Cruciad: Fără regret

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cruciad: Fără regret
joc video
Platformă MS-DOS
Data publicării NA 10 septembrie 1996

UE 1996

Tip Acțiune
Origine Statele Unite
Dezvoltare Sisteme de origine
Publicare Arte Electronice
Proiecta Tony Zurovec ( designer de jocuri )
Dan Gardopée , Andrew Sega (Compozitori)
Dispozitive de intrare mouse , tastatură
Motor grafic motor Ultima VIII actualizat
A sustine CD
Cerințe de sistem MS-DOS 5.0 sau mai nou, i486 DX4 75 MHz, 8 MB RAM , 65 MB spațiu liber pe hard disk , placă de sunet compatibilă Sound Blaster , placă video SVGA compatibilă VESA
Interval de vârstă ESRB : T ·USK 16+
Serie Cruciat
Precedat de Crusader: Fără remușcări

Crusader: No Regret este un joc de acțiune dezvoltat de Origin Systems și lansat de Electronic Arts în 1996, o continuare a lui Crusader: No Remorse din 1995.

Complot

Jocul începe la 46 de ore după evenimentele de la No Remorse , amortizorul a scăpat la bordul unei nave spațiale a Consorțiului Economic Mondial care aterizează pe Lună și intră în contact cu rezistența locală; aflând că planeta este folosită de consorțiu ca închisoare, unde majoritatea disidenților politici și membrii rezistenței sunt forțați să exploateze un prețios compus radioactiv , Di-Corellium , un mineral care stă la baza aproape toată producția de energie de pe pământ.

Aproximativ jumătate din toate rezervele de minerale cunoscute se află pe Lună, iar o penurie ar putea cauza probleme grave consorțiului. Din acest motiv, președintele Draygan însuși aterizează pe Lună - la baza secretă Dark SIde - pentru a supraveghea producția Di-Corellium, care a suferit întârzieri suspecte din cauza raidurilor din partea rezistenței de pe planetă. După infiltrarea în bază, amortizorul se va confrunta cu Draygan, după moartea acestuia din urmă instalațiile lunare vor fi distruse, iar rezistența va prelua controlul asupra extracțiilor Di-Corellium .

Mod de joc

Modul de joc este același ca în capitolul anterior; jocul este împărțit în 10 misiuni, deși există multe arme și animații noi, cum ar fi cele ale morții și înghețului. În No Regret, nu există, de asemenea, restricții cu privire la numărul de arme și credite pe care jucătorul le poate purta cu ele.

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video