați. Denumirea adoptată de producător pentru noul produs a fost inițial Commodore VIC-40 , [ fără sursă ] dar înainte de distribuție a fost schimbat în Commodore 64, prin cantitatea de RAM instalată.

Prezentarea către public

Commodore 64 a fost anunțat la Salonul Internațional de Consumatori din iarnă din 1982 (7-10 ianuarie 1982 - Las Vegas Convention Center - Las Vegas , Nevada , Statele Unite ) în timpul căruia a fost prezentat și un prototip. Cinci luni mai târziu a avut premiera mondială la Salonul Internațional de Consumatori din 1982 (6-9 iunie 1982 - McCormick Place - Chicago , Illinois , SUA ), deși a fost prezentat cu câteva zile mai devreme (26- mai 29, 1982) în Tokyo, Japonia, la sala de expoziții Ryutsu Center Inc., așa cum este descris de revista Commodore Japan Vic! - numărul 7. În august 1982 , vânzările cu amănuntul în Statele Unite au început cu un preț introductiv de 595 dolari . Commodore 64 a fost inițial construit folosind același șasiu ca VIC-20 pentru a menține costurile de producție reduse, la scurt timp după ce a fost echipat cu propria carcasă, similară cu cea a VIC 20, dar într-o culoare diferită.

În Italia, Commodore 64 a fost previzualizat la SMAU în 1982 (17-23 septembrie 1982 - Fiera di Milano - Milano ), unde Commodore International Ltd. a fost prezent oficial cu propriul stand. [1] Vizitatorii nu l-au putut vedea în funcțiune, deoarece mașina era oprită și se afla în interiorul unui dulap poziționat în centrul standului. [2] Importul și distribuția autorizată a Commodore 64 în Italia a fost gestionată direct de Commodore International Ltd. prin intermediul filialei sale italiene Commodore Italiana Srl care a făcut-o disponibilă pentru vânzarea cu amănuntul începând din martie 1983 cu un preț de listă de 973.500 lire . [3]

Succes pe piață

Pictogramă lupă mgx2.svg Software-ul Commodore 64 și jocurile video Commodore 64 .

C64 s-a confruntat cu o gamă largă de mașini concurente imediat după ce a intrat pe piață ; în Statele Unite ale Americii, cei mai mari concurenți au fost Atari 800 și Apple II . Atari 800 era foarte asemănător în arhitectură, dar era foarte scump de construit, în timp ce Apple II nu mai putea concura cu hardware-ul C64, deși extinderea sa la sloturile interne a rămas o caracteristică absentă în C64. În Regatul Unit , principalii concurenți ai C64 au fost Amstrad CPC și mai ales ZX Spectrum produs de Sinclair Research Ltd ; acesta din urmă, lansat cu câteva luni înainte de C64 și vândut cu aproape jumătate din prețul său, a înregistrat la început mai multe vânzări, dar în cele din urmă nu a reușit să facă față vânzărilor mașinii Commodore .

Cheia succesului C64 a fost tacticile sale agresive de marketing , care au condus la vânzarea acestuia în magazine universale , magazine cu discount și magazine de jucării, precum și în rețeaua de dealeri autorizați. Acest lucru, împreună cu o disponibilitate imensă de software și, în special, de jocuri video, a permis mașinii să concureze cu consolele de jocuri video . Succesul modelului C64 a contribuit în mod semnificativ la plecarea Texas Instruments de pe piața computerelor de acasă după producerea TI-99 / 4A .

Demoscena

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: demo Commodore 64 .

La momentul introducerii sale în anii 1980 , capabilitățile grafice ale C64 erau potrivite doar de familia Atari pe 8 biți . Datorită potențialului său grafic și sonor avansat, C64 a adus o contribuție importantă la nașterea subculturii computerizate cunoscută sub numele de demoscenă .

Cu toate acestea, diferența dintre cele C64 PAL și cele NTSC , deoarece cele două standarde de televiziune provoacă probleme de compatibilitate, a însemnat că majoritatea demonstrațiilor produse funcționau doar pe versiunea PAL, care este mai răspândită.

Perifericele, dezvoltarea și sfârșitul

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: sistemul de jocuri Commodore 65 și Commodore 64 .
C64 cu monitorul 1701

Diverse periferice au fost făcute pentru mașină, cum ar fi magnetic unitate de bandă datassette , unitatea de dischetă Commodore 1541 (care a suferit evoluții ulterioare , cum ar fi Commodore 1571 și Commodore 1581 ) la Commodore 1701 și Commodore 1702 Monitoarele din utilizarea alternativă la televizor , Commodore 1311, un joystick prevăzut cu un singur buton de declanșare, Commodore 1351, un mouse în două taste cu un conector cu nouă pini pentru a fi conectat la unul din cele două porturi pentru joystick-uri, modemul Commodore 1650 și unele modele de imprimantă ; la acestea s-au adăugat și perifericele produse de terți.

În 1984, Commodore a lansat SX-64 , o versiune portabilă a C64. SX-64 s-a remarcat pentru că este primul laptop color . Unitatea de bază a inclus un ecran CRT de 127 mm și o unitate de dischetă 1541 . În același an, a fost produs un cartuș special - Epyx FastLoad - pentru a scurta timpii de încărcare a software - ului .

Commodore 64C, a treia versiune a Commodore 64

În 1986, Commodore a pus în vânzare Commodore 64C, identic cu originalul în ceea ce privește funcționalitatea, dar cu o nouă carcasă care a urmat linia estetică a C128 (lansată anul anterior) și o nouă versiune a MOS SID . În SUA , C64C a fost adesea vândut cu sistemul de operare GEOS , echipat cu o interfață grafică . Tastaturile muzicale au fost, de asemenea, create pentru a fi agățate de carcasă, atât de Commodore în sine, cât și de terți, fiecare produs fiind echipat cu software pentru a produce muzică; un accesoriu similar a fost produs și în Italia, de compania SIEL : programul a fost CMK25, combinat cu cursul de muzică „7 note bit” al editorului Jackson , care a produs un model diferit, specific pentru 64C.

C64 a continuat să aibă un succes considerabil până la începutul anilor nouăzeci ; în 1990 a fost lansat pe piață Commodore 64 Games System , care consta în principal dintr-o placă de bază a C64 modificată pentru a orienta conectorul pentru cartușe în poziție verticală, astfel încât să permită introducerea acestuia din partea de sus. În loc să fie prezentat la pornire cu interpretul BASIC, a fost afișat un ecran pentru a solicita utilizatorului să introducă un cartuș. C64GS a fost un alt eșec pentru Commodore: nici măcar nu a fost comercializat în afara Europei , iar numeroasele unități nevândute au fost vândute în încercarea de a elibera depozitele. Un potențial succesor avansat al C64, Commodore 65 , a fost proiectat între 1990 și 1991, dar nu a fost niciodată lansat pe piață. Deși cele mai recente modele au fost produse până la sfârșitul anului 1992, în martie 1994 sfârșitul total al producției a fost anunțat la ceBIT ; Commodore International a dat faliment luna următoare. [4]

Anii 2000 și interesul reînnoit

Commodore C64DTV

Pornind de la începutul anilor 2000 a fost un nou interes în mașină: în 2001 , un dedicat revista web numit Scene World Magazine a început să publice, iar în vara anului 2004 PC producător Tulip Computers BV a anunțat C64 Direct-to -TV , o punere în aplicare a unui C64 într-un sistem încorporat conținut într-un model de joystick Competition Pro și care conține 30 de jocuri preîncărcate în ROM . Proiectat de Jeri Ellsworth, un proiectant autodidact de calculatoare, [5] s- a bazat pe hardware-ul C64 original, deși cu diverse limitări, și conținând un ROM cu 30 de jocuri video preîncărcate. De asemenea, este posibil să efectuați diverse hack-uri care fac posibilă conectarea la o tastatură PS2 și la o unitate compatibilă 1541. [6] În interior se afla un singur circuit integrat ASIC care funcționa intern la 32 MHz, pe care se află microprocesoarele MOS 6510 , MOS VIC-II , SID , CIA și un PLA MOS 906114-1 . Produsul a fost promovat pe QVC în SUA în sezonul de Crăciun 2004. [ Citație necesară ] Odată cu creșterea retrocomputerului , au fost, de asemenea, dezvoltate software-uri care suportă asero, cum ar fi un browser web numit Wave, un sistem de operare în stil grafic UNIX sau QNX numit Wings (acceptă multitasking și are un client IRC și un program de e-mail ), unele demonstrații și jocul video Metal Dust , un shooter . Un alt periferic este Moog Song Producer, o interfață MIDI produsă de Moog.

În 2011, Commodore SUA a realizat Commodore64x , un PC cu șasiu în aceeași formă ca modelul din 1982, care folosea o distribuție GNU / Linux dedicată computerului de acasă , numită Commodore OS Vision , bazată pe Ubuntu 10.10. Versiunea de bază a mașinii a fost echipată cu un microprocesor dual core Intel Atom și un hard disk de 160 GB, cu porturi video USB și VGA. În Italia, mașina a fost comercializată de Amibyte , [7] cu toate acestea, după falimentul companiei americane în 2013, vânzările s-au încheiat.

În vara anului 2015, o companie numită Commodore Business Machines , creată de Massimo Canigian, Carlo Scatolini și Paolo Besser a anunțat că va lansa pe piața telefonică primul smartphone Android marca Commodore, numit Commodore PET Phone, produs în colaborare cu telefonul chinezesc compania Orgtec . Telefonul se bazează pe un procesor ARM Cortex-A8 și pe o placă grafică Qualcomm Snapdragon și se bazează pe sistemul de operare Android Lollipop 5.0 . S-a confirmat, de asemenea, că vor fi incluse două emulatoare pentru a rula vechiul software și jocuri ale Commodore 64 și Amiga originale. [8] [9]

În 2018, Retro Games Ltd. și Koch Media au lansat o reeditare miniaturizată a Commodore 64 numită TheC64 Mini , care include interpretul BASIC al computerului de acasă și 64 de jocuri preîncărcate într-o memorie ROM . În Italia este disponibil din 29 martie același an. [10] În iunie 2019, a fost anunțată o nouă versiune mai mare, TheC64 , echipată cu o tastatură funcțională și un joystick echipat cu un microîntrerupător , a cărui prezență pe piață era programată pentru luna decembrie a acelui an. [11]

Caracteristici tehnice

În acest detaliu al plăcii de bază puteți vedea procesorul și alte componente

C64 a folosit MOS Technology 6510 ca microprocesor , cu 64 kB de DRAM și 20 kB de ROM cu interpretul KERNAL și BASIC în versiunea 2.0, în timp ce grafica și sunetul au fiecare un procesor dedicat: videoclipul a fost gestionat de MOS VIC -II și audio de pe MOS SID . Deoarece procesorul 6510 ar putea utiliza o metodă de adresare capabilă să gestioneze 64K de memorie, 20K de RAM a fost ascunsă de ROM. Un registru a permis ca memoria RAM ascunsă să fie mapată în memorie, cu excepția ROM-ului, ceea ce este foarte util în programele de asamblare care nu aveau nevoie de interpretul BASIC. C64 ar putea fi conectat la un televizor comun folosind cablul antenei. Semnalul trasabil pe bandă era diferit în diferitele țări ale lumii (în Italia, canalul 36 a fost utilizat pe spectrul UHF , deoarece era gratuit, deoarece niciun post de televiziune nu a fost transmis pe această frecvență ), dar monitoarele au fost produse și de Commodore însuși.

La fel ca și Commodore VIC 20 au avut un cartuș de port, deși de dimensiuni mai mici, un RF out Commodore IEEE-488 de intrare / ieșire de port și una pentru datassette , a avut , de asemenea , un S-Video de ieșire și două porturi de nouă puncte joystick. PIN - în loc de unul. În plus, avea un autobuz care făcea posibilă formarea unei conexiuni în cascadă a diferitelor dispozitive: un periferic (o unitate de disc sau o imprimantă) conectat la C64 și celelalte conectate între ele. În acest scop, Commodore a produs - prin terțe părți - Commodore 4015 ; acest lucru a permis conectarea a până la 8 Commodore 64 și partajarea perifericelor lor.

Microprocesorul

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: MOS 6510 .

Microprocesorul folosit a fost MOS 6510 , o versiune modificată a modelului 6502 cu câteva registre hardware suplimentare în locațiile $ 00 și $ 01, pentru setul de date , care a fost gestionat direct de microprocesor, și pentru configurația memoriei. Frecvența ceasului a fost de 0,9875 MHz . Instrucțiunile mai simple au durat cel puțin două cicluri de ceas, în timp ce cele mai complicate au durat șapte. Commodore 64 avea o putere de calcul de o mică parte din MIPS , dar putea delega multe sarcini celor două cipuri dedicate pentru audio și video.

Au existat, de asemenea, carduri suplimentare Z-80, care au permis utilizarea Zilog Z80 (evoluția Intel 8080A ) pe Commodore 64. Una dintre acestea a fost cartușul Commodore CP / M Z80 care a permis utilizarea acestui sistem de operare printr-un combinație de emulare hardware / software.

Cipul video

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: MOS VIC-II .

Commodore 64 avea un cip video ( VIC-II ) care putea produce 16 culori, cu posibilitatea de a crea iluzia optică a unui număr mai mare de culori, obținută cu algoritmi software specifici. Avea o rezoluție video maximă de 320 x 200 de puncte în modul „hi-res” (2 culori posibile pentru fiecare celulă 8 x 8) și de 160 x 200 în modul „multicolor” (4 culori posibile pentru fiecare 4 x 8 celule, cu pixeli cu lățime dublă). Modul text a furnizat un afișaj de 40 coloane pe 25 de linii. Fontul implicit a fost modificabil, deoarece a fost suficient să comandăm circuitul grafic pentru a prelua definițiile caracterelor din RAM în loc de ROM. Cipul a gestionat până la 8 sprite hardware, adică forme grafice care pot fi ușor gestionate de cip pentru a obține imagini și animații, desenate deasupra ecranului tradițional. VIC-II a fost capabil să genereze o întrerupere pe orice linie de scanare video dorită. Acest lucru a permis programatorului să-l reprogrameze „din mers” pentru a utiliza un set diferit de parametri pentru diferite zone ale ecranului, de exemplu pentru a reutiliza din nou cele 8 sprite, având astfel 16 sau chiar mai multe disponibile pe ecran. Registrele VIC-II sunt mapate la adresele de memorie $ D000- $ D02E (în zecimal 53248-53294), deci în configurația normală RAM-ul la acele adrese nu era disponibil în același timp cu registrele VIC-II.

Cipul de sunet

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: MOS SID .

La bază se afla cipul SID 6581 , proiectat de Bob Yannes, care putea reproduce trei voci hardware, permițând reproducerea vocii umane fără hardware suplimentar. La nivel de sinteză, procesorul a creat sunete din patru forme de undă de bază - Pulse sau Square , Triangular , Sawtooth , White Noise - plus ADSR . Numărul de voci ar putea fi „crescut” prin tehnici software care au adăugat eșantionare audio PWM , deoarece SID ar putea, de asemenea, să probeze semnale analogice, cu rezoluție de 4 biți. Registrele de control ale SID, ca și cele ale VIC-II, au fost, de asemenea, mapate la adresele $ D400- $ D41C (zecimal 54272-54300).

Sistemul de operare

Ecranul inițial la pornirea computerului.

Sistemul de operare Commodore 64 era format din trei componente separate, dar interdependente, și anume:

  1. KERNALUL ;
  2. Monitorul limbajului mașinii ;
  3. Interpretul BASIC .

KERNAL a fost nucleul adoptat de computerele Commodore pe 8 biți , utilizat pentru prima dată în Commodore PET din 2001; este un set de rutine pentru gestionarea intrării / ieșirii (adică ecranul, tastatura și toate diferitele periferice). Rutinele ar putea fi, de asemenea, apelate de către utilizator printr-un tabel de salt standard : în acest fel, apelurile către rutinele prezente pe toate versiunile KERNAL au funcționat corect pe toate modelele Commodore pe 8 biți (în ciuda hărților de memorie diferite). Programele de limbaj mașin ar putea fi astfel scrise mai rapid și aveau un grad rezonabil de portabilitate. Subrutinele IRQ ( cerere de întrerupere ) și NMI ( întrerupere care nu poate fi mascată ) au fost localizate în acest ROM: pentru a evita o blocare a sistemului, programele care au accesat memoria RAM subiacentă pentru citire au plasat anterior o rutină NMI falsă și au dezactivat IRQ. Autobuzul a fost proiectat în așa fel încât scrisurile să aibă loc în memorie RAM chiar și atunci când citirea era posibilă de pe ROM. Software-ul scris în limbajul mașinii , odată lansat, a dezactivat adesea ROM-ul BASIC pentru a câștiga încă 12 kB de memorie contiguă (cei 8 eliberați de la ROM-ul de bază și o zonă ulterioară de 4 kB) în comparație cu originalul 38.

Monitorul de limbaj al mașinii a fost programul responsabil de funcțiile de introducere a textului utilizatorului, găzduit în același ROM ca nucleul .

În ceea ce privește interpretul BASIC la momentul comercializării, C64 avea versiunea 2.0 a Commodore BASIC , la fel ca predecesorul Commodore VIC-20 , pentru a reduce costurile. S-a bazat pe KERNAL pentru funcționare, a fost o derivare directă a Microsoft BASIC și a permis utilizatorului să scrie programe în BASIC și, mai general, să interacționeze cu sistemul de operare, introducând comenzi în mod direct (cum ar fi comanda LOAD pentru a încărca un program sau comenzi de gestionare Commodore 1541 ). În acest fel a fost posibil să interacționăm cu mașina. Baza C64 a fost lipsită de comenzi pentru gestionarea graficelor bitmap , sprite și gestionarea sunetului. În orice caz, deși Commodore BASIC a fost folosit și pentru a da ordine sistemului de operare și perifericelor, acest limbaj nu oferea nicio comandă grafică și sonoră directă, iar acest potențial putea fi exploatat doar cu comenzile PEEK și POKE împreună cu intrări lungi de date în format numeric zecimal. Din acest motiv, s-au născut mai multe extensii terțe ale Commodore 64 BASIC, precum BASIC-ul Simons (care a adăugat 110 comenzi noi), cartușul Super Expander (care a adăugat 32 de comenzi) și Ultrabasic- ul Abacus din 1983 (care a adăugat 50 de comenzi).).

În ceea ce privește afișarea fonturilor, un cip ROM de 4k conținea bitmap-urile 8x8 ale setului de caractere dublu al acestor computere, capabile să ofere două tipuri diferite de afișare: majuscule / simboluri (implicit la pornire) și minuscule / majuscule, cu poziția a literelor majuscule și minuscule schimbate în raport cu standardul ASCII . Aceste caracteristici sunt moștenite direct de la VIC-20. MOS VIC-II ar putea fi comandat să citească formele de caractere de pe RAM, astfel încât să poată fi folosit un set de caractere personalizat. Versiunile suedeze și japoneze ale C64 au inclus un ROM de caractere diferit și modificările necesare Kernel pentru a-l gestiona. Versiunea japoneză avea caractere locale plasate în locul simbolurilor accesibile prin intermediul tastei modificatoare marca Commodore (C =), iar tasta Shift Lock a devenit „C = blocare”.

La fel ca în toate dialectele Microsoft BASIC, comanda SYS vă permite să executați cod în limbajul mașinii situat începând de la orice adresă de memorie ( punct de intrare ). Sistemul de operare oferă multe adrese cu rutine de sistem predefinite. De exemplu, comanda SYS 64738 era bine cunoscută, ceea ce determină resetarea software - ului aparatului, utilă deoarece C64 nu are un buton de resetare. [12]

Datorită producției mari de software CP / M , pentru a-l exploata, un cartuș de dischetă a fost comercializat de Commodore în 1983, care încarcă o versiune a sistemului de operare pe Commodore 64. În 1986, un sistem de operare cu o interfață grafică a fost dezvoltat de Berkley Softworks : GEOS (Graphical Environment Operating System), care a avut un mare succes și a fost disponibil și pentru Commodore 128 .

Revizuiri hardware

Placa de bază a C64 a trecut printr-o serie de revizuiri, în special pentru reducerea costurilor, în timpul războiului de prețuri și pentru a face față concurenței noilor mașini pe piața de 16 biți . Placa de bază C64 originală (bazată pe NMOS ) a trecut prin două reproiectări majore și numeroase revizuiri care au schimbat locația chipsurilor VIC-II, SID și PLA . Inițial, o mare parte din costuri a fost redusă prin reducerea numărului de componente utilizate, cum ar fi diodele și rezistențele .

Prima placă de bază a C64 (ASSY 3262980-1 "Original" PAL 1982)

VIC-II a fost fabricat cu tehnologie MOS de 5 micrometri , cu o frecvență de 8 MHz , dar pentru că a generat multă căldură, MOS Technology a implementat un DIL ceramic (numit CERDIP ). Cipul de ceramică era mai scump, dar disipa căldura mai eficient decât plasticul.

După o reproiectare în 1983 , VIC-II a fost fabricat folosind o carcasă din plastic de tip DIL , reducând foarte mult costurile, dar fără a rezolva problema căldurii. Fără o carcasă ceramică, VIC-II necesita utilizarea unui radiator și, pentru a evita costurile suplimentare, scutul metalic electromagnetic a fost folosit ca radiator pentru VIC, deși nu toate unitățile erau echipate cu acest tip de protecție. Multe Commodore 64 vândute în Europa au fost prevăzute cu un suport de carton, acoperit cu un strat metalizat.

L'efficacia della protezione fu molto dubbia, e nel peggior dei modi ha funzionato come isolante, bloccando il flusso d'aria trattenendo il calore generato dai chip SID, VIC e PLA. Il SID fu fabbricato usando la tecnologia NMOS a 6 e 7 micrometri. Il prototipo del SID e quelli presenti in alcuni modelli pre-produzione presentavano un contenitore in ceramica DIL, ma sono estremamente rari (al contrario del VIC-II, più diffuso ma comunque raro). La maggior parte dei contenitori dei SID erano prodotti in plastica.

Nel 1984 , la Commodore fece l'ultima versione della prima scheda madre. Era identica alla versione del 1982, con l'eccezione dei 2 chip DRAM per la memoria, anziché gli originali 8. Questa scheda era siglata ASSY 250466.

Nel 1986 venne messo sul mercato il Commodore 64C con una nuova scheda madre ; a partire da tale modello la MOS Technology incominciò a utilizzare la tecnologia HMOS nel chipset del C64, col beneficio più evidente era che richiedeva meno voltaggio e di conseguenza produceva meno calore. Questo migliorò l'efficienza dei chip SID e VIC-II. Il nuovo chipset fu rinominato come 85xx. La nuova scheda era più corta e utilizzava assieme al chipset HMOS, nuovi chip PLA a 64-pin, che integrava molti componenti e chip a transistor. La RAM 2114 color fu integrata nell'ultima versione del PLA. L'ultimo modello a essere prodotto fu la C64E del 1992, revisione a sua volta di quella utilizzata nel C64C.

La scheda madre del C64C ("C64E" Rev B PAL del 1992)

Una nota curiosa proviene da alcuni manuali del Commodore 64 che riportano la foto di un esemplare, probabilmente un prototipo, dotato di tasti dalla forma squadrata e dalle serigrafie piuttosto grandi, come quelli tipici dei PET serie 4000. A differenza del VIC-20, che effettivamente fu prodotto anche con tale tastiera, non si ha notizia di una tale variante del Commodore 64 tra gli esemplari di produzione. [ senza fonte ]

Le periferiche

Unità a nastro

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Datassette e Fast loader .
Il Datassette modello Commodore 1530

L'unità a nastro prodotta per il C64 dalla stessa Commodore come memoria di massa era il Datassette modello 1530. Il supporto impiegato per la memorizzazione dei dati era una audiocassetta a nastro magnetico , ampiamente diffusa allora soprattutto per la riproduzione di musica, ma che risultava decisamente più lenta e fragile dei dischi floppy . L'unità a cassette richiedeva inoltre una periodica pulizia e regolazione dell' azimut , altrimenti diventava sovente inaffidabile nei caricamenti: dopo un certo utilizzo infatti la testina di lettura della periferica perdeva l'allineamento con il nastro. In altri casi gli errori di lettura erano imputabili a nastri di scarsa qualità o che si logoravano in seguito a un loro continuo utilizzo.

Per velocizzare i tempi di caricamento si diffusero programmi detti fast loader . Tuttavia nel corso del tempo sul mercato erano disponibili anche dispositivi hardware prodotti da terze parti, come ad esempio il Quick Data Drive, prodotto dalla Entrepo anche per VIC-20, che si connette alla porta per il Datassette e utilizza delle cartucce a nastro con velocità, capacità e modalità di gestione simili a quelle dei floppy [13] , riuscendo anche a battere in velocità l'unità Commodore 1541 limitatamente al caricamento e salvataggio di programmi [14] ; e il Magnum Data Recorder, che tramite una uscita audio dava la possibilità di ascoltare, attraverso un piccolo altoparlante posto al suo interno, il suono registrato sulla cassetta in modo da facilitare il caricamento del programma sul nastro e la regolazione dell'azimut. [15]

Unità a dischi floppy

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Commodore 1541 , Commodore 1571 e Commodore 1581 .
L'unità a dischi floppy Commodore 154I

Nel corso degli anni vennero prodotti tre modelli per il Commodore 64:

Come il Commodore 1540 , tali unità vedevano la presenza di un microprocessore che rendeva possibile per tali periferiche operare in modo del tutto indipendente: ad esempio, era possibile formattare un disco floppy e, nel contempo, continuare a scrivere il proprio programma o effettuare un caricamento dall'unità a nastro.

L' unità a dischi floppy per la macchina era il Commodore 1541 , che accettava dischi floppy da 5¼" e trasferiva dati a velocità molto più elevata. Il processore MOS 6502 , simile a quello del computer principale, propria RAM e un alimentatore elettrico interno; mentre il modello 1541 II ne utilizzava uno esterno. L'unità Commodore 1571 venne prodotta per il Commodore 64C , e seguiva i colori e la linea della nuova versione del C64. Il 1581 invece utilizzava dischi con capacità di 800 kB, tuttavia fu il meno diffuso.

La Commodore produsse anche un adattatore IEEE-488 -standard, che poteva essere inserito nella porta d'espansione. Sfruttava i drive IEEE , come la SFD-1001 1-megabyte , con i dischi da 5¼ pollici, i drive 4040 e 8050 e l'hard disk 9060/9090. A causa della lentezza del 1541 e del costo dell'adattatore e dei drive IEEE, furono venduti dei floppy drive non ufficiali che offrivano maggiore velocità rispetto al 1541, al costo di una minore compatibilità.

Strumenti per le telecomunicazioni

Una stampante MPS-801 per Commodore 64

Come nel VIC-20 , il C64 era privo di un vero chip UART e utilizzava un emulatore software. Questo limitò la velocità del bus-dati a 2400 bit/s, tuttavia cartucce con chip UART, prodotte da terze parti, offrirono prestazioni ottimali.

In Italia fu messa in commercio una periferica che si chiamava "Adattatore Telematico", approvato dagli standard della Sip (la compagnia telefonica nazionale di allora) e che era una specie di modem venduto a basso prezzo. Questo favorì le prime trasmissioni di telecomunicazione informatica (telematica) fra utenti. Negli Stati Uniti, la Quantum Computer Services (più tardi America Online ) offriva un servizio online chiamato Quantum Link per il C64 che permetteva chat, download e giochi online. In Inghilterra, Compunet era un servizio online molto popolare per gli utenti C64 (anche se richiedeva modem speciali forniti dalla Compunet), dal 1984 fino ai primi anni '90. In Germania , le leggi restrittive sull'uso della telefonia rallentarono l'impiego dei modem.

Vennero inoltre realizzati alcuni modem da parte della stessa Commodore , il primo dei quali fu il Commodore 1650 .

Espansioni, interfacce e altri dispositivi

Il Commodore 64 permette a due persone simultaneamente di impiegare videogiochi: i joystick venivano collegati alle due porte DB-9 situate a lato dello chassis , vicino all'interruttore di accensione. I joystick utilizzabili sono quelli dello standard introdotto da Atari , già utilizzati anche per il VIC-20, e sul mercato ve ne erano di vari modelli, con funzioni aggiuntive come il fuoco automatico attivabile tramite un pulsante speciale. Tra i joystick più noti e apprezzati per questo computer ci furono l' Albatros , il Quickshot e il Competition Pro .

L'espansione di memoria ufficiale, Commodore 1764 , era fornita assieme a un alimentatore potenziato e contiene 256 kB di memoria RAM. Il più famoso a farne uso è stato il sistema operativo grafico GEOS . Come per la famiglia degli Apple II , unità di accelerazione fornite da terze parti fornirono una velocità della CPU maggiore. A causa dei limiti del timer del chip VIC-II, gli acceleratori del C64 erano molto più complessi e costosi da implementare rispetto a quelli costruiti per gli altri computer. Gli acceleratori basati sul Western Design Center WDC 65C02 , che di solito funzionavano a 4 MHz, e sul 65816 (fino a 20 MHz), comparirono sul mercato troppo tardi ea un prezzo di 199 dollari, ed ebbero quindi una diffusione limitata. La periferica prodotta da terze parti più nota fu la SuperCPU della Creative Micro Designs che aumenta la frequenza della CPU a 20 MHz, e fino a 16 MB di RAM se si dispone della SuperRamCard. [16]

Erano inoltre disponili cartucce di espansione, come ad esempio quelle prodotte dalla Commodore per il linguaggio CP/M , contenente al suo interno un processore Z80 , e la cartuccia di espansione Simons' BASIC che aggiunge 114 comandi non presenti nel BASIC 2.0 del C64. Dopo un periodo iniziale in cui il principale produttore di cartucce di espansione era la stessa Commodore seguita dalla Supersoft britannica, si diffusero molti modelli di produttori vari, che fornivano funzionalità ricorrenti come backup di software su disco, monitor in linguaggio macchina , estensioni del BASIC, fast loader ; tra le cartucce più note e complete c'era la serie Final Cartridge [17] .

Vennero anche messe in commercio tastiere musicali esterne collegate tramite la porta di espansione: la SIEL CMK 49 (commercializzata anche come Music 64 e WersiBoard) [18] [19] e la Sound Expander. Vennero infine anche prodotti dei monitor, come il Commodore 1701 e il 1702 da 13 pollici, successivamente il 1084, 1802 e 1902, quest'ultimo compatibile con i PC IBM .

Modelli principali

Venne commercializzato in tre varianti: il Commodore MAX , il Commodore Educator 64 e il Commodore SX-64 , commercializzati rispettivamente a partire dal 1982 , 1983 e 1984 . Dal Commodore 64 sono inoltre derivate due console per videogiochi : il Commodore 64 Games System a partire dal 1990 .

All'inizio della produzione, Commodore utilizzò il case del Commodore VIC-20 ma con un diverso colore. Successivamente con lo sviluppo, nel 1982, del VIC-20 CR (Cost Reduction) fu prodotto un case identico nelle forme ma più basso (slim case). Il case slim fu adottato anche per Commodore 16 .

La prima versione (1982)

La prima versione del Commodore 64 prima, realizzata negli USA .

La primissima versione, che si distingue per via della placchetta argento recante la scritta "Commodore" da un lato e "64" dall'altro, [20] venne prodotta nel 1982. Questa versione utilizza uno chassis color argento ed è chiamata "Silver Label" dai collezionisti nelle aste online. [ senza fonte ] Le versioni "Made in USA" hanno il logo Commodore stampato su un'etichetta in alluminio satinato mentre quelle prodotti in Germania si differenziano per l'etichetta adesiva in plastica liscia, coi tasti funzione grigi o arancioni (meno diffusi). I "silver label" montano la scheda madre ASSY 326298 [21] , la "original" come veniva chiamata internamente dalla Commodore, quella derivata direttamente dai prototipi. Dall'esterno la si può riconoscere per via del connettore video a 5 pin. Esiste anche una versione chiamata da alcuni "la scheda misteriosa" perché priva del numero di identificazione del modello (ASSY). Questa scheda è datata 1982 e riporta sul retro il numero di FAB 251022. Esteticamente questa scheda è una via di mezzo tra la "original" e la successiva ASSY 250407. Presenta infatti la medesima disposizione degli integrati della ASSY 326298, ma connettore video a 8 pin e sezione di alimentazione / condensatori simile alla ASSY 250407. Su entrambi i modelli è sempre presente il chip VIC II in ceramica. Al contrario il chip sonoro SID nello stesso materiale è estremamente raro.

La seconda versione (1982/1986)

Commodore 64 seconda versione del modello originale

La seconda e più diffusa versione venne prodotta a partire dalla seconda metà del 1982 fino al 1986 presentava un case di colore grigio e un arcobaleno stilizzato vicino alla scritta "Commodore 64". L'etichetta arcobaleno è la principale differenza estetica rispetto alla versione Silver Label [22] . Esistono sia in versione con tasti funzione arancioni sia grigi, questi ultimi molto più comuni. A seconda dei mercati in questo modello possiamo trovare 4 tipi di scheda madre. Le più diffuse, sia in Europa sia negli Stati Uniti, sono la "version A board" del 1983 (ASSY 250407-04) e la "version B board" del 1984 (ASSY 250425). Su qualche prima serie del 1983 è ancora possibile trovare il chip VIC II in ceramica. [ senza fonte ] Rarissime invece su questo modello, e presenti solo sul mercato europeo, le versioni di transizione e cioè le vecchie FAB 251002 e la "version B-2 board" (ASSY 250441-01). Infine, solo nei C64 prodotti in USA è possibile trovare qualche ASSY 326298 del 1982. Le ricerche indicano che il passaggio dal logo "Silver" al logo colorato dovrebbe essere avvenuto, sempre nei C64 made in Usa, intorno al numero seriale S...40000.

Il Commodore 64C (1986)

Commodore C64C

Il Commodore 64C fu il nuovo modello prodotto a partire dal 1986 che sostituì quello dell'82. Assemblato nelle fabbriche Commodore dislocate in Germania, Hong Kong e Cina, [ senza fonte ] dal punto di vista hardware ha le stesse caratteristiche, ma con un case beige ridisegnato in modo da avere un profilo più basso, moderno e squadrato, simile a quello del Commodore 128 e dell'Amiga, mentre l'unica innovazione hardware fu l'implementazione del MOS SID 8580 al posto del 6581. La disposizione dei tasti resta la stessa, ma si passa al colore beige chiaro, con i tasti funzione di colore beige scuro. La nuova conformazione più piatta era anche un miglioramento dal punto di vista della dissipazione del calore, [23] tuttavia i caratteri PETSCII erano posti sulla superficie dei tasti e non a lato, inoltre la plastica era soggetta a ingiallimento.

Le prime unità prodotte avevano le serigrafie della tastiera identiche a quelle del modello classico, mentre le successive ricevettero un nuovo disegno e una disposizione diversa dei simboli, tutti sulla faccia superiore del tasto, ma vi è anche notizia di una terza versione (chiamata "joints") in cui al posto di molte viti vi sono dei ganci integrati nel case che lo chiudono e tengono ferma la tastiera con i nuovi disegni. [ senza fonte ] Nel 1987 venne venduta una versione con incluso l'adattatore telematico 6499. Si trattava di un modem 1200/75 baud che consentiva l'accesso ai servizi videotex con una velocità di 300/300 baud [24] .

Fu prodotto con tre modelli diversi di scheda madre : ASSY 250425 del 1984 ereditata dal vecchio modello e montata in esigue quantità solo dalla fabbrica tedesca, la ASSY 250466, identica alla precedente ma con 64K distribuiti su 2 chip invece di 8 e infine l'ultima evoluzione delle schede commodore 64 con la ASSY 250469 ad alta integrazione (board revision BN/E) utilizzata anche sul C64G. Va precisato che fino al 1987 almeno due ASSY diverse coesistevano nella produzione, quindi è possibile trovare C64C dotati delle vecchie schede. Solo a partire dalla fine del 1988 si è assistito a una capillare diffusione della Revision BN/E su tutte le linee di produzione. Interessante notare che mentre nella prima serie, il case, seppur prodotto da varie fabbriche esibiva standard qualitativi pressoché identici, sul 64C si trovano notevoli differenze tra i due tipi. Il case più economico fletteva sotto il peso della board e della tastiera producendo uno scricchiolio. L'altro utilizzava plastiche migliori e molto più spesse risultando di notevole solidità.

Una versione argentina di questo modello era assemblata localmente dalla società Drean per assecondare un particolare regime fiscale riservato all'industria locale e si riconosceva, oltre che per una differente etichetta di identificazione, per il LED di accensione tondo anziché rettangolare.

Varianti

Commodore MAX

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Commodore MAX Machine .
Commodore Max

Anche conosciuto come Ultimax, VICKEY o Vic 10 , il Commodore MAX commercializzato nel 1982 solo per il mercato giapponese, aveva appena 2,5 kB di memoria , tastiera a membrana e ridotto numero di porte prodotto esclusivamente; era pensato come console per videogiochi.

Commodore 64 Giapponese

Versione commercializzata in Giappone dal 1983, che sebbene presenti uno chassis identico alla prima versione si differenzia per la tastiera Katakana , il tasto SHIFT-LOCK rimpiazzato con C= Lock inoltre KERNAL, BASIC e ROM caratteri modificate, ha problemi di compatibilità con tutte le altre versionie la schermata iniziale mostra 36863 bytes free, invece dei canonici 38911. [25]

Commodore SX-64 Executive

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Commodore SX-64 .
Commodore SX-64.

Una versione portatile del Commodore 64 con monitor a colori, tastiera separata e unità a dischi 1541 interna. Inizialmente annunciata con il nome SX-100 e uno schermo monocromatico, fu fatta evolvere in questo prodotto. Risulta prevista anche una versione DX-64 con doppio drive. Il codice di una delle ROM di questo computer fu modificato rispetto all'originale, con diversi colori di default all'accensione (più simili a quelli del Commodore VIC-20 ) e la disattivazione del codice per il funzionamento dell'unità a cassette, non prevista in questo modello. Anche la combinazione di tasti Shift+RunStop, una famosa scorciatoia per il LOAD (caricamento) di un programma da nastro, fu modificata per l'uso del drive interno. L'SX-64 Executive fu inoltre il primo home computer portatile a colori. [26]

Commodore Educator 64

Il Commodore Educator 64 anche noto come PET64 o CBM4064, aveva un case simile al Commodore PET serie 4000 ed era pensato per il mercato educational statunitense. Queste unità erano normalmente ricavate da schede madri in origine guaste, successivamente riparate e ricarrozzate.

Commodore 64 Golden Edition

Commodore 64 tedesco "Golden Edition"

Per commemorare il milionesimo Commodore 64 prodotto in Germania , la Commodore Büromaschinen GmbH (la consociata tedesca della Commodore ) produsse una versione speciale in edizione limitata, chiamata Golden Edition .

Il computer era dorato e avvitato su una piastra decorata con disegni di circuiti. La piastra recava una targhetta, che recitava: [27]

«Golden Edition
aus Anlaß des 1.000.000sten
C 64 in Deutschland
5. Dezember 1986»

«Edizione oro (dorata)
in occasione del milionesimo
C 64 in Germania
5 dicembre 1986»

Vennero presentate 200 unità (numero di serie 1'000'000 - 1'000'199) presso il museo BMW di Monaco di Baviera , affittato per l'occasione dalla Commodore [28] : i computer non vennero venduti al pubblico, ma dati in quella manifestazione a rappresentanti della stampa e dell'economia. La macchina numero 1'000'058 venne donata alla rivista tedesca "64'er". Su questi computer era indicato il numero di serie, scritto a penna, di fianco al logo Commodore. Inizialmente dovevano venirne prodotti solo 150, ma i numeri di serie arrivano a circa 350, forse 1.000 [29] .

Sebbene lo scopo di questi computer fosse commemorativo e decorativo, erano macchine perfettamente funzionanti.

Commodore 64 "ALDI"

Commodore 64 "ALDI"

Versione prodotta nel 1987 esclusivamente negli USA ma riservata al mercato tedesco. Fu soprannominato ALDI dalla rivista tedesca "64'er Magazine", perché era frutto di un accordo commerciale tra la Commodore e catena di supermercati ALDI . Sulla targhetta identificativa viene riportato semplicemente "C 64". Riprende la forma e il colore del 64 originale, ma con tastiera bianca del Commodore 64C prima serie e scheda madre ASSY 250469. Il ritorno al vecchio case fu probabilmente una mossa commerciale per differenziare il prodotto dal nuovo C64C uscito l'anno prima, visto che il 64 "ALDI" veniva offerto a un prezzo ritenuto da " discount ".

Commodore 64G

Commodore 64G

Prodotto riservato al mercato tedesco, venne introdotto verso la fine del 1987 sostituendo la versione ALDI. Conosciuto anche come C64 III o C64 BN/E, montava l'ultima evoluzione di scheda madre già introdotta con il Commodore 64C, la ASSY 250469, utilizzava il case originale del 1982, questa volta però di color crema, venne prodotto per il mercato tedesco e prodotto per assicurare la compatibilità con una tastiera musicale in plastica che si agganciava al di sopra del C/64.

Commodore C64GS

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Commodore 64 Games System .

Dove GS sta per Game System . Una console per videogiochi, essenzialmente un 64 senza tastiera. La tradizionale sequenza di avvio e accesso all'interprete Basic fu modificata con un'animazione che invitava a spegnere l'apparecchio, inserire una cartuccia e riaccenderlo. Venne venduto in Europa nel tentativo di entrare nel mondo delle console casalinghe a basso costo.

Commodore 65

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Commodore 65 .
Un esemplare di C64DX in funzione. Si noti la scritta "C64DX development system" sullo schermo.

Nel 1991 vennero creati una cinquantina di prototipi di un nuovo modello, identificato col nome in codice C64DX (come appare sullo schermo di alcuni esemplari). Nonostante il nome, i cambiamenti questa volta non si limitavano all'estetica, ma anche il software e l'hardware erano significativamente diversi (tanto che in prototipi successivi presentavano la sigla C65) [30] ) la nuova macchina era dotata di un drive floppy 1581 integrato, un nuovo modello di processore (CSG 4510) con una maggiore frequenza di clock (3,54 MHz), un nuovo chip video (VIC-III), due chip audio invece di uno (e di un nuovo modello), memoria raddoppiata (128 kB), tastiera ridisegnata, una versione aggiornata del BASIC alla 10.0 e nuove modalità grafiche. [31] Poiché questo modello non venne però mai commercializzato ei pochi realizzati furono venduti durante le aste di liquidazione dell'azienda, è ritenuto molto raro.

Importanza storica e dati di vendita

Vista posteriore del Commodore 64

Il Commodore 64 è il computer più venduto al mondo, record certificato anche dal guinness dei primati ; commercializzato per circa 11 anni si stima che nel mondo ne siano stati venduti tra i 12,5 ei 30 milioni di esemplari, secondo quanto dichiarato da Jack Tramiel e la stessa Commodore, un numero molto alto che non ha avuto precedenti. [32] [33] Basandosi sui numeri di serie conosciuti, il numero minimo di unità fabbricate sarebbe 15,79 milioni, o più probabilmente 19,27 milioni. [34]

La semplicità d'uso e facilità di programmazione di questo nuovo computer era superiore sia ai suoi predecessori (il PET e il VIC-20 ) sia agli altri home computer concorrenti, soprattutto nel rapporto qualità prezzo considerata la dotazione hardware. Nonostante il cessare della produzione, lo sviluppo di software per questa macchina è ancora attivo soprattutto grazie ad appassionati e sviluppatori indipendenti. [35]

Tributi artistici

  • Il gruppo italiano K.Bytes pubblicò nel 1984 l'album I Adore Commodore , con brani di musica elettronica ispirati a videogiochi del Commodore 64.
  • Il gruppo danese Press Play On Tape , formato nel 1999, suona musica bitpop proveniente dal Commodore 64.
  • Il Commodore 64 è il soggetto di una canzone degli Articolo 31 , Commodore 64 vs PC dell'album Italiano medio del 2002.

Note

  1. ^ Anteprima Commodore 64 ( JPG ), in MCmicrocomputer , n. 14, Roma, Technimedia, dicembre 1982, p. 18, ISSN 1123-2714 ( WC · ACNP ) .
  2. ^ Arrivano i nuovi Commodore? ( JPG ), in MCmicrocomputer , n. 13, Roma, Technimedia, novembre 1982, p. 18, ISSN 1123-2714 ( WC · ACNP ) .
  3. ^ Commodore 64 ( JPG ), in MCmicrocomputer , n. 18, Roma, Technimedia, aprile 1983, pp. 42-49, ISSN 1123-2714 ( WC · ACNP ) .
  4. ^ Ian Matthews, Irging Gould - The Money Man , su commodore.ca . URL consultato il 7 dicembre 2012 (archiviato dall' url originale il 24 dicembre 2012) .
  5. ^ ( EN ) [1] Archiviato il 6 novembre 2016 in Internet Archive .
  6. ^ ( EN ) C64 DTV Hacking Wiki , su picobay.com . URL consultato il 23 giugno 2007 .
  7. ^ COMMODORE C64X RITORNA IN VITA GRAZIE ALL'AZIENDA ITALIANA AMIBYTE da lffl.org 3 febbraio 2014
  8. ^ Commodore 64, lo smartphone 'Pet' fa rivivere lo storico marchio. Avrà anche emulatori per i giochi anni 80 , su Il Fatto Quotidiano . URL consultato il 20 luglio 2015 .
  9. ^ Commodore 64, 30 anni dopo rivive grazie a Pet: , su gazzetta.it . URL consultato il 20 luglio 2015 .
  10. ^ Commodore 64 Mini disponibile in Italia dal 29 marzo. Prenotabile su Amazon da HDblog.it, 31 marzo 2018.
  11. ^ Il Commodore 64 torna (di nuovo), questa volta a grandezza naturale di Fabrizia Malgieri, da corriere.it, 28 giugno 2019
  12. ^ ( EN ) What is SYS 64738? , su computerhope.com , Computer Hope , 2015. URL consultato il 15 agosto 2015 .
    «SYS 64738 is a Commodore 64 C-64 ROM routine that would reset the computer [...]. This command was useful since this Commodore lacked a reset button ...» .
  13. ^ Quick Data Drive per C64 e VIC ( JPG ), in MCmicrocomputer , n. 44, Roma, Technimedia, settembre 1985, pp. 106-108, ISSN 1123-2714 ( WC · ACNP ) .
  14. ^ ( EN ) Strange peripherals… the Quick Data Drive , su mos6502.com , 6 agosto 2010.
  15. ^ Magnum Data Recorder
  16. ^ SuperPCU , su cbmitapages.it .
  17. ^ Le cartridges , in Viking , n. 1, Edizioni Hobby, gennaio 1987, pp. 17-22.
  18. ^ SIEL CMK 49 per Commodore 64 ( JPG ), in MCmicrocomputer , n. 40, Roma, Technimedia, aprile 1985, pp. 48-51, ISSN 1123-2714 ( WC · ACNP ) .
  19. ^ ( IT , EN , DE , FR ) Music 64 (manuale), NOVEL International srl, 1984.
  20. ^ Tutti i modelli (o quasi) del Commodore 64 , su cbmitapages.it . URL consultato il 22 giugno 2007 .
  21. ^ Commodore 64 Silver Label , su wemedia.it .
  22. ^ Brian Bagnall, Commodore: A Company on the Edge , Variant Press; 2nd edizione, 2012, ISBN 0-9738649-6-6 .
  23. ^ Il C-64C ( JPG ), in Commodore Gazette , anno 1, n. 3, Milano, IHT, settembre 1986, p. 30, OCLC 955306596 .
  24. ^ Il 6499 alla prova, il Videotel e l'Amiga ( JPG ), in Commodore Gazette , anno 3, n. 1, Milano, IHT, gennaio/febbraio 1988, pp. 46-50, OCLC 955306596 .
  25. ^ Commodore 64 Giapponese , su nightfallcrew.com , 15 luglio 2016.
  26. ^ ( EN ) CED in the History of Media Technology da cedmagic.com
  27. ^ ( DE ) Commodore C64 Gold , su heimcomputer.de , www.heimcomputer.de. URL consultato il 6 luglio 2007 .
  28. ^ ( EN ) The Golden C 64 , su ist.uwaterloo.ca . URL consultato il 6 luglio 2007 .
  29. ^ C64 Goldene Edition , su zock.com , 8-bit Nirvana. URL consultato il 6 luglio 2007 .
  30. ^ Immagine della schermata di avvio di un C65 ( JPG ), su cbmitapages.it . URL consultato il 23 giugno 2007 .
  31. ^ ( EN ) Commodore 65 (C64DX) , su cbmitapages.it . URL consultato il 22 giugno 2007 .
  32. ^ ( EN ) How many Commodore 64 computers were really sold? , su pagetable.com . URL consultato il 6 maggio 2013 (archiviato dall' url originale il 6 marzo 2016) .
  33. ^ ( EN ) Benj Edward, Inside the Commodore 64 , su pcworld.com .
  34. ^ ( EN ) How many C64's were produced? , su c64preservation.com . URL consultato il 6 gennaio 2021 .
  35. ^ ( EN ) Papposoft, new games for the C=64 , su ready64.org , Ready64. URL consultato il 22 giugno 2007 .

Bibliografia

Manuali
Pubblicazioni storiche
Pubblicazioni retrospettive

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità LCCN ( EN ) sh85028984 · GND ( DE ) 4009265-3