Montaj clasic

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

1leftarrow blue.svg Element principal: Editarea .

David W. Griffith în 1916

Montajul clasic (numit și decoupage clasic , montaj analitic , montaj narativ sau montaj invizibil ) este un tip de montaj de film care s-a dezvoltat și s-a răspândit între aproximativ 1917 și 1960 și este încă cea mai folosită formă în cinematografia narativă de astăzi . David Wark Griffith este considerat primul regizor care l-a introdus.

Caracteristici

Editarea clasică constă în principal în conectarea diferitelor cadre ale unei scene în conformitate cu criterii de logică și continuitate, astfel încât privitorul va simți aceste pasaje ca fiind „naturale” și nici măcar nu le va percepe. Rezultatul va fi, prin urmare, o viziune mai captivantă și mai intuitivă a filmului în sine. [1]

Ar fi posibil să se înregistreze o scenă chiar și cu o singură cameră și fără modificări ale cadrului, așa cum a fost cazul la începutul cinematografiei , dar în acest fel spectatorii au putut vedea filmul mai monoton. Mai mult, în cazul prezenței pe scenă a numeroase personaje, ar fi necesar să le organizăm mișcările și mișcările camerei într-un mod foarte complex, pentru a filma în mod adecvat totul. [2] Pe ​​de altă parte, prin împărțirea scenei în diferite fotografii, nu numai fotografierea devine mai simplă, dar viziunea în sine poate deveni mai variată și mai captivantă. Cu toate acestea, este necesar să organizați și să ordonați fotografiile după criterii precise care să ofere privitorului un sentiment de continuitate și naturalețe. [1]

Cinematograful timpuriu nu numai că nu folosea modificări ale cadrului, dar avea o serie de caracteristici care tindeau să dezvăluie sau să evidențieze prezența camerei, de exemplu, uitându-se direct la ea, sau adresându-se publicului direct sau ieșind în scenă pe aceeași parte. din care a fost împușcată scena în sine. Odată cu dezvoltarea decupajului clasic, aceste defecte au dispărut treptat și au fost dezvoltate tehnici pentru a face tăieturile de asamblare cât mai invizibile posibil: așa-numitele „conexiuni” (sau „atacuri”). [1]

Fitingurile

Joncțiune de direcție: personajele ies din partea dreaptă a ecranului și apoi, în următoarea fotografie, reintră din partea stângă (din filmul Nașterea unei națiuni )
Conexiune pe axă: mai întâi se încadrează un personaj și apoi, cu mișcare aparentă înainte, câinii în poală (din filmul Intoleranță )
Conexiunea privirii (sau subiectivă): un bărbat observă un portret și în următoarea poză vedem portretul însuși (din filmul Nașterea unei națiuni )

Montarea poziției

Un personaj care ocupă o anumită poziție în cadru la începutul scenei trebuie să continue să ocupe acea poziție și mai târziu, dacă nu se mișcă. [3] [4] [5]

Montarea direcției

Imagini multiple urmăresc pe cineva sau ceva care se mișcă în spații diferite; este cazul tipic al unei plimbări prezentate cu o cameră care nu se mișcă prin fotografii individuale ale locurilor traversate, apoi editate în ordine. Regula fundamentală a acestui tip de conexiune este că, dacă personajul în mișcare iese din dreapta, de exemplu, în următoarea fotografie, el trebuie să reapară din stânga, pentru a evita confuzia în privitor, care ar putea avea impresia că personajul a schimbat direcția. . Încălcarea acestei reguli este denumită „depășire” și este în general o nepotrivire gravă, deși este folosită ocazional de realizatori pentru a obține efecte speciale sau ca provocare. [3] [4] [5]

Filet pe ax

Acesta constă în montarea a două fotografii dintre care al doilea este pe aceeași linie ca primul, ca și cum ar fi privit din același punct de vedere, dar mai aproape sau mai departe. Efectul este acela al unui salt înainte sau înapoi pe aceeași axă. [3] [4] [5]

Conexiune uimitoare

O fotografie arată un personaj care se uită la ceva, iar fotografia următoare arată ceea ce este urmărit, chiar dacă în timpul filmării ar fi putut fi filmate nu apropiate și poate nici măcar în același loc. [3] [4] [5] Un subset al conexiunii privirii este conexiunea subiectivă care prezintă obiectul privit cu o fotografie subiectivă , adică în funcție de punctul de vedere exact al personajului. De exemplu, dacă un personaj are un obiect în mână, îi veți vedea mâna dedesubt, dacă se uită printr-un telescop, îl veți vedea prin gaura circulară.

Conexiune direcție privire

Dacă două personaje încadrate individual se privesc unul pe altul, unul va trebui să privească în dreapta și celălalt în stânga. [3] [4] [5]

Conexiune de mișcare

Se prezice că în prima lovitură există începutul acțiunii, în timp ce în cea de-a doua sfârșitul. O mișcare care a început într-o singură lovitură se termină în următoarea lovitură, de exemplu: în prima lovitură un om scoate o armă, în a doua vom vedea arma în mâna protagonistului. Are ca efect creșterea ritmului. [3] [4] [5]

Conexiune sunet

O muzică sau o voce care se încadrează în două fotografii diferite acționează ca un „lipici”, legându-le împreună. [4] [5] În schimb, un sunet puternic în afara ecranului poate fi un motiv pentru o decupare.

Notă

  1. ^ a b c Alonge, pp. 100-109.
  2. ^ În istoria cinematografiei, totuși, există numeroase exemple de fotografii secvențiale care durează câteva minute sau chiar unele filme filmate într-o singură secvență (sau care așa par). Cel mai faimos dintre acestea este Nodul în gât al lui Alfred Hitchcock .
  3. ^ a b c d e f Alonge, pp. 108-114.
  4. ^ a b c d e f g Bertetto, pp. 114-116, 360-361.
  5. ^ a b c d e f g Rondolino, pp. 222-238.

Bibliografie

Elemente conexe

Cinema Cinema Portal : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de cinema