Cyberpunk japonez

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Terminologia japoneză cyberpunk se referă la acele produse audiovizuale fictive fabricate în Japonia care se încadrează în genul cyberpunk . Pot fi de două tipuri diferite: filme de acțiune live și filme anime (sau seriale). [1]

Producția de lucrări cyberpunk a început la începutul anilor '80, în cadrul mai multor circuite subterane de cinema subteran . Deși are o oarecare afinitate cu ciberpunkul occidental „low life high-tech”, acesta diferă totuși în principal prin reprezentarea peisajelor urbane industriale, a construcțiilor metalice și a unei narațiuni frenetice și, foarte adesea, de neînțeles. Este denumit filmul inițiator al genului Bakuretsu toshi (1982) de Sōgo Ishii , dar cel care și-a codificat elementele stilistice din toate punctele de vedere a fost Tetsuo (1989) de Shin'ya Tsukamoto . [2]

După cum am menționat, cyberpunkul japonez este, de asemenea, refuzat prin filme de animație sau chiar manga. În acest caz Akira (1982) și adaptarea sa de film (1988), ambele de Katsuhiro Ōtomo , au fost primele și cele mai importante lucrări. De fapt, de la ei au venit un val întreg de anime și manga care au găsit cea mai înaltă expresie creativă din seria Ghost in the Shell , Alita îngerul luptei , Cowboy Bebop și Serial Experiments Lain . [3] Mai mult, spre deosebire de filmele de acțiune live (care în orice caz au rămas nișă sau lucrări de cult pentru fani), acestea au avut un impact puternic asupra culturii mondiale de masă , inspirând numeroase lucrări, precum benzi desenate, filme, muzică, produse de televiziune, jocuri video sau alte filme animate.

Cyberpunkul japonez funcționează

O vedere a stației Chiba , prefectura Tokyo folosită ca decor pentru unele filme cyberpunk

Stil

Cyberpunkul japonez vede în general personajele, în special protagoniștii, trec prin metamorfoze monstruoase și de neînțeles într-un mediu industrial. Multe filme au secvențe care se încadrează în genul cinematografiei experimentale : sunt adesea pur abstracte sau vizuale și uneori pot chiar să nu aibă legătură cu intriga. Temele recurente sunt mutația, tehnologia, dezumanizarea, represiunea și devianța sexuală. [4]

Precursori

Bakuretsu toshi , după cum sa menționat, a avut un efect puternic asupra producției independente japoneze la începutul anilor 1980. [5] Actorul principal a fost Shigeru Izumiya , care patru ani mai târziu, în 1986, își va face propriul film cyberpunk, Death Powder . În același an, Shin'ya Tsukamoto a făcut Futsū saizu no kaijin , un scurtmetraj pe care trei ani mai târziu îl va extinde într-un lungmetraj, intitulat Tetsuo: The Iron Man .

Lucrări cheie

Unele filme importante în codificarea venei cinematografice au fost: [6]

Lucrări conexe

Unele filme din perioada cyberpunk târzie sunt:

Influențe occidentale

Lucrări occidentale inspirate de ciberpunkul japonez

Anime manga și cyberpunk

După cum am menționat, temele ciberpunk sunt pietrele de temelie ale numeroase lucrări de anime și manga , printre care cele mai importante sunt Akira (și filmul său) și seria Ghost in the Shell , Alita angel of battle , Cowboy Bebop și Serial Experiments Lain . [3]

În special în Japonia, cyberpunk-ul a fost întotdeauna acceptat și influența sa este larg răspândită. Romanul Neuromancer al lui William Gibson , din care s-a născut întregul gen, se află, de asemenea, în Chiba , una dintre cele mai mari zone industriale din Japonia.

Anime și manga Cyberpunk se bazează pe o viziune futuristă asupra lumii, care are elemente comune cu cea occidentală și, prin urmare, au primit o largă acceptare internațională în afara Japoniei. «Conceptualizarea implicată în cyberpunk este mai mult un pas înainte, privind noua cultură globală. Este o cultură care nu există chiar acum, așa că conceptul japonez al unui viitor cyberpunk pare la fel de valid ca cel occidental, mai ales că cyberpunkul occidental încorporează adesea multe elemente japoneze. " [7] William Gibson este un vizitator frecvent în Japonia și a constatat că multe dintre viziunile sale de acolo s-au împlinit:

( EN )

„Japonia modernă pur și simplu era cyberpunk. Japonezii înșiși au știut-o și s-au bucurat de ea. Îmi aduc aminte de prima mea privire asupra lui Shibuya , când unul dintre tinerii jurnaliști din Tokyo care mă dusese acolo, cu fața udă de lumina a o mie de soare media - toate acele târâre înalte și animate de informații comerciale - a spus: „Vezi? Vezi? Este orașul Blade Runner . " Si a fost. Atât de evident a fost „

( IT )

„Japonia modernă era pur și simplu cyberpunk. Japonezii înșiși știau acest lucru și erau mulțumiți de asta. Îmi amintesc de primul meu gust despre Shibuya , când unul dintre tinerii reporteri din Tokyo care mă adusese acolo, cu fața udă în lumina a o mie de sori mediatici - toate acele fâșii masive și animate de informații comerciale: „Vezi? Vezi? orașul Blade Runner . Și a fost. A fost atât de evident. "

( William Gibson [8] )

.

Listă de manga și anime Cyberpunk

Coperta volumului cinci din Akira de Katsuhiro Ōtomo
Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Cyberpunk § Anime .

Notă

  1. ^ (RO) De unde să începem cu cyberpunkul japonez , de la British Film Institute , 1 aprilie 2019. Accesat pe 23 iulie 2019.
  2. ^ (EN) Cyberpunk japonez extrem , pe cyberpunkreview.com. Adus la 25 iulie 2019 (depus de „url original 16 ianuarie 2008).
  3. ^ A b (EN) Ce este cyberpunk-ul? , în Poligon , 30 august 2018.
  4. ^ (EN) Mark Player, Post-Human Nightmares: The World of Japanese Cyberpunk Cinema on midnighteye.com, Midnight Eye. Adus pe 23 iulie 2019 .
  5. ^ (RO) Todd Brown, Burst City / Electric Dragon 80000V Recenzie în Twitch Film. Adus la 23 iulie 2019 (arhivat din original la 10 iulie 2009) .
  6. ^ (EN) CYBER-HORROR JAPONEZ , în fright.com.
  7. ^(EN) Ruh, Brian (2000), "Liberating Cels: Forms of the Female in Japanese Cyberpunk Animation Filed 27 septembrie 2007 în Internet Archive .." AnimeResearch.com decembrie 2000.
  8. ^ (EN) William Gibson, The Future Perfect , pe content.time.com, Time International, 30 aprilie 2001.
  9. ^ (EN) Perper T. și M. Cornog, Psychoanalytic Cyberpunk-Midsummer Night's Dreamtime: Satoshi Kon's Paprika , în Mechademia , vol. 4, 2009, 326, DOI : 10.1353 / mec.0.0051 .