Crusader (serie)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Crusader este o serie de jocuri video de acțiune a treia persoană dezvoltate de dezvoltatorul Origin Systems și publicate de Electronic Arts între 1995 și 1996.

Se compune din 2 titluri: Crusader: No Remorse ( 1995 ) și Crusader: No Regret ( 1996 ), coloanele sonore pentru ambele jocuri au fost compuse de Andrew Sega și Dan Grandpré de la acum închis Productions Straylight .

Un al treilea joc video din serie (cu titlul de lucru No Mercy ) nu a fost lansat niciodată, atât pentru că Tony Zurovec din echipa Crusader a părăsit Origin și l-a urmărit pe creatorul Wing Commander Chris Roberts la noua sa companie Digital Anvil și pentru că Origin și-a concentrat toate eforturi pe Ultima Online .

Ambele jocuri au fost publicate pe GOG.com într-o versiune compatibilă cu Windows XP / 7/8 și Mac OS X (începând cu versiunea 10.8.6) [1]

Complot

Situat într-un distopian al secolului 22, jocul este despre un Silencer , un super-soldat de elită care defectează din actualul guvern mondial, World Economic Consortium (WEC pe scurt) și se alătură organizației care se opune WEC, cunoscut sub numele de Resistance (Rezistență), pentru a lupta cu guvernul tiranic care l-a angajat cândva.

Caracteristici tehnice

Ambele jocuri folosesc o versiune îmbunătățită a motorului Ultima VIII cu grafică SVGA și utilizează o vizualizare izometrică . Audio-ul jocului folosește un motor special creat, numit Asylum Sound System , care folosește fișiere MOD mai degrabă decât General MIDI , pentru a oferi o calitate bună fără a recurge la hardware scump. De asemenea, utilizează tehnologia Full Motion Video (FMV), secvențe cu actori reali; folosit pentru a povesti evoluția evenimentelor din complot.

Curiozitate

  • Codul 1701-D care apare uneori pe monitoarele computerului în timpul jocului este o referință la USS Enterprise (NCC-1701-D) din Star Trek .
  • „Ecoul de bază” este probabil o referință la Războiul Stelelor . Alte referințe posibile la Războiul stelar în No Regret sunt navele Di-Cor, care seamănă puțin cu Imperial Star Destroyer . În plus, casca Silencer seamănă cu cea purtată de Boba Fett și de alți mandalorieni , transportul trupelor în misiunea 8 amintește Falconul Milenar , în timp ce expresia adesea repetată „rebel scum” ( rebel scum ) ca insultă generică este un citat din The Întoarcerea Jediului . În cele din urmă, materialul Di-Corellium este cel mai probabil o referință la planeta natală a lui Ian Solo , Corellia .
  • În No Regret , numărul "451" este folosit ca un cod de cheie lângă un terminal cu indiciu, "temperatura la care arde hârtia". Aceasta se referă la Fahrenheit 451 , care este (conform cărții), „temperatura la care hârtia din carte ia foc și arde”. Aluzia utilizată într-o societate de reprimare a cunoașterii este probabil o ironie așteptată.
  • Dacă jucați No Regret în timp ce data computerului este setată la 25 decembrie, un amestec de „spiriduși demonici răi” din colindele de Crăciun God Rest Ye Merry, Gentlemen , Jingle Bells și Frosty the Snowman înlocuiește piesele audio normale. În plus, unele elemente grafice sunt înlocuite cu versiuni cu tematică de Crăciun, cum ar fi o versiune a Silencerului care poartă o pălărie de Moș Crăciun și gardieni LMC care strigau „Crăciun fericit, Silencer!” înainte de a ataca.
  • Containerul cu gaz nervos găsit în a șaptea misiune a No Remorse se numește „EEOD”, prescurtarea „ Oul de Paște al Morții”.

Notă

Bibliografie

  • Tyler M., Sentence T., McCubbin C. (1995) Ghidul oficial al lui Crusader: No Remorse , Origin Systems, Inc. ISBN 0-929373-26-X
  • McCubbin C., Phrase T. (1996) Ghidul oficial al lui Crusader: No Regret , Prima Publishings ISBN 0-76150925-9

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video