Constant (informatică)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

În informatică, o constantă identifică o porțiune de memorie a cărei valoare nu se modifică în timpul executării unui program . [1]

Constantele pot fi în principal de trei tipuri, constante numerice, constante de caractere sau constante de șir . [ fără sursă ]

În limbajele de programare puternic tastate, constantele la momentul scrierii programului sunt precedate de un tip primitiv [ fără sursă ] , care definește tipul de date care pot fi inserate în acest spațiu de memorie ocupat în momentul inițializării celor menționate anterior, care, totuși, pot fi și tipizate. [ neclar ]

Programatorul în timpul scrierii poate da constant orice nume, ceea ce nu va schimba porțiunea de memorie utilizată. [ neclar ]

Adesea în limbajele de programare constantele matematice , cum ar fi pi , sunt definite în cadrul bibliotecilor (ca în cazul math.h în biblioteca C standard ). [2]

Unele limbi au modificatori (adesea denumiți const ) care vă permit să specificați compilatorului că o variabilă ar trebui tratată ca o constantă. [3]

Notă

Bibliografie

  • Maurizio Gabbrielli, Simone Martini, Limbaje de programare: principii și paradigmă , Springer, 2010, ISBN 978-1-84882-913-8 .
  • Fabrizia Scorzoni, Computer Science Programming in Java , Turin, Loescher, 2009, ISBN 9788884330307 .

Elemente conexe

Alte proiecte

Informatică Portal IT : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu IT