Crash Bandicoot (serie)

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Sigla primului joc video din serie

Crash Bandicoot este o franciză care aparține platformei , aventurii dinamice , simulatorului de conducere și genurilor de petrecere . Primele jocuri video din serie au fost lansate pentru PlayStation și ulterior pentru diverse console precum PlayStation 2 , GameCube , Xbox , Game Boy Advance și Wii , în timp ce în 2017 a fost dezvoltat de Vicarious Vision , un remake pentru PlayStation 4 din primele trei capitole ale seriei, lansate un an mai târziu și pentru Xbox One , Nintendo Switch și Microsoft Windows . De-a lungul timpului, au apărut numeroase spin-off-uri de diferite genuri. Primele patru capitole ale seriei (fără a lua în considerare remake - ul ) au fost dezvoltate de Naughty Dog .

Serialul

Crash Bandicoot este un joc de platformă cu niveluri secvențiale, în care, pe lângă atingerea sfârșitului nivelului, este necesar și colectarea diferitelor obiecte (lăzi, cristale). În nivelurile Crash, el se poate deplasa liber în trei dimensiuni, tipice platformerelor 3D, menținând în același timp o structură de design foarte tradițională datorită structurii de nivel, numită și „tunel”. În unele niveluri, este posibil ca jucătorul să folosească mijloace precum Jet Pack , Water-Scooter , motocicletă , scuter , snowboard sau să călărească animale precum urși polari , tigri , mistreți și chiar un dinozaur , în continuu. sesiuni de mișcare .

Crash Bandicoot a avut inițial o gamă limitată de mișcări: în primul joc puteai sări și executa doar așa-numitul „atac vârtej”, în titlurile ulterioare din serie au fost implementate noi atacuri și abilități, oferind astfel un model de atacuri și mișcări mai amplu care a inclus: tobogan, arc, dublu salt și luptă corp la corp cu numeroase combo-uri .

În plus față de abilități, de-a lungul timpului, dinamica jocului a fost modificată, de asemenea, cu crearea diferitelor spin-off-uri , cum ar fi jocuri de conducere sau jocuri de petrecere , în timp ce pentru alții a trecut de la o cale liniară la un roaming liber, sau capacitatea de a explora liber un nivel.

În timpul E3 2016, a fost anunțată întoarcerea personajului ca DLC în jocul video Skylanders: Imaginators de Activision , deținătorul drepturilor la serie, și dezvoltarea a trei remasterizate ale primului Crash Bandicoot , al Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back și Crash Bandicoot 3: Warped pentru PlayStation 4 . Mai târziu, în conferința PlayStation Experience, pe 3 decembrie 2016, este prezentat trailerul remasterizat, Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy . [1] Odată cu lansarea remasterizată menționată anterior, au fost recunoscute mai multe modificări, inclusiv unele variabile de mediu care au făcut anumite niveluri mai complexe.

În iunie 2019, Activision a anunțat Crash Bandicoot 4: It's About Time , primul titlu real din saga, continuarea directă a Crash Bandicoot 3: Warped și dezvoltat de Toys for Bob .

Personaje principale din seria Crash Bandicoot

Pictogramă lupă mgx2.svg Personaje Crash Bandicoot .
  • Crash Bandicoot - Un protagonist antropomorf de bandicoot al seriei;
  • Aku Aku - Vrăjitorul. El descoperă că Crash este în conflict cu Cortex și lasă în jurul nivelurilor niște măști de anime (numite cu același nume ca personajul) care, cu puterile lor, îl ajută pe Crash pe tot parcursul poveștii. Înainte de Aku Aku era cunoscut sub numele de vrăjitorul Aku Kau , când Insula Wumpa a fost colonizată de indigenii din Papu Papu , fratele lui Aku Kau, Uka Kua ( Uka Uka ) a încercat să devină un spirit în interiorul unei măști, a făcut o greșeală în mișcările sale și și-a depus partea malefică în mască. apoi decide să devină și o mască (dar folosind mișcările corecte) devenind masca pe care o cunoaștem astăzi;
  • Coco Bandicoot - sora lui Crash, abilă, inteligentă și drăguță;
  • Crunch Bandicoot - fratele nelegitim al lui Crash și Coco, creat de Cortex pentru a-l învinge pe Crash;
  • Doctor Neo Cortex - om de știință rău și creator crud de animale mutante pentru a prelua lumea. El este inamicul lui Crash, precum și cel mai recurent antagonist din serie;
  • Uka Uka - fratele malefic al lui Aku Aku și „șeful” doctorului Cortex;
  • Nina Cortex - Nepotul Dr. Neo Cortex; nu face multe apariții în serie și singurele sale notabile sunt în Crash Twinsanity , Crash Tag Team Racing , Crash of the Titans și Crash: Domination of Mutants . Are o rivalitate acerbă cu Coco;
  • N. Gin - brațul drept Cyborg al Dr. Cortex, apare în aproape toate jocurile video din serie;
  • N. Tropy - Controlul timpului, prieten cu Uka Uka și aliat-rival al Dr. Cortex. Atacurile sale constau în atacuri energetice. Culoarea albăstruie a pielii sale este o consecință a călătoriei continue în timp. a apărut prima dată în Crash Bandicoot 3: Warped ;
  • Nitrus Brio - Dr. Nitrus Brio, un coleg al Dr. Cortex și creatorul fasciculului Evolvo, trădat de Cortex face echipă cu Crash in Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back pentru a-i distruge stația spațială; îl vedem din nou în Crash: Dominarea mutantă s-a aliat din nou cu Cortex după o reconciliere;
  • Tiny Tiger - Tigru tasmanian modificat genetic, este un sclav al dr. Neo Cortex și inamicul lui Crash. Apare pentru prima dată în al doilea capitol și îl vom găsi în aproape toate jocurile video din serie;
  • Dingodile - Jumătate crocodil și jumătate dingo, creat de N. Brio, dar servitor al Neo Cortex. Apare pentru prima dată în Crash 3 Warped și apoi apare în aproape toate jocurile video din serie;
  • Ripper Roo - primul experiment al dr. Cortex, este un cangur albastru nebun, apare în primul și al doilea Crash unde pare să fi absolvit și să devină și un om de știință precum Neo Cortex, mai târziu îl vom găsi și în CTR, Bash și fa un cameo în Twinsanity;
  • Polar - Pui de urs polar , Crash și animalul de companie al lui Coco. El este călărit de Crash în zonele înzăpezite pentru prima dată în Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back înainte de a apărea în alte jocuri din serie;
  • Pura - Tigr mic care apare prima dată în Crash 3 Warped călărit de Coco în timp ce traversa Marele Zid Chinezesc. Îl găsim în CTR și în alte jocuri din serie;
  • Pinstripe Potoroo - bodyguardul și servitorul Dr. Neo Cortex, îl găsim în primul joc Crash și alte jocuri din serie;
  • Frații Komodo - Cei doi frați Komodo Moe și Joe, doi buni spadasini slujitori ai dr. Cortex; le vom găsi în al doilea joc, în CTR și Bash;
  • Papu Papu - Șef al unui sat indigen de pe insula nebuniei; primul sef din seria Crash. În Crash Team Racing el folosește cuvinte cu sens complet, în timp ce în Crash Twinsanity își vorbește limba maternă;
  • Koala Kong - Koala antropomorfă musculară;
  • Tawna Bandicoot - Crash's Girl, a apărut pentru prima dată în primul joc, în Crash Boom Bang! și Crash Bandicoot 4: It's About Time ca personaj jucabil și în remake-ul PlayStation 4 .
  • Pinguin Penta - Un pinguin mic, apare în primele jocuri din serie. În CTR el este cel mai rapid personaj;
  • Fake Crash - alter ego-ul lui Crash dintr-o dimensiune paralelă în timp. El este inițial prezentat ca un dușman al protagonistului, dar va deveni aliatul său începând cu Crash Bandicoot 2: N-Tranced .

Titluri

Seria principală

Prima saga
Titlu An Platforme Dezvoltare editor
Crash Bandicoot 1996 Play Station Câine obraznicSony Computer Entertainment
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back 1997
Crash Bandicoot 3: Warped 1998
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex 2001 Playstation 2 , Xbox , Gamecube Poveștile călătorului Studiouri Interactive Universale
Crash Twinsanity 2004 Playstation 2 , Xbox Jocurile Universale Vivendi
Crash of the Titans 2007 Playstation 2 , Xbox 360 , Wii , PSP , Game Boy Advance , Nintendo DS Divertisment radical Jocuri Vivendi
Crash: Dominația mutanților 2008 Playstation 2 , Xbox 360 , Wii , PSP , Nintendo DS Jocuri Vivendi (PAL), Activision (America de Nord)
A doua saga
Titlu An Platforme Dezvoltare editor
Crash Bandicoot: Trilogia N. Sane 2017 Playstation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Microsoft Windows Viziuni vicare Activision
Crash Bandicoot 4: Este timpul 2020 Playstation 4 , Playstation 5 , Xbox One , Xbox Series X / S , Microsoft Windows ( battle.net ), Nintendo Switch Jucării pentru Bob

Curse spin-off

Titlu An Platforme Dezvoltare editor
Crash Team Racing 1999 Play Station Câine obraznicSony Computer Entertainment
Crash Nitro Kart 2003 Playstation 2 , Xbox , GameCube , Game Boy Advance , N-Gage , telefon mobil Viziuni vicare Universal Interactive
Crash Tag Team Racing 2005 Playstation 2 , Xbox , GameCube , PSP Divertisment radical Jocurile Universale Vivendi
Crash Team Racing Nitro-Fueled 2019 Playstation 4 , Xbox One , Nintendo Switch Beenox Activision

Petrecere spin-off

Titlu An Platforme Dezvoltare editor
Crash Bash 2000 Play Station EurocomSony Computer Entertainment
Crash Boom Bang! 2006 Nintendo DS Dimps Jocurile Universale Vivendi

Alte spin-off-uri

Titlu An Platforme Dezvoltare editor
Crash Bandicoot (99X) 1998 Tiger 99X Tiger Electronics Universal Interactive , Tiger Electronics
Crash Bandicoot XS 2002 Game Boy Advance Viziuni vicare Universal Interactive
Crash Bandicoot 2: N-Tranced 2003
Crash Bandicoot Fusion 2004 Jocurile Universale Vivendi
Skylanders: Imaginators 2016 Playstation 3 , Playstation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Wii U , Nintendo Switch Jucării pentru Bob Activision

Jocuri mobile

Titlu An Platforme Dezvoltare editor
Crash Nitro Kart 2004 Telefoane mobile ( Java ) Eu joc Vivendi Universal Mobile
Crash Twinsanity 3D 2004 Kuju Entertainment Ltd.
Crash Twinsanity (mobil) 2004 Kaolink
Crash Bandicoot 2005 Telefoane mobile (ExEn) In-Fusio
Crash Racing 2005 Telefoane mobile ( J2ME ) Vivendi Universal Mobile
Jocuri Crash Bandicoot Party 2006 Telefoane mobile ( Java )
Crash of the Titans (mobil) 2007 Telefoane mobile ( J2ME ) DeValley
Chokkan ♪ Crash Bandicoot 2007 Telefoane mobile (DoCoMo SH904i) Dimps
Crash Nitro Kart 2 2008 Telefoane mobile ( J2ME ) IP4U
Crash Bandicoot Nitro Kart 3D 2008 Telefoane mobile ( Symbian , iOS ) Polarbit Activision
Crash Bandicoot: Insula Mutantului 2009 Telefoane mobile ( J2ME ) Glu Mobile Vivendi Universal Mobile
Crash Bandicoot Nitro Kart 2 2010 Telefoane mobile (iOS) Polarbit Activision
Crash Bandicoot: În fugă! 2021 iOS , Android rege

Cronologie

Din punct de vedere al complotului, capitolele sunt ordonate cronologic după cum urmează:

  1. Crash Bandicoot , spune despre nașterea lui Crash Bandicoot .
  2. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back , spune întoarcerea lui Neo Cortex , care îl păcălește pe Crash în colectarea Cristalelor de Putere pentru el.
  3. Crash Bandicoot 3: Warped , spune despre sosirea lui Uka Uka .
  4. Crash Bandicoot 4: It's About Time , spune evadarea lui Cortex, N. Tropy și Uka Uka din închisoarea lor de timp și atacul lor asupra multiversului.
  5. Crash Bandicoot XS , spune despre planul Cortex de a micșora Pământul. Crash îl învinge și îl trimite în spațiu.
  6. Crash Team Racing , după o perioadă de timp nespecificată, Oxide vrea să cucerească Pământul. Cei buni și cei răi participă la o cursă pentru a-l învinge.
  7. Crash Bash , în care Aku Aku și Uka Uka organizează un fel de turneu pentru a decide victoria finală dintre Bine și Rău. Dacă cei buni ai lui Aku Aku câștigă, Uka Uka va fi oprit pentru totdeauna, în timp ce dacă cei răi câștigă, Uka Uka va lua Cristalele și va controla Pământul.
  8. Crash Bandicoot: Wrath of Cortex , spune despre crearea lui Crunch și înfrângerea lui Cortex, exilat în Antarctica . Crash se confruntă cu elementalii treziți de Uka Uka și îl eliberează pe Crunch de spălarea creierului. Mai târziu, Crunch devine ca un frate mai mare pentru Crash și Coco.
  9. Crash Bandicoot 2: N-Tranced , spune despre planul lui Uka Uka (prezent spiritual după evenimentele din Crash Bandicoot: Wrath of Cortex ) și N. Trance , prietenul lui N. Tropy, de a hipnotiza bandicootii. Numai Crash reușește să scape de el, confundat cu clona sa și își eliberează frații. Acesta este singurul joc din serie în care Cortex nu apare niciodată în poveste, deoarece este încă înghețat.
  10. Crash Nitro Kart povestește despre un turneu organizat de un extraterestru numit Împăratul Velo XXVII .
  11. Crash Twinsanity , povestește despre întoarcerea lui Cortex din Antarctica după 3 ani. Crash și Cortex fac echipă pentru a-i învinge pe Gemenii Răi.
  12. Crash Bandicoot Fusion , povestește despre întâlnirea dintre Spyro și Crash.
  13. Crash Tag Team Racing , povestește despre aventurile lui Crash și Cortex la Von Clutch's MotortWorld.
  14. Crash Boom Bang! , povestește despre cursa pentru a ajunge la Cristalul Megaputerilor, capabil să îndeplinească dorințele celor care îl ating.
  15. Crash of the Titans , spune despre întoarcerea lui Cortex cu o armată de mutanți.
  16. Crash: Mutant Domination povestește despre întoarcerea duo-ului Neo Cortex- Nitrus Brio , care utilizează dispozitive cunoscute sub numele de NV pentru a hipnotiza Coco și Crunch.
  17. Crash Bandicoot Nitro Kart 3D , povestește despre întoarcerea oxidului aliat cu Neo Cortex și Ripper Roo cu scopul de a domina lumea.
  18. Crash Bandicoot Nitro Kart 2 , continuare a jocului video pentru iPhone, iPod touch și iPad.
  19. Skylanders Imaginators , stabilit la aproximativ 8 ani după Crash: Rise of the Mutants , povestește despre sosirea lui Crash în Skylands.
  20. Crash Bandicoot: În fugă! , relatează noul plan al Cortex de a cuceri multiversul.

Alte mass-media

Manga

După succesul surprinzător al seriei în Japonia , CoroCoro Comic a lansat o manga intitulată Crash Bandicoot - Dansu! de Salt! na Daibouken , compus din două volume și preluat în mod liber din Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back . În aceste serii de benzi desenate Crash este capabil să vorbească normal.

Animaţie

Din 2007 , The Animation Picture Company a realizat patru scurtmetraje de trei minute pentru promovarea jocului video, Crash of the Titans . Scurtmetrajele, intitulate Crash Bandicoot: No Use Crying , Crash Bandicoot Monster Truck , Crash Bandicoot - Titans Idol și Crash Bandicoot - Have Another , au fost disponibile inițial ca descărcare gratuită pe serviciul video Xbox 360 , și la scurt timp după aceea și pe internet , inițial. disponibil în consultare pe site-ul oficial Crash Bandicoot.

Inițial, primul joc din serie avea să aibă scene de dimensiuni bidimensionale, în așteptarea reutilizării acestora pentru a crea o serie animată bazată pe Crash, într-un stil similar cu cel al Earthworm Jim . Cu toate acestea, Sony a refuzat în favoarea graficii tridimensionale, iar odată cu acestea și seria animată a fost anulată. Filmările supraviețuitoare au fost lansate de producătorul David Siller în 2016. [2]

Crash apare în a unsprezecea parte a seriei de animație Skylanders Academy , unde este teleportat în mod eronat în Skyland. Spyro și prietenii săi îl ajută să se întoarcă în lumea lui. Deși designul său este foarte asemănător cu aparițiile sale anterioare, în acest personaj se caracterizează într-un mod foarte diferit decât în ​​aparițiile din jocurile video: este capabil să vorbească, este mult mai treaz, mai inteligent și cu o anumită moralitate. Coco apare și ea în aceeași serie, unde apare personal în ultimul episod pentru a-l ajuta pe Spyro și pe fratele său Crash în bătălia finală cu Kaos și Conquertron.

Lumea Crash

Fructele Wumpa

În toate capitolele seriei, Crash va găsi în cursul aventurii sale Fructele Wumpa, fructe speciale care îl vor ajuta să-și continue drumul. Aceste fructe au caracteristici speciale:

Monede Wumpa

Monedele Wumpa sunt moneda micului Von Clutch MotorWorld. Acestea sunt obținute după câștigarea unui mini-joc, a unei curse sau după finalizarea unei misiuni. De asemenea, se găsesc pur și simplu în lăzi și pot fi folosite pentru a cumpăra vehicule sau orice altceva. [4]

Obiecte

Difuzoare

În lumea Crash difuzoarele au reprezentat întotdeauna un element important și fundamental, le putem găsi în următoarele tipuri:

Piept de Aku Aku

Este unul dintre cei mai buni difuzori de găsit. Fiecare dintre ele conține o mască Aku Aku. Distrugerea unuia vă oferă un punct de lovire suplimentar. Distrugerea a două dintre ele îți oferă două puncte de succes. Distrugerea a trei dintre ele îi conferă jucătorului invincibilitate pentru o perioadă scurtă de timp, apoi revine la faza 2. În jocurile anterioare, având 3 Aku Aku, jucătorul ar putea sparge toate lăzile atinse. Twinsanity este singurul joc în care Aku Aku (sau Uka Uka) nu protejează jucătorul de lazi explozive, chiar și atunci când invincibil, acest lucru se întâmplă datorită numeroaselor puzzle-uri conectate la lăzi explozive și, ca atare, ar fi ușor să le rezolvi. doar prin spargerea lăzilor. Este, de asemenea, singurul joc în care lăzile nu se rup atunci când sunt atinse de un personaj invincibil. Fusion este singurul joc care are versiuni de fier ale acestor lăzi.

Lăzi de muniție

Găsite doar în Twinsanity , aceste lăzi oferă muniție pentru arma cu raze Cortex (câte 20 de runde fiecare). [5]

Lăzi cu săgeți / sărituri

Aceste lăzi funcționează ca trambuline pentru a sări în vârf. Versiunile din lemn pot fi sparte cu ușurință, cu excepția cazului în care sari pe ele. Conțin adesea un singur fruct Wumpa. Versiunile de fier sunt incasabile, deci sunt folosite doar ca trambuline.

Difuzoare de bază

Acesta este cel mai comun tip de ladă și conține doar cantități mici de fructe Wumpa.

Bancă TNT

Acest cufăr exploziv poate fi atât periculos, cât și util dacă este utilizat cu înțelepciune. Pot fi atinse fără a suferi daune, dar dacă sunt atacate cu rotiri, alunecări sau atacuri de burtă, acestea explodează violent. Singura modalitate de a detona o ladă TNT fără a lua daune este să sară pe ea: un cronometru de trei secunde va apărea pe părțile laterale, după care cutia va exploda. Dacă o ladă TNT explodează și se găsește lângă alte cutii TNT, aceasta va provoca o reacție în lanț. Deși temporizatorul este de obicei de 3 secunde, există o excepție: în lupta cu Ripper Roo în Crash 2 , temporizatorul merge la 6 secunde. Mult mai rare sunt TNT-urile mari. Acestea sunt mai mari decât lăzile TNT normale. Acestea sunt recunoscute după textul „BIG TNT”, pictat pe laturi, și se găsesc doar în Crash 1 în lupta cu Ripper Roo. Explozia este mai mult posibil decât cazul normal TNT. În versiunea japoneză a jocului, cazul TNT are un semn „bombă” în locul abrevierii TNT. Acest lucru se datorează faptului că Japonia folosește un alt alfabet, astfel încât a fost mai ușor să puneți un simbol simplu. Același desen apare în versiunea DS a Mind over Mutant , deoarece rezoluția este prea mică pentru a putea citi „TNT”. În versiunea principală a Crash of the Titans , există versiuni modernizate ale difuzoarelor TNT, cu LED-uri roșii care se aprind dacă sunt deteriorate și care, la scurt timp, explodează. În versiunea DS a titanilor , acestea sunt practic aceleași cu cele originale. Difuzoarele versiunii GBA a titanilor sunt cenușii și pot fi recunoscute prin pictograma unei dinamite. Boxele TNT prezentate în versiunea principală a Mind Over Mutant sunt similare ca design cu boxele TNT originale, dar au aproximativ aceeași dimensiune ca și TNT-urile mari. Pe unele dintre laturile lor există lumini circulare care se aprind când cineva atinge carcasa TNT. Când se aprind toate cele trei lumini, TNT explodează. În jocul mobil Crash Nitro Kart 2, acestea sunt de culoare verde, la fel ca lăzile Nitro.

Casier obstacol

Aceste lăzi nu au niciun scop și servesc pur și simplu ca un obstacol.

Piept bouncy

Acest cufăr conține în total 10 Fructe Wumpa. Pentru a obține fructul trebuie să sari peste el de mai multe ori. Dacă este rupt, nu se obține nimic [6] . În Crash 1 și 2, fiecare salt produce 1 fruct, în timp ce în toate celelalte jocuri produce 2. În Crash 1 , există cazuri rare în care, în loc de 10 fructe, conține 9 fructe și o pictogramă personaj. În CTR , se eliberează un număr aleatoriu de fructe, dar niciodată 10. În Crash Nitro Kart , fiecare săritură coboară 3 fructe, sau 4 dacă sunteți în spatele majorității adversarilor. În versiunile DS și GBA ale Crash of the Titans , acestea vă oferă în schimb aura de fructe. În versiunea DS, fiecare hit lansează cinci globuri de aură. În versiunea DS a Mind Over Mutant , lăzile cu sărituri eliberează două bile aura cu fiecare săritură.

Casier punct de control

Această casetă are o funcție foarte importantă și diferită de celelalte: de fiecare dată când este spartă, înregistrează un punct de control în acel moment, la care te întorci de fiecare dată când mori.

Bancă pentru elicoptere

Acest piept rar apare doar la nivelurile vulcanice din Crash Bandicoot: N-Tranced [7] . În caz de avarie, Crash primește un elicopter cu care poate zbura oriunde dorește. Când Crash are elicopterul, orice lăzi vor fi sparte dacă sunt atinse. Elicopterul dispare după ce a atins un obiectiv predefinit.

Casier accident

Aceste lăzi conțin fiecare o viață în plus. Au fața lui Crash pictată pe părți, dar, în alte jocuri, pot avea și fața lui Coco: Wrath of Cortex , N-Tranced și N. Sane Trilogy , sau Cortex și Nina în Twinsanity , în funcție de personajul pe care îl joci. .

Caz detonator

Dacă săriți pe ele sau dacă sunt atacate, acestea detonează lăzile explozive.

Carcasa cu pene

Ori de câte ori Crash sparge una dintre aceste lăzi, se adaugă o pană la apărarea sa, până la un total de trei sau mai multe dacă este actualizată. Penele acționează ca puncte de lovire suplimentare pentru a-l proteja pe Crash și a-l împiedica să piardă sănătatea. Acestea se găsesc în Crash of the Titans pentru Nintendo DS [8] .

Caz congelator

Odată cu deschiderea acestui rar cufăr, toți inamicii aflați în apropiere înghețează, făcându-i ușor atacabili. Se găsesc în Crash Bandicoot: N-Tranced [9] .

Piept infinit (nume neoficial)

Acest piept este la fel de ciudat pe cât de rar. Apare doar în mini-jocurile bonus Fusion și este indestructibil. Eliberează constant o cantitate infinită de fructe Wumpa. [10]

Piept de invizibilitate

Când este rupt, Crash devine invizibil pentru o perioadă scurtă de timp, invizibilitate care protejează sau împotriva razelor laser periculoase și a altor pericole minore. În versiunea GBA a Crash of the Titans, acestea se numesc Stealth Crate și sunt fabricate din lemn.

Lăzi de fier

Acestea pot fi utilizate ca platforme. Adesea, atunci când sunt așezate pe rând, ele servesc drept poduri și, în majoritatea cazurilor, este afișată doar marja (ceea ce înseamnă că necesită activare).

Caz întărit

Acesta este un caz de bază, dar echipat cu o protecție specială pentru fier. Ele pot fi sparte doar cu un atac de burtă. Cu toate acestea, în Twinsanity aceste lăzi pot fi ușor sparte dacă lovesc pământul, dacă cade o altă ladă pe ele sau dacă este lovită de arma Cortex.

Piept de covor magic

Acest piept rar apare doar la nivelurile arabe de N-Tranced. În caz de avarie, Crash se va trezi purtând un turban și conducând un covor magic în continuă mișcare. Când conduce covorul magic, Crash poate, de asemenea, să tragă sfere. Efectul dispare după ce a atins un obiectiv predefinit. Se găsesc în Crash Bandicoot: N-Tranced . [11]

Cassa moltiplicatore

Queste casse sono presenti solo in Crash Nitro Kart . Questa cassa fornisce tre armi, a differenza delle normali casse che ne rilasciano solo una. Si trovano in Crash Nitro Kart [12] .

Cassa Nitro

È la cassa più pericolosa presente nel gioco. Queste casse sono piene fino all'orlo di nitroglicerina ed al minimo tocco esplodono violentemente. Possono anche reagire a catena con altre casse esplosive, quindi attenzione quando sono in fila. Per sbarazzarsi di loro, si deve colpire la cassa verde del rispettivo livello (o una cassa Detonatore in Twinsanity ). L'unico modo per toccare una cassa Nitro e non morire è usare il potere in punta di piedi in L'ira di Cortex o dotarsi di una maschera Aku Aku. Nella versione DS di Crash of the Titans , le casse Nitro sono come quelle di prima, ma con un'icona N al posto della parola intera. Nella versione GBA di Crash of the Titans , sono sempre sospese e cadono quando Crash si mette in un punto prestabilito. Nella versione DS di Crash: Mind Over Mutant , la Nitro uccide istantaneamente Crash; si trova solo nei livelli bonus. A causa della bassa risoluzione dello schermo, la parola "Nitro" è stata sostituita da un teschio rosso. Si trovano in: Crash 2 / 3 / CTR / Bash / TWOC / XS / N-Tranced / CNK /Fusion / Twinsanity / CBB / Titans DS e GBA / Mind Over Mutant DS [13] .

Cassa interruttore Nitro

Queste sono casse speciali: ve ne sono diversi tipi: la cassa verde cassa "!" serve come "detonatore" per tutte le casse Nitro situate in un determinato livello, il tutto, con la potenza di un colpo. Dopo averle usate, si trasformano in inutili scatole di ferro. In Twinsanity vengono sostituite dai detonatori, ma, nello stesso gioco è presente, alla fine del livello Catastrofe nella Caverma, una strana coppia di casse. [14] In Fusion, rimangono verdi anche quando si trasformano in scatole di ferro. Si trovano in: Crash 2/3/ TWOC / XS / N-Tranced / Fusion / Twinsanity [15]

Cassa margine

Questa strana e spettrale cassa è visibile solo dal proprio margine fino a quando si attiva il rispettivo "!", che di solito si trova nelle vicinanze. Quando viene attivato, diventa una delle casse. Non c'è alcun modo di capire quale cassa diventi. Si trovano di solito in gruppo, o, talvolta, in fila come ponti: hanno bisogno di attivazione, prima di essere attraversate. Si trovano in: Crash 1/2/3/ TWOC / XS / N-Tranced / Twinsanity / Mind Over Mutant DS [16]

Cassa pantaloni

Probabilmente è la cassa più inutile. La sua unica funzione è quella di cambiare il colore dei pantaloni di Crash. Il nuovo colore, dipinto sulla cassa, varia da arancione, verde, rosso, giallo, nero, viola e bianco. Quando le casse vengono rotte si sente un suono divertente. Si trovano inCrash Bandicoot: Fusion [17] .

Cassa spine

Sono scatole pericolose al contatto. A prima vista sembrano normali. Possono essere distrutte solo quando sono cariche di spine. Si trovano in Mind Over Mutant [18]

Cassa Slot

L'interno di questa scatola cambia rapidamente, in modo che corrisponda ad un'immagine sui lati, anch'essa in costante evoluzione. In caso di rottura, questa cassa rilascerà un premio speciale, a seconda di quale icona stava mostrando nel momento in cui è stata rotta. Vi è sempre la possibilità di romperla quando è vuota, in questo caso non rilascerà nulla. In alcuni rari casi, queste possono acquisire la forma di una cassa pericolosa. La cassa cambia sempre più velocemente, em se non si riesce a romperla in tempo, si trasforma in un indistruttibile cassa di ferro, il che vuol dire, che, se non si fa in fretta, non si può rompere tutte le casse di quel livello. Si trovano in: Crash 3/ TWOC / XS / N-Tranced [19]

Cassa sorpresa

Queste casse di solito sono piene di frutta, ma possono contenere anche altri elementi, come le vite extra. In Crash 1, alcune di queste contengono icone bonus, appartenenti a Tawna, Brio e Cortex. Sia in CTR che in Crash Nitro Kart, contengono delle armi. Vi sono versioni di casse sorprese viola in Crash Bash. Di solito contengono oggetti speciali, punti o frutta, a seconda del minigioco. Si chiamano casse "?" fino a Crash 3. In CTR, hanno il semplice nome di "casse". Sia ne L'ira di Cortex, che in Twinsanity si chiamano Casse Sorpresa. In Crash of the Titans per Nintendo DS , ci sono versioni normali e giganti, mentre quelle più grandi possono essere rotte solo dai Titani. La versione GBA presenta versioni grigiastre di queste scatole, che, dopo il colpo, passano rapidamente tra le varie icone e danno tutto ciò che è visualizzato in ultima posizione: Aura, frutta, una gemma, un cristallo, un robot nemico, una scimmia Doom, un granchio, una farfalla o un topo. In Mind Over Mutant per il DS, tutto quello che possono dare sono aura e frutti Wumpa. Si trovano in: Crash 1/2/3/CTR/Bash/ TWOC / XS / N-Tranced / CNK / Fusion / Twinsanity / Titans DS e GBA / Mind Over Mutant DS [20]

Cassa interruttore

Queste scatole di solito, se colpite, attivano scatole margine, ma sono in grado anche attivare macchinari. Quando un dispositivo di commutazione ha raggiunto il suo scopo, si trasforma in un inerte cassa di ferro. Di solito sono grigie, tranne in alcuni giochi: In Crash Nitro Kart, per esempio, si trovano versioni in legno, che attivano trappole alle quali sono collegate. In Crash Bash vi sono versioni in legno color porpora con diverse funzioni a seconda del minigioco. Nel gioco per cellulare, Crash Twinsanity , queste scatole sono blu e sono chiamate Casse "!", ed interruttore sia in L'ira di Cortex che in Twinsanity. Queste casse si trovano in: Crash 1/2/3/Bash/ TWOC / XS / N-Tranced / CNK / Twinsanity / Titans DS / Mind Over Mutant DS [21]

Cassa tempo

Queste casse si trovano solo in modalità Prova a Tempo, modalità attivabile dal cronometro d'oro nei giochi a piattaforme, o semplicemente selezionate nei giochi di guida. In caso di rottura, fermano il timer per il numero di secondi indicato sulla scatola, che può variare tra 1, 2 e 3. In CTR e CNK, rompendo tutte queste casse in un circuito si ottiene un bonus "Perfetto", pacchetto che consiste nella sottrazione di 10 secondi dal tempo ottenuto (tranne che nella versione GBA di CNK). Si trovano in: Crash 3/CTR/ TWOC / XS / N-Tranced / CNK / Fusion [22]

Cassa Mondo

Innescate dalla vicinanza, queste casse d'oro rappresentano in Twinsanity il salvataggio. Agiscono anche come checkpoint, sia in funzione che in animazione. Si trovano in: Crash Twinsanity [23]

Cassa Wumpa

Questa cassa è stata utilizzata molto raramente. In Crash Boom Bang!, queste sono oggetti che il giocatore, in uno dei mini-giochi, deve portare nella sua area. Nella versione per telefono cellulare di Twinsanity, questi agiscono come casse normali, contenenti frutti wumpa. Si trovano in: Crash Boom Bang! / Crash Twinsanity Cell. [24]

Oggetti speciali

Gemme

Questi potenti Gioielli sono nascosti in tutto il mondo. Le Gemme hanno la capacità di sfruttare l'energia planetaria, energia che può essere usata per alimentare qualsiasi tipo di dispositivo. [25] Crash Bandicoot ha raccolto, per varie ragioni, molte gemme e le ha utilizzate come via di passaggio per salvare Tawna, come fonte di energia per le varie macchine, necessarie per sventare piani malvagi, o spesso semplicemente per non farle cadere in mani sbagliate. La maggior parte delle Gemme sono bianche, ma ce n'è un gruppo particolare colorato. Queste fungono da piattaforme o impianti di risalita per aree segrete, e in genere sono molto più difficili da trovare.

Modalità di acquisizione delle gemme

  • Nei giochi di piattaforma fino a N-Tranced e la versione DS di Titans, le Gemme chiare sono acquisite rompendo tutte le casse presenti in quel livello.
  • In Crash 1, vengono acquisite passando attraverso un livello senza morire e rompendo tutte le casse presenti in esso. Il premio può essere una gemma chiara o colorata, a seconda del livello.
  • Inoltre, in Crash 1 compaiono due gemme che non tornarono mai: la gemma arancione e la gemma rosa. La loro esistenza sembra essere stata rinnegata nei successivi giochi. Non solo, ma la gemma rossa manca in questo gioco.
  • Da Crash 2 in poi, le gemme colorate sono nascoste, e sono di 5 colori diversi, ognuna con la sua propria forma (blu, rosso, verde, giallo e viola). Sono le uniche gemme colorate che appaiono sempre (escluso Crash 1), quindi sono di solito considerate come il cosiddetto gruppo 'canone'.
  • In CTR, c'è solo il gruppo "canone" di gemme colorate (nonostante tutte in forma di Gemme chiare). Ognuna di esse è acquisito vincendo la coppa rispettiva.
  • In Crash Bash in ogni mini-gioco vi sono gemme verdi. Si pensa che queste siano Gemme chiare. Sono acquisite mediante la vittoria con una serie di regole più difficile per ogni mini-gioco.
  • In CNK, c'è la stessa situazione che si verifica CTR, meno la Gemma gialla.
  • In Crash Bandicoot: Fusion, le gemme chiare possono essere acquisite mediante vittoria in round bonus, o rompendo tutte le casse in un mini-game, se esistente.
  • In Crash Twinsanity, in ogni livello vi sono sei gemme, ciascuna di un colore diverso. Sono nascoste in posti segreti, anche se molte di loro si trovano semplicemente sul sentiero principale. Questo è il primo gioco in cui raccogliere le gemme è del tutto opzionale, come sbloccare gli extra, e, nella trama non serve ad un fine.
  • Nella versione DS di Crash of the Titans, una gemma viene ottenuta quando si completa in un livello una qualsiasi di queste quattro: rompere tutte le casse, trovare tutte le maschere Tiki, ottenere il minimo numero di aura e completare l'evento.
  • Nella versione GBA di Crash of the Titans, alle Gemme è data poca o nessuna importanza e sono molto più abbondanti rispetto a prima, e servono come moneta comune. Scompaiono se non si prendono abbastanza rapidamente.
  • Fino a Crash Bandicoot: Fusion, acquisendo tutte le gemme si sbloccava il finale vero o, prima di questo un boss finale. Nota: Le gemme in Giappone sono chiamate Diamanti in Giappone. Una particolare forma di gemme appare in N-Tranced.

Quando N. Trance ha rapito Coco e Crunch, Crash Bandicoot, per poterli salvare, ha trovato lungo la strada alcuni oggetti. Piuttosto che le solite Gemme normali questi erano solo dei Frammenti. Frammenti verdi sono stati trovati in Arabia, quelli rossi in Egitto, quelli blu nelle isole vulcaniche. Ogni colore possiede quattro frammenti, tutti erano necessari per Aku Aku per aprire un passaggio per il nascondiglio del Dr. N. Tropy, oltre che funzionare come elemento chiave per ottenere le rispettive gemme colorate. [26]

Un altro dispositivo, ancora in TTR: il Von Clutch Motorworld è alimentato da un insieme di speciali gemme del potere. Raccoglierle è stato il principale obiettivo nel momento in cui Crash e co. hanno visitato per la prima volta il parco. Dopo il furto delle gemme, gli eroi ed i cattivi hanno iniziato a cercarle per ottenere il possesso del parco, così come aveva spiegato Von Clutch nel suo "affare". [27] Presenze: Crash 1, Crash 2, Crash 3, CTR, Crash Bash, L'ira di Cortex, XS, N-tranced, CNK, Fusion, Twinsanity, TTR, Titans DS e GBA [28]

Cristalli

I cristalli del potere viola erano gli oggetti più importanti nella maggior parte delle missioni di Crash. Il dottor Neo Cortex lottava costantemente pur di ottenere tutti questi cristalli, in quanto dotati di un'energia immensa. Con questi cristalli il dottore aveva il progetto di conquistare tutta la Terra. Questi speciali cristalli sono anche in grado di sfruttare l'energia planetaria, proprio come le gemme. Si ritiene che vi siano 26 Cristalli: 25 normali più il Crystal Master che il dottor Cortex trovò una sola volta. Dopo l'esplosione del Cortex Vortex, il Cristallo Maestro non fu mai più visto. Gli altri sono ancora sparsi e nascosti per tutta la Terra. Ne L'ira di Cortex, i cristalli sono denominati "cristalli elementali". Questo potrebbe significare che il set utilizzato in quella partita potrebbe essere completamente diverso. Questi si differiscono solo nel nome e nello scopo, servono infatti per porre ciascuno degli elementali nel loro stato d'ibernazione. Nel corso del tempo e della trama, i cristalli hanno perso la loro importanza. Ciò che era conosciuto come un gioiello raro e pericoloso, ora appare come un elemento, in qualche modo comune ma con un'importanza molto minore. Questi gioielli sono stati semplicemente chiamati Cristalli fino al gioco N-tranced, nel momento gli venne assegnato il prefisso "Power" (potere). Anche se 25 è generalmente il numero convenzionale, i cristalli possono essere di un numero maggiore, Negli spin-off , come CrashTTR è presente un'assurda quantità di 142 cristalli, a sottolineare come sia diventato un oggetto comune. Vi sono anche casi in cui i cristalli sono meno di 25, il che è più comprensibile, visto che non tutti i 25 cristalli sono sempre necessari per fare o ottenere qualche cosa.

Come ottenere cristalli e alcuni dei loro effetti

  • Aver portato a termine qualche missione.
  • In Crash Boom Bang!, hanno vari effetti diversi che dipendono dal mini-gioco, per esempio: velocità su un giocatore, concedere invulnerabilità, superare certi ostacoli, ecc.
  • Nella versione DS di Crash of the Titans, i Cristalli si trovano sul percorso principale, così come nel gioco originale. Se se ne raccolgono due si affronta il boss dell'isola.
  • Nella versione GBA di Crash of the Titans, sono semi-comuni pick-up che concedono, solo per un breve periodo a Crash l'invincibilità.

Nota: In Giappone i cristalli sono chiamati "Power Stones", in italiano "Pietre del potere". Presenze: Crash 2, 3, CTR, bash, TWOC, XS, N-trance, CNK, Fusion, Twinsanity, CrashTTR, Boom Bang, Titans (DS e le versioni GBA). [29]

Reliquie

Le reliquie sono antichi artefatti generalmente acquisibili completando un percorso, ma entro un limite di tempo. Sono spesso usate per sbloccare aree segrete. Ve ne sono di tre tipi: ciascuno viene assegnato in base al tempo con cui si è attraversato il percorso: quella di zaffiro è la forma più bassa, ed è la ricompensa che viene data ai sfidanti lenti; la reliquia d'oro è per coloro che sono veloci; quella di platino è la più difficile da raggiungere, dal momento che richiede molta abilità e concentrazione, e viene consegnata ai giocatori d'élite più veloci. La funzione delle reliquie varia in ogni tipo di gioco:

  • Crash 3/The Wrath di Cortex / XS / N. Tranced: le reliquie sono attivabili tramite la modalità prova a Tempo. Per attivare questa modalità, è necessario prima di ottenere il Cristallo del livello, per poi tornare al livello e toccare all'inizio il cronometro d'oro. Alcuni elementi cambiano, come alcune casse che si trasformano in casse del tempo, che quando si rompono, congelano il timer per il numero di secondi visualizzato su di loro, con l'estromissione di tutti i check point. L'obiettivo della Prova a Tempo è quello di finire un livello in fretta, senza perdere una vita, altrimenti si ricomincerà daccapo.
  • CTR/CNK: Sono più o meno come i giochi descritti qui sopra. Si deve gareggiare da soli il più velocemente possibile, rompendo le casse del tempo per congelare il timer. Se si riesce a rompere tutte le casse, viene aggiudicato un bonus Perfetto: dieci secondi vengono sottratti dal totale, anche se questo non vale per la versione GBA di CNK.


- In Crash Bash, le sfide Reliquie vengono sbloccate dopo aver battuto Nitros Oxide . Le Reliquie oro sono ottenute completando, per due volte di fila, un mini-gioco contro i campioni dell'arena. Per le reliquie platino è fondamentalmente lo stesso, ma per tre volte. Non ci sono reliquie zaffiro.

  • Crash Bash è l'unico gioco in cui reliquie d'oro hanno incastonato un gioiello verde, anziché il solito rosso. È anche l'unico gioco in cui le reliquie da raccogliere non hanno alcuna relazione a quanto le sfide si devono eseguire velocemente.

Presenze: Crash 3, CTR, Crash Bash, L'ira di Cortex, XS, N-trance, Crash Nitro Kart [30]

Trofei

I trofei sono la ricompensa più comune in CTR, Crash Bash e Crash Nitro Kart. Servono per sbloccare altre piste o mini-giochi.

  • In CTR e Crash Nitro Kart, un trofeo è la ricompensa per aver concluso in prima posizione una gara.
  • In Crash Bash, un trofeo è la ricompensa per aver completato tre volte un mini-gioco in modalità Avventura. [31]

Presenze: CTR, Crash Bash, Crash Nitro Kart [32]

Super poteri

Oltre alle mosse standard di Crash, si possono talvolta ottenere super mosse. Queste sono:
Super attacco di pancia: l'attacco di pancia di Crash diventa più forte, con un raggio d'azione più grande. Come si ottiene:

  • Sconfiggere Tiny Tiger in Crash 3.
  • Si trova nell'area della gemma rossa in L'ira di Cortex, nel livello "Banzai Bonsai".
  • Sconfiggere Dingodile in XS.
  • Già disponibile agli inizi di N-Tranced e Twinsanity.


Doppio salto: viene utilizzato per saltare di nuovo, mentre si è in aria. Come si ottiene:

  • Sconfiggere Dingodile in Crash 3.
  • Sconfiggere Crunch con Wa-Wa in L'ira di Cortex.
  • Sconfiggere N. Gin in XS.
  • Già disponibile dall'inizio ai giochi post-N-Tranced.


Giravolta Tornado Mortale: usato per girare più a lungo e per planare in aria. Come si ottiene:

  • Sconfiggere N. Tropy in Crash 3.
  • Sconfiggere Crunch con Py-ro L'ira di Cortex.
  • Sconfiggere Tiny Tiger in XS.
  • Sconfiggere Fake Crash in N-Tranced.


Frutta Bazooka: usato per mirare e sparare frutti wumpa liberamente (munizioni infinite). Come si ottiene:

  • Sconfiggere N. Gin in Crash 3.
  • Sconfiggere Crunch con Lo-Lo in L'ira di Cortex.


Crash Dash: Usato per correre più veloce. Come si ottiene:

  • Sconfiggere Cortex in Crash 3.
  • Sconfiggere Crunch al massimo in L'ira di Cortex.
  • Sconfiggere Cortex in XS.
  • Sconfiggere N. Trance in N-Tranced.


Punta di piedi: Usato per attraversare ponti di Nitro senza farsi male. Come si ottiene:

  • Sconfiggere Crunch con Rok-ko in L'ira di Cortex.


Super Slide: Usato per scorrere attraverso grandi distanze. Come si ottiene:

  • Sconfiggere Evil Crunch in N-Tranced.


Rocket Jump: usato per saltare molto in alto. Come si ottiene:

  • Sconfiggere Evil Coco in N-Tranced.

Presenze: Crash 3, L'ira di Cortex, XS, N-Tranced [33]

Aura

L'Aura è una sostanza magica, spesso definita come "l'essenza della vita stessa". Si trovava sparsa per l'Isola Wumpa. Su quest'isola si trova il Tempio dell'Aura, ed è il giacimento di Aura più conosciuto, probabilmente l'origine della stessa. Anche se nel Tempi è presente in una sorta di forma liquida, questa è divisa in sfere concentrate e sparsi in giro per l'isola. Può rendere le creature più forti, ma in mani sbagliate, può essere utilizzato per azioni malvagie. Con l'aiuto di Uka Uka, il Dr. Neo Cortex ha usato questa sostanza per creare un esercito di mutanti. Uka Uka è anche in grado di generare una sorta di Aura oscura che ha un effetto cattivo su colui che l'assorbe. I Bandicoot sono in qualche modo immuni al controllo dell'Aura normale, ma non da quella oscura generata da Uka Uka. A partire con Crash of the Titans, l'Aura è diventata il più comune pick-up nei giochi:

  • In Crash of the Titans, raccogliendo abbastanza Aura si possono potenziare le mosse di Crash. Inoltre dà al giocatore una vita in più per ogni 25.000 punti aura raccolti. Le sfere d'Aura sono disponibili in diverse dimensioni: le piccole valgono 10 punti, le medie 50, le grandi 100, e quelle grandi e viola 1000. Ci sono anche i moltiplicatori d'Aura che rendono, per un po' di tempo, le sfere di valore doppio rispetto al normale. Inoltre, nelle Stane dell'Auroa vi sono sfere verdi: il giocatore deve raccoglierne un certo numero, prima che scada il tempo.
  • In Mind Over Mutant, l'Aura funziona più o meno allo stesso modo del suo predecessore, ma qui vi sono alcune differenze. Le piccole sfere valgono solo un punto Aura, le medie viola valgono cinque, mentre le grandi e gialle valgono 100. Effettuando combo di combattimento, un moltiplicatore aumenta progressivamente l'Aura che il giocatore raccoglie, potendo moltiplicare la propria forza, fino a 20 volte rispetto al normale [34] . I moltiplicatori d'Aura esistono ancora, ed è possibile combinarli con moltiplicatori combo per un totale massimo di Aura moltiplicata 40 volte rispetto al normale. Inoltre, si possono potenziare non solo Crash e Coco, ma anche i Titani
    Presenze: Crash of the Titans, Mind Over Mutant [35]

Bamboline Voodoo

Le Bamboline Voodoo sono oggetti da collezione che sbloccano diversi premi, come il concept art, ripetere le stanze dell'Aura, abiti ecc. Di solito sono utili per completare il gioco con la percentuale massima. Presenze: Crash of the Titans, Mind Over Mutant. [36]

Luoghi del mondo di Crash

Decima Dimensione

Nella decima dimensione, tutto ciò che è buono e piacevole nella consueta dimensione di Crash, è cattivo e deformato, ed è la causa della tristezza che permea questo ambiente totalmente distorto. Per esempio, al posto dell'iceberg di Cortex, vi è un vulcano, e al posto della bellissima N. Sanity Island, vi è una terra desolata e disfunzionale, chiamata Twinsanity Island. Gli esseri viventi seguono questa regola degli opposti, e questo lo testimonia l'esistenza di un Crash Malvagio ( Evil Crash ), che vive in Twinsanity Island. Il cielo scuro è in lotta costante con sé stesso. Buchi neri lontani sono visibili, e, anche se vi sono due soli, uno rosso e uno verde, tutto appare sempre troppo scuro. Questo conferisce a questa terra negativa un tono rosso porpora. Presenze: Crash Twinsanity [37]

Seconda isola senza nome

Questa isola dell'arcipelago di Crash potrebbe essere una ridente località turistica privilegiata, se non fosse punteggiata di numerose rovine, così come il gigantesco albero che cresce su di esse. In quest'isola vi sono anche diverse cascate e grotte laviche, dalle quale è possibile estrarre del carbone, così come cristalli comuni. Qui troviamo nel profondo sottosuolo anche una fogna oscura, piena zeppa di barili tossici, robot e meccanismi hi-tech (probabilmente resti di lavoro del Dr. Neo Cortex). Il clima, in questa isola centrale, è di solito più freddo. Anche se, durante l'inverno, nevica in tutto l'arcipelago, quest' isola, in questa stagione, è completamente coperta di neve e ghiaccio. Per questo motivo, l'isola è la casa delle più insolite creature che non ci si aspetterebbe di trovare in Australia: gli orsi polari. Probabilmente è l'Isola Wumpa, dove cresce un gigantesco albero, chiamato Albero Uka. Presenze certe: Crash 1, Crash 2, Crash 3 [38]

Accademia del Male

È la scuola per i bambini cattivi, gestita da Madame Amberly. Il dottor Neo Cortex frequentò questa scuola da bambino, sotto l'occhio vigile della signora dalle "grandi dimensioni". Nina, la nipote di Cortex, ha imparato la sua malvagità in questa scuola, proprio come suo zio fece molti anni fa. In ogni momento una nebbia scura circonda l'accademia, che si trova su una piccola isola, non troppo lontano dall'arcipelago di Crash. L'accademia è sorvegliata da cani furiosi, custodi robotica, manichini che camminano e animali mutati [39] . Nel sottosuolo si trova la caldaia, una grande area verde piena di acido, alla quale si accede tramite un passaggio segreto situato nella fontana centrale [40] . Presenze: Crash Twinsanity. [41]

Castello di Cortex

È uno dei covi Dr. Cortex. È ben protetto dai suoi scagnozzi robot, fu anche sede del laboratorio del Dr. Nitrus Brio. Dopo l'invasione del castello da parte di Crash Bandicoot, il Dr. Cortex, alquanto maldestro, aveva dato fuoco al castello, ma senza distruggerlo. Da allora il Dottr Cortex usa raramente il fuoco. Anche se secondo l'epilogo di Crash 1 si racconta che Papu Papu abbia venduto le rovine del castello, il che implica che sia stato distrutto, in Crash 2 lo si può vedere intatto sullo sfondo della warp room [42] segreta. Visto che l'epilogo appare in una conclusione non canonica, anche se ciò non è vero per qualsiasi personaggio, il castello è generalmente accettato come un edificio sostanzialmente sopravvissuto al fuoco appiccato in Crash 1. Presenze: Crash 1, Crash 2, CTR (variazione), Crash Nitro Kart [43]

Isola di Cortex

La terza isola dell'arcipelago di Crash non è accattivante o amichevole come le altre due, perché il dottor Neo Cortex l'ha completamente riempita di rifiuti tossici e scarti metallici. La raffineria adiacente alla spiaggia, conosciuta come Cortex Power, viene utilizzata per alimentare alcuni congegni meccanici, ma nel processo, in mare vengono scaricati rifiuti tossici . Al margine opposto dell'isola, si trova il castello di Cortex, non lontano da un vecchio tempio con la stessa forma di un tempio presente nella seconda isola. Presenze certe: Crash 1, Crash 2, Crash Nitro Kart. [44]

Casa di Crash

La prima casa di Crash si trova in N. Sanity Island. Nel corso degli anni non è cambiata molto. Inizialmente era una capanna in pietra, dotata di una porta in legno tondo, ed adiacente ad un pozzo. La porta era dipinta di verde, ma dopo un po' fu sostituita. Recentemente venne costruita una seconda capanna, più piccola, probabilmente utilizzata per lo stoccaggio. Venne arato un campo, e costruito un muro ed un cancello. La capanna al suo interno venne decorata e arricchita con numerosi suppellettili: un vaso, Crash a bordo di un jet sul fiume, un ritratto di Tawna, un morso d'oro di un frutto wumpa, un cesto di frutta ed un trofeo. Nei giochi di Vicarious Visions, la dislocazione della casa è un po' diversa: prima di tutto è situata nei pressi di in una spiaggia sabbiosa, la porta è esagonale, e le cose all'interno non sono esattamente le stesse: c'è una sedia comoda, un trofeo d'oro con la figura di Crash, una scatola piena di cristalli del potere, e, probabilmente la differenza più evidente, un ingresso ad una tenda che conduce ad un enorme garage dove Coco lavora. Una seconda casa venne costruita sull'Isola di Wumpa, dove Crash vive a partire dagli eventi di Crash 3 . Questa comprende una passerella in pietra, una staccionata in legno, come decorazione vasi di fiori sui lati, una casella della posta, e, in giardino, una piccola piscina. Coco vive in una casa rosa situata nelle vicinanze, proprio di fronte ad un torrente. Ha deciso abitare in una propria casa, soprattutto a causa della natura distruttiva di Crash, ma a lei piace ogni tanto uscire per andare a trovare il fratello. Presenze: Prima casa - Crash 3, CTR, L'ira di Cortex, XS, N-trance, Crash Nitro Kart, Crash Twinsanity. Seconda casa - Crash of the Titans, Mind Over Mutant. [45]

Scuola pubblica del Male

Sull'isola Wumpa è presente una scuola pubblica per bambini cattivi. Gli studenti in questa scuola, ovviamente, non sono molto amichevoli. A volte Cortex aveva fatto degli annunci attraverso gli altoparlanti della scuola, anche se non è chiaro quale sia il suo esatto ruolo. Sua nipote, Nina, è una degli studenti, anche se avrebbe infinitamente preferito continuare i suoi studi nella scuola privata di Madame Amberly. Presenze: Mind Over Mutant. [46]

Regno dei Rattoghiacci (o costa congelata)

Sull'Isola Wumpa Wumpa, costruita su una costa congelata, si trova la casa dei Rattoghiacci. In un villaggio è nata una particolare società dotata di una propria gerarchia e guidata da un valoroso guerriero di nome Rattoghiaccio. Presenze: Mind Over Mutant. [47]

Gasmoxia

Il pianeta Gasmoxia è il pianeta natale di Nitros Oxide. La sua gassosa, verdastra superficie nasconde il suo vero volto: Gasmoxia possiede alcune città ad alto contenuto tecnologico, con l'aspetto colorato di una parco giochi. Presenze: Crash Bash. [48]

Iperspazio

Questo strano luogo vacuo è sede di diversi portali che conducono in altre dimensioni. Località notevoli e raggiungibili sono: il tempio galleggiante, spesso usato da Aku Aku e Uka Uka come luogo di incontro, ed una strana isola contenente i portali che conducono a vari luoghi della Terra. Presenze: Crash Bandicoot: N-Tranced. [49]

Tempio dell'Iperspazio

Un intergalattico, e piuttosto piccolo, tempio situato nell'Iperspazio. Questo è il luogo dove Aku Aku e Uka Uka occasionalmente si incontrano e "discutono" il futuro della Terra. Questo tempio è stato sede di numerosi eventi. Aku Aku e Uka Uka, al suo interno, organizzarono una sfida tra bene e male. È sempre qui che Uka Uka e gli Elementali tenderono un'imboscata ad Aku Aku. Infine, questo tempio venne utilizzato come luogo di incontro per Uka Uka e il Dr. N. Tropy, dove i due malvagi unirono le loro forze. Nota: Nei giochi della Vicarious Visions, il tempio fu poi ricostruito in un portale interdimensionale. Presenze: 1 - Crash Bash, 2 - L'ira di Cortex, 3 - N-Tranced. [50]

Laboratorio di Ghiaccio

Questo laboratorio appartiene al Dr. Neo Cortex. Secondo il suo proprietario, " nelle mani sbagliate, questo laboratorio potrebbe fare addirittura del bene al mondo ". Cortex lo usa per fabbricare i dispositivi usati per attuare i suoi piani malvagi. Le basse temperature possono congelare la porta del laboratorio, ma c'è un percorso alternativo per entrare: passando attraverso congegni meccanici del laboratorio, dentro e attorno all'iceberg è possibile raggiungere il 1º piano. In alternativa, c'è un ascensore che conduce ad esso, ma deve essere attivato dall'interno. Il 1º piano contiene lo Psychetron, un dispositivo in grado di far viaggiare il Laboratorio e tutti coloro che sono al suo interno, nelle diverse dimensioni. Anche il Computer principale di Cortex si trova al 1º piano. Al 2º piano, di fronte alla sedia personale di Cortex, si trova un sistema elettronico rappresentante la Mappa del Mondo, circondato da varie console e schermi. In questa stanza ci sono tre porte: una conduce verso l'ascensore utilizzato per arrivarci, e le altre due restano ben chiuse. L'iceberg in mare non ha una posizione. Questo è probabilmente dovuto alla presenza di correnti oceaniche, o all'utilizzo dello Psychetron. Presenze: Crash Twinsanity. [51]

Discarica

La discarica è il luogo del riciclaggio malvagio. Il Dr. Nitrus Brio lo usa per riciclare vecchi congegni e materiali, al fine di renderli nuovi e più tenebrosi. La discarica è situata nell'Isola Wumpa, ed è anche la casa di molti Melmosi. Presenze: Mind Over Mutant. [52]

Deposito di legname

Il deposito di legname si trova nei canyon dell'Isola Wumpa. Si tratta di un cantiere prevalentemente automatizzato gestito dai Koala. La maggior parte degli alberi e la vegetazione sono stati tagliati da gigantesche pale rotanti, alberi commissionati dallo Sterminatore. Apparizioni: Crash of the Titans (versioni principali e GBA). [53]

Tempio dell'Aura

Il Tempio dell'Aura è una statua situata in un antico palazzo in pietra a forma di un gorilla che sostiene una piattaforma. Questo tempio, situato sull'Isola Wumpa, è il più grande noto contenitore di Aura, l'essenza della vita. Il tempio potrebbe essere, infatti, l'origine di questa sostanza. La maggior parte dell'Aura scaturisce dalla piattaforma superiore tenuta in mano dal gorilla di pietra. L'interno del tempio è una sorta di labirinto, pieno di passaggi pericolosi, praticamente il sogno di ogni esploratore pazzo e coraggioso. Fortunatamente per Crash, che possiede entrambe queste qualità. Apparizioni: Crash of the Titans. [54]

Il villaggio dei Nativi

Il villaggio dei nativi è la casa della tribù dell'isola di N. Sanity. Si trova in salita vicino alla spiaggia, circondato da un grande cancello in legno [55] . Il villaggio è attraversato da un fiume e da una cascata. Papu Papu, il capo della tribù, vive in una grande capanna centrale, dove si trova un Totem. Alla fine venne abbattuto da Crash a causa di in piccolo contrattempo. Apparizioni: Crash 1, Crash Twinsanity. [56]

L'isola della Follia

L'isola della Follia, meglio conosciuta come N. Sanity Island, è la prima isola di un particolare arcipelago situato in Australia. Si tratta di un grande paradiso naturale dotato di molte attrazioni. È nota soprattutto per una roccia a forma di cranio situata al centro, scavata nella montagna principale. Da questa particolare roccia sgorga una cascata, il cui torrente finisce in mare. Ma non è una normale cascata, è in realtà un geyser che si leva dal cranio espellendo oltre all'acqua anche dei pesci, che rotolano giù per la montagna e finiscono nel mare. Tutto questo si verifica in prossimità della spiaggia della follia, di solito un luogo tranquillo e soleggiato. Nell'isola si trovano anche varie grotte laviche. La flora è ricca e diversificata. Dagli alberi Wumpa alle piante carnivore pienamente coscienti, su quest'isola la vegetazione è estremamente abbondante. La fauna è altrettanto ed equamente distribuita, con cinghiali , paguri , puzzole , marsupiali e numerose specie di uccelli vaganti. L'isola della Follia è anche ricca, sia di monoliti, che di totem. Questi sono adorati dalle tribù locali, in realtà gli abitanti più comuni di N. Sanity. I locali hanno costruito uno dei pochi luoghi artificiali dell'isola, il villaggio dei nativi, circondato da una possente palizzata in legno. Un'altra località innaturale è la grotta dei cantieri sotterranei. Questa pare operare automaticamente, ma, sia il suo vero scopo, che i suoi creatori rimangono sconosciuti. Questa fantastica isola era la casa di Crash Bandicoot prima che si trasferisse sull'Isola Wumpa. Viveva in una casetta tra la spiaggia e il bosco. Il clima di quest'isola è generalmente bello e soleggiato. Tuttavia, quando fa freddo, può anche nevicare. Presenze accertate: Crash 1, Crash 2, Crash 3, CTR, L'Ira di Cortex, XS, N-Tranced, Crash Nitro Kart, Crash Twinsanity, Crash of the Titans (GBA) [57]

Capanna di Papu Papu

Il capo nativo Papu Papu vive in una grande capanna, sul cui pavimento è dipinto un grosso Sole con un'espressione accigliata, inoltre troviamo anche una sedia di legno, sulla quale Papu Papu è seduto per la maggior parte del giorno, ed alcuni vasi negli angoli, poi con il tempo rimossi. Il rifugio si trova all'interno del villaggio dei nativi, vicino al fiume. Presenza: Crash 1, Crash 2 (cameo), Crash Twinsanity. [58]

L'isola dei Gemelli Folli

L'isola dei Gemelli Folli si trova nella 10ª dimensione, ed è la controparte dell'Isola della Follia, in altre parole, il suo esatto opposto. A differenza della bellissima Isola della Follia, questa è oscura, cupa e deforme. Al posto di statue di totem, abbondano sculture dall'aspetto malvagio. Non vi è quasi la benché minima traccia di fauna e la flora, in quanto in gran parte morta. La roccia a forma di cranio dell'Isola della Follia è qui sostituita da due gigantesche sculture con le fattezze di Victor e Moritz. Quei due sembrano essere gli unici abitanti di questo luogo, insieme a Nega Crash, la controparte malvagia di Crash Bandicoot. Presenze: Crash Twinsanity [59]

Albero di Uka Uka

Questo è un albero gigantesco che da lungo tempo ha germogliato sulla cima dell'isola Wumpa. A causa della sua grandezza, Uka Uka lo usa come una tana. In realtà è stato lui che ha creato questo albero prima che Aku Aku lo imprigionasse. Al suo interno è pieno di acido, dove troviamo anche le case dei Coniglietti Voodoo. Presenze certe: Crash of the Titans (versioni principali e GBA) e mind over mutant. [60]

Crash Bandicoot nella cultura di massa

In quanto videogioco di successo, Crash ha visto nascere, sia diversi cameo , che numerosi riferimenti nella cultura popolare, eccone alcuni:

  • I Simpson : Nell'episodio della decima stagione dal titolo Lisa 10 e lode , Lisa Simpson influenzata rimane a casa da scuola e viene rapita da un videogioco, tanto da non studiare per il compito in classe: il nome del gioco è appunto Dash Dingo, raffigurato come un evidente parodia di Crash Bandicoot. Viene menzionata anche una parodia di Neo Cortex , rappresentato come lo stereotipo di un bracconiere australiano che attraverso un ologramma riferisce a Dash: « Stupido dingo! Devi trovare e divorare i 7 piccoli cristalli, altrimenti ti ritroverai per l'eternità nella pupù! ». Sempre Dash Dingo appare in un altro episodio, come insegna di un negozio di abbigliamento. Inoltre ne, I Simpson - Il videogioco , versione per Nintendo DS , nell'ultimo livello, Bart scala una pila di scatole di videogiochi giganti tra cui lo stesso Dash Dingo. Mentre nel DVD della decima serie dei Simpson nel menu' appare un cartellone di una finta immagine promozionale di un videogioco Dash Dingo, a seconda della lingua selezionata il gioco cambia ambientazione (Dash Dingo in Rome, in Paris ecc.).
  • I Griffin : Nel Film per DVD " La storia segreta di Stewie Griffin " il giornalista Tom Tucker nello studio televisivo di canale 6 sta giocando a Crash su una console portatile. In Friends : nell'episodio della settima stagione dal titolo, La Serata Rubata , Joey sta camminando in una stanza in cui Chandler sta giocando a Crash Team Racing .
  • Dawson's Creek : Nell'episodio della terza stagione dal titolo, Scuola di ballo , Jen e Pacey stavano per uscire da una stanza, quando sentono qualcuno entrare in casa. Pacey afferra il controller PlayStation , entra quindi Dawson, che gli chiede perché non fosse venuto a scuola, ed egli risponde che stava solamente giocando un po' a Crash Bandicoot.
  • Mad Magazine : Sulla copertina del numero 457 della famosa rivista umoristica americana troviamo Crash in compagnia di altri principali personaggi dei videogiochi: con una faccia disgustata, presentano la lista dei 50 peggiori difetti dei videogiochi .
  • Asterix & Obelix XXL 2 : in questo gioco sono presenti diverse parodie sui videogiochi, tra cui Crash che apparirà sotto forma di un busto nel livello Little Venetia. L'immagine di Crash viene anche utilizzata nelle schermate di caricamento di quel livello. Un riferimento a Crash appare anche in numerosi Totem nell'isola dei pirati.
  • Jak & Daxter : Il primo gioco della serie comprende numerosi riferimenti a Crash: subito all'inizio del gioco, nella capanna di Samos troviamo una pianta carnivora la stessa usata dagli sviluppatori del gioco, Naughty Dog in Crash Bandicoot; le capanne del villaggio Sandover sono identiche alla casa di Crash, compresi gli interni compresi. Le sfere di aura che è necessario raccogliere ricordano i frutti wumpa; premendo il tasto cerchio, Jak farà una giravolta, ovviamente riferimento alla famosa giravolta di Crash; e il pelo di Daxter è identico a quello di Crash.
  • Jak II : Nello scavo si può notare un Totem raffigurare Crash, Cortex ed i famosi Ratchet e Clank dell' omonima serie .
  • Le avventure di Jimmy Neutron : Nell'episodio Ultra Sheen , Jimmy, Sheen e Carl, dopo essere finiti all'interno di un videogioco, necessitano di alcuni cristalli chiamati Cristalli Del Potere, un riferimento ai Cristalli dei videogiochi di Crash.
  • Spyro: Year of the Dragon : l'ultima risposta possibile nell'enigma del livello Tomba Maledetta è la parola "Bandicut", in omaggio al celebre marsupiale da tempo rivale di Spyro .
  • The Legend of Spyro: A New Beginning : Nella versione DS, Crash appare legato a rosolare sul fuoco nel livello, Ghiacciaia di Dante.
  • Johnny the Homicidal Maniac : I personaggi di questo fumetto indossano frequentemente le T-Shirt di Crash Bandicoot.
  • The Country Bears - I favolorsi : Nella stanza di Beary vi è il poster di Crash Bash .
  • Ty la tigre della Tasmania : Crash appare ingessato nella pubblicità del noto gioco insieme a Spyro e Sonic the Hedgehog .
  • Ape Escape 3 : È presente una scimmia chiamata Uka Uka.
  • The Legend of Spyro: The Eternal Night : Nel livello Celestial Cave (Caverne Celesti) è presente un laghetto con Crash ibernato dentro.
  • Abiura di me : Crash viene nominato nella nota canzone del cantante italiano Caparezza .
  • Un genio in pannolino : Dopo che Sly si è fatto chiudere in un centro commerciale, lo si vede giocare a "Crash Bandicoot" tramite un coin-op da sala giochi.
  • Angel : in un episodio della serie, si vede Drogyn insegnare ad Illyria come giocare a Crash Bandicoot: L'ira di Cortex
  • Best Player : in una scena si vede Quincy giocare a Crash of the Titans
  • Cara Italia : il marsupiale viene menzionato nel singolo del rapper italiano Ghali .
  • Uncharted 4 : in un capitolo del gioco viene fatta una partita a crash bandicoot.

Note

  1. ^ Crash ritorna con i suoi episodi classici su PS4 e arriva in Skylanders Imaginators - SpazioGames.it , su SpazioGames.it . URL consultato il 14 giugno 2016 (archiviato dall' url originale il 16 giugno 2016) .
  2. ^ Quando Crash Bandicoot era un cartone animato , su Console Magazine . URL consultato il 6 novembre 2015 (archiviato dall' url originale il 22 novembre 2015) .
  3. ^ Wumpa Fruits , su crashmania.net .
  4. ^ Wumpa Coins , su crashmania.net .
  5. ^ Ammo crate , su crashmania.net .
  6. ^ Anche se si ottiene 1 frutto se colpita di pancia in Crash 2 e 3.
  7. ^ Copter , su crashmania.net .
  8. ^ Feather crate , su crashmania.net .
  9. ^ Freeze , su crashmania.net .
  10. ^ Infinity crate (unofficial name)
  11. ^ Mgic carpet , su crashmania.net .
  12. ^ Multiplier crate , su crashmania.net .
  13. ^ Nitro crate , su crashmania.net .
  14. ^ Anche se non sono nemmeno menzionati nel manuale.
  15. ^ Nitro switch , su crashmania.net .
  16. ^ Outline crate , su crashmania.net .
  17. ^ Pants crate , su crashmania.net .
  18. ^ Spike box , su crashmania.net .
  19. ^ Slot crate , su crashmania.net .
  20. ^ Surprise crate , su crashmania.net .
  21. ^ Switch crate , su crashmania.net .
  22. ^ Time Crate , su crashmania.net .
  23. ^ World crate , su crashmania.net .
  24. ^ Wumpa crate , su crashmania.net .
  25. ^ Una capacità che viene condivisa con i Cristalli del Potere.
  26. ^ Gem shards , su crashmania.net .
  27. ^ Power Gems , su crashmania.net .
  28. ^ Gems
  29. ^ Power Crystals , su crashmania.net .
  30. ^ Relics , su crashmania.net .
  31. ^ Senza bisogno di vittorie consecutive, difficoltà facile, con le normali regole applicate.
  32. ^ Trophies , su crashmania.net .
  33. ^ Super powers , su crashmania.net .
  34. ^ Fino a quando il giocatore viene colpito o cade in un pozzo.
  35. ^ Mojo , su crashmania.net .
  36. ^ Voodoo dolls , su crashmania.net .
  37. ^ 10TH Dimension , su crashmania.net .
  38. ^ Second unnamed island , su crashmania.net .
  39. ^ Gli ultimi due tipi sono esperimenti da parte degli studenti locali.
  40. ^ Che il dottor Cortex scopre accidentalmente.
  41. ^ Academy of Evil , su crashmania.net .
  42. ^ Definizione di Warp Room , su crashbandicoot.wikia.com .
  43. ^ Cortex Castle , su crashmania.net .
  44. ^ Cortex island , su crashmania.net .
  45. ^ ( EN ) Crash Mania - Thinking Outside the Crate , su crashmania.net . URL consultato il 28 maggio 2018 .
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  55. ^ Spesso indicato come la Porta Grande o Fortezza dei Nativi.
  56. ^ ( EN ) Crash Mania - Thinking Outside the Crate , su crashmania.net . URL consultato il 30 maggio 2018 .
  57. ^ N.Sanity Island
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  59. ^ Twinsanity Island , su crashmania.net .
  60. ^ ( EN )Crash Mania - Thinking Outside the Crate , su crashmania.net . URL consultato il 30 maggio 2018 .

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