Crash Bandicoot 3: Warped

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Crash Bandicoot 3: Teleportat
joc video
Logo Crash 3.jpeg
Sigla jocului
Titlul original Crash Bandicoot 3: Warped
Platformă Play Station
Data publicării PlayStation :
Japonia 17 decembrie 1998
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 31 octombrie 1998
Zona PAL 5 decembrie 1998
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 2000

Rețea PlayStation :
Japonia 27 septembrie 2007
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 7 februarie 2008
Zona PAL 23 octombrie 2008

Tip Platforme
Origine Statele Unite
Dezvoltare Câine obraznic
PublicareSony Computer Entertainment
Direcţie Jason Rubin
Producție David Bowry, Grady Hunt, Roppyaku Tsurumi
Proiecta Evan Wells
Programare Andy Gavin , Stephen White, Greg Omi
Direcția artistică Bob Rafei , Charles Zembillas , Erik Panglilinan
Scenariu de film Jason Rubin
Muzică Josh Mancell
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică DualShock
A sustine CD-ROM , descărcare
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Interval de vârstă CERO : A · ELSPA : · 3+ ESRB : E · OFLC ( AU ): G · PEGI : 3 ·USK : 6
Serie Crash Bandicoot
Precedat de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
Urmată de Crash Team Racing

Crash Bandicoot 3: Warped ( Crash Bandicoot 3: Teleported în italiană ) este un joc video cu platformă dezvoltat de Naughty Dog și publicat deSony Computer Entertainment în 1998 . Este a doua continuare a jocului video Crash Bandicoot , după Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back și al treilea titlu major din serie .

Începând cu 23 octombrie 2008, Crash Bandicoot 3: Warped pentru PlayStation 3 și PlayStation Portable poate fi descărcat prin PlayStation Network [1] .

Pe 30 iunie 2017, un remake pentru PlayStation 4 și Xbox One a fost lansat în Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy , împreună cu primele două capitole.

Complot

După cele 42 de pietre prețioase colectate de Crash în Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back sunt folosite de Nitrus Brio pentru a distruge Cortex Vortex, bucăți mari ale stației spațiale Neo Cortex se prăbușesc pe pământ și una dintre ele distruge un monument antic. Aceasta este închisoarea în care este închis Uka Uka , fratele geamăn rău al lui Aku Aku , eliberat după ce secole mai devreme același frate îl închisese pentru a proteja lumea de răutatea sa.

Vrăjitorul rău îl salvează pe Neo Cortex din adâncurile spațiului și, deși furios din cauza eșecurilor lui Cortex (care se dovedește a fi fost întotdeauna sub ordinele lui Uka Uka), decide să-i ofere omului de știință o altă șansă, deoarece acesta din urmă l-a eliberat indirect de captivitate. Vrăjitorul îl introduce apoi pe doctorul Nefarious Tropy , un strălucit domn al timpului și creator al „Vortexului care suge timpul”: datorită lui au putut recupera Cristalele de Putere, acum împrăștiate în tot universul, în epocile lor de origine și astfel să obțină puterea maximă.

Între timp, Aku Aku, după ce a descoperit evadarea fratelui său, raportează imediat știrea lui Crash și Coco . Cei trei ajung apoi la turnul în care se află Vortexul Succesului Timpului, unde începe aventura lor, înainte ca Cortex, Uka Uka și bărbații lor să recupereze Cristalele de Putere.

După ce i-a învins pe doi dintre bărbații lui Cortex, Tiny Tiger și noul venit, Dingodile, Crash îl elimină pe N. Tropy, făcând astfel mașina timpului instabilă și complet scăpată de sub control. Coco îl bate apoi pe N. Gin pe Lună în viitor cu ajutorul lui Pura, un pui de tigru pe care l-a întâlnit în călătoria către Zidul chinezesc din secolul al XVII-lea, iar după Crash se confruntă și îl învinge pe Cortex în centrul nervos al Vortexului Time Suck. ., mașina implodează, exilându-i pe Neo Cortex, N. Tropy și Uka Uka în zorii timpului.

Mod de joc

Ca și în cele 2 capitole anterioare, jocul prezintă niveluri de „coridor”. Prezintă diferiți dușmani și capcane, fără a exclude inevitabilele cufere.

Crash in the Warp Room ( Machine Sucking Time în versiunea italiană)

Warp Room (sau Mașina de supt a timpului în dubul italian) este mijlocul prin care veți putea accesa diferitele niveluri ale jocului. Se ramifică în 5 zone diferite, în fiecare zonă puteți găsi 5 butoane, cu care puteți accesa un anumit nivel. De îndată ce a început un joc nou, va fi disponibilă doar prima zonă, finalizarea celor 5 niveluri din prima zonă va activa un al șaselea buton, legat de șeful zonei respective. Învingându-l pe Boss, pe lângă primirea unei Super Puteri, următoarea zonă va fi deblocată și așa mai departe.

În camera Warp, va fi posibil să vă salvați progresul printr-un ecran situat în zona centrală.

Nivele

Nivelurile jocului sunt în total 32:

- 25 de niveluri principale, situate în camera Warp superioară.

- 5 nivele sunt situate în partea de jos (accesibile după recuperarea a 5 relicve ale timpului).

- 2 nivele nu apar sub formă de butoane ca celelalte, dar sunt accesibile satisfăcând anumite acțiuni.

În cadrul fiecărui nivel va fi posibilă recuperarea unui cristal de putere, necesar pentru avansarea jocului, acestea pot fi găsite într-un anumit punct al drumului sau prin finalizarea anumitor provocări.

Prin distrugerea tuturor lăzilor găsite pe cale, veți putea obține o Gemă transparentă. Acestea sunt un obiectiv secundar, deoarece deblochează un final alternativ, nu este necesar să le colectezi pe toate pentru a termina jocul.

După ce ați recuperat Cristalul la un nivel, dacă îl reintroduceți a doua oară, veți observa un cronometru în apropiere. Atingând-o, va începe Cronometrul, unde va trebui să parcurgi întregul nivel în cel mai scurt timp posibil și ulterior să fii recompensat cu o Relicvă a Timpului. Cu cât timpul este mai scurt, cu atât mai bună este relicva.

În anumite niveluri puteți recupera Pietrele Colorate, fiecare dintre ele având propria cale dedicată numită „Calea Morții”. Va fi posibil să îl accesați atingând un anumit punct al nivelului fără a muri, îndeplinirea acestei cerințe va debloca o platformă, imprimată cu un craniu și oase încrucișate. În caz contrar, platforma va putea vedea doar marginile, făcându-l inutilizabil.

Coloana sonoră

Muzica este compusă de Mutato Muzika, Mark Mothersbaugh și Josh Mancell.

Tema ecranului de titlu apare într-o versiune remixată, ca temă Regatul bucătăriei, în Super Mario Odyssey pentru Nintendo Switch .

Notă

  1. ^ Crash Bandicoot 3 Warped ™ , pe store.playstation.com , PlayStation Store . Adus la 13 martie 2018 .

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe