ConQuest of Mythodea

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

ConQuest of Mythodea este un eveniment de joacă live (numit LARP ) care are loc anual în primele zile ale lunii august, pe o durată totală de cinci zile, lângă Hanovra din Germania .

Este recunoscut de comunitatea de jocuri de rol ca fiind unul dintre cele mai semnificative evenimente din Europa în ceea ce privește numărul de participanți și organizatori. Numerele sale sunt:

  • peste 5000 de participanți
  • peste 1600 de NPC-uri
  • 500 de organizatori
  • peste 1000 de misiuni
  • 60 de hectare de spațiu redat

Descriere

Spre deosebire de multe jocuri de rol live , ConQuest nu permite OT ( Out Of Time ) „pauze”, adică momente în care complotul conductiv al jocului și al personajelor este rupt pentru a reveni la realitatea jucătorilor (în general pauzele au loc în timpul nopții și dimineața devreme pentru evenimente care durează mai mult de o zi), prin urmare, faza IT ( In Time ) se extinde fără întrerupere din prima zi până în a cincea, ceea ce înseamnă practic că jocul continuă chiar și noaptea. Așa cum se întâmplă adesea pentru evenimente mari de acest gen, care implică câteva mii de persoane, nu este obligatoriu să trimiteți un fundal (o poveste detaliată a personajului pe care doriți să îl jucați) organizatorilor, dar este important să aveți unul în minte în ordine să nu reducă calitatea interpretării în simpla improvizație.

Evenimentul este structurat în „facțiuni”, ceea ce înseamnă practic că fiecare jucător alege un grup pentru care să se alăture și să lupte în timpul numeroaselor bătălii care au loc pe tot parcursul jocului. Fracțiunea aleasă trebuie să reflecte idealurile și spiritul personajului; de exemplu, un jucător care alege fracțiunea „Magică” va juca probabil un vrăjitor sau un personaj asemănător principiilor artelor magice, spre deosebire de cineva care alege fracțiunea „Apă” va avea un personaj care crede în viață, în schimbare și ar putea fi un alchimist sau vindecător, dar și un simplu aventurier rătăcitor și cine a ales fracțiunea „mercenari” va fi un jucător care va prefera lupta în loc să se dedice în întregime interpretării propriului său personaj. În plus față de jucători, numiți PC (Personaj jucător), sau cei care au liber arbitru în alegerile lor în joc, există așa-numitul NPC (Non Playing Character), jucători care aleg să nu aibă libertatea de decizie și să urmați ordinele și instrucțiunile organizatorilor atât în ​​interiorul jocului, cât și în exterior (adică au piese foarte specifice de făcut). NPC-urile sunt „băieții răi” și sunt dușmanul comun în contextul jucăuș.

La începutul jocului, fiecare facțiune „își construiește” (literalmente) propria tabără, stabilind apărări împotriva inamicilor care pot veni în orice moment. Fiecare facțiune are propriile sale obiective, pe lângă acestea se adaugă un număr mare de Misiuni (întreprinderi care urmează a fi realizate) descrise pe un volum public. În interiorul orașului, dedicat în întregime interpretării, există multe tarabe care îl fac similar cu o piață mare în care puteți cumpăra cu adevărat haine, armuri și arme pentru grv .

Facțiuni PC

Câmpurile , adică fracțiunile, sunt următoarele, între paranteze urmează câteva tipuri de componente pentru a face ideea:

  • Pământ (barbari, pitici, giganți și druizi)
  • Foc (războinici, vrăjitori, piromanceri și mercenari)
  • Aria (aventurieri, cavaleri, paladini și vrăjitori)
  • Magie (vrăjitori, vrăjitori, mercenari și aventurieri)
  • Apă (vindecători, alchimiști, clerici, vrăjitori și aventurieri)
  • Familie / copii (fără lupte, personajele îi învață pe copii să prepare poțiuni, să lupte, să danseze, să prelucreze lemnul și să interpreteze)
  • Subteran ( drow , cultiști, clerici ai haosului)
  • Neutru (oricine decide să nu ia partea nimănui, cu excepția propriului lor)
  • Corsari (pirați, marinari, hoți)
  • Orașe (meșteșugari, bancheri, muzicieni, impostori, mercenari, negustori, hangi, hoți)
  • Mercenari (războinici, vrăjitori, clerici, oricine vrea să se pună în plata celorlalți)
  • Marea Armată (nouă facțiune asemănătoare mercenarilor)
  • Orci (orci, jumătăți de orci, spiriduși și jumătăți de uriași)
  • Pitici (pitici)

Facțiunile NPC

  • Black Ice (războinici și barbari)
  • Carne strigoi (războinici strigoi , cavaleri scheletici, zombi, invocați și necromanți)
  • Vidul (războinici corupți)
  • Pesta (diferiți luptători)
  • Gărzi de oraș (gărzi de oraș, numai porțiunea de servire a fracțiunii npc)

Alte proiecte

linkuri externe