Cursor
În informatică , cursorul este un simbol care apare pe ecranul dispozitivului pentru a indica poziția în care este introdus textul tastat pe tastatură sau pe care are efect apăsarea butoanelor mouse - ului sau a oricărui alt dispozitiv care poate deplasa cursorul. .
Interfețe textuale
În interfețele de linie de comandă , unde interacțiunea cu mașina se bazează pe tastarea comenzilor pe ecran, cursorul îndeplinește o funcție indispensabilă. În general, este format dintr-o linie verticală sau orizontală sau un pătrat, de obicei intermitent. În timp ce tastați, cursorul avansează, indicând întotdeauna poziția de inserare a următorului caracter. Cursorul poate fi mutat în textul deja tastat cu ajutorul tastelor cursor speciale, pentru a insera text nou sau a înlocui sau a elimina textul existent. Tastele săgeți sunt un caz tipic, dar nu singurul, al tastelor capabile să deplaseze cursorul.
Interfețe grafice
În interfețele grafice (GUI) un simbol grafic (de obicei o săgeată) este numit cursor sau mai corect un pointer, indicând poziția exactă pe care acționează apăsarea unui buton al mouse-ului , așa-numitul clic și dublu clic relativ. În multe medii grafice, aspectul indicatorului se modifică în funcție de contextul în care este situat, adică acțiunea care se efectuează cu clicul . Un cursor similar cu cel utilizat în interfețele din linia de comandă este prezent și în interfețele grafice (în același timp cu cel al mouse-ului) pentru a defini punctul de inserare a textului în casetele de introducere a textului și în aplicații (de exemplu un editor de text ).
Cursor text
În majoritatea interfețelor de linie de comandă sau editorilor de text, cursorul de text, cunoscut și sub numele de caret, este un subliniere, dreptunghi solid sau linie verticală, care poate fi intermitentă sau continuă, indicând unde va fi plasat textul atunci când este inserat (inserția punct) [1] .
Text bidirecțional
Un cursor de text pe linie verticală cu un mic apendice îndreptat spre stânga sau spre dreapta este folosit pentru a indica direcția fluxului de text pe sistemele care acceptă text bidirecțional și, prin urmare, este cunoscut în general printre programatori ca „cursor bidi”. În unele cazuri, cursorul poate fi împărțit în două părți, fiecare indicând unde va fi inserat textul de la stânga la dreapta și de la dreapta la stânga [2] .
Cursorul mouse-ului
Pointerul sau cursorul mouse-ului imită mișcările dispozitivului de indicare, de obicei un mouse , touchpad sau trackball .
Indicatorul fasciculului I
Pointerul „fascicul I” (numit și „fascicul I”) este un cursor „I” cu majuscule în serie. Scopul acestui cursor este de a indica faptul că textul de sub cursor poate fi evidențiat și uneori inserat sau editat [3] .
Cursor 3D
Ideea unui cursor utilizat ca marker sau punct de inserție pentru date sau transformări noi, cum ar fi rotația, poate fi extinsă la un mediu de modelare 3D. Blender , de exemplu, folosește un cursor 3D pentru a determina unde ar trebui să aibă loc operațiile viitoare [4] .
Modificarea cursorului cu CSS
CSS poate genera o serie de cursori de mouse diferiți pe care utilizatorul le va vedea la sosirea pe pagina HTML care le conține [5] [6] :
Notă
- ^ REPARARE: Forma caretului apare ca un dreptunghi gros după ce comutați de la Editorul de metode de introducere coreean (IME) la engleză în Visual FoxPro 8.0
- ^ pdf ( PDF ), pe developer.apple.com .
- ^ (RO) Ce este I-Beam Pointer? , la www.computerhope.com . Adus la 17 februarie 2021 .
- ^ interfață - Mutați cu precizie cursorul 3D , pe Blender Stack Exchange . Adus la 17 februarie 2021 .
- ^ cursor - CSS | MDN , la developer.mozilla.org . Adus la 17 februarie 2021 .
- ^ Proprietatea cursorului CSS , la www.w3schools.com . Adus la 17 februarie 2021 .
Elemente conexe
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere despre Cursor